пост недели Theseus Scamander — Рад видеть вас в добром здравии, мистер Лоу, — не меняя ровного тона голоса сказал Тесей, холодно глядя на человека, только притворяющегося грубым и неотесанным хозяином пивнушки для невзыскательных господ. — Я уже собирался отдавать приказ о штурме второго этажа. Тесей усмехнулся. В голове уже вовсю разыгрывался слегка ироничный диалог, потому что он, конечно, подозревал, что Гриндевальд так просто не позволит аврорам заполучить перебежчика, но не ожидал, что тот явится самолично.
23.05 Свершилось! Вы этого ждали, мы тоже! Смена дизайна!
29.03. Итоги голосования! спасибо всем кто голосовал!
07.02 Если ваш провайдер блокирует rusff.ru, то вы можете слать его нахрен и заходить через: http://timecross.space
01.01 Дорогой мой, друг! Я очень благодарен тебе за преданность и любовь. Поздравляю тебя с Новым годом! Пусть каждый день, каждую секунду наступающего года тебе сопутствует удача, в жизни не прекращается череда радостных событий, в сердце живет любовь, в душе умиротворение, а сам ты был открыт всему неизведанному и интересному! Желаю, чтобы даже в самые холодные и ненастные дни тебя согревало тепло близких, а рядом всегда был любимый человек, искренние друзья и соратники. Вдохновения тебе, креатива и море позитивных эмоций в Новом году!
выпуск новостей #151vk-timeрпг топ

TimeCross

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » TimeCross » alternative dream [альтернатива] » Westfield: the nightmare, part I


Westfield: the nightmare, part I

Сообщений 181 страница 210 из 312

1

https://i.imgur.com/f6fD9jb.png

Westfield: the nightmare
Чей это на самом деле кошмар?
•• •• •• •• •• •• •• •• •• •• •• •• •• •• ••

https://pp.userapi.com/c841624/v841624962/6d5b6/iiGY1Qux1Pk.jpg

Когда тебе долгое время больно и страшно, страх и боль превращаются в ненависть.
А ненависть меняет мир.

УЧАСТНИКИ

ВРЕМЯ И МЕСТО

Рыжий, Мертвец (Волк), Дано де Фер (Леди Блойме), Геральт, Элия Сэнд, Винсент (Грут), Томас О’Коннор (Ракета), Адам Дженсен, Брок Рамлоу, Тильда Уокер (Уэйд), Адель Прайс (Гвен Купер), Наталья Романова, Леопольд Фитц, Джемма Симмонс, Джеймс Барнс, Капитан Мёрдок (Гвен Купер), Стив Роджерс,, Дейзи Джонсон (Сабин), Сара Райдер, Сфинкс, Сантьяга, Баффи (Ванда), Джаред Квинн (Черное Сердце)

магическая параллель, вне времени

АННОТАЦИЯ

Массовый эпизод на выживание.
Город-призрак на магической параллели, хоррор, рейтинг.

Вестфилд – город в никогда и в нигде. Вы не встретите здесь местных жителей, из булочной не пахнет кофе и выпечкой. Здесь не светят фонари, кое-где разбиты стекла, а каждую ночь вы просыпаетесь под вой сирены.

Вы можете перемещаться по городу только ночью, и с первыми лучами рассвета вы засыпаете там, где находитесь. Для вас дневной сон длится лишь мгновение, и вы открываете глаза на том же месте и в той же позе. Возможно, за день вокруг вас что-то изменилось… кто знает? Иногда кажется, что город живой. Капризное существо, что одаривает и убивает.
Монстры здесь – ваши самые потаенные страхи, причиняющие не только физическую боль. Быстрая смерть – лучшее, на что можно надеяться, оказавшись в Вестфилде. Но если вы сумеете дойти до конца – награда не заставит себя ждать.

Схематичная карта города выглядит вот так.

•• •• •• •• •• •• •• •• •• •• •• •• •• •• ••

Полные правила квеста
Правила кратко:
1. Очередность только внутри вашей группы. На написание 2 дня. Не отписавшиеся об отсутствии и не предупредившие умирают.
2. Если вы умерли, в квест можно вернуться любым другим персонажем.
3. Присоединиться к квесту можно в любой момент.
4. Вы не находите ничего ценного (оружие, припасы, фонарики, генераторы, карты, склянки) без согласования с ГМ.
5. Вашим персонажам требуется еда, вода и отдых. Помните об этом. Ищите припасы. На 3 ночь без еды/воды вы ослабнете, на 5 – умрете. ГМ бдит.
6. Любые атаки/вскрытие замков/применение магии согласуется с ГМ. Играем вперемешку с кубиками, бросок для вас делает ГМ.
7. Вы можете описывать монстров и обстановку вокруг по своему желанию, дополняя информацию из постов ГМ.
9. Записываясь в квест, вы соглашаетесь с правилами игры.

10. Наша тема для обсуждения с подробной информацией и описанием всем локаций. Все вопросы можно задать прямо там, в личку ГМ или вк.

Очередность постов:
Канализация: Дано, Рыжий, Мертвец, Сфинкс, Адам, Беккет
Полицейский участок: Джемма Симмонс, Винсент (Сэм Уилсон), Дейзи Джонсон (Сабин), Элия, Леопольд Фитц
Шахты: Стив Роджерс, Джеймс Барнс, Мёрдок
Пожарная часть: Брок Рамлоу, Сара Райдер
Приют: Сантьяга, Баффи, Джаред. Чутка отдельно: Александр, Энди, Пейтон, Блэйн.

[nick]Смерть[/nick][status]мертвыми не рождаются[/status][icon]https://pp.userapi.com/c841033/v841033118/6e799/Y3AHZAh6OnY.jpg[/icon][sign]Все вопросы можно задать в данную тему, лс или вк[/sign][lz]ГМ, ответственный за пинки и монстров[/lz]

Отредактировано Рыжий (26-08-2018 09:56:26)

+9

181

Заброшенный дом А точнее, напротив него

Беккет поднял голову и по-звериному принюхался к запаху гари и дыма. Он стоял на границе света и тьмы и наблюдал, как желтые языка пламени пожирают этаж за этажом, как со звоном разбиваются стекла… и из окна второго этажа выпрыгивают две фигуры. Точнее, их было пять, но на своих двоих держались только двое, остальные прилагались в качестве багажа. Черная бровь удивленно приподнялась, когда вампир почуял в одном из прыгунов сородича. Более того, это был гангрел, с которым Беккету уже доводилось сталкиваться.
- Дано, - он не звал ее и не спрашивал. Просто произнес ее имя, достаточно, тихо, чтобы его звук коснулся только ее ушей. А сегодняшняя ночь обещает быть интересней многих предыдущих! Любопытное совпадение: город, в котором он до сих пор не встретил ни одного живого существа - даже вездесущие крысы игнорировали это место, и вампир, с которым было связано немало воспоминаний.
В первую встречу c Дано ее Сиру удалось вызвать такую сильную волну раздражения, что Беккет не без труда справился со своим внутренним Зверем, которому хотелось разорвать назойливого сородича на мелкие кусочки. Он мешался, путался под ногами и пытался давать советы и совать свой нос в его работу. Молодая вампирша тоже попала под горячую руку, как дитя своего Сира. Столетие спустя их дороги вновь пересеклись, только на этот раз  де Фер оказалась куда более полезной, и вместе они неплохо продвинулись в исследовании и даже оставили с носом Шабаш. Это было приятно.
В красных глазах вампира, подобно пожару, разгоралось любопытство. Беккет еще раз шумно втянул воздух: какую необычную компанию нашла для себя Дано на этот раз.
- Добрый вечер! Вижу, ты вновь оказываешься в нужном месте в нужное время. Или наоборот, - тонкие губы сложились в сдержанную улыбку. Чутье подсказывало, что опасности пока нет, и вампир вышел на свет.[indent]
[icon]https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2018/07/c4c10f381fc8a8f24e64784b4b75fcd9.jpg[/icon][nick]Beckett[/nick][status]“Scholar” sounds like academia – ugh![/status][lz] Вампир 7го поколения. Ноддист. Исследователь, изучает возникновение вампиризма и историю сородичей. Одиночка, который обратит на вас внимание только если вам удасться вызвать его интерес.
[/lz][sign]

+
Внешность и инвентарь

На вид около 45 лет. Среднего телосложения, чуть выше среднего роста. Бледная кожа, пронзительный взгляд красных глаз – светятся в темноте, поэтому очки ночью это не фетиш, а необходимость. Прямые черные волосы, чуть короче плеч, высокий лоб, четко очерченные скулы и подбородок. Повышенная волосатость и острые ногти, больше похожие на когти. Если случиться так, что он с вами заговорит, то приготовьтесь к потоку сарказма и полунамекам.
Иногда может путешествовать в облике крупного серого волка. Не пытайтесь кормить зверя, лучше подойдите поближе, и он сделает это сам.
Одет в светло-коричневый длинный плащ, рубаху песочного цвета, темные брюки и сапоги из мягкой кожи. При себе всегда носит сумку через плечо, в которой припасено пару пакетов с кровью, толстый дневник в кожаном переплете с записями исследований, письменные принадлежности: ручка и перо с чернилами в небольшом пузырьке.

Способности

Анимализм
• Шепоты Зверя (Feral Whispers)
Вампир создает эмпатическую связь с животным, что позволяет ему обащаться с ним или внушать ему простые команды. Сородич заглядывает в глаза животному, передавая свои желания одной лишь силой воли. Смотреть в глаза нужно непрерывно; если взгляд отведен, Сородичу придется вновь заглянуть в глаза животному, чтобы восстановить контакт.
•• Манок (Beckoning)
Связь вампира со Зверем крепнет до такой степени, что он может огласить призыв голосом определенного животного — провыть волком, прокаркать вороном и т.д. Этот зов мистически вызывает животных выбранного вида. Поскольку у разных видов животных разные призывы, «Манок» воздействует лишь на один вид животных одновременно.
••• Усмирение Зверя (Quell the Beast)
Вампир, освоивший эту способность, может навязывать свою волю любому смертному существу (человеку или животному), подчиняя Зверя в нём. Эта дисциплина подавляет все сильные, агрессивные эмоции — надежду, ярость, воодушевление — в том, на кого она направлена. Сородич должен или коснуться жертвы или пристально заглянуть ей в глаза, чтобы эта способность возымела эффект.
•••• Слияние Духа (Subsume the Spirit)
Глубоко заглянув в глаза животному, вампир может психически вселиться в него. Считается что более слабый дух (или разум) животного оттесняется в сторону сознанием Сородича. Пока сознание вампира управляет животным его тело погружается в состояние неподвижности, схожее с оцепенением, до тех пор пока сознание Сородича не вернется.

Стойкость
• Доспехи Жизнестойкости (Armor of Vitality)
Эта способность укрепляет плоть вампира до мраморной твердости. Обычное оружие ломается при ударе о вампира, не нанеся немертвой плоти ни малейшего урона.
• Сенсорный Щит (Sensory Shield)
Гангрел, использующий эту способность, сверхъестественно укрепляет все свои чувства пред любым вредоносным воздействием. Вампира невозможно ослепить внезапным прожектором или вспышкой сияния, или оглушить взрывом или выстрелами; улучшается даже его способность терпеть боль. Пока эта способность активна, глаза, уши, нос и открытые раны вампира мерцают зловещим светом.
• Выстоять Против Всех Врагов (Stand Against all Foes)
При помощи этой способности вампир может крепко вогнать свои ноги в землю, обеспечив, чтобы его не поколебало ничто, слабее его самого. Даже удар атаки тяжело вооруженного рыцаря или наскок разъяренного Люпина не собьет на землю использующего эту способность.
•• Доспехи Королей (Armor of Kings)
Эта способность позволяет каиниту стать опасным для врагов, даже не нападая на них — его тело становится настолько твердым, что всё, ударяющее по нему, может сломаться при соприкосновении. Благодаря «Доспехам Королей» любое нападение на персонажа окажется бедственным, поскольку не только оружие разбивается, но и ломаются кости.
•• Проклятие Лавра (Curse the Laurel)
Эта устрашающая способность позволяет Сородичу побороть одну из традиционных напастей вампиров — кол. Благодаря этому проявлению «Стойкости» сородич может исторгнуть кол, который пронзает его, медленно видоизменяя свое мертвое сердце и освобождая его от раздражающего дерева.
•• Разделенная Сила (Shared Strength)
Одно дело — смеяться над пулями, и совсем другое — видеть, как рикошетом косит всех, кто стоит рядом с тобой. Многие Сородичи время от времени желали бы поделиться своей чудовищной жизнестойкостью с теми, кто их окружает. Немногочисленные вампиры, освоившие «Разделенную Силу», способны на это — пусть и ненадолго.
••• Вечное Бодрствование (Eternal Vigilance)
Каинит, владеющий этим умением «Стойкости», может оставаться активным в течение дня, действуя почти так же эффективно, как в самую темную ночь. Это не дает никакой дополнительной защиты от солнечного света, кроме стандартных эффектов «Стойкости».
••• Царь Горы (King of the Mountain)
Самых грозных врагов сложно не только ранить, но даже и просто коснуться. Эта способность сочетает некоторые эффекты «Личной Брони» с противодействующей аурой, которая мешает нападающим, позволяя Гангрелу без особых усилий блокировать атаки многочисленных противников.
••• Восстановление Немертвой Плоти (Repair the Undead Flesh)
Эта способность всегда активна. Она серьезно облегчает исцеление аггравированных повреждений (повреждения от укусов вампиров, когтей оборотней, магических эффектов, огня, солнечного света или обширных физических травм) — не требуется траты Силы Воли и отдыха, персонаж должен просто потратить 5 пунктов крови на лечение одного уровня аггравированных повреждений.

Превращение
• Глаза Зверя (Eyes of the Beast)
Вампир отлично видит в кромешной темноте, и ему не требуется источник света, чтобы заметить мелкие детали даже в самом темном подвале или пещере. В мерцающих красных глазах вампира проступает его Зверь, и это зрелище обязательно будет тревожить большинство смертных.
•• Когти Зверя (Feral Claws)
Ногти вампира превращаются в длинные звериные когти. Эти когти необычайно остры, легко способны раздирать плоть и даже без особых проблем резать камень и металл. В когтях проступает Зверь, делая их страшным оружием против других бессмертных. Ходят слухи, что некоторые Гангрелы модифицировали эту способность, чтобы превращать свои зубы в кошмарные клыки.
••• Слияние с Землей (Earth Meld) — помним, что у Дано тафофобия xD
Одна из наиболее ценных способностей Гангрелов, «Слияние с Землей» позволяет вампиру воссоединяться с землей. Бессмертный в буквальном смысле утекает в почву, преобразуя свою сущность, чтобы слиться с землей.
Будучи погребенным, вампир находится в промежуточном состоянии между своей физической формой и слиянием с землей. Его физическая сущность расположена между материальным миром и астральным планом. Благодаря этому вампира сложно почувствовать, даже сверхъестественными средствами. Однако разрушение почвы, которую занимает бессмертный, или его сущности в астральном плане, немедленно возвращает его в материальный мир (и полностью его будит), исторгая наружу грязь, когда его тело замещает почву.
•••• Облик Зверя (Shape of the Beast)
Это умение наделяет вампира легендарной способностью превращаться в волка или летучую мышь. Превратившийся Сородич становится необычайно внушительным представителем животного мира. Несомненно, он намного превосходит обычных животных, даже управляемых при помощи «Слияния Духа». Он сохраняет свою собственную душу и характер, но также может обращаться и к способностям зверя, к обостренным чувствам — у волка или умению летать — у летучей мыши.
•••• Переработанный Облик Зверя (Shape of the Beast Revisited)
Эта версия «Облика Зверя» доступна лишь вампирам клана Гангрел. Гангрел может принимать «боевую» форму и «полётную» форму; эти формы выбираются при получении данной способности, и их невозможно сменить. Вампир сохраняет собственную личность, память, навыки, а также может использовать естественные характеристики формы животного — то есть, выросшие физические атрибуты в «боевой» форме и способности к ускользанию в «полётной» форме. Обе формы животного обеспечивают обострившимися чувствами.
••••• Форма Тумана (Mist Form)
Эта способность позволяет вампиру превращаться в туман. Его физическое тело рассеивается в виде туманного облака, но оно по-прежнему всецело подчиняется воле бессмертного. Он проворно плывёт и может протекать под дверьми, через заграждения, по трубам и сквозь любые иные небольшие отверстия. Хотя сильный ветер и может сдувать вампира с избранного курса, даже ураган не сможет рассеять его облик тумана.
••••• • Приспособляемость (Adaptability)
При помощи этой Дисциплины вампир может приспособить себя к одному конкретному экстремальному состоянию окружающей среды. Сильный холод, жар (за исключением 200 градусов Цельсия - температуры, убивающей Сородичей), даже глубоководное давление или вакуум можно выдерживать с относительным комфортом.

Стремительность
••••• • Безупречное Парирование (Flawless Parry)
Эта способность позволяет каинитам быстро реагировать на поступающие угрозы и защищаться от них.
••••• • Снаряд (Projectile)
Позволяет вампиру взять свою сверхъестественную скорость и передать ее чему-то, что он метнул, выстрелил или запустил.

Особенности

Не снимает солнечных очков
Часто передвигается в волчьем обличье
Несколько раз терял контроль над внутренним Зверем и впадал в безумие
Как любой вампир более быстрый, сильный и выносливый по сравнению с человеком

[/sign]

Отредактировано Rory Arthur Williams (16-07-2018 14:57:16)

+5

182

ПОЖАРНАЯ ЧАСТЬ

Происходящего со своей спутницей Брок не осознавал вообще никак. Но та, похоже, на фоне общего пиздеца протекла крышей. По крайней мере так подумалось самому Броку, когда он едва успел увернуться от носка, летящего ему в голову и утяжеленного чем-то… чем-то вроде мыла.
- Эй-эй-эй, шальная, - Рамлоу вовремя перехватил ее руку, пригибая голову и непонимающе осмотрел девушку, - ты давай с ума не сходи.
В проеме дверей показалась собака в компании позвоночника. Псину тоже помыли и теперь она, как и все собравшиеся в комнате, была мокрой и воняла. Правда, к тонкому аромату машинного масла и бензина примешивалась еще вонь разлагающейся плоти, старой шерсти и собачий запах. Их новый друг тоже стоял недалеко – очевидно, рабочий день у него либо закончился, либо вообще не начинался и такой неуемной тяги к намыванию всех предметов вокруг грязной водой он не испытывает. Что ж. Это даже говорило в его пользу. В его обществе как минимум исключалась опасность быть отмытым. Правда, он все также мог их сожрать… но, кажется это были не те зомби – какой-то другой их вид, или как они классифицируются… Брок, признаться честно, не смотрел ни одного хоррора о восставших из могилы мертвецах и не мог даже примерно предположить, какие бывают зомби.
Но фильмы бы ему тоже не помогли.
Брок вздохнул, внимательно окинув Сару взглядом и, решив, что ее можно отпустить и она не выкинет никаких фокусов – разжал пальцы, отпуская девушку. Проверил еще раз карманы, тоскливо посмотрел на кусок испорченных кожи и меха, которыми когда-то была его куртка. Еще раз горестно вздохнул. Брюки так и продолжали липнуть к телу, но менять их на джинсы с меньшим количеством карманов и сомнительного удобства – Брок отказывался. 
Обойдя раздевалку, он подтянулся на карнизе, пытаясь понять, получится ли выбраться через зарешеченные окна, осмотрел душевую – может из нее есть выход в какое-то другое помещение.
- Знаешь, - негромко сказал он, останавливаясь посреди комнаты, - если это пожарное депо, то здесь должны быть системы связи и оповещения. Может нам удастся хотя бы местную волну поймать. Если здесь произошел какой-то пиздец, то последнюю запись, возможно, еще крутят из какого-нибудь бункера.

День без еды — первый.
Оставшиеся заряды — 25.
Найдено на просторах локации — мертвая собака, бегающая, ну прямо как живая. Собакой найдена игрушка — живой позвоночник, отделенный от тела.
в аптечке остались антисептик на одно применение аспирин и скальпель + заживляющая мазь, несколько широких пластырей для повязки, хирургическая игла и нить. Новый друг – зомби-алкаш. У Сары в тележке: 2х0,5л бутылки воды, 6 банок консервов, пачка сигарет и сгущенка.
Повреждения — погрызена правая рука.

[nick]Brock Rumlow[/nick][status]умираем быстро, но весело[/status][icon]http://s7.uploads.ru/CKvDY.gif[/icon][sign]

чтоб все было по фен-шую

Брок Рамлоу:
45 лет. Рост – 195. Вес – 117. Цвет волос – брюнет с проседью, виски коротко выбриты.  Цвет глаз – карий. Короткая ровная щетина, так же с проседью.
Отличительные особенности внешности: основательно опаленная левая сторона лица, заросшая неровными и уродливыми ожогами. С правой стороны ожоги не так заметны, но тоже присутствуют. Тело пострадало не меньше – на кистях ожогов почти нет, что позволило сохранить подвижность пальцев, основные травмы пришлись на плечи и бока. В некоторых местах под ожогами или рядом с ними на не сильно пострадавших участках кожи заметны прочие, полученные ранее повреждения – шрамы или рубцы. Физическая форма – прекрасная для военного его возраста.
Навыки:
Действующий оперативник Гидры, командующий собственной штурмовой группой. Меткий стрелок, прекрасный боец ближнего боя. Навыки экстремального выживания, одиночной полевой работы, разведки местности.
Инвентарь, одежка и все, что есть в зоне «засунь руку в карман»:
- черная кожаная куртка, подбитая овчиной, с широким воротом; после помывки зомби пришлось переодеться в старый свитер, найденный на просторах локации
- термоводолазка;
- наплечная кобура с пистолетом Glock 22C(магазин на 22 патрона) со второй стороны запасной магазин на 22 патрона;
- тактические брюки с широким кожаным ремнем;
- трекинговые ботинки;
- водонепроницаемые и ударопрочные механические наручные часы;
- в карманах куртки(два внешних, один внутренний) и брюки с несколькими отделениями под мелкие предметы: начатая упаковка жвачки с перечной мятой, швейцарский складной нож, зажигалка zippo, несколько старых чеков, ключи от машины, несколько монет разной ценности, смартфон, наушники, два презерватива, портмоне с документами и банковскими картами, включая разрешение на ношение оружия и пропуск на базы Гидры, начатая упаковка Jelly Belly - ассорти «Кислые фрукты».

[/sign][lz]
Брок Рамлоу, 45
действующий оперативник Гидры, вышедший за хлебушком и нечаянно встрявший в неприятности. Впрочем, ничего нового.
[/lz]

Отредактировано Brock Rumlow (16-07-2018 17:07:00)

+3

183

Дом, в котором.. все сгорят, а мы отряд


"Наш поезд в огне".
Хер пойми, откуда я это знаю, но вертится оно в голове так настойчиво, что даже рекомендацию Сфинкса на тему заткнуться отношу именно к этому блядскому поезду, который в огне.
- Ты не любишь поезда? - да вашу ж мать, мы их кроме как в книгах и по телеку и не видели. Или видели, но так давно, что уже и не помним. Не суть, короче. Да и при чём тут вообще поезда?
А вот что заставляет заткнуться и даже ржачем подавиться, так это то, что здоровенный брутальный мужик мало того, что Сфинкса, как мешок с картошкой, закидывает на плечо, так ещё и меня уцепить пытается. Э не, не на того напал! Уворачиваюсь с ловкостью мангуста, - ну, такого, мангуста-дцпшника и имбицила немного, - и скачу вперёд, держа, как святой грааль, топор и граблю. Врываюсь в комнату, где оставил друга, бро и вожака, и успеваю насладиться картиной того, как мёртвенного вида Дано, вместе с Рыжим, блять, лихо сигает в окно. Не, второй этаж, конечно, но Рыжий то, блять, без корсета! Матерюсь я скороговоркой. То ли вслух, то ли про себя, но так старательно, как будто это молитва блять. Интересно, вломить всем чертям и пообрывать крылья ангелам, в случае поломки Рыжего, считается молитвой? На тот момент мне кажется, что да, а что там по факту - как-то до одного места.
Обрывают меня только инструкции от того самого мужика, который в таскальщики Лысого заделался. И я даже не успеваю высказать всё, что думаю, - чувак явно собрался тащить куда-то нас обоих, - как и сам оказываюсь в роли мешка на плече. Да блять. Только перехватываю поудобнее граблю и топор, собираюсь заорать радостное "Уииии!" при полёте вниз, но вырывается скучное "ох ё!". Рожу обжигает ледяной, после жара в доме воздух, я успеваю свалиться с плеча мужика и подняться на ноги, всё так же сжимая в руках нехитрый и наполовину чужой инвентарь. Следующее ощущение - дружный напряг, чуялка вопить, что что-то ещё тут есть, чужой голос из темноты это тут же подтверждает, но я даже не могу посмотреть, кто там вообще говорит. Потому что в рожу мне врезается пакет. За лицо хватаюсь так быстро, что благо, что топор уронил, не то светить мне расколотым к херам черепом. Но инвентарь я роняю и даже моё "блять" заглушено. Мне нечем дышать, пальцы скользят по целлофану а я, даже не видя, знаю, что эта шуршащая мразь - синяя. И фирмы Феникс. Кстати, эти пакеты я тем сильнее ненавижу от того, что они синие, а я так то этот цвет люблю. И да, я отвлекаюсь как могу, сдирая эту срань с рожи, потому что в голове навязчиво бьётся осознание, что ТАМ РЫЖИЙ. А у него с этими пакетами отношения ещё хуже, чем у меня. Да, пакетофобия, и нихера это не странно и не смешно. Срань удаётся сорвать с лица, но - ебучий случай, - зря я это. вокруг этих пакетов дохрена. Толпы, стада, стаи, да как хочешь назови. Подхватываю граблю и, подскочив к Рыжему, один пакет сбиваю ровно у его лица. И следующий. И снова. И, в итоге, я блять машу рукой и граблей, - извини, Сфинкс, придётся тебе подождать свой протез, - как полоумная мельница.
- Рыжий, блять, спрячься, тут везде эти пакеты! - кажется, я отшатываюсь и натыкаюсь на кого-то, кажется, даже ору, чтобы этот неведомый, да и вообще все на полянке, сбивали пакеты. лучше камнями и прижимая к земле. И вот полыхающий дом меня не пугал так, как синя взвесь из целлофановых мудаков. [nick]Мертвец[/nick][status]Да мне как-то похуй[/status][icon]https://i.pinimg.com/564x/fa/f7/f8/faf7f855dd87eca0b6992ebb798a281b.jpg[/icon][lz]МЕРТВЕЦ, 18
ДОМ, В КОТОРОМ...


Я ещё не покойник, я пока только стремлюсь.
[/lz][sign]

Препарирование Мёртвого (18 годиков)

Высокий, тощий как шпала, выглядит как труп. Синюшным ебалом можно пугать детей, а длинные синие дреды жевать по пьяни, перепутав с спагетти (за полученные удары в зубы ответственности не несёт). Виртуоз в выживании (чему и сам не рад), не убиваем курительными и выпивательными смесями и факторами внешней среды. Правая рука Рыжего, по совместительству его же закадычный друг, за коего порежет на ленточки. Бритву, кстати, выхватывает так молниеносно, что кажется, будто она у него вообще всегда в руке. Кроме того, ещё и чёртов Орлиный Глаз, меткий как весь пиздец в каком бы состоянии не был (это касается и метательных снарядов, и убийственной точности плевков). Одет в драные синие джинсы, покрытые надписями маркером и булавками, рваную, растянутую серую майку (ходят легенды, что когда-то она была белой) и говнодавы до колен. С собой запасливо прихватил бритву, нож, флягу, плеер с наушниками, топор и фонарик (7 зарядов).

[/sign]

Отредактировано Волк (18-07-2018 23:15:28)

+6

184

Где-то в целлофановом вихре смерти


Руки Дано оказываются на удивление сильными, и я даже затыкаюсь, когда мы все-таки обрушиваемся вниз. Ну все, тут как встретить на улице динозавра – или встретишь, или нет. Расшибется-таки крысиный вожак или нет. Вот наша гомотроица-то обрадуется! Но, похоже, мироздание не готово осчастливить крысиную оппозицию, и на твердую землю мы приземляемся более-менее нормально. Здесь хотя бы ничего не полыхает, кроме моей, конечно же, жопы. Что за дела вообще? Вожака, да на плечо, задом кверху. И что это был за шлепок? Поворачиваюсь уже к девице, на лице которой пляшут тени от пожара, но не успеваю ничего сказать. То ли потому что желание спорить с ней как-то внезапно исчезло, то ли потому что именно в этот момент из окна сиганул странный мужик. На плечах – Мертвый и Лысый. Что за моду взяли, как мешок с картошкой, хороших людей таскать?
Мое внутреннее негодование прервал тихий голос откуда-то сбоку, но узреть, кто еще добавился к нашей специфичной компании, мне так и не удалось. Потому что я внезапно и резко перестал дышать. К лицу присосалась мерзкая шуршащая тварь, и по телу пробежали мурашки. Прямиком вдоль больного позвоночника, и я отчаянно задергался, пытаясь сорвать эту дрянь.
А далее мы погрузились в хаос.
На смену одной синей твари приходилась сотня других. Чертовы «Фениксы» теперь были повсюду. В паре метров от меня, за этим блядским шелестом смерти, послышался голос Мертвеца, призывающего всех остальных сражаться с противником. А мне, значит, одному прятаться? Ну уж нет! Тем более, с таким существенным перевесом нам явно не справиться.
- Спасайся! Нас окружает враг!
Отмахиваюсь от пикирующих на меня сверху пакетов, как могу, и пытаюсь шагать в ту сторону, где, вроде бы, стояла Дано. К Мертвому сейчас соваться опасно – я еще помню, что у него в руках, так-то топор, и я пока что не готов расставаться с конечностями. Страх заполняет так сильно, что я слабо понимаю, в какую мне сторону, и как все было изначально. Даже треска горящего дома не слышно за презрительным шелестом проклятых пакетов. Двигаюсь в какую-то сторону, размахивая руками и защищая глаза, как могу. Ну, не бритвой же их полосовать? Пролетающаее мимо блядское отродье отблескивает надписью «Феникс», и я, что есть сил, отпихиваю ее рукой и делаю шаг влево. Тут же ударяюсь обо что-то (вернее, кого-то, но ощущения очень так себе), и громко ойкаю, понимая, что это тот самый странный мужик. А где же тогда Дано?..
- Извините-простите, - уклоняюсь от очередного противника, и от страха едва шевелю губами. Кое-как нахожу в себе силы, чтобы крикнуть: - Все живы? Надо выбираться!
И тут же за моей спиной раздается оглушительный треск и нас обдает жаром обрушившегося дома. Как встретить на улице динозавра. Или выживем, или нет.

[sign][sign]

Немного о Крысином Батьке

Одет по обстановке, раздет по обстоятельствам. Красные клетчатые штаны, серая майка, черная рубашка, ожерелье из куриных костей, тяжелые ботинки почти до колен.
С собой: в рюкзаке бутылка самопального пойла, фляжка с апельсиновым ликером, бритва, фонарик (7 зарядов), сигареты с зажигалкой и целая гора презервативов, распиханным по карманам.
Он рыжий. Это очень заметно. От взгляда сложно оторваться, глаза темные и очень печальные, визуальный контакт сковывает и пробирает до мурашек. На щеке татуировка розы. Не забывайте об этом. Спасибо.

[/sign][/sign]

Отредактировано Рыжий (09-08-2018 11:02:14)

+6

185

Дом, который сгорел

Моя гордость сильно не пострадала, хоть получать леща я давно отвык. Хочется съязвить, но что-то не здоровится, да и этот аннигилирующий звон, что раздаётся после каждого слова не сильно радует, и раз уж меня спасают, то мешать, пожалуй не стоит. Обстоятельства со мной не церемонятся, поэтому через пару мгновений я уже снова трясусь на плече призрака нашей блядской оперы. Всё мое внимание на Грабле, что не слишком-то аккуратно транспортирует Мертвец, которого транспортирует тип, который транспортирует меня. Первый же косяк говорит мне, что каска где-то безвозвратно утеряна и что в ней было хорошо. Уже набираю воздух, чтоб как следует выругаться, как замираю в полёте. Приземление на плечо получилось как удар под дых на вдохе. Пока кашляю дымом и проклятиями, слышу до боли знакомый крысиный визг, взгляд мой ловит шамана-Мертвеца, который размахивает моей рукой, отбиваясь от шелестящего синего роя ...пакетов? За спиной с трескучим звуком разбившихся надежд обваливается дом, рассматривая эту красотищу, облегченно вздыхаю - не Наш Дом. Эй, минуточку! Там сейчас из моей руки сделают экспонат для музея сломанных бокенов. На этот раз рот мне затыкает пакетом, и эта синяя вонючая птица настойчиво пытается пролезть внутрь, но я настолько спокойно выплевываю её, что мне можно было бы посвятить главу в Чжуанцзы. Уже плохо различаю силуэт своего спасителя, еще хуже тех двоих, что впереди него, уверенно уворачиваюсь еще от двух пакетов. Уже готов сорваться и обзавестись-таки Граблей, как из-за большого черного силуэта юрко выскакивает который поменьше и сорванным голосом пытается спросить, всё ли тут в порядке. РЫЖИЙ! И снова спокойствие холодной наковальней падает мне на лысину, видимо, так я переношу стресс. Двигаю ему навстречу, а он, вот так случай, без очков, очарованный и обрадованный я выкашливаю ему:
-Все живые почти здоровы, - пакет ласково заслоняет мне лицо, - а некоторые мертвые поздоровее некоторых живых, - сплевываю зажёванный пакет, - Рыжий, у меня к тебе всего два вопроса: что блять происходит? и не мог бы ты отобрать мою руку у этого укурка?
Замечаю, что он как-то странно пялится на мою нашивку:
-Не, ну если очень хочется, то давай.
[sign]

Сфинкс

Лысый ворчливый верзила на грани дистрофии, руки как боевая единица отсутствуют, но ногой может приложиться под любым углом и из любого положения и бровью не поведёт, потому что бровей нет.
Одет в воняющие хвоей, видавшие виды джинсы и пыльную джинсовую куртку со светящейся оптимизмом нашивкой «иди обниму». На ногах кеды, до лодыжки покрытые коркой грязи. На потрепанной временем, Изнанкой и птичьей текилой лысой голове вы можете найти рот с тонкими разбитыми губами, кривящимися в реверсивной... улыбке, горящие зеленым огнем рентгеновские кошачьи глаза, элегантно обрамленные в мешки, и пару грязных пластырей на переносице.
Вид такой, будто застрял в стене, стене между Изнанкой и Домом, откуда с трудом был вытащен не самыми аккуратными спасателями. А вообще, это абсолютно нормальное явление, застревать в стенах.

[/sign]

Отредактировано Сфинкс (19-07-2018 19:55:49)

+6

186

[nick]Dàno de Fère[/nick][status]You provided worthy sport, mortal.[/status][icon]http://sd.uploads.ru/kcpZs.png[/icon][sign]

Twinkle, twinkle, little star,
How I wonder what you are!
Up above the world so high,
Like a diamond in the sky!
Внешний вид и инвентарь

173 см., вес: 57 кг. Крепко сбитое, подтянутое тело; бледная, почти белого цвета, кожа; ноги длинные стройные, сойдут за ударный инструмент (градус и угол падения рассчитывайте сами). Руки когтистые, загребущие. Уши маленькие, со слухом проблем не замечено, гадости не говорить, даже шепотом, иначе в ход пойдут зубы, острые, 32 штука в два ряда (верхний и нижний). Два зорких миндалевидных голубых глаза, чуть угловатые челюстные скулы, прямой нос c широкими крыльями, полноватые губы, темная грива жестких волос, коротко стриженных, достигает максимум до плеч.
Одета в плотную укрепленную кожаную куртку, майку, джинсы. На ногах армейские ботинки, руки в кожаных тонких перчатках.
С собой: запасные перчатки, два мед.пакета с кровью, армейский нож, записная книжка, ручка и карандаш, сменный комплект одежды, баночка с очищающим раствором для рук, стерилизующие салфетки.

Отличительные особенности

Страдает тафофо́бией. Из-за этого психоза не может использовать способность «Слияние с землей» должным образом. С годами в моменты опасности научилась заставлять себя пересиливать страх и использовать эту способность, но только в том случае, если все другие варианты невозможны. И нет других способов пережить ночь или какое-то опасное явление.
Как представитель вампирской братии в несколько раз сильнее, выносливее и быстрее, чем обычные люди. Амбидекстр, обладает кошачьим равновесием и отличной концентрацией. Дано так же отличает от своих сородичей по клану то, что она всегда опрятна, если есть возможность поменять испорченную одежду, очистить себя от грязи, она непременно это сделает. Отдает предпочтение пригородам, нежели дикой природе, как большинство своих сородичей, по той же причине.  Всегда носит перчатки, и очень брезглива к тому, чтобы брать что-то голыми руками.

Способности крови.

Анимализм
• Шепоты Зверя (Feral Whispers)
Эта способность — основа, из которой произрастает все могущество Анимализма. Вампир создает эмпатическую связь с животным, что позволяет ему общаться с ним или внушать ему простые команды. Сородич заглядывает в глаза животному, передавая свои желания одной лишь силой воли. Смотреть в глаза нужно непрерывно; если взгляд отведен, Сородичу придется вновь заглянуть в глаза животному, чтобы восстановить контакт.
•• Манок (Beckoning)
Связь вампира со Зверем крепнет до такой степени, что он может огласить призыв голосом определенного животного — провыть волком, прокаркать вороном и т.д. Этот зов мистически вызывает животных выбранного вида. Поскольку у разных видов животных разные призывы, «Манок» воздействует лишь на один вид животных одновременно.

Стойкость
• Доспехи Жизнестойкости (Armor of Vitality)
Эта способность укрепляет плоть вампира до мраморной твердости. Обычное оружие ломается при ударе о вампира, не нанеся немертвой плоти ни малейшего урона.
• Сенсорный Щит (Sensory Shield)
Гангрел, использующий эту способность, сверхъестественно укрепляет все свои чувства пред любым вредоносным воздействием. Вампира невозможно ослепить внезапным прожектором или вспышкой сияния, или оглушить взрывом или выстрелами; улучшается даже его способность терпеть боль. Пока эта способность активна, глаза, уши, нос и открытые раны вампира мерцают зловещим светом.
• Выстоять Против Всех Врагов (Stand Against all Foes)
При помощи этой способности вампир может крепко вогнать свои ноги в землю, обеспечив, чтобы его не поколебало ничто, слабее его самого. Даже удар атаки тяжело вооруженного рыцаря или наскок разъяренного Люпина не собьет на землю использующего эту способность.
•• Доспехи Королей (Armor of Kings)
Эта способность позволяет каиниту стать опасным для врагов, даже не нападая на них — его тело становится настолько твердым, что всё, ударяющее по нему, может сломаться при соприкосновении. Благодаря «Доспехам Королей» любое нападение на персонажа окажется бедственным, поскольку не только оружие разбивается, но и ломаются кости.
•• Проклятие Лавра (Curse the Laurel)
Эта устрашающая способность позволяет Сородичу побороть одну из традиционных напастей вампиров — кол. Благодаря этому проявлению «Стойкости» сородич может исторгнуть кол, который пронзает его, медленно видоизменяя свое мертвое сердце и освобождая его от раздражающего дерева.
•• Разделенная Сила (Shared Strength)
Одно дело — смеяться над пулями, и совсем другое — видеть, как рикошетом косит всех, кто стоит рядом с тобой. Многие Сородичи время от времени желали бы поделиться своей чудовищной жизнестойкостью с теми, кто их окружает. Немногочисленные вампиры, освоившие «Разделенную Силу», способны на это — пусть и ненадолго.
••• Вечное Бодрствование (Eternal Vigilance)
Каинит, владеющий этим умением «Стойкости», может оставаться активным в течение дня, действуя почти так же эффективно, как в самую темную ночь. Это не дает никакой дополнительной защиты от солнечного света, кроме стандартных эффектов «Стойкости».
••• Царь Горы (King of the Mountain)
Самых грозных врагов сложно не только ранить, но даже и просто коснуться. Эта способность сочетает некоторые эффекты «Личной Брони» с противодействующей аурой, которая мешает нападающим, позволяя Гангрелу без особых усилий блокировать атаки многочисленных противников.

Превращение
• Глаза Зверя (Eyes of the Beast)
Вампир отлично видит в кромешной темноте, и ему не требуется источник света, чтобы заметить мелкие детали даже в самом темном подвале или пещере. В мерцающих красных глазах вампира проступает его Зверь, и это зрелище обязательно будет тревожить большинство смертных.
•• Когти Зверя (Feral Claws)
Ногти вампира превращаются в длинные звериные когти. Эти когти необычайно остры, легко способны раздирать плоть и даже без особых проблем резать камень и металл. В когтях проступает Зверь, делая их страшным оружием против других бессмертных. Ходят слухи, что некоторые Гангрелы модифицировали эту способность, чтобы превращать свои зубы в кошмарные клыки.
••• Слияние с Землей (Earth Meld) – помним, что у Дано тафофобия xD
Одна из наиболее ценных способностей Гангрелов, «Слияние с Землей» позволяет вампиру воссоединяться с землей. Бессмертный в буквальном смысле утекает в почву, преобразуя свою сущность, чтобы слиться с землей.
Будучи погребенным, вампир находится в промежуточном состоянии между своей физической формой и слиянием с землей. Его физическая сущность расположена между материальным миром и астральным планом. Благодаря этому вампира сложно почувствовать, даже сверхъестественными средствами. Однако разрушение почвы, которую занимает бессмертный, или его сущности в астральном плане, немедленно возвращает его в материальный мир (и полностью его будит), исторгая наружу грязь, когда его тело замещает почву.
•••• Облик Зверя (Shape of the Beast)
Это умение наделяет вампира легендарной способностью превращаться в волка или летучую мышь. Превратившийся Сородич становится необычайно внушительным представителем животного мира. Несомненно, он намного превосходит обычных животных, даже управляемых при помощи «Слияния Духа». Он сохраняет свою собственную душу и характер, но также может обращаться и к способностям зверя, к обостренным чувствам — у волка или умению летать — у летучей мыши.
•••• Переработанный Облик Зверя (Shape of the Beast Revisited)
Эта версия «Облика Зверя» доступна лишь вампирам клана Гангрел. Гангрел может принимать «боевую» форму и «полётную» форму; эти формы выбираются при получении данной способности, и их невозможно сменить. Вампир сохраняет собственную личность, память, навыки, а также может использовать естественные характеристики формы животного — то есть, выросшие физические атрибуты в «боевой» форме и способности к ускользанию в «полётной» форме. Обе формы животного обеспечивают обострившимися чувствами.

Прорицание
• Обостренные Чувства (Heightened Senses)
Эта способность обостряет все чувства вампира, эффективно удваивая четкость и поле зрения, пределы слышимости и обоняния. Хотя чувства осязания и вкуса не простираются дальше обычного, они также становятся куда более острыми; вампир способен ощутить слабый привкус спиртного в крови жертвы или почувствовать прогибание доски, скрывающей выемку под полом. Сородич может усиливать свои чувства просто по желанию, поддерживая обостренную чувствительность так долго, как пожелает.
•• Восприятие Ауры (Aura Perception)
Применяя эту способность, вампир может видеть нематериальные «ауры», излучаемые как смертными, так и сверхъестественными существами. Эти ореолы состоят из серий меняющихся цветов, и требуется практика, чтобы четко их различать. Даже у самого простого индивидуума в ауре множество меняющихся оттенков; сильные эмоции превалируют, а мгновенные впечатления или глубокие тайны мелькают полосками и завихрениями.

[/sign][lz]Вампир клана гангрел восьмого поколения. Историк и исследователь. Всегда носит перчатки, и очень брезглива к тому, чтобы брать что-то голыми руками. Страдает тафофобией.[/lz]
Рядом со сгоревшим домом.

Вампир подбирается готовая для броска в случае, если действительно в темноте враг. Сзади слышится шум и Дано оборачивается через плечо, чтобы разглядеть виновника переполоха. Высокий мужчина весьма странного вида, хотя кто здесь среди них нормальный, делает знак, что не атакует и вообще на их стороне. Знать бы еще, что это за сторона такая. Улыбка змеится изломанной линией по губам и гангрел кивает, вновь обратившись в слух и стараясь игнорировать вопли бесячьей троицы. Все они, похоже, не старше двадцати лет, но ведут себя как сорвавшиеся с цепи и почуявшие свободу десятилетки. Детский сад на выезде, воскресная группа.
Дано скалится и тут же напрягается, когда до ее слуха доносится едва различимый шепот. Поначалу вампир решает, что это померещилось, но чуткий нос и правда улавливает его запах и гангрел смело шагает во тьму к собрату. Она не знает радоваться или сочувствовать тому, что Беккет вдруг тоже оказался в этой западне, но ей определенно становится легче.
- Все зависит от того, что искать, - качнув головой, де Фер почти вплотную подходит к ноддисту и улыбается, чуть обнажая клыки, - и куда идти. Но в данном случае больше похоже на то, что мы оба не в том месте и не в то время. Этот город похож на извращенную шутку цимисхов, но даже у них не хватило бы ресурсов на то, чтобы претворить все это в жизнь. Это дурное место и оно…
Что-то залепляет лицо и Дано срывает шуршащую помеху. Разжав пальцы, она с удивлением обнаруживает обычный пластиковый пакет.
- Что за, - обернувшись на вопли вампир видит целый вихрь синего целлофана перед горящим домом и орущих во всю глотку мальчишек и воюющих с шуршащим ураганом всеми подручными средствами, - бред ..
Пакетов так много, что они почти полностью закрывают лужайку и непроглядной стеной заслоняют осевший в пожарище дом. Часть из них успевает залететь на полыхающий остов и в воздухе нестерпимо начинает вонять паленым пластиком.
- Каиновы портки, надо выбираться из этого дурдома как можно скорее, пока мы не собрали на себя всю округу монстров. Беккет, - Дано, отмахнувшись от очередной синей дряни, поворачивается к гангрелу стоящему рядом, - скажи ты тоже не помнишь как здесь оказался? И тоже проснулся от сирены в начале ночи? Было ли что-то подозрительное на пути…
Цепкая рука хватает проносящегося мимо и машущего искусственной рукой Мертвеца. Вздергивает как котенка и хорошенько встряхивает.
- Да прекратите уже паясничать, идиоты, - прямо в лицо дредастому мальчишке шипит де Фер, - иначе мы сдохнем не успев уйти с этого места. Или уже забыли тех ядовитых псин?

Отредактировано Lady Blaumeux (29-07-2018 23:28:24)

+6

187

Рядом со сгоревшим домом
Можно знать человека десятки лет, но в один прекрасный день он все равно тебя удивит. Кажется так любили поговаривать смертные? Беккет справедливо полагал, что к нему подобное высказывание уже давно не применимо. Он знал людей много дольше, более трех сотен лет вампир жил на этом свете, и уже свыкся с мыслью, что человечество не способно преподнести ему сюрприз. До сегодняшней ночи так и было. Гангрел не сразу обратил внимание на подошедшую Дано и ее слова - его вниманием полностью завладело зрелище за ее спиной. На фоне уже горящих руин разворачивалась битва не на жизнь, а на смерть с... синими пластиковыми пакетами, взявшимися совершенно из ниоткуда. Беккет смотрел поверх очков, как странного вида тип, вопя от неподдельного ужаса, метался среди массы синего целлофана. Когда-то давно подобных людей называли блаженными, сейчас же их принято звать сумасшедшими и держать в специальных помещениях.
- Дурные места практически всегда привлекают внимание нам подобных, - мимо лица пролетел синий пакет. - Никогда не замечала такой закономерности? - риторический вопрос и еще один синий пакет. - Но здесь совершенно не пахнет Шабашем. Да и не их это стиль.
Третий пакет был удачливее предыдущих - шурша и поскрипывая он приземлился на голову Беккету. Гангрел чуть слышно рыкнул и сорвал надоедливый целлофан. Это место, несомненно, представляло интерес для ноддиста, но быть заживо погребенным в куче мусора не входило в его планы.
Дано ловко поймала борца с синими пакетами и вампир не смог сдержать усмешки, отвечая на заданный ею вопрос: Что-то подозрительное? Сдается мне, Дано, не подозрительные здесь только мы и, - он окинул взглядом, поднявшихся с земли, - и твои спутники. Как бы это странное не звучало. И Беккет выразительно посмотрел на тощую добычу де Фер.
Он чуть помолчал, легко уворачиваясь от очередного пакета, и продолжил: Признаюсь, я не помню, как оказался здесь, но совершенно точно хотел бы сейчас быть подальше. Как минимум вот от этого. Он вытащил из волос Дано еще один синий кусок целлофана.
- Возможно твоим спутникам стоит сосредоточиться на инстинкте самосохранения и временно забыть про свои страхи, - в стеклах очков прыгали языки пламени. Оставаться тут, в свете горящего дома, было бы крайне глупо. Беккет повернулся и не спеша пошел прочь, давая Дано и остальным возможность себя нагнать.

[indent]
[icon]https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2018/07/c4c10f381fc8a8f24e64784b4b75fcd9.jpg[/icon][nick]Beckett[/nick][status]“Scholar” sounds like academia – ugh![/status][lz] Вампир 7го поколения. Ноддист. Исследователь, изучает возникновение вампиризма и историю сородичей. Одиночка, который обратит на вас внимание только если вам удасться вызвать его интерес.
[/lz][sign]

+
Внешность и инвентарь

На вид около 45 лет. Среднего телосложения, чуть выше среднего роста. Бледная кожа, пронзительный взгляд красных глаз – светятся в темноте, поэтому очки ночью это не фетиш, а необходимость. Прямые черные волосы, чуть короче плеч, высокий лоб, четко очерченные скулы и подбородок. Повышенная волосатость и острые ногти, больше похожие на когти. Если случиться так, что он с вами заговорит, то приготовьтесь к потоку сарказма и полунамекам.
Иногда может путешествовать в облике крупного серого волка. Не пытайтесь кормить зверя, лучше подойдите поближе, и он сделает это сам.
Одет в светло-коричневый длинный плащ, рубаху песочного цвета, темные брюки и сапоги из мягкой кожи. При себе всегда носит сумку через плечо, в которой припасено пару пакетов с кровью, толстый дневник в кожаном переплете с записями исследований, письменные принадлежности: ручка и перо с чернилами в небольшом пузырьке.

Способности

Анимализм
• Шепоты Зверя (Feral Whispers)
Вампир создает эмпатическую связь с животным, что позволяет ему обащаться с ним или внушать ему простые команды. Сородич заглядывает в глаза животному, передавая свои желания одной лишь силой воли. Смотреть в глаза нужно непрерывно; если взгляд отведен, Сородичу придется вновь заглянуть в глаза животному, чтобы восстановить контакт.
•• Манок (Beckoning)
Связь вампира со Зверем крепнет до такой степени, что он может огласить призыв голосом определенного животного — провыть волком, прокаркать вороном и т.д. Этот зов мистически вызывает животных выбранного вида. Поскольку у разных видов животных разные призывы, «Манок» воздействует лишь на один вид животных одновременно.
••• Усмирение Зверя (Quell the Beast)
Вампир, освоивший эту способность, может навязывать свою волю любому смертному существу (человеку или животному), подчиняя Зверя в нём. Эта дисциплина подавляет все сильные, агрессивные эмоции — надежду, ярость, воодушевление — в том, на кого она направлена. Сородич должен или коснуться жертвы или пристально заглянуть ей в глаза, чтобы эта способность возымела эффект.
•••• Слияние Духа (Subsume the Spirit)
Глубоко заглянув в глаза животному, вампир может психически вселиться в него. Считается что более слабый дух (или разум) животного оттесняется в сторону сознанием Сородича. Пока сознание вампира управляет животным его тело погружается в состояние неподвижности, схожее с оцепенением, до тех пор пока сознание Сородича не вернется.

Стойкость
• Доспехи Жизнестойкости (Armor of Vitality)
Эта способность укрепляет плоть вампира до мраморной твердости. Обычное оружие ломается при ударе о вампира, не нанеся немертвой плоти ни малейшего урона.
• Сенсорный Щит (Sensory Shield)
Гангрел, использующий эту способность, сверхъестественно укрепляет все свои чувства пред любым вредоносным воздействием. Вампира невозможно ослепить внезапным прожектором или вспышкой сияния, или оглушить взрывом или выстрелами; улучшается даже его способность терпеть боль. Пока эта способность активна, глаза, уши, нос и открытые раны вампира мерцают зловещим светом.
• Выстоять Против Всех Врагов (Stand Against all Foes)
При помощи этой способности вампир может крепко вогнать свои ноги в землю, обеспечив, чтобы его не поколебало ничто, слабее его самого. Даже удар атаки тяжело вооруженного рыцаря или наскок разъяренного Люпина не собьет на землю использующего эту способность.
•• Доспехи Королей (Armor of Kings)
Эта способность позволяет каиниту стать опасным для врагов, даже не нападая на них — его тело становится настолько твердым, что всё, ударяющее по нему, может сломаться при соприкосновении. Благодаря «Доспехам Королей» любое нападение на персонажа окажется бедственным, поскольку не только оружие разбивается, но и ломаются кости.
•• Проклятие Лавра (Curse the Laurel)
Эта устрашающая способность позволяет Сородичу побороть одну из традиционных напастей вампиров — кол. Благодаря этому проявлению «Стойкости» сородич может исторгнуть кол, который пронзает его, медленно видоизменяя свое мертвое сердце и освобождая его от раздражающего дерева.
•• Разделенная Сила (Shared Strength)
Одно дело — смеяться над пулями, и совсем другое — видеть, как рикошетом косит всех, кто стоит рядом с тобой. Многие Сородичи время от времени желали бы поделиться своей чудовищной жизнестойкостью с теми, кто их окружает. Немногочисленные вампиры, освоившие «Разделенную Силу», способны на это — пусть и ненадолго.
••• Вечное Бодрствование (Eternal Vigilance)
Каинит, владеющий этим умением «Стойкости», может оставаться активным в течение дня, действуя почти так же эффективно, как в самую темную ночь. Это не дает никакой дополнительной защиты от солнечного света, кроме стандартных эффектов «Стойкости».
••• Царь Горы (King of the Mountain)
Самых грозных врагов сложно не только ранить, но даже и просто коснуться. Эта способность сочетает некоторые эффекты «Личной Брони» с противодействующей аурой, которая мешает нападающим, позволяя Гангрелу без особых усилий блокировать атаки многочисленных противников.
••• Восстановление Немертвой Плоти (Repair the Undead Flesh)
Эта способность всегда активна. Она серьезно облегчает исцеление аггравированных повреждений (повреждения от укусов вампиров, когтей оборотней, магических эффектов, огня, солнечного света или обширных физических травм) — не требуется траты Силы Воли и отдыха, персонаж должен просто потратить 5 пунктов крови на лечение одного уровня аггравированных повреждений.

Превращение
• Глаза Зверя (Eyes of the Beast)
Вампир отлично видит в кромешной темноте, и ему не требуется источник света, чтобы заметить мелкие детали даже в самом темном подвале или пещере. В мерцающих красных глазах вампира проступает его Зверь, и это зрелище обязательно будет тревожить большинство смертных.
•• Когти Зверя (Feral Claws)
Ногти вампира превращаются в длинные звериные когти. Эти когти необычайно остры, легко способны раздирать плоть и даже без особых проблем резать камень и металл. В когтях проступает Зверь, делая их страшным оружием против других бессмертных. Ходят слухи, что некоторые Гангрелы модифицировали эту способность, чтобы превращать свои зубы в кошмарные клыки.
••• Слияние с Землей (Earth Meld) — помним, что у Дано тафофобия xD
Одна из наиболее ценных способностей Гангрелов, «Слияние с Землей» позволяет вампиру воссоединяться с землей. Бессмертный в буквальном смысле утекает в почву, преобразуя свою сущность, чтобы слиться с землей.
Будучи погребенным, вампир находится в промежуточном состоянии между своей физической формой и слиянием с землей. Его физическая сущность расположена между материальным миром и астральным планом. Благодаря этому вампира сложно почувствовать, даже сверхъестественными средствами. Однако разрушение почвы, которую занимает бессмертный, или его сущности в астральном плане, немедленно возвращает его в материальный мир (и полностью его будит), исторгая наружу грязь, когда его тело замещает почву.
•••• Облик Зверя (Shape of the Beast)
Это умение наделяет вампира легендарной способностью превращаться в волка или летучую мышь. Превратившийся Сородич становится необычайно внушительным представителем животного мира. Несомненно, он намного превосходит обычных животных, даже управляемых при помощи «Слияния Духа». Он сохраняет свою собственную душу и характер, но также может обращаться и к способностям зверя, к обостренным чувствам — у волка или умению летать — у летучей мыши.
•••• Переработанный Облик Зверя (Shape of the Beast Revisited)
Эта версия «Облика Зверя» доступна лишь вампирам клана Гангрел. Гангрел может принимать «боевую» форму и «полётную» форму; эти формы выбираются при получении данной способности, и их невозможно сменить. Вампир сохраняет собственную личность, память, навыки, а также может использовать естественные характеристики формы животного — то есть, выросшие физические атрибуты в «боевой» форме и способности к ускользанию в «полётной» форме. Обе формы животного обеспечивают обострившимися чувствами.
••••• Форма Тумана (Mist Form)
Эта способность позволяет вампиру превращаться в туман. Его физическое тело рассеивается в виде туманного облака, но оно по-прежнему всецело подчиняется воле бессмертного. Он проворно плывёт и может протекать под дверьми, через заграждения, по трубам и сквозь любые иные небольшие отверстия. Хотя сильный ветер и может сдувать вампира с избранного курса, даже ураган не сможет рассеять его облик тумана.
••••• • Приспособляемость (Adaptability)
При помощи этой Дисциплины вампир может приспособить себя к одному конкретному экстремальному состоянию окружающей среды. Сильный холод, жар (за исключением 200 градусов Цельсия - температуры, убивающей Сородичей), даже глубоководное давление или вакуум можно выдерживать с относительным комфортом.

Стремительность
••••• • Безупречное Парирование (Flawless Parry)
Эта способность позволяет каинитам быстро реагировать на поступающие угрозы и защищаться от них.
••••• • Снаряд (Projectile)
Позволяет вампиру взять свою сверхъестественную скорость и передать ее чему-то, что он метнул, выстрелил или запустил.

Особенности

Не снимает солнечных очков
Часто передвигается в волчьем обличье
Несколько раз терял контроль над внутренним Зверем и впадал в безумие
Как любой вампир более быстрый, сильный и выносливый по сравнению с человеком

[/sign]

Отредактировано Rory Arthur Williams (24-07-2018 00:09:09)

+6

188

Возле горящего дома

Хочешь жить, умей вертеться. Выноси важное из непонятного, и стой на своем. Возможно, не в этой последовательности, но логика в этом воспоминании была. Нужно было разобраться в том, что происходит, особенно, когда на свет от горящего дома вышагнул очень приятный мужчина. Про таких говорят, что они рождены для соблазна. Очаровательных девушек, возможно, суровых вояк, - не очень. Да и слова он говорил какие-то странные. Вообще диалог девушки, которая первая шагнула в окно и незнакомца казался пропитан воспоминаниями, но, ни черта не было понятно. Лишь, иностранная абракадабра. Мотнув головой, и даже постучав по виску указательным пальцем, предварительно убрав нож в предплечье, я кое как вернул себе понимание мира, чтобы влипнуть в очередное дерьмо. 
У двоих адекватно выглядевших чуть ли не романтика в голосе, у остальных троих детства в жопе на полную мощность, иначе как объяснить их вопли и беготню от пакетов. Обычных, целлофановых пакетах. 
- Молиться бесполезно, 
Прогневал небеса я; 
Передо мною бездна, 
И я стою у края.

- Да хватит уже.
Не выдерживаю. Может, и не стоило так громко и так резко, но весь это цирк меня изрядно достал. Хватаю мальчишку и снимаю с его головы пакет, откинув его в сторону. Они похоже на детей, несносных, гогочущих детей, которые не понимают что "хочу" здесь и сейчас не решает ровным счетом ничего. 
- Кому надоело жить выстраивайтесь в очередь, отправлю на тот свет.
Стряхиваю прицепившийся к рукаву пакет и обвожу спокойным взглядом всех собравшихся. Дом горит ярко, но не долго. Скоро двор опять зальет ночная мгла, а нам бы выбраться из этого мини филиала ада. Заснуть в этой компании, и проснуться в следующей мне не очень хочется. Хватит, брошенных в школе Наташи и Адель. Вздыхаю, обвожу взглядом каждого и резко наступаю на пакет, который, кажется, пытается даже вырваться из-под ботинка. Не к добру это все. 
- Я не понимаю ни слова из всего что вы говорите, - наконец-то признаюсь в том, что меня волнует. Тот весь бред, что несли все это время окружающие меня люди казался логичным до какого-то момента, а точнее, диалога двоих, который я невольно подслушал, но не понял ничего. - Не знаю как вы все, а я хочу выбраться из этого городка. Нравится нам или нет, но мы в одной лодке сейчас, и от того, насколько будем сплочены, прикрывая спины друг друга, зависит, насколько все будем живы. Первую ночь я провел в школе, вторую с вами. Знаете, не хочу узнавать застрял тут еще кто или нет. Предлагаю двигаться. Вот вы, - взгляд устремился на новоприбывшего, - с какой стороны пришли? Что выдели? Слышали? Заметили необычное? А, вы - взгляд окинул четверку, с которой встретился в доме. - Явно провели прошлую ночь не в этом доме. Я могу рассказать про школу, но увы, понятия не имею, где она отсюда находится. Да и честно, не желаю туда возвращаться. Нам надо выбраться, и логичнее всего двинуться по улице, ради или поздно найдем лишь главное здание городка, либо границу, где эта ночь заканчивается, а значит, сможем найти помощь, сможем выбраться и забыть это как сон. Кто со мной?
При этом, мой голос звучал спокойно, ровно, именно так, как когда-то звучал бы при инструктаже команды перед боевой высадкой за очередным преступником аугментированного мира. Для паники времени не было, как и поводов.

[sign]

in a manner of speaking

Адам Дженсен. 34 года. Рост - 186 см, вес - 83 кг. Коротко стриженный брюнет, с желто-зелеными глазами. Ухоженный чинстрап  с бородкой. 
Видимые особенности ака модификации, которые бросаются в глаза: очки с височными фиксаторами, скрывающие модификации глаз. Кибернетические руки и ноги. На теле несколько шрамов от ряда операций. 
Внутренние модификации:
* инфолинк, вместо телефона, для осуществления аудио/видео звонков и записи услышанного/увиденного. Подходит для улавливания переговоров по рации и периодически заменяет саму рацию. 
* имплант обратного дыхания, нейтрализующий любую отраву, которую вдохнул.
* подкожный имплант “носорог” - аналог лёгкого бронежилета.
* страж здоровья - улучшает регенерацию, и в целом защищает организм, мониторы состояния всех органов. 
* система приземления “Икар” - мягкая посадка при падении с любой высоты. 
Навыки: солдат, знающий и умеющий убивать как в ближнем бою, так и на расстоянии. Метает ножи и стреляет без промахов. Не боится низких и высоких температур, летучих ядов. Хороший тактик и стратег.
Одежда: тактические брюки черного цвета, в тон им жилетка с воротником. Черное пальто с воротником-стойкой. Ботинки.
Все свое, ношу с собой:
* пистолет-пулемет Hurricane TMP-18, с магазином на 70 патронов 9×19 мм. Две дополнительные обоймы в кармане брюк;
* нано-керамические ножи в предплечьях;
* три баночки киберпро для моментального пополнения заряда собственных батарей;
* начатая пачка сигарет (11 штук) и зажигалка zippo.

[/sign]

+7

189

ПОЖАРНАЯ ЧАСТЬ
Когда он схватил её за руку, перехватив удар, на лице Сары отразились все эмоции разом - и страх, и похоть, и благодарность, и благоговение, и восхищение, даже истеричный смех проклёвывался.
- Мне... Мне немного поплохело, только и всего... Сделаешь мне искусственное дыхание, в случае чего?
Брок в её глазах засветился, словно святой образ, и она воспылала пламенной ненавистью к себе самой - как могла замахнуться на такого святого человека, которого пытаются вырубить и изнасиловать, а он настолько добр, что вместо этого беспокоится о её, Сары, душевном здоровье?! Ну, или он просто немного глупенький. В любом случае, пацифизм такого рода подействовал на неё как приворотное зелье, как будто Саре в её нынешнем состоянии оно было нужно вообще.
"Чем же тебя расколоть, крепкий ты орешек?" - задумалась Сара, глядя на задницу в облепивших её мокрых джинсах, и беззастенчиво облизнулась. А уж когда он подтянулся на руках, повиснув на карнизе, так она и вовсе едва ли не хлопнулась в обморок - пускай одежда висела на нем, как мешок из-под картошки, но мускулистую спину скрыть не смогла.
- Висит груша, нельзя скушать, - промурлыкала Сара, подплыв к нему сбоку, и широко улыбнулась, облизывая зубы. Потом пришлось снова сделать вид, что её заботит что-то помимо этого сочного, мускулистого, миролюбивого и добродушного запретного плода. - Может, лучше найдем выход? Ты же видел, чем все кончилось, когда я решила пошуметь. Если найдем сирену и врубим её, эти красавцы нас из-под земли достанут. Давай сделаем так...
Охренев от собственной смелости, Сара воспользовалась случаем и положила ему ладонь на грудь, беззастенчиво пощупывая, и чуть не взвыла. Ну кирпич же! Кровь с молоком!
Дальше она перешла на совершенно ненужный, но очень действенный (судя по её опыту) шепот, придвинувшись поближе.
- Ты найдешь свою систему оповещения, а я поищу выход и постараюсь выбраться наружу. И если там все чисто, - руку с его груди можно было уже убрать, но Сара восприняла его хмурый лик как задумчивость и делать этого не спешила, - Я заберу тебя с собой. Идет?
На этом она ему подмигнула, развернулась к выходу из раздевалки и поскакала вприпрыжку обратно в депо, развернувшись напоследок ему вслед.
В конце концов, пусть её мыслительный центр ни с того, ни с сего переехал в паховую область, но изначальная цель оставалась той же - выбраться из этого мокрого, душного и темного театра ужасов. Потом, может быть, снаружи попадутся мужики посговорчивей.
"Может, он вообще не по бабам?" - думала Сара, оглядываясь в поисках своей тележки. - "Да нет, бред какой-то. Это ж я."
В депо, скорее всего, есть какой-то рычаг или панель, открывающие дверь гаража, но это на крайний случай. Стоит её открыть, как все эти неживые мойщики хлынут на улицу, и тогда... Отмоют всю округу, может быть? В любом случае, лучше оставить их внутри и попробовать поискать незарешеченые окна. Такие могут быть на втором этаже, где у пожарных обычно обустроена комната отдыха и рабочие кабинеты начальника бригады.
Эффект мартовской кошки - 3/4
[nick]Sara Ryder[/nick][sign]

фоторобот

Внешний вид: серый свитер до пупа, летняя зеленая парка, рваные джинсы, найки
При себе: - тележка, набитая пирогами (мясо кошек, малина, брусника, картошка), где-то в глубине которой зарыт пакет с метамфетамином
- солнцезащитные очки в кармане парки
- упаковка пластиковых стаканчиков, запечатанная.
Способности: not found. делает вид, что сечет в камнях и горных породах.

[/sign][icon]http://funkyimg.com/i/2KHbr.jpg[/icon][status]люблю попить еды, люблю поесть воды[/status][lz]САРА РАЙДЕР, 23
студентка-геолог, подрабатывает на блошином рынке развозом пирожков и торговлей метамфетамином
[/lz]

Отредактировано Jon Snow (25-08-2018 23:24:46)

+4

190

И сарай сгорел, и хата догорела


Мы - как там? - окружены, но не сломлены, вот. Нет, страшно, конечно, до усрачки, ведь и от одного то пакета стрём пробивает недетский, а тут их вовсе сотни, но тут подобралась команда, которая явно их не боится. И ещё кто-то, вот в которого я как раз врезался. Вроде, не из нашей горячей - ну, после горящего то дома, - команды, но чесслово, срать я сейчас хотел на то, кто он и откуда взялся. Только резко почти рычу.
- Сбивай, блин, пакеты нахер, - и возвращаюсь к своей славной битве. Сил уже меньше тратится, потому что, кажется, пакеты уже не такие оборзевшие, да и окрики и диалоги слегка отвлекают. Первый приступ паники побеждён и это позволяет даже сконцентрироваться на разговорах. В немалой степени помогает ещё и то, что Дано хватает и встряхивает.
- Да какое там паясничать? Пакеты! Пакеты, блять! - нет, она явно не всекает во всю мерзость этого явления. Отмахиваюсь от очередной синей твари и, выдохнув, как перед питьём водяры, дёргаюсь, освобождаясь от хватки. - Мы их боимся. Оба. Ясно? Они - твари, - рычу вот натурально, от злости на пакеты, и аж приседаю от грохота обрушевшегося дома. Ха! вовремя мы выбрались.
Часть пакетов опалена финальным "выхлопом" и искрами, часть сгорает, но оставшиеся полчища всё ещё напрягают. Потому хватаю с земли топор и, под вполне разумные речи о том, что надо выбираться, - протягиваю грабли Сфинксу.
- Эй, Лысый, держи, - что-то ещё не даёт покоя. Даю договорить своему "носильщику" - кстати, надо узнать, что он употребляет, раз не понимает нас, явно забавную какую-то херню, - и вспоминаю. - На улицах собаки. Выглядят мерзко, ведут себя ещё хуже. Пытались нас сожрать. Суки, да? - кое-как перевожу это на язык жестов. Ну, во всяком случае на тот язык жестов, которые понимает наш, крысиный, Неразумный Копун. Надеюсь, это язык интернациональный. - Ещё были в канализации. Там ебанутые крысы. Ещё более ебанутые, чем мы с Рыжим, - кошусь попутно на серьёзного вида чувака в очках и морщу рожу. - Кстати, ты и вон тот - новенькие. Может, представитесь?
Переть в ночную холодную мракотьму не тянет, уж лучше у тлеющих руин дома. Теплее - так уж точно. И, знаете ли, я вообще Наружность не особо.
И, блять, именно на этом куске моих раздумий наачинает адски чесаться всё Болезнь Потерявшихся, как ты, блять, вовремя то..
- У кого-нибудь есть курить?[nick]Мертвец[/nick][status]Да мне как-то похуй[/status][icon]https://i.pinimg.com/564x/fa/f7/f8/faf7f855dd87eca0b6992ebb798a281b.jpg[/icon][sign]Всё, что меня не убивает, делает что-то неправильно

Препарирование Мёртвого (18 годиков)

Высокий, тощий как шпала, выглядит как труп. Синюшным ебалом можно пугать детей, а длинные синие дреды жевать по пьяни, перепутав с спагетти (за полученные удары в зубы ответственности не несёт). Виртуоз в выживании (чему и сам не рад), не убиваем курительными и выпивательными смесями и факторами внешней среды. Правая рука Рыжего, по совместительству его же закадычный друг, за коего порежет на ленточки. Бритву, кстати, выхватывает так молниеносно, что кажется, будто она у него вообще всегда в руке. Кроме того, ещё и чёртов Орлиный Глаз, меткий как весь пиздец в каком бы состоянии не был (это касается и метательных снарядов, и убийственной точности плевков). Одет в драные синие джинсы, покрытые надписями маркером и булавками, рваную, растянутую серую майку (ходят легенды, что когда-то она была белой) и говнодавы до колен. С собой запасливо прихватил бритву, нож, флягу, плеер с наушниками, топор и фонарик (7 зарядов).

[/sign][lz]МЕРТВЕЦ, 18
ДОМ, В КОТОРОМ...


Я ещё не покойник, я пока только стремлюсь. [/lz]

Отредактировано Волк (08-08-2018 21:24:13)

+7

191

ШАХТОЖОПИНСК

Когда Мердок увидел возвращение Роджерса, ему отчаянно захотелось перекреститься, и обняв пузо спрятаться за Баки. Нет, пилот никогда не был трусливым созданием. Скорее его отбитость, придавала ему особый градус сумасбродной храбрости, но не в этот раз. В этот раз в мозг (ну или то что от мозга осталось) ударили яжматеринские гормоны. Да и пузожитель, по ощущениям Мердока, начал слишком активно пинаться в его материнском отцовском чреве.
- Парни! Я, конечно, рад за вас... Кровища, больные русские с калашами, романтика и все такое, но меня терзают смутные сомнения, что я вот-вот начну родильную деятельность, - Мердок паническим взглядом уставился на Роджерса и Баки, - а я не знаю чего хочу больше: то ли родить и отмучится с этим пузом. то ли не рожать вообще, потому что мне не через чего рожать! - на последних словах капитан слезливо взвизгнул, - поэтому, давайте уползем от сюда куда-нибудь? если уж рожать, то не под открытым небом,а? Ведь если бог дал зайку, даст и лужайку, да?!
Пилот умоляюще разглядывал своих товарищей по несчастью. Хотя... что можно было назвать несчастьем? Что было уже: мужская беременность или вампиризм? Спорный вопрос, на который хрен кто даст ответ. Хотя... возможно Стив, чисто по мужски, поймет что роды через то отверстие, которое для этого не предназначено, весьма херовое состояние? Однако спрашивать и выносить это на обсуждение, капитан не стал.
Устало вздохнув, и подобрав рюкзак, Мердок осторожно поковылял дальше. Захотят - пойдут. Не захотят - ну пусть пули ловят и с русскими Калинку распевают. К тому же вдалеке виднелось какое-то сооружение, казавшееся Мердоку оплотом безопасности и комфорта.
- эй, подтягивайте свои жопы, там впереди что-то есть!

[nick]capt. H.M. Murdock[/nick][status]команда А[/status][icon]http://s5.uploads.ru/t/ld8VQ.png[/icon][sign]

капитан Х.М. Мёрдок

Капитан Х.М. Мёрдок, шатен средних лет и среднего роста. Худощав, переодически несет дичь. Но при всем при этом рейнджер, пилот от бога и одновременно полный псих. В принципе вменяемый да и выглядит вполне обычно, только вот если от вас будет пахнуть бензином он сообщит вам об этом самым не тривиальным способом: чиркнет спичкой возле вас.
Любит реанимировать машины скорой при помощи дифибрилятора, а так же вышивать молнии на телах сослуживцев когда зашивает их раны.
При себе имеет коробок на половину забитый спичками, 3 патрона от ружья, 1 ручная граната

[/sign][lz]Любитель реанимировать машины скорой при помощи дифибрилятора, а так же вышивать молнии на телах сослуживцев когда зашивает их раны[/lz]

+7

192

[nick]Daisy Johnson[/nick][status]Quake[/status][sign]https://78.media.tumblr.com/4bdd1387958c8f8477c70ebf93454dfa/tumblr_p2ukx7m2AA1qdapqlo3_250.gif

Внешность/Умения и способности/Инвентарь

Дейзи Джонсон, 29 лет. Рост - 167 см. Стройная, подтянутая, в довольно-таки хорошей физической форме. Волосы тёмно-каштановые, немного волнистые, длина - что-то между "до середины шеи" и "до плеч". Лицо овальной формы, чуть вытянутое, скуластое, глаза тёмно-карие, чуть раскосые (что выдаёт азиатские корни).
Одежда: чёрная майка, чёрная кожаная куртка с символикой ЩИТа, такого же цвета брюки, на ногах - высокие ботинки, на руках - специальные перчатки, которые одновременно работают амортизатором при использовании её способностей и позволяют ей лучше направлять вибрационные волны, а также чувствовать и частично абсорбировать колебания.
Умения: хакер-профи, хорошо разбирается in all things related to computers, со времён проведённого в приюте детства имеет некоторые pickpoket skills, хорошо стреляет, имеет неплохие навыки рукопашного боя.
Сверхспособности: управление вибрационными волнами - может с помощью этого создавать эффекты, подобные землетрясению, отшвыривать людей и различные объекты, быть этаких "сабвуфером", и всё в этом роде.
Инвентарь: на руках - перчатки, на поясе - кобура с айсером (то бишь, пистолет, где вместо обычных пуль — заряды с транквилизатором) на 14 зарядов, в кармане - мобильник (он же — фонарик, камера и инструмент в руках хакера) и зажигалка, в небольшом рюкзачке - зарядник, флешка, пачка салфеток, бутылочка минералки и упаковка печенек, баночка колы и (уже) половинка батончика-мюсли (из полицейского участка).

[/sign][lz]Дейзи Джонсон, 29
Marvel (Agents of S.H.I.E.L.D)
Хакер-профи и агент Щ.И.Та, одна из Нелюдей, обладающая способностью манипулировать колебаниями. Сердце целиком и полностью принадлежит Щ.И.Ту.[/lz][icon]http://s9.uploads.ru/FnrKx.gif[/icon]
Заброшенная квартира >> Улицы города
От внезапно раздавшегося испуганного крика Элии, Дейзи дёрнулась, чуть не выронив мобильник из руки, и резко обернулась в ту сторону, куда указывала рука девушки. Когда, и, самое главное, как тут успела появиться эта "зелёная дверь в белой стене", которой здесь раньше, Джонсон могла поклясться, не было - вопрос вопросов. Впрочем, в том месте, где они оказались, после зомби-копов, признаков присутствия Гидры и внезапной смерти одного из их спутников - ожидать следовало всего. И что-то за гадость ни пыталась пролезть через эту дверь - её пришествие было явным знаком того, что квартира потеряла свой статус "безопасной", и отсюда стоило поскорее валить подобру-поздорову, в процессе по мере своих сил отбиваясь от "незваного гостя".
Дейзи быстро похватала свои вещи, и, как только Фитц вывел из комнаты рыдающую Элию, рванула, вслед за ними и Джеммой, на выход.
- Валим так же через балкон! - крикнула она, и, как только Винсент, замыкавший их процессию, покинул комнату вслед за ними, на долю секунды остановилась, вскидывая руку и отправляя кинетическую волну в рванувшую вслед за ними тварь - выглядящую на редкость... мерзко - и, увидев, как тварь отскочила в сторону, развернулась и рванула на выход.
Следующие несколько секунд прошли как в замедленной съёмке: вот она открывают балконную дверь, вот Дейзи закрывает её на щеколду (может быть, необходимость выламывать дверь задержит их преследователя), вот они, один за другим, спускаются на землю - сначала Элия, потом - Фитц-Симмонс, за ними - Дейзи и Винсент - и, со всех ног бегут в противоположную сторону от домой - туда, где, по прикидкам Дейзи, должен, судя по имеющемуся у них клочку карты, находиться склад горюче-смазочных материалов. Остаётся только надеяться, что там - или куда они там в итоге дойдут - их не ожидает столь же "тёплый" привет. Ну и того, что материализовавшаяся в квартире тварь всё-таки не захочет идти за их командой по пятам.

Отредактировано Sabine Wren (12-08-2018 23:31:03)

+8

193

Где-то все там же среди пакетов и дыма

…БДЫЩЬ! Как же чертовски вовремя мы выбрались. Не вижу, но знаю, что наш (почти что карточный) домик сложился, похоронив под собой всех тех, кто, возможно, не успел выбраться. А у меня знатно пригорает как раз с этого. Где ролевик? Где рыженькая? «Неандертальцы должны держаться вместе. Ты знал, что рыжие – потомки неандертальцев? Я прочитала это в одном журнале…». Голос из далекого прошлого на мгновение уносит меня в захламленную палату Могильника, но прилетевший в морду пакет тут же возвращает обратно. Не время расслабляться, я понял. Руки трясутся – сам не могу найти тому внятной причины. То ли от кружащих вокруг синих ублюдков, то ли от внезапного грохота, то ли как раз от того, что все как будто забыли об остальных членах нашей скромной компании. Нет, я-то что, мне похер – каждый выбирается, как может. Но все-таки! Чувствую, что начинаю заводиться в свое неуправляемое состояние ДА ГДЕ СПРАВЕДЛИВОСТЬ, но тут меня выручает внезапно выруливший из шуршащего ада безрукий.
Смотрю на его нашивку и готов уже нервно хихикнуть, но вместо этого внезапно стискиваю его в объятиях. Ха! Мне, вообще-то, не очень-то и хотелось, но раз уж он сказал. Минутка нежностей заканчивается, и мы отлипаем друг от друга. Даже не знаю: радоваться или нет, потому что Лысый, конечно, классный чувак, но что-то место для тусовочки у нас неподходящее. А весь интим момента еще и добивает синерожий, появившийся из пахетного вихря. Его башка почти сливается с атакующими нас тварями, и я внезапно задумываюсь, что цвет его макаронин (и лица, кстати, тоже) может быть неслучайным. Хотя Мертвый в цветах разбирается, как я в балете, поэтому тут же выкидываю это из головы. Тем более, что Мертвец внезапно выдает просто гениальную мысль, и мне приходится сделать над собой усилие, чтобы не заржать.
- Это ты заебись придумал, - хмыкаю.
Сфинкс тоже не пропускает остроту мимо себя и выдает в своей манере:
- Целых три руки помощи. Рыжий, тебе какая больше нравится?
Я все-таки забираю грабли у дредастого, а на Лысого смотрю с некоторым интересом.
- Знаешь… - я рассматриваю крепления, пытаясь понять, как их нацепить. – Я бы выбрал те, которые не будут отдельно от моего тела, - кажется, дошло! Уворачиваюсь от пакетов и стараюсь максимально затянуть ремешок Грабли. - …не все три, конечно… в смысле… черт, я точно правильно все делаю?
Не без помощи Сфинкса заканчиваю этот квест с креплениями, и выдыхаю, гордый собой. Мертвый страдает от недостатка никотина в организме, и я его понимаю. Но раньше времени про свои сигареты не напоминаю – хер там ему без вожака курить. Поэтому только сейчас лезу в рюкзак и извлекаю оттуда помятую пачку сигарет. Хорошо еще, что ее кровищей не залило, когда я… когда меня… в общем, тогда. Спасибо Мертвому за услуги носильщика (или носильника?) – спас ценный груз.
- На здоровье.
Протягиваю ему пачку, а сам достаю еще две. Прикуриваю обе, но одну пихаю в рот Лысому, сначала промахиваясь и мазнув фильтром тому по щеке. Затягиваюсь и пару секунд обозреваю окружающую нас картину. Последние «фениксы» опустились на землю, открывая взгляду темную улицу. Дом кряхтит и потрескивает, воздух пахнет чем-то неприятным, горелым, явно непохожим на дерево. Не хочу думать, что это может быть.
- Двинем?

[sign]

Немного о Крысином Батьке

Одет по обстановке, раздет по обстоятельствам. Красные клетчатые штаны, серая майка, черная рубашка, ожерелье из куриных костей, тяжелые ботинки почти до колен.
С собой: в рюкзаке бутылка самопального пойла, фляжка с апельсиновым ликером, бритва, фонарик (7 зарядов), сигареты с зажигалкой и целая гора презервативов, распиханным по карманам.
Он рыжий. Это очень заметно. От взгляда сложно оторваться, глаза темные и очень печальные, визуальный контакт сковывает и пробирает до мурашек. На щеке татуировка розы. Не забывайте об этом. Спасибо.

[/sign]

Отредактировано Рыжий (13-08-2018 12:11:14)

+7

194

Пионерский костер

Как хорошо, что нас не видит Табаки, а то всю жизнь потом бы пришлось слушать песни про крепкие мужские обьятия на фоне костра и летающую около эпически романтическую чепуху. Огненно рыжий ёж предательски щекочет нос, один глаз закатываю к небесам, второй прикрываю, растягивая половины лица в разные стороны, рожа, наверное, так себе, зато крысячья голова спасена от шквала соплей, приправленных, например, сажей. Краем глаза наблюдаю за приближающейся Граблей, как вдруг включается режим зрения Фиолетового Крысуна, и всё меняется. Мертвый всучивает мне Граблю, я мычу ему что-то сдержанно в ответ. Если бы не жутко зудящий нос, я бы так и остался в трансе, но когда Рыжий-таки приладил Граблю на место, начинаю как одержимый ковырять нос пластиковым пальцем, но в итоге всё равно раздаюсь чихающей очередью. Замечаю, что умудрился не вычихнуть сигарету, которую Рыжий так мучительно засовывал мне в рот, и что джинсовка валяется в пыли. Вытягиваю половину сигареты за раз, маскирую под дымом направление взгляда. Что-то не так с его глазами, всё такие же глубокие, с подвохом, можно утонуть, если быть неосторожным, но всё-таки не те, что раньше.
-Ага, двинем. Но скажи ка мне для начала вот что...
Я откровенно впяливаюсь в него, используя еще более запрещённый приём, чем он. Проваливаясь, вижу что-то странное, от чего Слепой, возможно, был бы в восторге, что-то звериное, чего в нём никогда не было. И я боюсь. Это нечто смотрит из глаз Рыжего, но взгляд ползает у меня по спине, которая в мгновение намокает. Пытаюсь отыскать взглядом ту, что держала меня за горло считанные минуты назад, но непроизвольно возращаюсь к Рыжему. Из пересохшего горла хрипит не мой голос, и я ничего не могу поделать:
-Прости, Рыжий, так надо, - и бью головой ему в лицо, разбивая нос.

[sign]

Сфинкс

Лысый ворчливый верзила на грани дистрофии, руки как боевая единица отсутствуют, но ногой может приложиться под любым углом и из любого положения и бровью не поведёт, потому что бровей нет.
Одет в воняющие хвоей, видавшие виды джинсы, черную майку Led Zeppelin, слева прилажена пластиковая рука, ласково именуемая Граблей, на ногах кеды, до лодыжки покрытые коркой грязи. На потрепанной временем, Изнанкой и птичьей текилой лысой голове вы можете найти рот с тонкими разбитыми губами, кривящимися в реверсивной... улыбке, горящие зеленым огнем рентгеновские кошачьи глаза, элегантно обрамленные в мешки, и пару грязных пластырей на переносице.
Вид такой, будто застрял в стене, стене между Изнанкой и Домом, откуда с трудом был вытащен не самыми аккуратными спасателями. А вообще, это абсолютно нормальное явление, застревать в стенах.

[/sign]

Отредактировано Сфинкс (13-08-2018 13:16:51)

+7

195

[nick]Dàno de Fère[/nick][status]You provided worthy sport, mortal.[/status][icon]http://sd.uploads.ru/kcpZs.png[/icon][sign]

Twinkle, twinkle, little star,
How I wonder what you are!
Up above the world so high,
Like a diamond in the sky!
Внешний вид и инвентарь

173 см., вес: 57 кг. Крепко сбитое, подтянутое тело; бледная, почти белого цвета, кожа; ноги длинные стройные, сойдут за ударный инструмент (градус и угол падения рассчитывайте сами). Руки когтистые, загребущие. Уши маленькие, со слухом проблем не замечено, гадости не говорить, даже шепотом, иначе в ход пойдут зубы, острые, 32 штука в два ряда (верхний и нижний). Два зорких миндалевидных голубых глаза, чуть угловатые челюстные скулы, прямой нос c широкими крыльями, полноватые губы, темная грива жестких волос, коротко стриженных, достигает максимум до плеч.
Одета в плотную укрепленную кожаную куртку, майку, джинсы. На ногах армейские ботинки, руки в кожаных тонких перчатках.
С собой: один мед.пакет с кровью, армейский нож, записная книжка, ручка и карандаш, сменный комплект одежды, баночка с очищающим раствором для рук, стерилизующие салфетки и найденный в доме фонарик на семь зарядов.

Отличительные особенности

Страдает тафофо́бией. Из-за этого психоза не может использовать способность «Слияние с землей» должным образом. С годами в моменты опасности научилась заставлять себя пересиливать страх и использовать эту способность, но только в том случае, если все другие варианты невозможны. И нет других способов пережить ночь или какое-то опасное явление.
Как представитель вампирской братии в несколько раз сильнее, выносливее и быстрее, чем обычные люди. Амбидекстр, обладает кошачьим равновесием и отличной концентрацией. Дано так же отличает от своих сородичей по клану то, что она всегда опрятна, если есть возможность поменять испорченную одежду, очистить себя от грязи, она непременно это сделает. Отдает предпочтение пригородам, нежели дикой природе, как большинство своих сородичей, по той же причине.  Всегда носит перчатки, и очень брезглива к тому, чтобы брать что-то голыми руками.

Способности крови.

Анимализм
• Шепоты Зверя (Feral Whispers)
Эта способность — основа, из которой произрастает все могущество Анимализма. Вампир создает эмпатическую связь с животным, что позволяет ему общаться с ним или внушать ему простые команды. Сородич заглядывает в глаза животному, передавая свои желания одной лишь силой воли. Смотреть в глаза нужно непрерывно; если взгляд отведен, Сородичу придется вновь заглянуть в глаза животному, чтобы восстановить контакт.
•• Манок (Beckoning)
Связь вампира со Зверем крепнет до такой степени, что он может огласить призыв голосом определенного животного — провыть волком, прокаркать вороном и т.д. Этот зов мистически вызывает животных выбранного вида. Поскольку у разных видов животных разные призывы, «Манок» воздействует лишь на один вид животных одновременно.

Стойкость
• Доспехи Жизнестойкости (Armor of Vitality)
Эта способность укрепляет плоть вампира до мраморной твердости. Обычное оружие ломается при ударе о вампира, не нанеся немертвой плоти ни малейшего урона.
• Сенсорный Щит (Sensory Shield)
Гангрел, использующий эту способность, сверхъестественно укрепляет все свои чувства пред любым вредоносным воздействием. Вампира невозможно ослепить внезапным прожектором или вспышкой сияния, или оглушить взрывом или выстрелами; улучшается даже его способность терпеть боль. Пока эта способность активна, глаза, уши, нос и открытые раны вампира мерцают зловещим светом.
• Выстоять Против Всех Врагов (Stand Against all Foes)
При помощи этой способности вампир может крепко вогнать свои ноги в землю, обеспечив, чтобы его не поколебало ничто, слабее его самого. Даже удар атаки тяжело вооруженного рыцаря или наскок разъяренного Люпина не собьет на землю использующего эту способность.
•• Доспехи Королей (Armor of Kings)
Эта способность позволяет каиниту стать опасным для врагов, даже не нападая на них — его тело становится настолько твердым, что всё, ударяющее по нему, может сломаться при соприкосновении. Благодаря «Доспехам Королей» любое нападение на персонажа окажется бедственным, поскольку не только оружие разбивается, но и ломаются кости.
•• Проклятие Лавра (Curse the Laurel)
Эта устрашающая способность позволяет Сородичу побороть одну из традиционных напастей вампиров — кол. Благодаря этому проявлению «Стойкости» сородич может исторгнуть кол, который пронзает его, медленно видоизменяя свое мертвое сердце и освобождая его от раздражающего дерева.
•• Разделенная Сила (Shared Strength)
Одно дело — смеяться над пулями, и совсем другое — видеть, как рикошетом косит всех, кто стоит рядом с тобой. Многие Сородичи время от времени желали бы поделиться своей чудовищной жизнестойкостью с теми, кто их окружает. Немногочисленные вампиры, освоившие «Разделенную Силу», способны на это — пусть и ненадолго.
••• Вечное Бодрствование (Eternal Vigilance)
Каинит, владеющий этим умением «Стойкости», может оставаться активным в течение дня, действуя почти так же эффективно, как в самую темную ночь. Это не дает никакой дополнительной защиты от солнечного света, кроме стандартных эффектов «Стойкости».
••• Царь Горы (King of the Mountain)
Самых грозных врагов сложно не только ранить, но даже и просто коснуться. Эта способность сочетает некоторые эффекты «Личной Брони» с противодействующей аурой, которая мешает нападающим, позволяя Гангрелу без особых усилий блокировать атаки многочисленных противников.

Превращение
• Глаза Зверя (Eyes of the Beast)
Вампир отлично видит в кромешной темноте, и ему не требуется источник света, чтобы заметить мелкие детали даже в самом темном подвале или пещере. В мерцающих красных глазах вампира проступает его Зверь, и это зрелище обязательно будет тревожить большинство смертных.
•• Когти Зверя (Feral Claws)
Ногти вампира превращаются в длинные звериные когти. Эти когти необычайно остры, легко способны раздирать плоть и даже без особых проблем резать камень и металл. В когтях проступает Зверь, делая их страшным оружием против других бессмертных. Ходят слухи, что некоторые Гангрелы модифицировали эту способность, чтобы превращать свои зубы в кошмарные клыки.
••• Слияние с Землей (Earth Meld) – помним, что у Дано тафофобия xD
Одна из наиболее ценных способностей Гангрелов, «Слияние с Землей» позволяет вампиру воссоединяться с землей. Бессмертный в буквальном смысле утекает в почву, преобразуя свою сущность, чтобы слиться с землей.
Будучи погребенным, вампир находится в промежуточном состоянии между своей физической формой и слиянием с землей. Его физическая сущность расположена между материальным миром и астральным планом. Благодаря этому вампира сложно почувствовать, даже сверхъестественными средствами. Однако разрушение почвы, которую занимает бессмертный, или его сущности в астральном плане, немедленно возвращает его в материальный мир (и полностью его будит), исторгая наружу грязь, когда его тело замещает почву.
•••• Облик Зверя (Shape of the Beast)
Это умение наделяет вампира легендарной способностью превращаться в волка или летучую мышь. Превратившийся Сородич становится необычайно внушительным представителем животного мира. Несомненно, он намного превосходит обычных животных, даже управляемых при помощи «Слияния Духа». Он сохраняет свою собственную душу и характер, но также может обращаться и к способностям зверя, к обостренным чувствам — у волка или умению летать — у летучей мыши.
•••• Переработанный Облик Зверя (Shape of the Beast Revisited)
Эта версия «Облика Зверя» доступна лишь вампирам клана Гангрел. Гангрел может принимать «боевую» форму и «полётную» форму; эти формы выбираются при получении данной способности, и их невозможно сменить. Вампир сохраняет собственную личность, память, навыки, а также может использовать естественные характеристики формы животного — то есть, выросшие физические атрибуты в «боевой» форме и способности к ускользанию в «полётной» форме. Обе формы животного обеспечивают обострившимися чувствами.

Прорицание
• Обостренные Чувства (Heightened Senses)
Эта способность обостряет все чувства вампира, эффективно удваивая четкость и поле зрения, пределы слышимости и обоняния. Хотя чувства осязания и вкуса не простираются дальше обычного, они также становятся куда более острыми; вампир способен ощутить слабый привкус спиртного в крови жертвы или почувствовать прогибание доски, скрывающей выемку под полом. Сородич может усиливать свои чувства просто по желанию, поддерживая обостренную чувствительность так долго, как пожелает.
•• Восприятие Ауры (Aura Perception)
Применяя эту способность, вампир может видеть нематериальные «ауры», излучаемые как смертными, так и сверхъестественными существами. Эти ореолы состоят из серий меняющихся цветов, и требуется практика, чтобы четко их различать. Даже у самого простого индивидуума в ауре множество меняющихся оттенков; сильные эмоции превалируют, а мгновенные впечатления или глубокие тайны мелькают полосками и завихрениями.

[/sign][lz]Вампир клана гангрел восьмого поколения. Историк и исследователь. Всегда носит перчатки, и очень брезглива к тому, чтобы брать что-то голыми руками. Страдает тафофобией.[/lz]
Рядом со сгоревшим домом.

Дано разжимает пальцы, когда тощий парень выворачивается из ее хватки. Не хватало только у всех на глазах случайно свернуть ему шею. Достаточно и того, что она успела позавтракать Алисией. Интересно только куда делся седовласый, ведь он и вправду испарился очень шустро, и запаха его в доме гангрел не чувствовала, кроме оставшегося вчерашнего шлейфа, когда они всей дружной толпой завалились в это старое жилище перед рассветом. Может быть это он отнес их с девчушкой в подвал? А ребят приковал? Де Фер хмурится. Что-то во всей этой картине не сходится и логическая цепочка рассыпается, как труха под пальцами, не желая сводить воедино все произошедшее за две ночи.
- Беккет, подожди, - Дано успевает поймать мужчину за рукав пиджака и потянуть на себя, не позволив ему далеко уйти. Она с интересом смотрит на странного незнакомца с механическими модификациями, который появился в доме совсем недавно. Интересно как? Тоже случайно попал или все-таки это чья-то дурная шутка и их всех планомерно сводят в одном месте? Но для чего?
- Занятно, - хмыкает вампир слушая его тираду. Не понимает, пришел из школы. Значит, бросил своих? Или? Слишком много вопросов появляется после всего того, что она слышит из уст этого мужчины. Но надо отдать ему должное, говорит он логичные и разумные вещи и ведет себя адекватно, в отличие от подростков, которые носятся как обдолбанные по поляне.
- Минуту! – Дано вскидывает палец в предупреждающем жесте, больше акцентируя на нем внимание Адама, нежели остальных. Хотя молчаливое движение Беккета за спиной внушает уверенность и спокойствие, заставляя переключиться на задуманное. Женщина извлекает из своего рюкзака блокнот и ручку, и быстро начинает что-то писать на чистом листе, пока еще есть свет от догорающих головешек дома. Быстрый размашистый, но довольно четкий почерк ложится на бумагу строчка за строчкой. Закончив, гангрел удовлетворенно кивает и протягивает вырванный лист стоящему напротив мужчине. На клочке на нескольких языках, более всего распространенных в мире, а так же на парочке забытых, (ну мало ли что с человеком сейчас происходит?) выведено несколько вопросов и приписка после них:

- Ты можешь это прочитать?
На каком из языков?
Что с тобой произошло до встречи с нами?
Нужно понять, почему ты слышишь не то, что мы говорим, потому что мы тебя прекрасно понимаем. Смею предположить, что это односторонняя проблема.

Дано внимательно следит за читающим все это Адамом, но отвлекается в тот момент, когда безрукий мальчишка со всей силы ударяет лбом по носу Рыжего. Ночная гарь и смрад паленого пластика тут же вытесняется ярким, дурманящим запахом крови, в которой чувствуется и ее собственная еще пока довольно отчетливо. Де Фер щурится и бросает вскользь взгляд в сторону Беккета. То, что он почуял ее внутри мальчишки, сомнений возникнуть не могло. Вопрос в том, что он подумает об этом.
Вампир запускает руку в рюкзак повторно, выуживая салфетки с антисептиком и свободной рукой, оттаскивает лысого в сторону.
- Вытрись, - протягивает Рыжему, - Если псы поблизости, они могут учуять твою кровь, - Дано поджимает губы, стараясь не смотреть в завораживающие черные глаза.
И мою.
Мелькает в голове невеселая мысль.

Отредактировано Lady Blaumeux (14-08-2018 16:25:26)

+6

196

ПОЖАРНАЯ ЧАСТЬ

Что происходило в Сарой - Брок не знал. Но прекрасно понимал, что что-то нездоровое. Впрочем, девушка вприпрыжку унеслась навстречу приключениям... и мытью, что Рамлоу даже распереживался. Бывало же так, что слабая психика не выдерживала шока и человек слетал с катушек, ну, буквально за полсекунды. Вот был нормально, а потом херак - и обои жует, с тенью разговаривает или голоса слышит. впрочем, в этом месте он бы не удивился ни одному, ни другому, ни третьему.
- Ты это, - красноречиво проговорил он ей вслед, - ори, если что.
Переведя взгляд с мертвой собаки, сосредоточенно жующей позвоночник, который пытался от нее уползти всеми доступными способами и угрожающе трещал межпозвоночными дисками; посмотрев на пьяного зомби, который гнилозубо улыбался ему и словно бы спрашивал кивком головы, мол, хороша баба, Брок только лишь вздохнул. И на этом решил больше ничему не удивляться вообще в своей жизни.
А станцию найти хотелось позарез - именно это могло бы стать их пропуском домой, ну, или хотя бы внести ясность в ту херь, которая здесь происходит. Быть может и узнают они тогда чьего воспаленного воображения это плоды и как, черт его дери, можно выбраться из этого ада.
Составив самый простой план действий - Брок решил пойти по пути наименьшего сопротивления. Пока что открывание дверей ему не казалось таким опасным занятием, а это значило, что все двери в зоне досягаемости будут им открыты. И быть может за какой-то он и найдет ответы на интересующие его вопросы.
" - А как мы узнаем?
- Ну... - открывает дверь, - а, вот почему мы здесь".
Но поскольку иного плана не было, а сидеть на месте было не самым безопасным - Брок пошел открывать двери. Он выбрался из раздевалки в темный коридор и наугад нащупал ручку первой попавшейся двери. Приоткрыл ее буквально на сантиметр - ничего не увидел и решил растворить шире. В этом-то и была его главная ошибка. Стоило дверям распахнуться, как из-за них, будто бы комната была переполнена до самого потолка, на Рамлоу хлынули насекомые. Насекомых он не то, чтобы боялся - но предпочитал, если есть хоть малая возможность, наблюдать их со стороны. Потому что мерзкий хруст хитиновых панцирей, цокот крыльев, то, как они перебирают своими маленькими лапками и усиками, ползая по коже... примерно это и происходило в тот момент, когда Рамлоу отступал обратно в раздевалку, лишь бы эта отвратительная волна не начала заползать в глаза, уши или рот. Он, конечно, и не такое жрал, но только лишь с большой голодухи и когда никаких альтернатив не было. А тут... он недавно пирожков поел. И мог лишь зло и отчаянно рычать, стряхивая мерзких жуков с себя и содрогаясь телом, будто его электрошоком прошило.
[nick]Brock Rumlow[/nick][status]умираем быстро, но весело[/status][icon]http://s7.uploads.ru/CKvDY.gif[/icon][sign]

чтоб все было по фен-шую

Брок Рамлоу:
45 лет. Рост – 195. Вес – 117. Цвет волос – брюнет с проседью, виски коротко выбриты.  Цвет глаз – карий. Короткая ровная щетина, так же с проседью.
Отличительные особенности внешности: основательно опаленная левая сторона лица, заросшая неровными и уродливыми ожогами. С правой стороны ожоги не так заметны, но тоже присутствуют. Тело пострадало не меньше – на кистях ожогов почти нет, что позволило сохранить подвижность пальцев, основные травмы пришлись на плечи и бока. В некоторых местах под ожогами или рядом с ними на не сильно пострадавших участках кожи заметны прочие, полученные ранее повреждения – шрамы или рубцы. Физическая форма – прекрасная для военного его возраста.
Навыки:
Действующий оперативник Гидры, командующий собственной штурмовой группой. Меткий стрелок, прекрасный боец ближнего боя. Навыки экстремального выживания, одиночной полевой работы, разведки местности.
Инвентарь, одежка и все, что есть в зоне «засунь руку в карман»:
- черная кожаная куртка, подбитая овчиной, с широким воротом;
- термоводолазка;
- наплечная кобура с пистолетом Glock 22C(магазин на 22 патрона) со второй стороны запасной магазин на 22 патрона;
- тактические брюки с широким кожаным ремнем;
- трекинговые ботинки;
- водонепроницаемые и ударопрочные механические наручные часы;
- в карманах куртки(два внешних, один внутренний) и брюки с несколькими отделениями под мелкие предметы: начатая упаковка жвачки с перечной мятой, швейцарский складной нож, зажигалка zippo, несколько старых чеков, ключи от машины, несколько монет разной ценности, смартфон, наушники, два презерватива, портмоне с документами и банковскими картами, включая разрешение на ношение оружия и пропуск на базы Гидры, начатая упаковка Jelly Belly - ассорти «Кислые фрукты».

[/sign][lz]
Брок Рамлоу, 45
действующий оперативник Гидры, вышедший за хлебушком и нечаянно встрявший в неприятности. Впрочем, ничего нового.
[/lz]

+6

197

Уходим от сгоревшего дома
Дано нашла себе очень интересную разношерстную компанию. Но только один из них представлял собой нечто более-менее зрелое. Беккет видел, как де Фер подала именно ему какой-то клочок бумаги. Вампир внимательно прислушивался к своим ощущениям, не обращая внимания на остальных. Это место начало занимать его все сильнее. Тем более что именно здесь он встретил Сородича.
-Прости, Рыжий, так надо, - гангрел услышал, как хрустнули кости того, что назвали Рыжим. И сразу воздух наполнился пьянящим запахом крови. Беккет чуть заметно потянуть носом - о, да, запах, способный разжечь с молодых и неопытных Сородичах голод.
- Как опрометчиво поливать кровь в подобном месте, - Беккет перехватил взгляд Дано.  Ну да, разумеется, мальчишка был почти гуль! Дано, решила завести себе зверушку? Тонкие губы мужчины растянулись в усмешке: Не известно, кого именно может привлечь подобная выходка. Кровь это кровь.
За их спинами дом уже вовсю превратился в бесформенную горящую груду. Не самое лучшее место, чтобы драться или разговаривать без дела. Вампирское чутье вопило об опасности, которой был пропитан каждый уголок этого города.
- Если вы все выяснили здесь, то мой вам совет поторапиться, - Беккет посмотрел на Дано. Это место, чем бы оно ни было становиться все интереснее и... опаснее.
Он не стал больше дожидаться, пойдут ли за ним остальные. Мягко развернувшись на каблуках вампир пошел прочь от кострища.
- Если хотите выбраться, советую поискать машину. Это добавит вам скорости, - бросил Беккет не оборачиваясь. Он всегда мог обернуться волком и уйти, как он всегда всегда любил, или же стать туманом. Но пока ему не хотелось покидать эту теплую компанию.
Через квартал им повезло - они наткнулись на открытую автостоянку. Три машины стояли словно специально для них. Оставалось только удостовериться, на ходу ли они.
[indent]
[icon]https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2018/07/c4c10f381fc8a8f24e64784b4b75fcd9.jpg[/icon][nick]Beckett[/nick][status]“Scholar” sounds like academia – ugh![/status][lz] Вампир 7го поколения. Ноддист. Исследователь, изучает возникновение вампиризма и историю сородичей. Одиночка, который обратит на вас внимание только если вам удасться вызвать его интерес.
[/lz][sign]

+
Внешность и инвентарь

На вид около 45 лет. Среднего телосложения, чуть выше среднего роста. Бледная кожа, пронзительный взгляд красных глаз – светятся в темноте, поэтому очки ночью это не фетиш, а необходимость. Прямые черные волосы, чуть короче плеч, высокий лоб, четко очерченные скулы и подбородок. Повышенная волосатость и острые ногти, больше похожие на когти. Если случиться так, что он с вами заговорит, то приготовьтесь к потоку сарказма и полунамекам.
Иногда может путешествовать в облике крупного серого волка. Не пытайтесь кормить зверя, лучше подойдите поближе, и он сделает это сам.
Одет в светло-коричневый длинный плащ, рубаху песочного цвета, темные брюки и сапоги из мягкой кожи. При себе всегда носит сумку через плечо, в которой припасено пару пакетов с кровью, толстый дневник в кожаном переплете с записями исследований, письменные принадлежности: ручка и перо с чернилами в небольшом пузырьке.

Способности

Анимализм
• Шепоты Зверя (Feral Whispers)
Вампир создает эмпатическую связь с животным, что позволяет ему обащаться с ним или внушать ему простые команды. Сородич заглядывает в глаза животному, передавая свои желания одной лишь силой воли. Смотреть в глаза нужно непрерывно; если взгляд отведен, Сородичу придется вновь заглянуть в глаза животному, чтобы восстановить контакт.
•• Манок (Beckoning)
Связь вампира со Зверем крепнет до такой степени, что он может огласить призыв голосом определенного животного — провыть волком, прокаркать вороном и т.д. Этот зов мистически вызывает животных выбранного вида. Поскольку у разных видов животных разные призывы, «Манок» воздействует лишь на один вид животных одновременно.
••• Усмирение Зверя (Quell the Beast)
Вампир, освоивший эту способность, может навязывать свою волю любому смертному существу (человеку или животному), подчиняя Зверя в нём. Эта дисциплина подавляет все сильные, агрессивные эмоции — надежду, ярость, воодушевление — в том, на кого она направлена. Сородич должен или коснуться жертвы или пристально заглянуть ей в глаза, чтобы эта способность возымела эффект.
•••• Слияние Духа (Subsume the Spirit)
Глубоко заглянув в глаза животному, вампир может психически вселиться в него. Считается что более слабый дух (или разум) животного оттесняется в сторону сознанием Сородича. Пока сознание вампира управляет животным его тело погружается в состояние неподвижности, схожее с оцепенением, до тех пор пока сознание Сородича не вернется.

Стойкость
• Доспехи Жизнестойкости (Armor of Vitality)
Эта способность укрепляет плоть вампира до мраморной твердости. Обычное оружие ломается при ударе о вампира, не нанеся немертвой плоти ни малейшего урона.
• Сенсорный Щит (Sensory Shield)
Гангрел, использующий эту способность, сверхъестественно укрепляет все свои чувства пред любым вредоносным воздействием. Вампира невозможно ослепить внезапным прожектором или вспышкой сияния, или оглушить взрывом или выстрелами; улучшается даже его способность терпеть боль. Пока эта способность активна, глаза, уши, нос и открытые раны вампира мерцают зловещим светом.
• Выстоять Против Всех Врагов (Stand Against all Foes)
При помощи этой способности вампир может крепко вогнать свои ноги в землю, обеспечив, чтобы его не поколебало ничто, слабее его самого. Даже удар атаки тяжело вооруженного рыцаря или наскок разъяренного Люпина не собьет на землю использующего эту способность.
•• Доспехи Королей (Armor of Kings)
Эта способность позволяет каиниту стать опасным для врагов, даже не нападая на них — его тело становится настолько твердым, что всё, ударяющее по нему, может сломаться при соприкосновении. Благодаря «Доспехам Королей» любое нападение на персонажа окажется бедственным, поскольку не только оружие разбивается, но и ломаются кости.
•• Проклятие Лавра (Curse the Laurel)
Эта устрашающая способность позволяет Сородичу побороть одну из традиционных напастей вампиров — кол. Благодаря этому проявлению «Стойкости» сородич может исторгнуть кол, который пронзает его, медленно видоизменяя свое мертвое сердце и освобождая его от раздражающего дерева.
•• Разделенная Сила (Shared Strength)
Одно дело — смеяться над пулями, и совсем другое — видеть, как рикошетом косит всех, кто стоит рядом с тобой. Многие Сородичи время от времени желали бы поделиться своей чудовищной жизнестойкостью с теми, кто их окружает. Немногочисленные вампиры, освоившие «Разделенную Силу», способны на это — пусть и ненадолго.
••• Вечное Бодрствование (Eternal Vigilance)
Каинит, владеющий этим умением «Стойкости», может оставаться активным в течение дня, действуя почти так же эффективно, как в самую темную ночь. Это не дает никакой дополнительной защиты от солнечного света, кроме стандартных эффектов «Стойкости».
••• Царь Горы (King of the Mountain)
Самых грозных врагов сложно не только ранить, но даже и просто коснуться. Эта способность сочетает некоторые эффекты «Личной Брони» с противодействующей аурой, которая мешает нападающим, позволяя Гангрелу без особых усилий блокировать атаки многочисленных противников.
••• Восстановление Немертвой Плоти (Repair the Undead Flesh)
Эта способность всегда активна. Она серьезно облегчает исцеление аггравированных повреждений (повреждения от укусов вампиров, когтей оборотней, магических эффектов, огня, солнечного света или обширных физических травм) — не требуется траты Силы Воли и отдыха, персонаж должен просто потратить 5 пунктов крови на лечение одного уровня аггравированных повреждений.

Превращение
• Глаза Зверя (Eyes of the Beast)
Вампир отлично видит в кромешной темноте, и ему не требуется источник света, чтобы заметить мелкие детали даже в самом темном подвале или пещере. В мерцающих красных глазах вампира проступает его Зверь, и это зрелище обязательно будет тревожить большинство смертных.
•• Когти Зверя (Feral Claws)
Ногти вампира превращаются в длинные звериные когти. Эти когти необычайно остры, легко способны раздирать плоть и даже без особых проблем резать камень и металл. В когтях проступает Зверь, делая их страшным оружием против других бессмертных. Ходят слухи, что некоторые Гангрелы модифицировали эту способность, чтобы превращать свои зубы в кошмарные клыки.
••• Слияние с Землей (Earth Meld) —
Одна из наиболее ценных способностей Гангрелов, «Слияние с Землей» позволяет вампиру воссоединяться с землей. Бессмертный в буквальном смысле утекает в почву, преобразуя свою сущность, чтобы слиться с землей.
Будучи погребенным, вампир находится в промежуточном состоянии между своей физической формой и слиянием с землей. Его физическая сущность расположена между материальным миром и астральным планом. Благодаря этому вампира сложно почувствовать, даже сверхъестественными средствами. Однако разрушение почвы, которую занимает бессмертный, или его сущности в астральном плане, немедленно возвращает его в материальный мир (и полностью его будит), исторгая наружу грязь, когда его тело замещает почву.
•••• Облик Зверя (Shape of the Beast)
Это умение наделяет вампира легендарной способностью превращаться в волка или летучую мышь. Превратившийся Сородич становится необычайно внушительным представителем животного мира. Несомненно, он намного превосходит обычных животных, даже управляемых при помощи «Слияния Духа». Он сохраняет свою собственную душу и характер, но также может обращаться и к способностям зверя, к обостренным чувствам — у волка или умению летать — у летучей мыши.
•••• Переработанный Облик Зверя (Shape of the Beast Revisited)
Эта версия «Облика Зверя» доступна лишь вампирам клана Гангрел. Гангрел может принимать «боевую» форму и «полётную» форму; эти формы выбираются при получении данной способности, и их невозможно сменить. Вампир сохраняет собственную личность, память, навыки, а также может использовать естественные характеристики формы животного — то есть, выросшие физические атрибуты в «боевой» форме и способности к ускользанию в «полётной» форме. Обе формы животного обеспечивают обострившимися чувствами.
••••• Форма Тумана (Mist Form)
Эта способность позволяет вампиру превращаться в туман. Его физическое тело рассеивается в виде туманного облака, но оно по-прежнему всецело подчиняется воле бессмертного. Он проворно плывёт и может протекать под дверьми, через заграждения, по трубам и сквозь любые иные небольшие отверстия. Хотя сильный ветер и может сдувать вампира с избранного курса, даже ураган не сможет рассеять его облик тумана.
••••• • Приспособляемость (Adaptability)
При помощи этой Дисциплины вампир может приспособить себя к одному конкретному экстремальному состоянию окружающей среды. Сильный холод, жар (за исключением 200 градусов Цельсия - температуры, убивающей Сородичей), даже глубоководное давление или вакуум можно выдерживать с относительным комфортом.

Стремительность
••••• • Безупречное Парирование (Flawless Parry)
Эта способность позволяет каинитам быстро реагировать на поступающие угрозы и защищаться от них.
••••• • Снаряд (Projectile)
Позволяет вампиру взять свою сверхъестественную скорость и передать ее чему-то, что он метнул, выстрелил или запустил.

Особенности

Не снимает солнечных очков
Часто передвигается в волчьем обличье
Несколько раз терял контроль над внутренним Зверем и впадал в безумие
Как любой вампир более быстрый, сильный и выносливый по сравнению с человеком

[/sign]

Отредактировано Rory Arthur Williams (31-08-2018 08:03:54)

+6

198

Тишина и безмолвие детского приюта нарушается стуком трех сердец и прерывистым дыханием. Все призрачные обитатели этого дома собираются посмотреть, выглядывают из под щелей в половицах, прячутся за дверью и тихонько хихикают от восторга. Здесь давно не встречали живых. Их трое - миниатюрная блондинка, ухоженный мужчина в белом костюме и длинноволосый худощавый юноша.
Они лежат в некогда жилом дортуаре. Две двухъярусные кровати - по одной на каждого гостя, и еще одна зловеще пустует. Неужели кто-то заблудился в пути? Или там, под одеялом, все-таки что-то есть?
Мужчину в белом практически не видно на его нижней полке. Наверху, прямо над ним, почти невинна во сне светловолосая охотница на вампиров, а мечтательный юноша занимает верхний ярус соседней кровати.
В комнате темно и тихо, если не считать скрипа половиц и призрачного смеха, который впору бы спутать с шумом ветра, списать на галлюцинации или собственные звуки обветшавшего здания. И шуршит шинами по коридору инвалидная коляска. А если присмотреться, на стенах и поддонах кроватей можно различить отчаянные и молящие надписи. "ОН близко...", "я остался один" и самое лаконичное - "спасите".

[nick]Смерть[/nick][status]мертвыми не рождаются[/status][icon]https://pp.userapi.com/c824503/v824503806/c3e64/xJrkutLr-Bo.jpg[/icon][sign]Все вопросы можно задать в данную тему, лс или вк[/sign][lz]ГМ, ответственный за пинки и монстров[/lz]

+4

199

Дортуар. Детский приют.

Кажется, что лежащий на узкой постели, едва на ней поместившийся мужчина, спит. Его грудная клетка медленно поднимается, пока он делает вдох, и так же медленно опускается. Левая рука вдоль тела, тогда как правая согнута в локте, плежит на животе. Идеальная прическа чуть взъерошена, но стоит провести по нее пальцами, и снова волосок будет лежать к волоску. Его поза расслаблена, типична для того, кто утомившись, прилег перевести дух. Тело вообще лежит слишком естественно, словно кто-то заботливо проследил за тем, чтобы мужчине было удобно.
Верховный боевой маг Великого Дома Навь лишь делает вид, что спит. Он проснулся минуты три тому назад, чтобы понять слишком многое. Во-первых, он точно помнил, что уснул у себя дома, в своей спальне, куда вернулся в пятом часу утра, после прекрасного приема в Замке. Прием, правда, окончился намного раньше, но деятельные рыцари решили продолжить веселье и перебрались к Птицию, сделав, кажется, месячную выручку за одну ночь элитному ресторану. Комиссар был в числе приглашенных, да и слишком воспитанный, чтобы отказываться от компании рыцарей узурпаторов, и командоров войны. Тем более, когда Франц оплачивал выпивку. Гулять за чужой счет навы умели так же прекрасно, как и платить по счетам самостоятельно. Но, сейчас, его волновало не то, куда делась спальня с дорогим постельным бельем, где-то в элитной многоэтажки Москвы. Мага волновало другое, - как он оказался здесь, и, собственно, где это «здесь» находилось.
Ему хватило три минуты, для того, чтобы понять, что помещение совершенно незнакомое, и практически пустое. Проведенное сканирование, дало информацию о присутствии двух существ, челы и мага, неизвестного генетического статуса. Этих двоих комиссар отметил, но узнавать подробности о них не спешил. Помещение, в котором он проснулся, было лишь комнатой, а дом, сам по себе, был немного больше, и совершенно заброшенный. Это ощущалось из-за ароматов, наполняющих воздух. Тут пахло пылью, ветхостью, разложением, и плесенью. Здесь жила тишина и тьма, но не та, что была знакома ему с «рождения». Эта тьма была другой, наполненной страхом, горем, потерями, ужасом. Не сказать, что та, которую он знал в Цитадели, и которая бежала по его венам была какой-то сильно другой. Разница между родной и не родной тьмой заключалась в ощущениях. Той можно было позволить коснуться своего светлого костюма, позволить обнять себя, зная, что она не причинит боли. Она была родной, матерью, если это вообще уместно для навов понятие. А, эта, похоже была на мачеху, злая, агрессивная, но, не смеющая подойти близко к тому, кто носил светлый костюм, словно признавая в нем силу, мощь. Сантьяга слышал голоса, на периферии острого слуха, перелив детского смеха, торопливого шушуканья и непозволительно громкого «тшшш!», когда ему почти удалось зацепиться за речь шептунов. Скрип колес в коридоре тоже отчетливо слышался ему в тишине и тьме, и три ровных дыхания. Казалось, в мертвом доме остались лишь призраки, запертые в его тьме, словно наказанные за злодеяния.
Резко распахнув глаза, Сантьяга уставился в одну точку, поддон верхнего яруса кровати. Комната была наполнена тьмой, с окна, что высилось слева от кровати, не проникал даже лунный свет, не говоря уже о каком-нибудь источнике вообще. Слишком темно для нормального места. Можно было подумать, что это «Мшелый Погреб», но он не чувствовал энергию Колодка Дождей. Можно было решить, что он находится в «Чахоточной шахте», но тогда он улавливал бы потоки Карфагенского Амулета. Это были даже не подземные камеры Цитадели, что наводили ужас на Тайный Город одним своим упоминанием. Нет. Это было совершенно другое место, чужое, неизвестное, наполненное страхом и ужасом, и тем самым, словно зовущее комиссара Темного Двора познать его, прикоснуться к тайным и разгадать пару любопытных загадок.. Он отчетливо видел нацарапанные неровным почерком дрожащей руки слова, но пока не ведал, к чему они. Еще один вопрос в череде прочих. Сантьяге это нравилось. Нав не ведал, кого благодарить за подобное развлечение, но однозначно, был рад оказаться там, где что-то способно удивить его прямо за поворотом. Это место стоило того, чтобы его изучить.
Легко поднявшись с постели, мужчина, первым делом, осмотрел собственный костюм. Провел длинными тонкими пальцами по волосам, поправляя прическу, проверил узел галстука, оправил пиджак, цокнув языком на две складки и, в последнюю очередь проверил на месте ли запонки из черных бриллиантов. Не забыл он изучить и содержание карманов, обнаружив батарейку темной энергии, хотя, помнил что на прием и в «ящерицу» ничего подобного не брал. Зато, брелок и оберег лежали на своих местах, при этом отсутствовал телефон. Наконец-то завершив инвентаризацию, и убрав легким движением кисти, с рукава пылинку, Сантьяга огляделся. Все та же непроглядная тьма, но уже притихшие звуки дома, даже шины не шуршат из коридора и нет этого любопытного шепота. Пробуя вязкость этой тьмы, маг осознал, что это ни пыль, ни туман. Просто, воздух, замерший в статике, словно ожидающий то ли нападения, то ли защиты. На кончиках пальцев зародился боевой аркан и тут же развеялся, что заставило его легко прищурится. Он не отменял аркана, не давал такого приказа энергии, что наполняла его. Чувствуя магические потоки, он лишь решил проверить, что будет, если позволить «эльфийской стреле» сформироваться, или сорваться с кончиков пальцев, но он не отменял «каста». Все так же хмурясь, комиссар бросил взгляд на спящих, и решил, что они его не волнуют. У него своя головоломка, которую он собрался решить. Так что, тряхнув ладонью, тем самым сбрасывая нарушенный аркан, маг заложил руки в карманы бежевых брюк и двинулся к выходу из помещения. Спальня его более не интересовала.

[sign]

пара слов

Внешний вид: высокий (~2.13м) худощавого телосложения черноволосый и черноглазый мужчина. На первый взгляд, белоручка только что из салона, идеальный маникюр, безупречная прическа, великолепно пошитый бежевый костюм, белоснежная сорочка, и дорогой, ручной работы, галстук. Из украшений, запонки из черных бриллиантов. Элегантные белые туфли.
Силы и способности: обладает прекрасным слухом и нюхом, в виду генетической особенности расы (нав) прекрасно видит в темноте и тьме. Крайне силен физически, очень быстр и обладает способностью к регенерации, великолепный стратег и тактик. Благодаря скорости реакции, способен в одиночку противостоять отряду бойцов. Высший боевой маг Темного Двора, Способен создавать очень мощные заклинания, но никогда не применяет заклинание большей мощности, чем это реально необходимо, пытаясь достичь наименьших трат сил при максимальной эффективности. Ввиду своих исключительных боевых качеств, зачастую выступает в роли «тяжелой артиллерии», под самый конец боя. "Шаровые молнии" и "эльфийские стрелы" слетают с пальцев практически в мгновение ока.
Инвентарь: батарейка темной энергии, выполненная в виде брусочка черного дерева; брелок с символом Нави (белка грызущая орехи); оберег Темного Двора - небольшая черная пирамида, при активации обеспечивает полную защиту от любых типов подслушивания, будь то магические или обычные. Единственное оружие — стилет из черной навской стали, который режет не только кожу, мышцы и кости, но и железо. Стилет невиден, спрятан при помощи магии в предплечье.

[/sign]

+4

200

Стоянка.

Меня не только не послали к черту, но, даже постарались понять и помочь. Ту, которую ранее назвали Дано, выудила из рюкзака блокнот и быстро набросала в нем пару фраз. От малолеток с пакетами можно было отвлечься, сосредоточившись на собственном вопросе и выяснении подробностей своего бытия. Изучив листок и фразы, я ткнул в английскую, китайскую и испанскую. Первый был моим родным языком, второй учил будучи копом, третий, - ещё в школе. Так что, решив вопрос с коммуникацией, можно было выдохнуть с облегчением и покурить. Малолетние разбойники раздразнили табаком, так что пошарив по карманам, я нашел сигареты, и щёлкнул зажигалкой. Умереть от рака лёгких все равно не грозило. Предложив сигареты Дано и Беккету, я, наконец-то вспомнил, что не представился, да и надпись на листке гласила, что стоит назвать хотя бы имя.
- Адам Дженсен.

Разобравшись с проблемой подростков, процессия двинулась в сторону темноты. Учитывая, что вокруг вообще все было затянуто тьмой, и единственный пчточок света в виде горящего дома уже почти потух, стоило найти не укрытие, а средство убраться из этого ада. Процессия прошла квартал, окурки были втоптаны в землю, когда перед ними нарисовалась открытая автостоянка, первая реальная Надежда на спасение. Три автомашины, зазывали пустыми глазницами окон. Три автомобиля намекали, что можно выбраться с помощью них.
- Нас трое, - кинул я, не в обиду младшим, но, их внешний вид не внушал уверенности, что они знают вообще как водить машину. - Разделится, быстрее справимся и уберемся от сюда.
Выбрав самый крайний автомобиль, и увеличив чувствительность инфолинка, я сначала проверил окружающие нас и автомобиль звуки. Тишина. Подозрительная тишина даже для ночи, но, не важно, можно смириться с этим, да и за первую ночь уже понял, что тишина не всегда значит опасность, зачастую, это даже друг, прикрытие и соратник. Машина не вызывала подозрений, разве что не внушала доверия в плане хода, но, в таком месте сам черт изволит шутить с фортуной, стоило рискнуть. Благодаря нано-керамическому лезвию, удалось взломать замок без потери самой двери или разбития стекла со стороны водителя. Это, только в фильмах бравые герои ломают стекла и плюхаются на них, спокойно пускаясь в путь. В реальной жизни сидеть на стекле не самая приятная часть когда автомобиля. Порывшись в перчаточном отделе, и не найдя там ключей, зацепил козырек, на удачу, что называется. Ну и какой идиот хранит так ключи? Машина взревела мотором, и, поверьте, этот звук казался краше всех в ночной тишине.
- Эй, команда по спасению мира, у меня здесь авто на ходу. Бензина не много, но, убраться можно попробовать. По крайней мере, если кто-то хотя бы владеет информацией в какую сторону ехать. Дано, Беккет, кто за руль? С моим восприятием информации, боюсь я не самый идеальный водитель.
Одна нога всё ещё оставалась за автомобилем, да и довольная улыбка означала одно, - мы нашли способ выбраться. Кто же знал, что в такой ситуации, Фортуна резко решит проверить группу на веру, или на умение стоять за себя. Пакетов, видимо, леди Фортуне, было недостаточно.

[sign]

in a manner of speaking

Адам Дженсен. 34 года. Рост - 186 см, вес - 83 кг. Коротко стриженный брюнет, с желто-зелеными глазами. Ухоженный чинстрап  с бородкой.
Видимые особенности ака модификации, которые бросаются в глаза: очки с височными фиксаторами, скрывающие модификации глаз. Кибернетические руки и ноги. На теле несколько шрамов от ряда операций.
Внутренние модификации:
* инфолинк, вместо телефона, для осуществления аудио/видео звонков и записи услышанного/увиденного. Подходит для улавливания переговоров по рации и периодически заменяет саму рацию.
* имплант обратного дыхания, нейтрализующий любую отраву, которую вдохнул.
* подкожный имплант “носорог” - аналог лёгкого бронежилета.
* страж здоровья - улучшает регенерацию, и в целом защищает организм, мониторы состояния всех органов.
* система приземления “Икар” - мягкая посадка при падении с любой высоты.
Навыки: солдат, знающий и умеющий убивать как в ближнем бою, так и на расстоянии. Метает ножи и стреляет без промахов. Не боится низких и высоких температур, летучих ядов. Хороший тактик и стратег.
Одежда: тактические брюки черного цвета, в тон им жилетка с воротником. Черное пальто с воротником-стойкой. Ботинки.
Все свое, ношу с собой:
* пистолет-пулемет Hurricane TMP-18, с магазином на 70 патронов 9×19 мм. (Осталось 68 пуль) Две дополнительные обоймы в кармане брюк;
* нано-керамические ножи в предплечьях;
* три баночки киберпро для моментального пополнения заряда собственных батарей;
* начатая пачка сигарет (10 штук) и зажигалка zippo.

[/sign]

Отредактировано Adam Jensen (24-08-2018 08:51:04)

+6

201

Заброшенная квартира >> Улицы города

Страх. Липкий страх, щупальцами вцепившийся острыми жалами-щупальцами в горло и сердце, не давал нормально вдохнуть. Элия чувствовала себя не взрослой (относительно) семнадцатилетней девушкой, а пугливой пятилеткой, которая боится Того-Кто-Живет-В-Чулане. Она всегда представляла его в черном балахоне, как обычно изображают смерть на картинках. Но внешне это существо больше напоминало Носферату из старого немного фильма, который однажды смотрели родители. Элии не позволяли смотреть такие фильмы лет до десяти, но тогда она абсолютно случайно зашла в родительскую спальню на самом страшном моменте.
И сейчас древний вампир собирался высосать всю ее кровь.
Благодаря Дейзи всей компании удалось сбежать через балкон. За все это время девушка не проронила ни слова. Лишь на улице она смогла более-менее успокоиться.
― Когда мне было четыре, родители смотрели у себя в комнате немой фильм «Носферату». Я не знаю, почему проснулась ночью и зачем пошла к ним в комнату… По сути, в том фильме не было ничего особо страшного, но мне было всего четыре. Примерно лет до восьми я боялась монстра, живущего в чулане и способного высосать всю мою кровь, ― рассказывала она, пока вся компания бежала по направлению к каким-то зданиям. Должны же они знать, с чем им пришлось столкнуться. ― Этот город пугает меня все больше и больше. Надеюсь, из-за ближайшего поворота не выскочит моя учительница по математике с воплем «Мисс Сэнд, быстро к доске!», ― она нашла в себе силы пошутить.

[nick]Элия, 17[/nick][sign]

Квест

Уровень физической подготовки: чуть выше среднего
Магические способности: не владеет никакими силами
Инвентарь: нож, резинка для волос

[/sign]

+7

202

ПОЖАРНАЯ ЧАСТЬ
Что ж, с перспективой скрасить всё это недоразумение актом неудержимой похоти можно было распрощаться. Между ног уже саднило и резало до боли, и Сара была в одном шаге от того, чтобы решить проблему самостоятельно, но ей хватило мозгов сообразить, что полное зомби пожарное депо - не самое лучшее место для мастурбации, и что Брок достаточно раз мягко сказал "нет", чтобы наконец отстать от него. Но Сара не унывала и свое поражение на поле любовных баталий восприняла как данность, рассудив, что не всем же в жизни так везет, чтобы получать первоклассное удовольствие по первому требованию. Тем более, что Брока она едва знает - не то чтобы ей нужно было позарез изучить его биографию, политические взгляды и медицинскую карту просто ради того, чтобы на нем попрыгать, но вот опасные для жизни и здоровья постельные кинки никто не отменял, а студентка-геолог была не совсем того поля ягода.

Она вернулась обратно в ангар, где под тихое "хрыы" разгуливали мертвяки. Тот, что в прошлой жизни был красавчиком с обложки порнокалендаря с пожарниками, прошелся мимо Сары, размахивая шлангом (тем, из которого брызгала слабой струей грязная вода для мытья машин, а не тем, который наверняка сгнил уже наполовину), и ему она лишь кисло улыбнулась, стараясь не злить его, чтобы не промокнуть заново. И осмотрелась.

Из ангара она видела один ход - наверх. Насколько ей позволял судить её базовый кругозор, наверху должен находиться кабинет бригадира, какие-нибудь комнаты отдыха и прочие административные помещения. Возможно, там найдется и окно без решетки, а уж приспособлений, которые могли бы сгодиться за канат, здесь должно хватать. Те же шланги, например.

Тележку по узким и крутым бетонным ступенькам ей не поднять - шуму наделает столько, что зомби её нахрен утопят в своей грязной жиже, как котенка какого. Возможно, выбравшись наружу через окно, она найдет способ открыть дверь ангара или найдет другой выход с первого этажа, чтобы спасти и тележку, и товарища по несчастью (может, хоть тогда он мне даст?!).

Закутавшись поплотнее в свою сырую, холодную от влаги парку, Сара тихонько потопала вверх по лестнице и попала в темный коридор, почему-то заставленный какими-то стеллажами, шкафами и полками - одним словом, захламлено. Окон не наблюдалось, поворотов тоже. Оказавшись одна в темном и тихом помещении, Сара вдруг оробела и ступала еще более осторожно, осознав, что в любой момент на неё откуда угодно может свалиться зомби, живой позвоночник, гнилая собака, призрак её деда, демоническая монахиня, сам сатана и черт знает кто еще. Она никогда не была в доме с привидениями, но сейчас ей казалось, что именно там она и находится.

Дойдя почти до конца коридора, Сара наткнулась на дверь с табличкой "Бригадир...", с которой кто-то стер фамилию. Если где-то здесь и есть окно, то только за этой дверью. Взявшись за холодную металлическую ручку, Сара поджала губы и нахмурилась - что, если за этой дверью она встретит свою смерть? Что, если встретит менее дружелюбного зомби, и её главная эрогенная зона - мозг, - пойдет ему на корм? Какой бесславный конец получился бы. Какой глупый финал её сумбурной, но яркой жизни. Но ей некуда деваться: ей нет смысла трусить, нет права бояться, если за дверью шанс на спасение. Поэтому она шагнула внутрь.

Темнота сменилась хаотично мигающим светом, тишина - какафонией из мягкого голоса по радио, воплей, рычания, лязгов, приглушенной музыки из динамика какого-то устройства. И вонь, нестерпимая, приторно-сладкая, тошнотворная вонь, бьющая по мозгам, заставляющая глаза слезиться, как от резки лука. Сара ослепла на мгновение, утирая слезящиеся глаза, а когда пришла в себя, то испугалась по-настоящему. Нет, не зомби. Их она уже видела.

Она на борту самолета.

Каким-то образом она чувствует, что они находятся в воздухе, и под её ногами километры пустоты. Сара оцепенела, схватившись за какой-то поручень - медленно, мучительно она понимала, что она больше не в депо. Что Брок где-то далеко, и даже если она будет кричать изо всех сил, он не придет на помощь.

- Где я?.. - сипло простонала она, чувствуя, как в горле образовался ком, не дающий воздуху пройти. Она задыхалась. - Что происходит?..

- Мэм, позвольте проводить на ваше место, - на плечо Сары легла серо-зеленая рука с отросшими ногтями. Обернувшись, она увидела и владелицу - это была худая, иссохшая зомби, у которой каким-то чудом сохранился рот и голосовой аппарат, вот только голос её звучал как зов из могилы, а не щебетание бортпроводницы. Но Сара, скованная панической атакой, пошла за ней - просто ей нужно было именно это, чтобы кто-то обратил на неё внимание и заботливо поведал, что ей делать дальше.

Зеленую табличку с надписью "Выход" Сара заметила уже тогда, когда серо-зеленые руки туго пристегнули её ремнем безопасности к креслу. Сара рванулась с места, за что получила ремнем прямо по яичникам и согнулась пополам, сжавшись в позу эмбриона. Виски раздирало от боли, и она едва продышалась, чтобы снова выпрямиться.

- Мне надо... - рядом тут же закричало что-то, по звукам похожее на птеродактиля. Саре показалось, что у неё лопнула барабанная перепонка и по шее побежала струйка крови, почему-то холодной, но на поверку это оказалась лишь струя грязной воды, стекающая с её липких волос, под которыми уже чесалась кожа головы.

И, как будто этого было мало, с другой стороны её атаковало мерзотным чвякающим звуком, как будто беззубый дед смачно ел абрикос, выковыривая из него косточку языком. Этот образ наложился на непрекращающееся желание трахаться, и Сару едва ли не вырвало. И непонятно, что было хуже - воображамый дед с абрикосом или реальный одноглазый зомби, который ковырялся в собственном глазном яблоке остатками указательного пальца.

- Выпустите меня... - она захотела закричать, но вместо этого пробормотала, пытаясь разобраться с замком ремня безопасности, который, казалось, от её попыток затягивался все туже и туже.

- На борту нашего авиалайнера вам будет предложен обед из трех блюд. Наслаждайтесь полетом! - велел голос из динамиков, а на мониторах, прикрепленных к спинкам кресел, демонстрировали картофельное пюре, рис, сочную рыбу, мясо в томатном соусе и булочки с кофе. Сара услышала лязг тележек и вывернула шею, чтобы разглядеть, что происходит. Бортпроводницы (говорящей из них была только одна, но все они были одинаково худосочные) нестройными, корявыми движениями опустошали свои тележки, выгружая их содержимое в руки пассажирам.

- Никто не покинет салон самолета, пока не съест свою порцию! - сообщила та, у которой еще сохранялась способность говорить. - Не забывайте, белок и естественные ферменты - залог крепкого здоровья!

Одноглазый с одной стороны и мамаша с птеродактелем с другой стороны получили свои порции первыми, как пассажиры, сидящие скраю. Когда на коленях у одноглазого Сара увидела поднос с червями и гнилым мясом, то повернулась в сторону мамаши в надежде, что хоть там будет что-то другое, но и у неё на подносе было то же самое - плюс стаканчик чего-то светло-зеленого с трубочкой для малыша. Гной?..

Саре на колени тоже опустился поднос.

- Я это есть не буду! - запротестовала она, разозлившись не на шутку.

"Пугайте меня. Поливайте грязью. Лапайте. Жрите мозги. Можете даже атаковать меня, можете попытать удачи, но вы не заставите меня пойти на это безумие. Нет. Нет. Нет!"

- НЕ БУДУ! - она забилась в своем кресле, как сумасшедший перед лоботомией, и поднос перевернулся ей на колени. Тысячи мелких белых опарышей запрыгали по её бедрам, по животу, проваливались в прорези джинс, в кроссовки, и продолжали копошиться под одеждой, залитой вязкой, белесой и омерзительно теплой гнилью. Бортпроводница влепила ей подзатыльник и поставила перед ней второй поднос.

От удара Сара отключилась на мгновение, потеряв нить происходящего, и её усталый, воспаленный мозг предоставил ей сладкую иллюзию - она ударилась головой и все это ей привиделось, и сейчас она придет в себя и отправится домой. Но когда она разлепила веки, то вокруг ничего не изменилось. Рядом с аппетитом причмокивал одноглазый, с другой стороны мамаша поила ребенка-зомби гноем через трубочку. Сара всхлипнула, и движение потянуло за собой рвотный рефлекс - Сара не понимала, чем именно она блюет, и ненавидела себя за то, что сознательно решила изрыгнуть рвоту на пол, себе под ноги, чтобы не заблевать этот блядский, трижды проклятый поднос.

Она совершила страшную ошибку, перевернув первый поднос - от опарышей все тело взял страшный зуд, и ей хотелось вскочить, стряхнуть их с себя, скинуть всю одежду, сжечь её и себя заодно. Но её не отстегнут, пока она не сожрет это дерьмо. Меж тем первые зомби уже вставали и уходили из салона, пока бортпроводницы убирали пустые подносы обратно в тележки.

Как-то раз в общаге завелись красные муравьи и Сара случайно съела кусок пирога, в котором обосновалась половина их колонии. Ничего, жива же. Ничего страшного. Ничего страшного. Гнилое мясо тоже доводилось есть - не уследила за холодильником как-то раз... И жива же. Опарыши... Сара опустила на них взгляд и вспомнила, как однажды наткнулась на труп собаки и впервые увидела опарышей. Мелкие-мелкие, меньше, чем сырые рисины. Если она проглотит их, они будут жрать её изнутри, как в той страшной японской истории про таблетки для похудения. "Я выблюю их", - осенило Сару на этой ноте. Ей вспомнилась соседка по комнате, булимичка, которая боялась лишний раз даже воды выпить и блевала по первому зову.

Ничего страшного.

Табличка "Выход" мотивирует. И никто не узнает, как Сара до неё добралась. Никто никогда не увидит этого, никто никогда не будет воротить от Сары нос из-за того, что она сейчас сделает. К тому же... "После этого пусть хоть одна блядина посмеет... На такое нужно решиться. Либо выход, либо..." Опарыши жрут живых, или только трупы? Зомби, в любом случае, всеядны.

Она судорожно вздохнула, поборов в себе желание расплакаться. "Суицид или стоицизм", - с такой мыслью она взяла пластиковую ложку, сжала её до побелевших костяшек, зажмурилась и расширила свою глотку так широко, насколько только смогла, чтобы не почувствовать ничего - ни движения личинок во рту, ни склизкой текстуры гнили и гноя, ни шероховатого заплесневелого края того черного куска скраю подноса. И начала есть, глядя прямо перед собой и стараясь полностью абстрагироваться от всего, что увидела и услышала.

Она не в кошмаре, она не на самолете. Она в своей общаге. В ложке - не живые склизкие опарыши, а рис. Шевеление во рту - показалось, так рис заваливается в глотку. Вкуса нет. Жевать не нужно. Глотай. Глотай быстрее, чтобы ничего не почувствовать. Еще быстрее. Чем быстрее загружать червей в рот, тем быстрее все это закончится и ты сможешь выблевать их обратно. В пищеводе образовался какой-то затык, и Сара ощутила нечто похожее на изжогу.

Покончив с червями, Сара, с опухшим и залитым слезами лицом взялась за пластиковый нож и принялась быстро, насколько только позволяли трясущиеся руки, нарезать то гнилое нечто, что оставалось на подносе. Это мясо? Баклажаны? Человеческая плоть? Останки зомби? Пускай это будет мясо, пожалуйста, мясо или какие-нибудь фрукты, без разницы - нож не попадал по "блюду" и бил по подносу, Сара ничего не видела из-за слез, но продолжала резать - если она затормозит, все будет напрасно.

Тем временем по её телу все еще ползают черви. Начинают жрать. Те, что внутри, тоже скоро начнут, если она не поторопится.

С гнилью проще - она не шевелится, она не сожрет. От неё случится максимум сепсис и мучительная смерть, которая сейчас кажется спасением. О, как хорошо было бы лечь где-то в темноте и умереть в судорогах. Но это потом - сначала нужно проглотить как можно больше этого... Чем бы это ни было. Руки уже не работают - им хочется бросить эту ёбаную ложку, воткнуть её в глаз блядище-бортпроводнице и наконец отряхнуться, но Сара помнит, что сожрала уже почти весь поднос, и если она остановится сейчас, то это моральное изнасилование, эта изощренная пытка будет напрасной.

Лучше бы её изнасиловало стадо коней.

Покончив с последним куском, она подняла взгляд на бортпроводницу. Одноглазого и мамаши рядом уже не было. Зомби-проститутка опустила взгляд померкших глаз на влажный, блестящий от следов содержимого поднос, кивнула и расстегнула ремень безопасности. Сара, едва сдерживая рвоту, рванула к выходу и шагнула за дверь, даже не задумавшись о том, что за ней может быть пустота, что она спрыгивает с самолета, летящего на полном ходу. Так было бы даже лучше.

Оказавшись за дверью, она упала на четвереньки, сунула два пальца в рот, с омерзением обнаружила там еще одного опарыша, и начала блевать сквозь слезы и сопли. И длилось это, казалось, всю её жизнь.

Эффект мартовской кошки - 4/4
[nick]Sara Ryder[/nick][sign]

фоторобот

Внешний вид: серый свитер до пупа, летняя зеленая парка, рваные джинсы, найки
При себе: - тележка, набитая пирогами (мясо кошек, малина, брусника, картошка), где-то в глубине которой зарыт пакет с метамфетамином
- солнцезащитные очки в кармане парки
- упаковка пластиковых стаканчиков, запечатанная.
Способности: not found. делает вид, что сечет в камнях и горных породах.

[/sign][icon]http://funkyimg.com/i/2KHbr.jpg[/icon][status]люблю попить еды, люблю поесть воды[/status][lz]САРА РАЙДЕР, 23
студентка-геолог, подрабатывает на блошином рынке развозом пирожков и торговлей метамфетамином
[/lz]

Отредактировано Jon Snow (25-08-2018 23:24:20)

+9

203

Детский приют. Жилой дортуар.

Она открывает глаза и просыпается тут же. Давно так повелось, и трудно сказать, то ли она смогла себя приучить, то ли организм сам привык, окончательно охренев поначалу, когда она только пыталась свести две жизни в одну, и в итоге смирившись с тем, что сон выдается теперь дозированно и в ограниченных количествах. Каждое утро она решает, позволить себе поваляться немного или начинать новый день сию же минуту, но просыпается мгновенно.

Пробуждение резкое, короткое, точно вспышка, если ей что-то и снилось, то сон ускользнул от нее в ту же секунду, как она открыла глаза, не пожелав быть запомненным. Кромешная тьма вокруг привычна взгляду той, которая неприлично много времени для юной девушки своих лет провела вне дома, патрулируя кладбища и ночной Саннидейл, таящий в себе много опасностей для одинокого путника. Итак, она лежит на верху двухъярусной кровати, запах затхлости, исходящий от постельного белья, который она в полной мере ощутила, когда она переворачивалась на бок и буквально уткнулась носом в подушку вполне терпим, но не допустим для любого нормального дома. Дом ли это? Где она? Как здесь оказалась? Как ей отсюда выбраться?

Вопросы и задачи следовало рассортировать, сначала разобравшись с тем, что первостепенно. Очень радовало отсутствие существенных провалов в памяти. Легко пришло по первому зову и последнее воспоминание. Итак, меньше чем год назад, отчаянные времена потребовали отчаянных мер, и в битве с превосходящим их по силе и численности злом была применена магия, изменившая заклинание, дающее силу Истребительнице вампиров. В каждом поколении есть Истребительница, Избранная, чтобы бороться со злом. Одна девушка, и после ее смерти место займет следующая. Заклинание разрушило эту очередность, и каждая живущая в этом поколении потенциальная Истребительница получила сверхсилы. Тогда она была рада тому, что пусть и огромной ценой, но им удалось выиграть, на душе было так светло от осознания того, что ей больше не придется нести свое бремя в одиночку. Но далеко не все девушки решили использовать этот дар во благо. Одну из таких «падших» Истребительниц Баффи и выслеживала, планируя разогнать больно хорошо организованную преступную ячейку в одном из городов Калифорнии, оставив их без могущественного лидера. Она помнит, как ехала вечером по шоссе, на дорогу…нет, не просто выбежал кто-то, а точно возник из ниоткуда. Спасибо рефлексам, успела затормозить в последнюю секунду, но опыта вождения у нее было недостаточно, чтобы удержать ситуацию под контролем. Машину унесло в кювет, и, кажется, она во что-то врезалась. Или нет? Странно, что она не помнит столкновения.

В такой темноте, конечно, мало что разглядеть детально, но любые синяки, ссадины и прочие повреждения тут же бы откликнулись болью, как только она начала шевелиться на кровати. Боли нет, значит, она пробыла здесь по меньшей мере сутки, может быть больше…а что если столкновения все же не было? Почему она его не помнит.

С верхнего яруса виден верхний этаж стоящей напротив точно такой же кровати. Спящий на ней молодой парень жив, если напрячь зрение и присмотреться, то видно, что он дышит, а не лежит без единого намека на движение, как мертвец. Но будить его Баффи не спешит. Все происходящее…как-то неправильно, не укладывается в какую-то единую схему. Если их принесли сюда с целью помочь им, то почему это так мало похоже на больницу? Обшарпанные стены, грязь, неприятный запах плохо вписываются в образ учреждения, где чистота и стерильность служат оружием в борьбе за людские жизни. Если они пленники, то почему не связаны? Почему дверь приоткрыта, и не видно, чтоб на ней был замок? Наконец, почему они здесь вдвоем, а не поодиночке? Любому известно, что самое страшное заключение - это когда тебя оставляют наедине с собой и своими мыслями, лишая возможности говорить с кем-то, верить с кем-то вместе в то, что придет день, когда они выберутся и спасутся из плена, вместе кидать дрова в костер надежды. А что если спящий напротив нее опасен, поэтому и был оставлен в одной комнате вместе с ней? Нет, будить его - слишком многое ставить на кон. Он не выглядит раненым, а помощь ему, если таковая потребуется, Баффи окажет, когда во всем разберется.

Девушка спрыгивает вниз, приземление оказывается неожиданно тяжелым. Все еще никаких ощутимых повреждений, но этот странный приступ слабости, который заставляет ее сесть на нижнюю кровать, чтобы перевести дыхание. Она замечает две важных вещи. Во-первых, то, что койка выглядит так, словно здесь был еще один спящий, но ушел до ее пробуждения. А, во-вторых, с этого ракурса можно увидеть довольно жуткие надписи. Кто близко?.. От кого нужно спасаться?.. Вопросов становилось больше с каждой минутой, а происходящее Баффи нравилось все меньше и меньше. Из приоткрытой двери доносится не то чей-то смех, не то звук ветра, гуляющего по коридорам. Что именно ей слышится, предстоит выяснить лично. Короткая проверка карманов показывает, что телефон остался в машине, но кое-что ценное, вроде ножа, зажигалки и бумажника с деньгами у нее осталось при себе. Итоги осмотра становятся еще одним доводом в доказательстве спорности того, что ее похитили. Странное какое-то похищение, если жертве оставляют оружие. Что с ней все-таки случилось?

Найденному деревянному колу хочется улыбнуться, точно старому знакомому, вне зависимости от того, встретятся ли ей здесь вампиры. Бывали ситуации, когда у нее и этого-то оружия не было, но ничего, выкрутилась же как-то и не раз, и не два. И сейчас справится. Спрятав кол обратно во внутренний карман куртки, Баффи толкает дверь и выходит из комнаты, гнетущее ее с самого пробуждения чувство тревоги нарастает все сильнее.

[nick]Buffy Summers[/nick][status]I'm the Slayer, ask me how!©[/status][icon]http://a.icepic.ru/4b35507.png[/icon][sign]Твое лицо, когда опять надо идти и кого-то спасать:
http://a.icepic.ru/d999ab7.gif

Хочешь узнать о ней больше?

Баффи Саммерс, 24 года.

О себе: Истребительница вампиров, то есть, девушка, наделенная магической силой для борьбы с…как вы могли уже понять из дисклеймера, вампирами. А также демонами и прочими нехорошими существами. Спасла множество жизней, предотвратила несколько апокалипсисов, что было не так уж и просто: Баффи однажды она пережила клиническую смерть, а в другой раз и вовсе умерла, принеся себя в жертву ради спасения человечества, и попала в место, очень похожее на рай. Откуда была вытащена друзьями, и вся эта хрень, называемая жизнью, продолжилась дальше. Труба зовет, мир сам себя не спасет, знаете ли. А жаль.

Особые способности: физическая сверхсила, отточенные тренировками сверхчеловеческие рефлексы, ускоренная регенерация (легкие повреждения заживают на следующий день; получив смертельное ранение, может продержаться дольше, что дает шанс врачам спасти ее). Быстрее и выносливее, чем обычный человек. Помимо этого, может чувствовать присутствие зла рядом и видеть пророческие сны. Отлично справится с противником в рукопашном бою, владеет различными видами оружия (приходилось стрелять даже из базуки). 

Внешний вид: молодая невысокая блондинка (рост 160 см). На ней: белый свитер, джинсы, джинсовая куртка сверху, черные ботинки.

С собой: деревянный кол, небольшой складной нож, бумажник, в котором есть кредитная карточка, водительские права и 148 долларов наличными. Также в кармане куртки есть зажигалка и пачка сигарет, отобранные у младшей сестры, которая начала курить.

[/sign][lz]Истребительница вампиров, наделена мистической силой для борьбы со злом. Периодически спасает мир.[/lz]

Отредактировано Wanda Maximoff (25-08-2018 13:21:41)

+4

204

ПОЖАРНАЯ ЧАСТЬ

Спасаясь от насекомых, которые лишь прибывали и прибывали, Рамлоу уперся спиной в стену и, на свое удивление, нащупал ручку двери. Если помирать, так уж явно не с одной волны, подумалось ему и он храбро и несколько глупо распахнул вторую дверь, просачиваясь за нее и с противным хрустом и чавканьем захлопывая ее за собой. Внутри было темпо и холодно, но запах Брок узнал. Так пахли лежалые трупы. Чуть сладковато от гнили, кисло, практически удушающе.
- Фух, блять, - вздохнул он, оказываясь, в целом, в привычной обстановке и доставая из кармана телефон. Включил на нем фонарик, достал на всякий случай пистолет из кобуры, выставляя его перед собой и медленно осматривая комнату. В целом, картина была достаточно тошнотворной и вызывающей омерзение, но Рамлоу успел за время службы повидать всякое, поэтому его не выворачивало наизнанку. В конце концов бояться следует живых... вот, кстати, о живых. Рамлоу уже с новыми данными оглядел  длинное помещение, до конца которого свет от фонаря просто не доставал. Живых мертвецов на горизонте не наблюдалось, но, справедливости ради, стоило бы заметить, что у него с сегодняшнего вечера в компаньонах оказался позвоночник и зомби-алкаш... так что, наверное, то, что трупы разорвали на куски - это было не так уж и важно.
Он медленно, вдоль стены продвигался по периметру комнаты, потому, что решив выйти нахрен обратно к жукам - двери не нашел. А значит оставалось двигаться только вперед и уповать на то, что где-то на том конце гнилостно-кровавого месива будет дверь на выход. Подошва ботинок скользила по разлагающимся кусками, но падать в это дерьмо Рамлоу не собирался ни при каком раскладе. Пожалуй, если он выберется из этого говна живым - не будет больше ничего, что бы могло напугать Брока.
Продвигаясь все дальше он выцепил неярким, рассеянным светом какую-то надпись на стене. Пробежался по ней взглядом, видя знакомые буквы, но слов совершенно не узнавая. Поэтому решил прочитать:
- ubil printsessu spas drakona
i nachinayu ponimat'
ne to chitala chto to v detstve
mne mat'.
Чтение не добавило узнавания словам, а потому, пожав плечами и коротко и зло матерясь, пополз Рамлоу дальше. Начинало ли его бесить происходящее? О, да. До колик. Потому что он даже не понимал, где они находятся и что, собственно, это за место, наполненное сраной магией. А магию, как известно, Рамлоу ненавидел всей душой.
Его внимание привлек влажный, чавкающий звук где-т сбоку и чуть сзади. Он оглянулся, хмуро сведя брови и разглядел только какую-то высокую, блестящую, чешуйчатую колонну, уходящую к потолку. А потом эта колонна двинулась, раздавив кривыми когтями еще несколько кусков плоти, отчего помещение наполнила нестерпимая вонь, от которой слезились глаза.
- Ёб. твою. мать. - медленно и сипло проговорил Брок, понимая, что откуда-то со стороны, откуда он вошел на него не мигая смотрят два больших, как блюдца, глаза. А потом стало светло.
Брок уже надеялся, что это будет тот самый свет в конце тоннеля, но нет. Это оказалось обычное такое пламя из пасти обычного такого, мать его, дракона. Ну хули. Пожарное депо. Комната с разорванными трупами. Дракон. Все ведь нормально.
Пламя до него не успело достать - лишь опалило жаром. Зато он разглядел в нескольких метрах дверь. Понимая, что уж лучше очередная дверь, Рамлоу метнулся в ее сторону, перепрыгивая склизкие трупы и стараясь не наебнуться. Пируэты он выписывал похлеще горного козла, скачущего по склонам. Дернув за ручку первый раз он понял, что дверь не поддалась. Но навалившись на нее плечом осознал, что открывалась она в другую сторону. Вывалившись из комнаты он прижался к стене той самой раздевалки, из которой и попал в сраный серпентарий. Пару секунд казалось, что все пришло в норму и он даже облегченно и радостно улыбнулся, заметив своих компаньонов: пьянчугу-зомби, мертвую собаку и позвоночник. Сары, разве что, нигде не было видно. А потом стена посыпалась, сметенная взмахом чешуйчатого хвоста и Брок понял, что им всем пизда.
Выскочив из раздевалки, таща за собой зомби, который слабо стоял на ногах, он очутился снова в гараже, где орудовали зомби. И, в целом, помывка его теперь вообще не пугала. Откуда-то сзади донесся рев пламени и опять теплый, желтый свет озарил помещение. Спрятавшись за машиной, он втащил за нее же собаку, которая неистово орала на дракона. Лаем это было ложно назвать, как и рычанием. Это были странные, хрипло-сиплые, чуть булькающие звуки, но совершенно ясно было, что собака совершенно недовольна драконом. И попала под его пламя. Брок вздохнул и легко похлопал пса по носу, прибивая тлеющие ошметки кожи. Надо было понять, что делать дальше. И как можно скорее.

[nick]Brock Rumlow[/nick][status]умираем быстро, но весело[/status][icon]http://s7.uploads.ru/CKvDY.gif[/icon][sign]

чтоб все было по фен-шую

Брок Рамлоу:
45 лет. Рост – 195. Вес – 117. Цвет волос – брюнет с проседью, виски коротко выбриты.  Цвет глаз – карий. Короткая ровная щетина, так же с проседью.
Отличительные особенности внешности: основательно опаленная левая сторона лица, заросшая неровными и уродливыми ожогами. С правой стороны ожоги не так заметны, но тоже присутствуют. Тело пострадало не меньше – на кистях ожогов почти нет, что позволило сохранить подвижность пальцев, основные травмы пришлись на плечи и бока. В некоторых местах под ожогами или рядом с ними на не сильно пострадавших участках кожи заметны прочие, полученные ранее повреждения – шрамы или рубцы. Физическая форма – прекрасная для военного его возраста.
Навыки:
Действующий оперативник Гидры, командующий собственной штурмовой группой. Меткий стрелок, прекрасный боец ближнего боя. Навыки экстремального выживания, одиночной полевой работы, разведки местности.
Инвентарь, одежка и все, что есть в зоне «засунь руку в карман»:
- черная кожаная куртка, подбитая овчиной, с широким воротом;
- термоводолазка;
- наплечная кобура с пистолетом Glock 22C(магазин на 22 патрона) со второй стороны запасной магазин на 22 патрона;
- тактические брюки с широким кожаным ремнем;
- трекинговые ботинки;
- водонепроницаемые и ударопрочные механические наручные часы;
- в карманах куртки(два внешних, один внутренний) и брюки с несколькими отделениями под мелкие предметы: начатая упаковка жвачки с перечной мятой, швейцарский складной нож, зажигалка zippo, несколько старых чеков, ключи от машины, несколько монет разной ценности, смартфон, наушники, два презерватива, портмоне с документами и банковскими картами, включая разрешение на ношение оружия и пропуск на базы Гидры, начатая упаковка Jelly Belly - ассорти «Кислые фрукты».

[/sign][lz]
Брок Рамлоу, 45
действующий оперативник Гидры, вышедший за хлебушком и нечаянно встрявший в неприятности. Впрочем, ничего нового.
[/lz]

+7

205

ПОЖАРНАЯ ЧАСТЬ

Рвота все перла и перла. Сара выблевала несколько омерзительных живых куч, в которых еще копошились черви, но продолжала блевать уже из принципа, страшно жалея, что под рукой нет марганцовки. Организм то и дело подводил, отказываясь исторгать рвоту, и тогда приходилось мысленно возвращаться на борт самолета и переживать этот говнообед заново до тех пор, пока желудок не выворачивался наизнанку. Она плакала, скребла ногтями по полу, выгибала позвоночник, точно кот, который пытается выплюнуть моток шерсти, и все это - под оглушительные, сотрясающие здание стоны, вопли и всхлипы.

Долгим и болезненным движением Сара изрыгнула на пол остатки своего желудочного сока и вытерла рот рукавом, ощутив неподъемную тяжесть в голове. Мозг пришибло чудовищным давлением внутри черепной коробки, и голова раскалывалась настолько, что Сара едва помнила, кто она и где находится - и была чудовищно этому рада, хотя слезы продолжали течь ручьем. Она стащила с себя парку, не расстегивая, за ней в угол полетели свитер и джинсы. Опустив взгляд, Сара закричала и сорвала с себя лифчик, вытряхивая червей и из него тоже, чтобы снова его надеть. Её тело, сводимое судорогой, было покрыто мелкими ранками, грязью и какой-то слизью - и только Сара задумалась о том, чтобы помыться, с потолка пошел дождь.

- Охуенно, блядь! - рявкнула Сара, уперев руки в боки. - Как же меня заебало это место, ебаный в рот...

Пройдя чуть дальше, она прищурилась, разглядывая обстановку, и не будь она блондинкой, то поседела бы на месте - она снова в этом сраном пожарном депо!!! На том же самом втором этаже! Сара не знала, беситься ей или плакать от бессилия, и вместо этого взяла и обрадовалась.

"Могло быть и хуже! Тут-то я уже все знаю. Надо вернуться к Броку."

А в сущности... Зачем? Стоя под дождем в нижнем белье и кроссовках, пожирательница опарышей почесала подбородок и всерьез задумалась, на кой ей сдался этот Брок и почему она из кожи вон лезла, чтобы залезть ему в штаны. Трахаться после аттракциона с червями (кстати сказать, было довольно вкусно) ей перехотелось, но если б захотелось снова - она бы скорее отправилась на поиски какой-нибудь тёлки пожирнее и постарше, с большими потными сиськами. Думая об этом, Сара расплылась в дебильной улыбке, как тут снизу (а может, и сверху) раздался такой рык, что у Сары остатки червей в желудке завибрировали.

А потом настал какой-то пиздец - вслед за рыком пошел грохот и какой-то очень неприятный скрип, который обычно предшествует тому "хдыщ!", с которым на землю падает сваленное дерево. Сара не успела понять, что происходит, как под ней обвалился пол и она, как была в нижнем белье, проехалась по половицам вниз, прямо в раздевалку, где её встретил Брок с глазами по пять копеек. Дождь, тем временем, продолжал лить, но вряд ли смог бы затушить пожарище, поглотившее всю пожарную часть.

Лежа на полу на спине, Сара сначала смотрела на Брока, а потом проследила за его взглядом и пришла в полный восторг, осознав, что всю свою жизнь мечтала увидеть дракона. Тележке, наверное, настал полный пиздец, да и хрен с ней - пирожки говно, метамфетамин - зло. Баба с возу и все такое.

На карачках, размазывая по кафельному полу собственную кровь, Сара подползла к Броку.

- Позвольте полюбопытствовать, сударь: отчего ваше чело столь мрачно? Не нынче-завтра сия особь порушит еще одну стену, и у нас будет повод позлорадствовать, ибо мы с вами будем-с абсолютно свободны и покинем сии хоромы, - Сара охуела сама от себя, попытавшись сказать всего-то "Ты че такой кислый? Щас он снесет еще одну стену, и мы наконец-то отсюда деру дадим." Странный какой-то дождь.

[nick]Sara Ryder[/nick][sign]

фоторобот

Внешний вид: одета в нижнее белье и найки
При себе: - тележка, набитая пирогами (мясо кошек, малина, брусника, картошка), где-то в глубине которой зарыт пакет с метамфетамином
- упаковка пластиковых стаканчиков, запечатанная.
Способности: not found. делает вид, что сечет в камнях и горных породах.

[/sign][icon]http://funkyimg.com/i/2KHbr.jpg[/icon][status]люблю попить еды, люблю поесть воды[/status][lz]САРА РАЙДЕР, 23
студентка-геолог, подрабатывает на блошином рынке развозом пирожков и торговлей метамфетамином
[/lz]

+8

206

На первом этаже детского приюта не так тихо, как на втором. Здесь все звуки громче и отчетливее, смех ни за что не спутаешь с шумом ветра или шелестом листвы за окном. Скрипят деревянные половицы актового зала. Здесь все просто - сцена, на которой лишь фортепиано и две кровати-каталки. На них, пристегнутые по рукам и ногам, лежат двое - женщина и мужчина. Они еще не пришли в себя, но сон их чуткий и беспокойный; кажется, что они так и уснули рядом, лишь случайно оказавшись связанными кожаными ремнями.
Жутко звучит перелив клавиш, но никого нет рядом с инструментом, он играет сам собой. Если развернуться и посмотреть в зеркало, можно заметить пару горящих в темноте белесых глаз, но стоит обернуться - и за спиной не окажется никого.
Сирота спит, завернувшись в полинявшие темные шторы. Здесь так темно, что различить их цвет невозможно, но, уверяю, когда-то они были красными. При попытке девочки пошевелиться, шторы словно бы оживают, связывают ее еще сильнее и не выпускают из своих крепких объятий.
Однако первым просыпается повар. Он спит где-то в рядах сцепленных между собой стульев, и, кажется, больно ударяется при попытке встать. Вокруг темно, настолько, что темнота кажется осязаемой. Но ничего страшного - вот-вот привыкнут к темноте глаза, а если повезет, тучи откроют луну, даруя этому темному дому хотя бы немного спасительного света. Не нужно прислушиваться, чтобы услышать скрежет - словно бы кто-то поставил на место деревянную панель на стене, прикрывая за собой тайный ход. Слышится топот босых ног и заливистый, ужасающий до мурашек по коже, смех.
Клавишная мелодия негромко льется над всем этим безумием.

[nick]Смерть[/nick][status]мертвыми не рождаются[/status][icon]https://pp.userapi.com/c824503/v824503806/c3e64/xJrkutLr-Bo.jpg[/icon][sign]Все вопросы можно задать в данную тему, лс или вк[/sign][lz]ГМ, ответственный за пинки и монстров[/lz]

+5

207

[nick]Jared Quinn[/nick][status]Исчадие Добра [/status][icon]https://78.media.tumblr.com/34f97ffd0399dc16709f810402649119/tumblr_mhdf84zyyQ1r3yz06o1_500.gif[/icon]
За много лет до описанных событий.
Мэм, Вам плохо? - оператор аттракциона встревоженно заглядывает в лицо позеленевшей от дурноты нервозной блондинке под тридцать. Рядом с ней извивается на сидении  пристёгнутый темноголовый  семилетний  башибузук, требуя, чтобы его выпустили.
-Нет, всё в порядке - она лжёт. Бьётся-расшибается, чтобы этот самый вертлявый разбойник с шилом не то что в одном месте - сразу во всех! - прекратил врать и выдумывать через слово - и теперь солгала сама.
-Сейчас помогу, - мужчина - его зовут Роб - отстёгивает настрадавшуюся мамашу, помогает ей добрести до скамьи и возвращается за мальчишкой. Женщина звонко молчит. Читайте по лицам: у Хелен Квинн (так зовут её) - "Больше - нет, ни за что, ни в коем случае!", у Роба  - "Продышится, придёт в себя, так как бы по судам потом не затаскала! У таких сутяжниц всегда кто-то виноват, только не тот, кто надо!"
-Ма-ам! - тот, кто и есть настоящий бедокур -  мальчуган, только что всласть  навизжавшийся  на "крейзи сёрфе" - получив свободу, уже тянет женщину за рукав. - Куда дальше?
-Дальше - домой! - отчеканивает Хелен.- У-у-у-у-у... - Джаред, у тебя что, десять лишних мам в запасе? Совесть поимей, а? - - Хелен зубами изгрызёт того, кто скажет "укачало, испугалась высоты", нет, сама загонит на хлипкую лавчонку, взлетающую, дёргающуюся то влево, то в право, а потом зависающую на секунду-другую - вот-вот вроде бы плавно опустится и "поставит ребёнков на планету", но вместо того - музыка пополам с "хохотом маньяка", дым, искры, чтоб их разорвало, эти спецэффекты! - снова пляшет, вверх-вниз, ищи свои внутренности на асфальте и душу - там же.
-Так нече-естно!!
-Джаред, кто из нас мама? Может быть, ты? -  мальчуган закрывает глаза, представив себя мамой, да не одной - за ней целая череда запасных матушек... Морщит нос - куда потряснее было бы навсегда поселиться в "пещере ужасов"!
-Ла-адно, - заунывно тянет малыш.("Говори! Нормальным! Голосом!" ). Оглядывается на чёртово колесо ("Не поминай нечистого! Правильно называть - "колесо обзора!"), проводит по губе пальцем, прислушиваясь к рычанию, гоготу, визгам и воплям из "пещеры страхов" ("Не трогай грязными руками рот! Заболеть решил?") - когда их с с мамой вагончик уже катился на выход, с диким ором к ним запрыгнула фигура в чёрном, лицо спрятано за кошмарной маской, руки - все в шерсти (нет, Джаред ни за что не поверит, что это перчатки, а фигура - всего-навсего смотритель!) - мать, которую поглаживал по щеке "чёрт", заверещала куда громче своего мучителя, а тот,  грубо ржа, провёл волосатой ладонью и по лицу Джареда, сорвал с малыша кепку и нахлобучил её козырьком назад парнишке  на глаза("Мэм, да ведь это всего-навсего трюк и не больше, чтобы пугать посетителей! Это моя работа! Если Вы не хотели пугаться, зачем пошли в "пещеру ужасов"?) - снаружи Квиннов встретил дружный смех, и Джаред, мотая головой в кепке задом наперёд, даже не видя, кого так развеселил, сам засмеялся вместе с ними...
-Мам! -  он вновь поворачивается к Хелен, кусающей губу. - А что происходит в парке развлечений по ночам?
-ЧТО?-  миссис Квинн мерещится, что она сама получила приглашение поселиться в проклятой "пещере".-Ничего, представь себе! Посетители уезжают домой, работники выключают карусели и тоже расходятся по домам. Все отдыхают до следующего дня - и люди, и аттракционы,  вот и всё!
-Не-а, так не бывает! - протягивает Джаред, снова прикрывая глаза. Не-ет, лишь только за последним смотрителем закрываются ворота, как карусели перемигиваются вновь вспыхнувшими огнями. Соскакивают с зеркал в "комнате смеха" невероятно долговязые, толсто-приплюснутые, косые и кривые человечки, шагают из "пещеры страха" ожившие монстры, бредут привидения тех, кто когда-то гулял луна-парком...
-Ой! - мальчишка спотыкается, едва не шлёпаясь - вот те раз, он уже десять минут как идёт за руку с мамой к воротам.
-[Под ноги смотри, а не мечтай! Захотел шею свернуть, не дойдя до дому?  Или носом все камни на дорожке пересчитать?
Джаред хихикает. Мама иногда придумывает такие забавные вещи, но почему-то сразу злится, когда ему весело.
-Пустосмех! Уже не такой ты маленький,  пора к серьёзным вещам привыкать! Когда я увижу у тебя в руках детскую Библию?
-Никогда, мамочка! - маленькиий "язычник" еле уворачивается от подзатыльника, хохоча и визжа.
________________________________________________________________________
За день до роковых событийДругой парк развлечений, старый и заброшенный, он же "проклятое место, он же"бермудский треугольник", где, по слухам, давно пропадают люди..После нескольких часов плутания по лесу.
ЕСТЬ! ДОБРАЛСЯ! ПРОРВАЛСЯ! Джаред, перелезший через забор, отряхивается от листьев, набившихся в волосы - нет, из Лох-Несских Красавцев (такое прозвище Квинн дал сам себе в шутку) впору перейти в Лох-Несские...Психи! Даже с лица - выудив из своей гривы листок, Джаред Квинн вертит его в руках, растирает пальцами... В лесу ведь тоже вся-якое случается...
А что случается в луна-парке ночью?
Вот он, "заколдованный" парк! Ржавеющие карусели - будто давно умершие небывалые звери, обод "чёртова колеса "громоздится остовом какого-то допотопного чудища...Ветер треплет  измызганную,  мокшую-перемокшую под дождями цирковую афишу...
-"То-олько у нас и то--олько сейчас!" - "кукарекающим" голосом юноша передразнивает балаганного зазывалу -и слегка втягивает голову в плечи, будто только что в голос выругался посреди мессы.  Тот городской сад, давным-давно -едва лишь ворота захлопываются за работниками, как карусели выдёргивают из земли корни-  да, корни, или ноги? - и  вот уже под шарманку маршируют  городом..."Ребята, не время спать, выходите играть!"  А здесь и воздух тяжелее обычного и, кажется, совсем не проводит света и тепла, а карусели и не мертвы, и не живы, и не спят... И кто же смотрит на кого - Джаредl на них или они на Джареда? Повернись да погляди на них- они тихенько, тоненько и почти неслышно смеются над мальчишкой -чужаком....
БАБАХ!!!!!!
Рывком развернувшись, Исчадие Добра (и такая кличка есть у Квинна) сгребает за воротник  парнишку, не старше того разбойника в кепке задом наперёд - вот так чудо, большой - в листьях, малой - весь в конфетти, а из хлопушки в руке вьётся дымок...
-- Ты тут своей смерти не встречал? Умничка, считай, уже встре.....ЧТО?! Откуда здесь взялся пацан? Родители головой ушиблись, отпустив его в лес? -  Джаред, разжав пальцы, скашивает глаза на часы - там танцуют, мельтешат цифры, как будто кто-то мотает время вперёд. Чертёнок свободен, он швыряет в юношу хлопушкой и несётся прочь, а на колесе обзора вспыхивают сами собой огни....
__________________________________________________________________________________________

Детский приют в Вестфилде . Дортуар.
....Вначале была тьма  - нет, не подумайте, что Исчадие Добра ударился в цитирование Библии, которой - наравне с ремнём - щедро пичкали его дед с бабкой, надеясь "вытравить и выбить лживость из мальчишки". Нет, в самом деле - вокруг было темно -неужели огни карусели ослепили юношу совсем? - и лишь прочие ощущения позволяли кое-как понять что-то - телу, например,было неудобно и неуютно на...на чересчур узкой и короткой  для него кроватке - ноги свешивались вниз - нос ловил запах цвели и  плесени, коже лица, пожалуй, было сыровато, тянуло сквозняком.. .Куда бы ни перебросил пленника старый  заколдованный луна-парк - таки заколдованный! - это местечко было далековато от климата райских кущ. А по нервам щекотнул и вовсе жуткий звук- не то завывание ветра, не  то... детский смех.
  Худо-бедно приноровившиеся к полумраку глаза вылавливали новые детали  "курорта", куда забросили Квинна чары городка аттракционов - стены с выцветшими, облезлыми обоями , три двухэтажные пустые койки  - здесь взрослые были бы великанами-оккупантами, вторгшимися чужаками - однако на двоих - смятые одеяла, словно совсем недавно кто-то почивал здесь, и...и...кривые и косые надписи рукой того, кто явно не обладал красивым почерком, да ещё и паниковал: "ОН приближается...", "Я остался совсем один..."и ... "Спасите!"
  Лох-Несский Красавец прикусил губу. Здесь, судя по койкам,  было нечто вроде интерната..  .да сплыло. "Я остался совсем один....", потому что явился какой-то ОН и...
  Джаред перерыл карманы джинсов - конечно же, ничего смертоноснее ключей от съёмной квартиры, делимой с одногруппником Кевином Хастингсом, и разряженного мобильного - хотя перед переброской высвечивались все риски  заряда - да носового  платка, не имелось.Ничего такого, чем бы можно было задать ЕМУ трёпку, но сидеть сложа руки, пока ЭТОТ , облизываясь - или что ОН там делать должен? - подкрадывается к совсем уж безоружному и беззащитному шкету...
  Джаред Квинн мог быть язвой, заразой, циником и гробить всвоих пьесах хоть по сто персонажей на один акт   - но никакому ЕМУ или там ЕЙ  не позволит охотиться на мелюзгу!
  Сейчас я тебя отыщу, парень -и твой ОН у нас сам хвост подожмёт! -  Лох-Несский Красавец спрыгнул вниз.Где-то же ведь ещё двое узников - не вон в ту ли дверь нараспашку вышли?-  а у троих куда больше шансов отбить  мальчишку и поучить уму-разуму ЕГО!

Отредактировано Darkheart (02-09-2018 12:12:35)

+5

208

Коридор. Детский приют.

Тьма обволакивает, почти касается белого пиджака, в желании и жажде узнать поближе, попробовать на вкус, и тут же отпрянув, испуганным ужом сворачивается в углу, чтобы дождаться тихого, но уверенного шага вперед идущего, и вновь предпринять попытку прикоснуться, сокращая расстояние до миллиметров, до микрон, но не касаясь, опасаясь, что едва коснется придется принять этот цвет, смешаться с ним, потерять свою черноту. Тьму этого места влечет та, другая тьма, что заключена в белом костюме, в высоком франте в его манере держаться и не боясь смело шагать вперед, навстречу неизвестному, шуршанию колес каталки, тихому, едва осязаемому смеху и шепоту и бесконечно зловещей музыке, что играет, кажется с нотами фальши где-то на первом этаже. В тишине этого коридора слышно как кто-то в комнате, из которой вышел мужчина, проснулся, спрыгнул на пыль пола, позволяя себе слишком много шума и сделал шаг навстречу приключениям. Сантьяге нет дело до тех, кто там остался, потому что он знает себя. Как знает и то, что почувствует опасность атаки раньше, чем будет поднято оружие или применен аркан, но, при этом все равно держит ухо востро, потому что собственная магия, внезапно, дала сбой там, где не должна. Его ведет тьма души, из которой он однажды был рожден. Его ведет тьма этого места, любовно играя с ним в неуместный флирт, но заставляет проявлять любопытство, то самое любопытство человского мальчишки, что пробирается к родителям в спальню в поисках спрятанных подарков на день рождение или рождество. Сантьяге интересно, и пока его интерес подогревают, он позволит вести себя, ведь опасности еще не было.
Очередной шаг, белые туфли наступают на половицу, что протяжно скрипит в тон фальшиво взятой ноте на рояле, или фортепиано, на котором кто-то слишком неумело изображает зловещее музыкальное сопровождение. Как в каком-то человском кино, двадцатых годов, когда не было возможности записывать на пленку звук и в кино использовали музыкальное сопровождение к немой черно-белой киноленте. Забавная аллегория и параллель заставляет усмехнуться, и сделать еще один шаг вперед, чтобы чертыхнуться. Быстро, на навском, и понять, что магия этого места непредсказуема. Она не поддается контролю, описанию, предсказанию, тьме, что живет в душе, потому что эта тьма не созвучка с той, что окружает его в этом коридоре. Диссонанс, сбивающий ритм биения сердце, заставляющий сбиться с тонкой настройки на мир, чтобы его почувствовать. Снова противный скрип половицы под ногами и внезапно, неизвестно с какой стороны пыль, окружающая со всех сторон.
Сантьяге не страшно, он просто терпеть не может следы на своем костюме, не важно, это следы крови или женских слез, пыли или грязи. Он слишком педантичен для комиссара Темного Двора, и через чур своенравен в попытке навести красоту. Идеальная прическа, идеальный маникюр, идеальная посадка костюма на худощавом теле. Его образ давно уже ненавистен почти каждому в Тайном Городе, чтобы пытаться что-то изменить, а реакция окружающих, порой, доставляет куда более интересное удовольствие, чем подготовка к встрече. Он грамотный интриган, чтобы бояться какой-то пыли. Поэтому лишь отмахивается, снова старательно делая попытку выйти из этого облака, когда понимает, что все не так. Легкие не принимают более кислорода, он толчками, словно через силу проникает внутрь, заставляя его напрягаться сильнее, для одного простого вдоха или выдоха, тело почти сводит от напряжения, заставляя его сделать шаг назад, почти заставляет сгорбиться, если бы не окаменевшие в мгновение ока мышцы, по которым гуляет энергия, собственная и чужая. Слишком грубое нарушение личных границ, слишком самовольное вмешательство в личное пространство Боевого мага, чтобы внутри не поднимался гнев. Он не любит, когда что-то неизвестно, потому что терять нить контроля не в его правилах. А, потом, он взмахивает рукой, отгоняя пыль, формируя аркан «дыхание дракона», что еще мгновение и сорвется в кончиках пальцев, уничтожая все на свое пути, и именно в этот момент пыль опадает пылью к ногам, на белые туфли, на белые брюки и белый пиджак. Падает, являя тьме, застывшей в дальнем углу нового комиссара Темного Двора.
Изменения ощутимы сразу, возможно, потому что Сантьяга слишком привык знать себя наизусть, досконально изучив за более, чем одиннадцать тысяч лет. Измененный центр тяжести, приводит к тому, что приходится немного отвести тонкие плечи назад, неожиданная, почти забытая тяжесть головы. Так было, когда он носил длинные волосы, дань человской моде средних и древних веков. Тогда, он убирал их в низких хвост, перехватывая длинные черные волосы белой атласной лентой, но, сейчас, кажется что они совсем длинные и Сантьяга проводит по идеальной прическе подушечками пальцем, понимая, что не кажется. Паники нет. Есть только любопытство застывшего на середине своего пути путника, нава, который привык воспринимать мир не так, как видят его челы. Слишком долгая жизнь, чтобы пугаться мелочам этой самой жизни. Но, это явно что-то новое. Он отмечает и то, что тело стало другим. Волосы лежат привычным, ухоженным, пробором, вот только их длина не заканчивается на шее, а падает ниже, на плечи. Пальцы легко прослеживают длину ниже лопаток и Сантьяга прикрывает глаза, воссоздавая образ. Ладно, с волосами можно жить, их можно убрать, вытащить навский клинок из руки и пройтись по длине, но, нет, это будет не стрижкой в лучшем салоне Москвы, а так, имитацией и попыткой избавиться от лишнего, а так, его не устраивает. Он чувствует изменения, и в руках и распахнув глаза изучает тонкую кисть. Навы вообще достаточно худощавые, но, эта тонкая кисть с длинными тонкими пальцами, завершающими идеальным френчем ногтей принадлежат не мужчине, а даме. Маг хмыкает, задумчиво выгибая бровь и понимает, что изменились не только руки. Ладони скользят по телу. Тонкая длинная шея, узкие плечи, третий размер подтянутой груди, тонкая талия и округлые бедра. Признаться честно, идеальный типаж женщины, именно такие, какие ему и нравились всегда, - точенные, элегантные, ухоженные, и источающие внутреннюю силу, ту самую, тайную силу женщин, что заставляла мужчин сходить с ума. Как-то, помниться, он даже завязал роман с одной черноволосой женщиной. Правда, из-за этого он оказался под арестом, ведь любовница оказалась дайкини, желающая власти, а не страсти комиссара. Но, сейчас, он точно знал, что это тело принадлежит ему, что он сам вдруг стал женщиной.
Мысль была слишком яркой, слишком упрямой и очевидной. Опустив взгляд ниже, высший боевой маг Великого Дома Навь кокетливо выставил вперед ногу, и оценил идеально сидящие на ноге лабутеры. Разумеется, - белые. Иного цвета он не признавал, сколько бы Князь с ним не спорил. В целом, образ был идеален. Длинные волосы, редкими локонами спадали на плечи и струились по спине, тонкая светлая сорочка, приталенный пиджак и белые брюки, почти обтягивающие тонкие длинные ноги. Сантьяга остался собой доволен. Возможно, кто-то воспринял бы подобное вмешательство как насмешку, кто-то струсил бы, запаниковал бы, но не комиссар Темного Двора. Маг воспринял это вмешательство как любопытный эксперимент, мысленно выстроив тысячи возможных вариантов развития событий, случись подобное в Москве, где каждый непременно решил бы познакомится с привлекательной красавицей, задавшись вопросом, откуда такой нелюдь в Тайном Городе. Сантьяга точно знал, что ни за что не признался бы сразу. Ведь, так интересно было бы знать, как поступит каждый "новый" знакомый, чем сразу признаваться, - это он, комиссар, наводящий ужас на большую часть жителей города, интриган и террорист, потому что это испортило бы игру. И, разумеется, никогда не признался бы в том, что это случилось вот так, по неосторожности. Ведь, водить оставшиеся два Великих Дома за нос, это его прямая обязанность.
За спиной послышалась чьи-то аккуратные шаги, заставившие его перестать изучать себя и вернуться в реальность, где по-прежнему был мрак, пыль лежала под ногами, и по-прежнему звучала музыка с первого этажа. Тонкий слух мага уловил даже довольный смешок, что исходил от тех голосов, обладателей которых он не видел и не чувствовал, но слышал, и раз за разом задавался вопросом, кто же они такие.
- Вы в порядке?
Поинтересовался он у блондинки, которая оказалась к нему ближе всех, и лишь взглядом изучил юношу. Да, определенно, именно эти двое были в той комнате, из которой он вышел, и теперь, они догнали его в коридоре. Не будь этого досадного недоразумение со сменой пола, Сантьяга уже был бы у лестницы, скорей всего, но, теперь ему предстояло знакомиться с теми, кто оказался, как и он в комнате. План, как до этого и множества мыслей, пришли в головы тоже сами, быстро сформировавшись из обрывков фраз, проносящихся в голове. Никто, скорей всего, не видел этого превращения. Никто не ведает, что за внешностью высокой брюнетки, скрывается опыт множества тысяч лет, не одной войны, которую он возглавлял, вел сам и создавал идеальные условия для атаки. Можно, пока что, сделать вид, что он не жаждет узнать правды, не ищет приключений, а тоже потерянный. Да и женщинам ведь, издревле, верили больше, чем мужчинам, тем более, в блондинке он не видит мага, а значит, она вряд ли знает про Тайный Город, и тем более ей явно не рассказали, насколько комиссар Темного Двора невыносимая личность. Сантьяга улыбается, легко, непринужденно, и даже приветливо. Знать больше, чем другие, не привыкать. Делать вид, что не причем, тем более.
- Вы тоже слышите эту музыку?
Высокая фигура в белом, махнула рукой, указывая в ту сторону, куда направлялась до этого, и Сантьяга даже сделал шаг по направлению. – Мне кажется, там есть люди. Как думаете, стоит проверить?
Подталкивать к нужным для себя решениям, а не вести напрямую. Быть наблюдателем, делая вид, что ты сидишь в зрительном зале, а не являешься кукловодом. Комиссар оттачивал это мастерство столетиями, чтобы теперь, взмахнув длинными черными ресницами не расположить к себе, не создать видимость того, что он невинная жертва. Впрочем, невинных, ведь не бывает. Каждому есть чего бояться, что терять, и за что бороться. Но, пока что, он определил для себя роль, - наблюдать. Изучать, искать того, кто это сделал, и найти выход из дома, чтобы понять чем живет это место, и, возможно, найти шутника, затеявшего эту игру.

[icon]http://s9.uploads.ru/L80Tk.jpg[/icon][sign]

пара слов

Внешний вид: высокая (~2.13м) худощавого телосложения черноволосая и черноглазая женщина. На первый взгляд, белоручка только что из салона, идеальный френч, безупречная прическа (черные крупные локоны до середины лопаток), великолепно пошитый бежевый костюм, белоснежная сорочка, и дорогой, ручной работы, галстук. Из украшений, запонки из черных бриллиантов. Элегантные белые туфли-лабутены.
Силы и способности: обладает прекрасным слухом и нюхом, в виду генетической особенности расы (нав) прекрасно видит в темноте и тьме. Крайне силен физически, очень быстр и обладает способностью к регенерации, великолепный стратег и тактик. Благодаря скорости реакции, способен в одиночку противостоять отряду бойцов. Высший боевой маг Темного Двора, Способен создавать очень мощные заклинания, но никогда не применяет заклинание большей мощности, чем это реально необходимо, пытаясь достичь наименьших трат сил при максимальной эффективности. Ввиду своих исключительных боевых качеств, зачастую выступает в роли «тяжелой артиллерии», под самый конец боя. "Шаровые молнии" и "эльфийские стрелы" слетают с пальцев практически в мгновение ока.
Инвентарь: батарейка темной энергии, выполненная в виде брусочка черного дерева; брелок с символом Нави (белка грызущая орехи); оберег Темного Двора - небольшая черная пирамида, при активации обеспечивает полную защиту от любых типов подслушивания, будь то магические или обычные. Единственное оружие — стилет из черной навской стали, который режет не только кожу, мышцы и кости, но и железо. Стилет невиден, спрятан при помощи магии в предплечье.

[/sign]

+4

209

[nick]Alexander Blackleg[/nick][status]Let me be by the sea[/status][lz]повар-предсказатель, самовоспламеняющаяся булочка с сухой коркой, мистер "закадрю тебя за пять секунд"[/lz][sign]

важности

описание: 26 лет, блондин с голубыми глазами, левый плохо видит и скрывается за челкой, концы бровей поднимаются вверх, имеет трехдневную небритость; высокий, худощавый
инвентарь: сигареты, зажигалка, перочинный нож
одежда: голубая рубашка, темные джинсы, обуви нет
способности: предвидение будущего до 30 секунд, радар, самовоспламенение
навыки: мастер французской кухни, флирта, бесшумного движения, плавания, быстрого бега и приемов савате

[/sign]

Приют. Первый этаж. Актовый зал.

Он проснулся внезапно, словно выныривая из вод бассейна, в который ходил по выходным своего плавающего графика. Тело дернулось вверх и врезалось во что-то твердое. Под кожей разлилась боль, обещавшая потом превратиться в синяки. Но в этом не было ничего нового: мелкие травмы давно стали его спутниками.
- Блять, - коротко выругался себе под нос мужчина. Он поднял руку и поднес ее ближе к глазам, но ничего не увидел.
Темнота скрывала под своим тяжелым покрывалом окружающий мир, заставляла усомниться в пробуждении. Но мир продолжал жить под ним своей жизнью. Он стонал оглушительным скрежетом чего-то тяжелого по полу. Он стучал босыми ногами по дереву. В нем звучал заливистый смех, но вовсе не тот, что привносит в душу веселье и радость. Скорее, желание сбежать и оказаться как можно дальше от источника.
Под этими звуками подобно плотному песочному тесту раздавался скрип половиц. Переливалась неизвестная мелодия, которую некто играл на стареньком пианино. Звуки под конец переходили в дребезжание струн, больно резавшее по ушам и напоминающее своим контрастом вечера в ресторане. Старик всегда приглашал на выходные музыкантов, чтобы привлечь клиентов. От подобного выступления они бы сбежали.
Он медленно сел и развернулся на своей слишком жесткой постели. Босые ноги коснулись деревянных холодных половиц, заставляя пробежать по телу волну мурашек. Будто пробудившись от оцепенения, часто заколотилось о ребра сердце. Его пульсации отзывались тошнотой в горле и слабостью в мышцах. На коже выступил липкий холодный пот.
«Я был... А где я был? Я же должен был где-то быть, верно? Или не должен?» - подумал он.
Он попытался вспомнить вчерашний день, но в голове упорно ничего не возникало. Словно кто-то очень тщательно стер ластиком все, что было до этого. Или накрыл пеленой тьмы от мысленного взора своего хозяина. Отодвинул воспоминания на непонятный промежуток, пока они не сливались с далеким детством и юностью.
Глаза начинали привыкать ко мраку, и теперь он мог рассмотреть силуэты окружения. В огромном зале стояли в ряд стулья без подлокотников, на которых, видимо, его тело и успело проспать свое появление здесь. В глубине можно было увидеть сцену со свисающими тяжелыми шторами. На ней стоял весьма скромный антураж в виде парочки кроватей и фортепиано. Играющего фортепиано, за которым никто не сидел.
Сердце заколотилось чаще. Какого черта продолжает играть музыка, если нет никого, кто мог бы играть? Что здесь вообще происходит? И почему он все еще сидит здесь, а не валит спешно из комнаты, пока не...
«Пока не что? - спросил ехидно голос. Интонации его звучали точь-в-точь как у его отца в наиболее милосердном настроении. - Пока ты не обнаружил, что инструмент автоматический? Пока ты не сдох, как жалкий ублюдок, которым и являешься? Пока не обгадил свои дорогие штанишки от страха?»
...пока не начало происходить непонятно что. Он смотрел достаточно фильмов ужасов, чтобы понимать, к чему может привести подобное начало.
Руки полезли в карман черных брюк, пытаясь найти что-то полезное. Под пальцами хрустнул картон коробки — сигареты он выкладывать так и не научился, вечно оставляя по пачке во всех своих штанах. Холодом обожгла сталь зажигалки. Рукоять ножа из хорошего пластика стукнулась о нее, и негромкий звук почему-то ударил по ушам сильнее громкого скрежета, что был недавно. Начинал говорить просыпающийся ото сна постоянный страх.
- Успокойся, - пробормотал себе под нос мужчина. - Сначала выберешься, затем и будешь паниковать.
Собственный голос отрезвил его. Он медленно поднялся на ноги и повертел головой, смотря по сторонам. Кроме себя самого пока никого мужчина не заметил. Возможно, на кроватях кто-то лежал. Может быть, прятался в шторах, которые подозрительно собирались внизу в странного вида клубок. И, наверное, это стоило проверить. Но здравый смысл говорил, что лучше всего уйти, пока он не поддался окончательно панике и не начал бежать непонятно куда сломя голову. Все еще звучащий весело смех толкал инстинкты покинуть комнату как можно скорее.
«Трус, - прозвучал в голове низкий голос лучшего врага. Он почти мог увидеть насмешливое выражение лица ходячего газона. - Позорище».
Возможно, он и был трусом. Скорее всего, это было так. Но лучше быть живым трусом, чем мертвым храбрецом. В конце концов, у него были причины жить. Было ради чего и ради кого жить. Бросать все это во имя какой-то возможности? Нет, спасибо. Ему и без этого было хорошо. Он пошел в сторону двери, медленно выдыхая. Да. Определенно хорошо.

Отредактировано Sanji (28-08-2018 05:44:09)

+7

210

Стоянка

Насупленный и непонятно на кого обиженный, я стоял и пытался почесать вновь обретённой Граблей ушибленный лоб. Обтянутого кожей переносчика инвалидов, как оказалось, зовут Адам, и пока он в лучших традициях Седого разглядывал перед собой темноту автостоянки, я, всё в тех же традициях, разглядывал его. Не понимаю, как тут это работало, но всё виделось иначе, до кончиков пальцев ног чувствовалось, насколько лысой кошке и двум пёстрым мышкам тут не место. Сами попытки увидеть чуть большее откликались приступами необъяснимого страха и безнадеги. Не знаю, насколько две Крысы чувствовали то, что испытываю я, ведь я даже Рыжего боялся, а к троице мрачных и уверенных типов вообще на расстояние вытянутой ноги подходить не хотелось. Рыжий с Мертвым недовольно посматривали на меня, поучительно швыркая и цокая разбитым носом и сквозь редкие зубы соответственно. Из транса меня выдернул звук активной жизнедеятельности мотора одной из машин. Ободряющих, наверное, речей Адама я уже не слышал, потому что контуры приближающегося пикапа легко угадывались даже в этой липкой темноте. Я кожей чувствовал его ржавую почти живую чешую и скрипящие колодки тормозов. Ветер бросил в лицо запах машинного масла и собачьей мочи, под рёбра ножом ударил страх, во рту пересохло, а ноги налились свинцом. Ржавая дверь водителя вывалилась наружу вместо того, чтобы открыться. Некто (да кого я, блять, обманываю?!) вывалился тяжелыми ботинками на эту дверь и, очень бодро посвистывая, направился в сторону кузова. Звук каждой из открытых щеколд заставлял меня скрючиваться всё сильней, и к пятой я, наверное, был похож на смятый тетрадный лист. Вместе с утробными хрипами и щелчками когтей об асфальт в нашу сторону прилетел запах тухлятины и не менее тухлый голос:
-Чё эт вы тут собрались делать, блядские молокососы, на моей стоянке? Ты что думал, Лысый, мясо впрок заготовить? Сам знаешь, у нас с холодильниками хуевато.
Чавкающий звук тяжелых башмаков снова стал приближаться. Железнозубый бывал и в лучшей форме, если честно. Изнанка, видимо, очень тщательно пережевала его перед тем, как выплюнуть сюда. Его глаза, обрамленные многослойными подфарниками, горели блевотно желтым огнём, освещая поллица. Нездорового лица, неживого лица... Возможно, неудачной шутки ради у нашей ожившей спасительной калымаги на несколько секунд замерцали фары и немного подстветили моего старого друга. Он демонстративно решил допить бутылку пива, закинув голову... И оно полилось через прогнившую глотку наружу. Стальнозубый неистово заржал, и от этого кусок его правой щеки отпал и с жутким звуком приземлился на асфальт. Я бы так и смотрел на него, если бы один из черных псов не подхватил его и не сожрал в одно мгновение.
-Ну что, Лысяш, соскучился? - пробулькал зомби, разламывая двустволку и заряжая в нее пару внушительного вида снарядов.
Фары сдохли, и теперь уже нас просвечивали шесть пар желтых горящих глаз, одни - с восторгом и предвкушением, а пять - с лютой ненавистью. Вместо рычания и лая до нас долетало только мерзотное булькание и хрипы, сдобренные щёлканьем гнилых зубов.
-ЖРАТЬ! - выплюнул Железнозубый, и пять разлагающихся доберманов, под хриплый ржач гнилого зомби, цепляя когтями асфальт, сорвались в нашу сторону с одним единственным намерением.
-Вот же ж блять...
[sign]

Сфинкс

Лысый ворчливый верзила на грани дистрофии, руки как боевая единица отсутствуют, но ногой может приложиться под любым углом и из любого положения и бровью не поведёт, потому что бровей нет.
Одет в воняющие хвоей, видавшие виды джинсы, черную майку Led Zeppelin, слева прилажена пластиковая рука, ласково именуемая Граблей, на ногах кеды, до лодыжки покрытые коркой грязи. На потрепанной временем, Изнанкой и птичьей текилой лысой голове вы можете найти рот с тонкими разбитыми губами, кривящимися в реверсивной... улыбке, горящие зеленым огнем рентгеновские кошачьи глаза, элегантно обрамленные в мешки, и пару грязных пластырей на переносице.
Вид такой, будто застрял в стене, стене между Изнанкой и Домом, откуда с трудом был вытащен не самыми аккуратными спасателями. А вообще, это абсолютно нормальное явление, застревать в стенах.

[/sign]

Отредактировано Сфинкс (27-08-2018 17:40:16)

+6


Вы здесь » TimeCross » alternative dream [альтернатива] » Westfield: the nightmare, part I