пост недели Theseus Scamander — Рад видеть вас в добром здравии, мистер Лоу, — не меняя ровного тона голоса сказал Тесей, холодно глядя на человека, только притворяющегося грубым и неотесанным хозяином пивнушки для невзыскательных господ. — Я уже собирался отдавать приказ о штурме второго этажа. Тесей усмехнулся. В голове уже вовсю разыгрывался слегка ироничный диалог, потому что он, конечно, подозревал, что Гриндевальд так просто не позволит аврорам заполучить перебежчика, но не ожидал, что тот явится самолично.
23.05 Свершилось! Вы этого ждали, мы тоже! Смена дизайна!
29.03. Итоги голосования! спасибо всем кто голосовал!
07.02 Если ваш провайдер блокирует rusff.ru, то вы можете слать его нахрен и заходить через: http://timecross.space
01.01 Дорогой мой, друг! Я очень благодарен тебе за преданность и любовь. Поздравляю тебя с Новым годом! Пусть каждый день, каждую секунду наступающего года тебе сопутствует удача, в жизни не прекращается череда радостных событий, в сердце живет любовь, в душе умиротворение, а сам ты был открыт всему неизведанному и интересному! Желаю, чтобы даже в самые холодные и ненастные дни тебя согревало тепло близких, а рядом всегда был любимый человек, искренние друзья и соратники. Вдохновения тебе, креатива и море позитивных эмоций в Новом году!
выпуск новостей #151vk-timeрпг топ

TimeCross

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » TimeCross » alternative dream [альтернатива] » Westfield: the nightmare, part I


Westfield: the nightmare, part I

Сообщений 1 страница 30 из 312

1

https://i.imgur.com/f6fD9jb.png

Westfield: the nightmare
Чей это на самом деле кошмар?
•• •• •• •• •• •• •• •• •• •• •• •• •• •• ••

https://pp.userapi.com/c841624/v841624962/6d5b6/iiGY1Qux1Pk.jpg

Когда тебе долгое время больно и страшно, страх и боль превращаются в ненависть.
А ненависть меняет мир.

УЧАСТНИКИ

ВРЕМЯ И МЕСТО

Рыжий, Мертвец (Волк), Дано де Фер (Леди Блойме), Геральт, Элия Сэнд, Винсент (Грут), Томас О’Коннор (Ракета), Адам Дженсен, Брок Рамлоу, Тильда Уокер (Уэйд), Адель Прайс (Гвен Купер), Наталья Романова, Леопольд Фитц, Джемма Симмонс, Джеймс Барнс, Капитан Мёрдок (Гвен Купер), Стив Роджерс,, Дейзи Джонсон (Сабин), Сара Райдер, Сфинкс, Сантьяга, Баффи (Ванда), Джаред Квинн (Черное Сердце)

магическая параллель, вне времени

АННОТАЦИЯ

Массовый эпизод на выживание.
Город-призрак на магической параллели, хоррор, рейтинг.

Вестфилд – город в никогда и в нигде. Вы не встретите здесь местных жителей, из булочной не пахнет кофе и выпечкой. Здесь не светят фонари, кое-где разбиты стекла, а каждую ночь вы просыпаетесь под вой сирены.

Вы можете перемещаться по городу только ночью, и с первыми лучами рассвета вы засыпаете там, где находитесь. Для вас дневной сон длится лишь мгновение, и вы открываете глаза на том же месте и в той же позе. Возможно, за день вокруг вас что-то изменилось… кто знает? Иногда кажется, что город живой. Капризное существо, что одаривает и убивает.
Монстры здесь – ваши самые потаенные страхи, причиняющие не только физическую боль. Быстрая смерть – лучшее, на что можно надеяться, оказавшись в Вестфилде. Но если вы сумеете дойти до конца – награда не заставит себя ждать.

Схематичная карта города выглядит вот так.

•• •• •• •• •• •• •• •• •• •• •• •• •• •• ••

Полные правила квеста
Правила кратко:
1. Очередность только внутри вашей группы. На написание 2 дня. Не отписавшиеся об отсутствии и не предупредившие умирают.
2. Если вы умерли, в квест можно вернуться любым другим персонажем.
3. Присоединиться к квесту можно в любой момент.
4. Вы не находите ничего ценного (оружие, припасы, фонарики, генераторы, карты, склянки) без согласования с ГМ.
5. Вашим персонажам требуется еда, вода и отдых. Помните об этом. Ищите припасы. На 3 ночь без еды/воды вы ослабнете, на 5 – умрете. ГМ бдит.
6. Любые атаки/вскрытие замков/применение магии согласуется с ГМ. Играем вперемешку с кубиками, бросок для вас делает ГМ.
7. Вы можете описывать монстров и обстановку вокруг по своему желанию, дополняя информацию из постов ГМ.
9. Записываясь в квест, вы соглашаетесь с правилами игры.

10. Наша тема для обсуждения с подробной информацией и описанием всем локаций. Все вопросы можно задать прямо там, в личку ГМ или вк.

Очередность постов:
Канализация: Дано, Рыжий, Мертвец, Сфинкс, Адам, Беккет
Полицейский участок: Джемма Симмонс, Винсент (Сэм Уилсон), Дейзи Джонсон (Сабин), Элия, Леопольд Фитц
Шахты: Стив Роджерс, Джеймс Барнс, Мёрдок
Пожарная часть: Брок Рамлоу, Сара Райдер
Приют: Сантьяга, Баффи, Джаред. Чутка отдельно: Александр, Энди, Пейтон, Блэйн.

[nick]Смерть[/nick][status]мертвыми не рождаются[/status][icon]https://pp.userapi.com/c841033/v841033118/6e799/Y3AHZAh6OnY.jpg[/icon][sign]Все вопросы можно задать в данную тему, лс или вк[/sign][lz]ГМ, ответственный за пинки и монстров[/lz]

Отредактировано Рыжий (26-08-2018 09:56:26)

+9

2

Город просыпается под вой сирены каждую ночь. Она разрезает тишину и пробирается в каждый дом.
Вы – невольные жители этого кошмара – просыпаетесь в незнакомом месте. Что было вчера? В голове вакуум. А было ли вообще вчера? Вы пытаетесь вспомнить, какое сегодня число, но цифры путаются в голове, а еще это сирена… В темноте рядом с вами кто-то копошится. По спине холодок, но ваши товарищи по несчастью с вами на одной стороне. Пока.

Все, что от вас требуется сейчас - проснуться, попытаться понять, где вы, что происходит, кто рядом с вами. И, желательно, не умереть. Помните, что у вас нет карты города, вы не знаете, где находитесь, и куда идти. Сирена замолчит где-то через две минуты.

Для начинающих в канализации.
Темно. Очень темно. Мокро, противно и дурно пахнет. Где-то в темноте шуршат и перебирают лапками крысы, которые разбегаются в стороны, стоит вам прийти в себя. Торопитесь, ведь скоро они осмелеют и вспомнят, что вообще-то они очень голодны.
Выбраться наружу можно по лестнице через люк. Так вы окажетесь чуть выше перекрестка, где расположен минимаркет с аптекой и полиция.
Первой просыпается вампирша. За ней ведьмак, два инвалида и предсказательница.

Для начинающих в школе.
Вы в душевых кабинках спортзала просыпаетесь на полу. Противно капает вода, вой сирены немного приглушен, но слышен. Темно. Если включить фонарики, то можно увидеть вокруг вас на кафеле кровавые следы, надписи и алые пятна. Ничего особо полезного здесь нет, но за стеной отчетливо слышны какие-то звуки.
Первым просыпается Адам. Через перегородку от него, на полу соседней кабинки, в себя приходит Трейсер. Далее где-то между кабинками себя находит Наталья Романова. Последней просыпается Адель Прайс.

Для начинающих в камерах полицейского участка.
Леопольд просыпается в одной камере с Винсентом. За решеткой в соседней – Джемма. С ней же в камере пока что бездыханная Элия. Черное Сердце с другой стороны тоже за решеткой.
Камеры заперты, ключей у вас нет, но вы можете попробовать сломать замок под моим броском кубика. Открывать замок будем на втором круге.
Маленькое уточнение: чем дольше вы в камере, тем больше у вас путаются мысли. Появляются навязчивые желания, страхи. Каждый шорох таит в себе опасность. Истерично смеетесь, кто-то рыдает от безысходности. Выбирайтесь скорее, но помните, что здание полицейского участка кишит монстрами.
Первой приходит в себя Джемма, за ней - Леопольд. Далее открывает глаза Винсент и Черное Сердце. Последней приходит в себя Элия.

Для начинающих на ступенях церкви.
Для вас игра начинается сразу динамично.
Стоило вам открыть глаза, как в темноте вы заметили какое-то движение. Слышно тяжелое дыхание, рык. Это было бы похоже на свору собак, если бы у одной из них не была разорвана пасть, из бока второй не торчала арматура, а у третьей не отсутствовала большая часть головы с одним глазом. Твари (в количестве 7 штук) приближаются к вам, отрезая пути к отступлению. Вы можете попробовать спрятаться в церкви (но не факт, что там безопасно), а можете пойти в атаку.
Вы же не хотите разделить участь тех, кто лежит в погребальной яме, которую даже не удосужились забросать землей?
Первым открывает глаза Брок. За ним - почтенная Тильда Уокер. Следующей от шума приходит в себя Милисента, а последним - Томас.
Внимание! На вашу атаку и удачу необходимо бросить кубик, почешите меня перед написанием поста, если хотите атаковать.


[nick]Смерть[/nick][status]мертвыми не рождаются[/status][icon]https://pp.userapi.com/c824503/v824503806/c3e64/xJrkutLr-Bo.jpg[/icon][sign]Все вопросы можно задать в данную тему, лс или вк[/sign][lz]ГМ, ответственный за пинки и монстров[/lz]

+8

3

Школа. Душевые.

Адам просыпается резко. Слишком быстро для человека, но, слишком медленно для машины. В голове непривычное отсутствие мыслей, во рту неприятная сухость, как будто он опять пытался напиться до зеленых чертей, а слух улавливает неприятный звук капающей воды. Самое хреновое, он не помнит, как оказался в этом месте, не помнит, как пришел и почему. Последнее четкое воспоминание, это взрыв эми-гранаты под ногами, а дальше пустота. Сквозь раздражающе капающую воду доносится вой сирены. Тоже, к слову, раздражающей. Бесшумно выезжают очки из височных фиксаторов, и он пытается разобраться в том, где проснулся. На склад не похоже, слишком сыро, на корабль тоже, там присутствует качка, которая ощущается даже с его модификациями ног. С пальто стекает вода, и Дженсен едва слышно матерится. Ходить в мокром он не любит.
Проверка оборудования, точнее себя. Глаза на месте, он явно может увидеть свои руки, которые поднес к лицу очень близко. Хорошо, он не связан, не скован в движении, чувствует свои ноги, может дышать, и раз не активен имплант возвратного дыхания, воздух достаточно чист. Страж тоже в порядке, видимо, система решила, что с тяжёлой головой он справится сам. Руки шарят по телу. В кармане обнаруживается запасные обоймы, банки, по форме похожие на киберпро, зажигалка и сигареты. В набедренной кобуре он находит любимый пистолет-автомат. Странное похищение. Резко сев, он оглядывается. Радар фиксирует три тела, но, больше импланты сказать не могут. Зажигалка справляется с имитацией фонарика, так что, поводов огнем, он понимает, нечто с кафелем, и душем над головой.
- Живые есть?
Голос непривычно царапает глотку, как будто в молчании он провел добрых пару месяцев. Сделав несколько шагов вперёд, он едва не падает, ботинок угодив в нечто липкое и скользкое едет, так что приходится схватится за перегородку. Опустив глаза и зажигалку, Дженсен про себя матерится. Возможно, живых уже и нет, и он очнулся в компании трупов. Тогда, все куда более легче, не нужно нести ответственность за “сокамерников” и сложнее, не узнать информации о том, где он и что произошло. Подняв чувствительность инфолинк на максимум, Дженсен тут же ведёт головой. Звук капающей воды оказывается ещё более раздражительным, и как будто она капает прямо в мозг. Щёлкнув зажигалкой и убирая ее в карман, брюнет цепляется сильнее за перегородку, и прикрывает одно ухо раскрытой механической ладонью. Черт бы побрал модификации, если они не помогают ориентироваться, когда это так нужно. Впрочем, нечто похожее то ли на скрежет, то ли на шуршание, а может на шаркание, все же касается слуха, но, мозг пока не идентифицировал этот звук, сосредоточившись на раздражителей в виде воды.
[sign]

in a manner of speaking

Адам Дженсен. 34 года. Рост - 186 см, вес - 83 кг. Коротко стриженный брюнет, с желто-зелеными глазами. Ухоженный чинстрап  с бородкой.
Видимые особенности ака модификации, которые бросаются в глаза: очки с височными фиксаторами, скрывающие модификации глаз. Кибернетические руки и ноги. На теле несколько шрамов от ряда операций.
Внутренние модификации:
* инфолинк, вместо телефона, для осуществления аудио/видео звонков и записи услышанного/увиденного. Подходит для улавливания переговоров по рации и периодически заменяет саму рацию.
* имплант обратного дыхания, нейтрализующий любую отраву, которую вдохнул.
* подкожный имплант “носорог” - аналог лёгкого бронежилета.
* страж здоровья - улучшает регенерацию, и в целом защищает организм, мониторы состояния всех органов.
* система приземления “Икар” - мягкая посадка при падении с любой высоты.
Навыки: солдат, знающий и умеющий убивать как в ближнем бою, так и на расстоянии. Метает ножи и стреляет без промахов. Не боится низких и высоких температур, летучих ядов. Хороший тактик и стратег.
Одежда: тактические брюки черного цвета, в тон им жилетка с воротником. Черное пальто с воротником-стойкой. Ботинки.
Все свое, ношу с собой:
* пистолет-пулемет Hurricane TMP-18, с магазином на 70 патронов 9×19 мм. Две дополнительные обоймы в кармане брюк;
* нано-керамические ножи в предплечьях;
* три баночки киберпро для моментального пополнения заряда собственных батарей;
* начатая пачка сигарет (11 штук) и зажигалка zippo.

[/sign]

+14

4

Полицейский участок, камера

Монотонный вой, Джемма долгие секунды не могла определить, что это, ворвался в замутненное сознание поначалу будто продираясь сквозь толстый слой ваты, но скоро заполнил собой всё вокруг всё нарастающим гулом. Девушка с трудом разлепила глаза, но к своему ужасу не смогла сфокусироваться ни на чем вокруг. Кое-как оперевшись руками о край холодной узкой койки, она поднялась в сидячее положение и облокотилась спиной о стену. Глазам потихоньку становилось лучше, но только по ощущениям, разглядеть хоть что-то это всё равно не помогало. Сзади – стена, сбоку – тоже, под ногами твердый пол и что-то ещё. Девушка наклонилась, поднимая с пола мешковатый небольшой рюкзак. Нащупав собачку молнии она потянула её и к огромном облегчению нашла внутри свой мобильный, отозвавшийся на прикосновение зажегшимся экраном. Индикатор сети оказался на нуле, но сейчас её волновало не это. Включив функцию фонарика она посветила себе под ноги и вперед, выхватывая из темноты фрагменты окружающего пространства: решетчатую дверь, темный коридор. Не было похоже на… на что это должно быть похоже?

Джемма обхватила голову руками, невольно хмурясь и пытаясь вспомнить, как оказалась здесь. И где это вообще – здесь. Но в сознании всё ещё не было ничего кроме звука сирены и ощущения опасности. Девушка ещё раз попыталась осмотреться, но лучше не стало, вокруг всё ещё было слишком темно, чтобы хоть что-то рассмотреть с этого места. Медленно поднявшись на ноги, она подошла к предположительно двери на выход, опираясь одной рукой о стену.  На пробу подергала ручку – ожидаемо бесполезно, но попробовать стоило. В коридоре не оказалось ни единой живой души, по крайней мере с того угла обзора, который был ей доступен, лишь часть двери была решетчатой. Она хотела было позвать на помощь, но осеклась, отпрянув от двери обратно вглубь камеры, определенно камеры временного заключения, такие есть при любом полицейском участке, и погасить слишком яркий фонарик, пока достаточно подсветки экрана. Она увидела не то тень, не то просто какое-то движение, а быть может это и вовсе игра воображения, в любом случае пока не поймешь, с чем имеешь дело, лучше не высовываться, этому её уже давно научила полевая работа.

Но что ещё за работа?

В голове было слишком много мыслей, но ничего конкретного. Невозможно было ухватиться ни за одну из них, ничего из того, что помогло бы сориентироваться и хоть что-то понять. Девушка в панике развернулась обратно к кровати, на которой совсем недавно открыла глаза. Но взгляд зацепился за другую, соседствующую с её. Там лежал ещё один человек. Джемма тут же подошла к ней и первое, что она сделала – проверила дышит ли она, да, это точно девушка, и да, она совершенно точно была жива, только не спешила приходить в себя.

[icon]http://sg.uploads.ru/IJwHu.gif[/icon][sign]http://sd.uploads.ru/D4lGw.gif

* * *

Джемма Симмонс, 29 лет. Рост 1,63 м, обычная комплекция, поддерживает себя в отличной физической форме, относительно вынослива. Темно-каштановые волосы чуть ниже плеч, глаза - карие.
Внешний вид/одежда: черные джинсы, темно-коричневая водолазка с рукавами 3/4, высокие ботинки. Волосы собраны в высокий хвост на затылке.
При себе небольшой черный рюкзак в котором: айсер с неполным магазином патронов (7 зарядов), содержащих по одному микролитру дендротоксина; мобильный с улучшенной батареей (до 7 ночей); расщепляющие бомбы (2 шт.) в специальном контейнере

[/sign]

Отредактировано Jemma Simmons (18-02-2018 17:23:09)

+14

5

[sign]

http://s4.uploads.ru/t/9cx1N.gif

Леопольд Фитц — тот самый хороший парень. Дитя информационных технологий. У Лео математический склад ума и превосходные технические способности, да и он прекрасно разбирается в технике различных поколений. А вот как показала практика,
полевой агент из него не всегда получается: отсутствие физической подготовки как у космонавта и отточенных боевых навыков, не позволяют ему выйти без травм из ближнего боя.
С собой успел захватить, телефон, айсер (пистолет, где вместо обычных пуль — заряды с транквилизатором) на 15 зарядов + граната, которая поражает противников звуковой волной (безопасная зона до метра, выше зона поражения волной) и карманный набор отверток.

[/sign][icon]https://78.media.tumblr.com/665c41229f4cb728261f1b39de4112c3/tumblr_oegdn091CZ1u1vi7ro4_250.gif[/icon]
Полицейский участок, камера
Выключите это кто нибудь. Именно с такой мыслью пришел в себя Леопольд. Он лежал на чем-то очень твердом и холодном, а в щеку противно впилось что-то похожее на маленькие камешки. Вой сирены противно бил по ушам и заставлял каждый бедный нерв в его голове сжиматься в болезненном спазме. Если кратко, то прекрасное пробуждение. Переборов секундное желание вернуться к бессознательному состоянию, Фитц решил открыть глаза и понять где же он вообще находится. Только ничерта это не помогло, не было видно ничего, даже крохотного огонька было не найти.
Пошарив рукой вокруг себя на всякий случай, все же не хотелось бы упасть с той же кровати или скаймеки, Леопольд встал на колени. - Хоть одна хорошая новость. - тихо пробормотал инженер, наткнувшись на кобуру с айсером, прикрепленную к поясу джинс. В голове до сих пор отплясывала самбу адская боль и надежда вспомнить хоть что-то произошедшее до отключи пока склонялась к нулю. Фитц также нащупал в кармане мобильный телефон и со вздохом облегчения, активировал его.
Подсветки хватало для того, чтобы более менее разглядеть находящиеся рядом предметы и  решетчатую дверь, которая была единственным выходом из маленького помещения. Клетка? Больше смахивает на камеру в полицейском участке и это не могло не настораживать.
Аккуратно поднявшись на ноги и придерживаясь за стену, Фитц добрался до двери. - Твою мать. Так повезти ему просто не могло, поэтому он даже не удивился обнаружив, что выход оказался закрытым, а выбраться отсюда надо было любым способом. И тут Леопольда озарило. Джемма. Джемма! Они только отправились на очередное задание ЩИТа и девушка же была вместе с ним, но пока остается только догадываться, что именно произошло с ней.
Даже не подумав о том, что некто поместивший его в это место, еще может ходить где-то рядом, Фитц позвал девушку. Сердце громко стучало в груди и навязчивые мысли о том, что похитители могли сделать с Симмонс, радостно подкидывали картинки одной хуже другой. У него даже не промелькнуло мысли, что биохимик могла быть сейчас в безопасности, почему-то сразу думалось о самых плохих возможных исходах событий. Ответа никакого он не услышал. Только полнейшая тишина, а это означало, что и сирена прекратило противно орать. Но тут краем глаза, Лео заметил силуэт, который находился в углу комнаты. Еще один похищенный? Или просто галлюцинация, спровоцированная жутким местом?
Но все оказалось не таким мистическим и первая мысль оказалась верной и агент направился в сторону явно мужчины.
- Эй, приятель. - Фитц слегка потормошил мужчину за плечо. - Давай же, приходи в себя.

+14

6

Крыльцо церкви.

Вскочил Брок, под вой сирены, как и учили – быстро и без размышлений. Но уже спустя доли секунды пришло осознание: сирена явно не та, которая бывала на базах Гидры и, более того, он совершенно и непонятно где. Вокруг – темно, хоть глаза себе выцарапывай. Он может оглядеть лишь очертания предметов, а вдалеке все – таки и вообще расплывается в смутные, неясные черные пятна. За облаками светит луна и все вокруг выглядит серым и безликим. Он точно знал, что ни в каком подобном месте не засыпал.
Сирена не замолкает – это действует на нервы, а мозг постепенно понимает, что вокруг пахнет трупами. Полуразложившимися, истлевшими, гниющими. Тот еще запашок. У Рамлоу, конечно, иммунитет к подобному, да и даже если бы он хотел – блевать все равно было нечем. Желудок был пуст.
А вот площадка перед крыльцом, была не пуста. Вокруг ходили бездомные собаки. Кажется, собаки… судя по всему это были те из них, кто сбежали от какого-нибудь талантливого, но не сильно гуманного и аккуратно ученого. Ничего подобного Брок, раньше не видел, а дерьма он повидал всякого – но стоящие на лапах туши, которые, при более детальном рассмотрении повреждений, должны были давно скопытиться – это было впервые. В долю секунды пришла мысль, что без магии дело не обошлось и Брок лишь крепче сжал зубы, медленно поднимая руку к груди, чтобы достать оружие. Магию он ненавидел во всех ее проявлениях – было ли это на благо или во вред. Магию он не понимал, и она бесила его так, как ни что другое в жизни. Пожалуй, большее бешенство у него вызывала только телепатия.
Стараясь не совершать резких движений, Рамлоу пятился назад, намереваясь прижаться спиной к стене как минимум – глаз на затылке у него не было, а если кто-то или что-то набросится сзади – проблем не избежать. Стрелять он тоже не торопился – первый же резкий звук может вынудить всю свору наброситься на него. А у Рамлоу не было отчетливой уверенности, что он реально способен справиться с таким количеством диких зверей за раз. Они, видимо, тоже это знали. Поэтому и бросились вперед.
Первый же выстрел серьезно ранил одну из собак, если это было вообще серьезным для нее ранением. Судя по ее внешнему виду, пуля – меньшая из проблем, которая могла бы с ней случиться. И вот дальше начался трэш. Должно быть его преподаватель по стрельбе, обучавший его в свое время, сейчас бы серьезно всплакнул, а командование Гидры пересмотрело бы результаты тестов профпригодности. Потому, что ни вторая, ни третья пули своих целей не достигли. Более того, в правую руку, держащую пистолет, вцепились чьи-то зубы и Броку стоило больших усилий не завалиться на спину. Если он падает – он умирает, Брок знал это наверняка. Кое-как сбросив с руки этот неподъемный груз, Брок понимает, что место укуса нестерпимо горит, а вверх по мышцам идет дрожь онемения. Перекладывая пистолет в другую руку, он продолжает медленно пятиться, стараясь найти спиной любую преграду – все равно ж нихрена не видно.

День без еды – первый.
Оставшиеся заряды – 25.
Найдено на просторах локации – нихрена.
бросок кубиков

[nick]Brock Rumlow[/nick][status]умираем быстро, но весело[/status][icon]http://s7.uploads.ru/CKvDY.gif[/icon][sign]

чтоб все было по фен-шую

Брок Рамлоу:
45 лет. Рост – 195. Вес – 117. Цвет волос – брюнет с проседью, виски коротко выбриты.  Цвет глаз – карий. Короткая ровная щетина, так же с проседью.
Отличительные особенности внешности: основательно опаленная левая сторона лица, заросшая неровными и уродливыми ожогами. С правой стороны ожоги не так заметны, но тоже присутствуют. Тело пострадало не меньше – на кистях ожогов почти нет, что позволило сохранить подвижность пальцев, основные травмы пришлись на плечи и бока. В некоторых местах под ожогами или рядом с ними на не сильно пострадавших участках кожи заметны прочие, полученные ранее повреждения – шрамы или рубцы. Физическая форма – прекрасная для военного его возраста.
Навыки:
Действующий оперативник Гидры, командующий собственной штурмовой группой. Меткий стрелок, прекрасный боец ближнего боя. Навыки экстремального выживания, одиночной полевой работы, разведки местности.
Инвентарь, одежка и все, что есть в зоне «засунь руку в карман»:
- черная кожаная куртка, подбитая овчиной, с широким воротом;
- термоводолазка;
- наплечная кобура с пистолетом Glock 22C(магазин на 22 патрона) со второй стороны запасной магазин на 22 патрона;
- тактические брюки с широким кожаным ремнем;
- трекинговые ботинки;
- водонепроницаемые и ударопрочные механические наручные часы;
- в карманах куртки(два внешних, один внутренний) и брюки с несколькими отделениями под мелкие предметы: начатая упаковка жвачки с перечной мятой, швейцарский складной нож, зажигалка zippo, несколько старых чеков, ключи от машины, несколько монет разной ценности, смартфон, наушники, два презерватива, портмоне с документами и банковскими картами, включая разрешение на ношение оружия и пропуск на базы Гидры, начатая упаковка Jelly Belly - ассорти «Кислые фрукты».

[/sign][lz]
Брок Рамлоу, 45
действующий оперативник Гидры, вышедший за хлебушком и нечаянно встрявший в неприятности. Впрочем, ничего нового.
[/lz]

Отредактировано Brock Rumlow (18-02-2018 18:42:24)

+14

7

[nick]Dàno de Fère[/nick][status]You provided worthy sport, mortal.[/status][icon]http://sd.uploads.ru/kcpZs.png[/icon][sign]

Twinkle, twinkle, little star,
How I wonder what you are!
Up above the world so high,
Like a diamond in the sky!
Внешний вид и инвентарь

173 см., вес: 57 кг. Крепко сбитое, подтянутое тело; бледная, почти белого цвета, кожа; ноги длинные стройные, сойдут за ударный инструмент (градус и угол падения рассчитывайте сами). Руки когтистые, загребущие. Уши маленькие, со слухом проблем не замечено, гадости не говорить, даже шепотом, иначе в ход пойдут зубы, острые, 32 штука в два ряда (верхний и нижний). Два зорких миндалевидных голубых глаза, чуть угловатые челюстные скулы, прямой нос c широкими крыльями, полноватые губы, темная грива жестких волос, коротко стриженных, достигает максимум до плеч.
Одета в плотную укрепленную кожаную куртку, майку, джинсы. На ногах армейские ботинки, руки в кожаных тонких перчатках.
С собой: запасные перчатки, два мед.пакета с кровью, армейский нож, записная книжка, ручка и карандаш, сменный комплект одежды, баночка с очищающим раствором для рук, стерилизующие салфетки.

Отличительные особенности

Страдает тафофо́бией. Из-за этого психоза не может использовать способность «Слияние с землей» должным образом. С годами в моменты опасности научилась заставлять себя пересиливать страх и использовать эту способность, но только в том случае, если все другие варианты невозможны. И нет других способов пережить ночь или какое-то опасное явление.
Как представитель вампирской братии в несколько раз сильнее, выносливее и быстрее, чем обычные люди. Амбидекстр, обладает кошачьим равновесием и отличной концентрацией. Дано так же отличает от своих сородичей по клану то, что она всегда опрятна, если есть возможность поменять испорченную одежду, очистить себя от грязи, она непременно это сделает. Отдает предпочтение пригородам, нежели дикой природе, как большинство своих сородичей, по той же причине.  Всегда носит перчатки, и очень брезглива к тому, чтобы брать что-то голыми руками.

Способности крови.

Анимализм
• Шепоты Зверя (Feral Whispers)
Эта способность — основа, из которой произрастает все могущество Анимализма. Вампир создает эмпатическую связь с животным, что позволяет ему общаться с ним или внушать ему простые команды. Сородич заглядывает в глаза животному, передавая свои желания одной лишь силой воли. Смотреть в глаза нужно непрерывно; если взгляд отведен, Сородичу придется вновь заглянуть в глаза животному, чтобы восстановить контакт.
•• Манок (Beckoning)
Связь вампира со Зверем крепнет до такой степени, что он может огласить призыв голосом определенного животного — провыть волком, прокаркать вороном и т.д. Этот зов мистически вызывает животных выбранного вида. Поскольку у разных видов животных разные призывы, «Манок» воздействует лишь на один вид животных одновременно.

Стойкость
• Доспехи Жизнестойкости (Armor of Vitality)
Эта способность укрепляет плоть вампира до мраморной твердости. Обычное оружие ломается при ударе о вампира, не нанеся немертвой плоти ни малейшего урона.
• Сенсорный Щит (Sensory Shield)
Гангрел, использующий эту способность, сверхъестественно укрепляет все свои чувства пред любым вредоносным воздействием. Вампира невозможно ослепить внезапным прожектором или вспышкой сияния, или оглушить взрывом или выстрелами; улучшается даже его способность терпеть боль. Пока эта способность активна, глаза, уши, нос и открытые раны вампира мерцают зловещим светом.
• Выстоять Против Всех Врагов (Stand Against all Foes)
При помощи этой способности вампир может крепко вогнать свои ноги в землю, обеспечив, чтобы его не поколебало ничто, слабее его самого. Даже удар атаки тяжело вооруженного рыцаря или наскок разъяренного Люпина не собьет на землю использующего эту способность.
•• Доспехи Королей (Armor of Kings)
Эта способность позволяет каиниту стать опасным для врагов, даже не нападая на них — его тело становится настолько твердым, что всё, ударяющее по нему, может сломаться при соприкосновении. Благодаря «Доспехам Королей» любое нападение на персонажа окажется бедственным, поскольку не только оружие разбивается, но и ломаются кости.
•• Проклятие Лавра (Curse the Laurel)
Эта устрашающая способность позволяет Сородичу побороть одну из традиционных напастей вампиров — кол. Благодаря этому проявлению «Стойкости» сородич может исторгнуть кол, который пронзает его, медленно видоизменяя свое мертвое сердце и освобождая его от раздражающего дерева.
•• Разделенная Сила (Shared Strength)
Одно дело — смеяться над пулями, и совсем другое — видеть, как рикошетом косит всех, кто стоит рядом с тобой. Многие Сородичи время от времени желали бы поделиться своей чудовищной жизнестойкостью с теми, кто их окружает. Немногочисленные вампиры, освоившие «Разделенную Силу», способны на это — пусть и ненадолго.
••• Вечное Бодрствование (Eternal Vigilance)
Каинит, владеющий этим умением «Стойкости», может оставаться активным в течение дня, действуя почти так же эффективно, как в самую темную ночь. Это не дает никакой дополнительной защиты от солнечного света, кроме стандартных эффектов «Стойкости».
••• Царь Горы (King of the Mountain)
Самых грозных врагов сложно не только ранить, но даже и просто коснуться. Эта способность сочетает некоторые эффекты «Личной Брони» с противодействующей аурой, которая мешает нападающим, позволяя Гангрелу без особых усилий блокировать атаки многочисленных противников.

Превращение
• Глаза Зверя (Eyes of the Beast)
Вампир отлично видит в кромешной темноте, и ему не требуется источник света, чтобы заметить мелкие детали даже в самом темном подвале или пещере. В мерцающих красных глазах вампира проступает его Зверь, и это зрелище обязательно будет тревожить большинство смертных.
•• Когти Зверя (Feral Claws)
Ногти вампира превращаются в длинные звериные когти. Эти когти необычайно остры, легко способны раздирать плоть и даже без особых проблем резать камень и металл. В когтях проступает Зверь, делая их страшным оружием против других бессмертных. Ходят слухи, что некоторые Гангрелы модифицировали эту способность, чтобы превращать свои зубы в кошмарные клыки.
••• Слияние с Землей (Earth Meld) – помним, что у Дано тафофобия xD
Одна из наиболее ценных способностей Гангрелов, «Слияние с Землей» позволяет вампиру воссоединяться с землей. Бессмертный в буквальном смысле утекает в почву, преобразуя свою сущность, чтобы слиться с землей.
Будучи погребенным, вампир находится в промежуточном состоянии между своей физической формой и слиянием с землей. Его физическая сущность расположена между материальным миром и астральным планом. Благодаря этому вампира сложно почувствовать, даже сверхъестественными средствами. Однако разрушение почвы, которую занимает бессмертный, или его сущности в астральном плане, немедленно возвращает его в материальный мир (и полностью его будит), исторгая наружу грязь, когда его тело замещает почву.
•••• Облик Зверя (Shape of the Beast)
Это умение наделяет вампира легендарной способностью превращаться в волка или летучую мышь. Превратившийся Сородич становится необычайно внушительным представителем животного мира. Несомненно, он намного превосходит обычных животных, даже управляемых при помощи «Слияния Духа». Он сохраняет свою собственную душу и характер, но также может обращаться и к способностям зверя, к обостренным чувствам — у волка или умению летать — у летучей мыши.
•••• Переработанный Облик Зверя (Shape of the Beast Revisited)
Эта версия «Облика Зверя» доступна лишь вампирам клана Гангрел. Гангрел может принимать «боевую» форму и «полётную» форму; эти формы выбираются при получении данной способности, и их невозможно сменить. Вампир сохраняет собственную личность, память, навыки, а также может использовать естественные характеристики формы животного — то есть, выросшие физические атрибуты в «боевой» форме и способности к ускользанию в «полётной» форме. Обе формы животного обеспечивают обострившимися чувствами.

Прорицание
• Обостренные Чувства (Heightened Senses)
Эта способность обостряет все чувства вампира, эффективно удваивая четкость и поле зрения, пределы слышимости и обоняния. Хотя чувства осязания и вкуса не простираются дальше обычного, они также становятся куда более острыми; вампир способен ощутить слабый привкус спиртного в крови жертвы или почувствовать прогибание доски, скрывающей выемку под полом. Сородич может усиливать свои чувства просто по желанию, поддерживая обостренную чувствительность так долго, как пожелает.
•• Восприятие Ауры (Aura Perception)
Применяя эту способность, вампир может видеть нематериальные «ауры», излучаемые как смертными, так и сверхъестественными существами. Эти ореолы состоят из серий меняющихся цветов, и требуется практика, чтобы четко их различать. Даже у самого простого индивидуума в ауре множество меняющихся оттенков; сильные эмоции превалируют, а мгновенные впечатления или глубокие тайны мелькают полосками и завихрениями.

[/sign][lz]Вампир клана гангрел восьмого поколения. Историк и исследователь. Всегда носит перчатки, и очень брезглива к тому, чтобы брать что-то голыми руками. Страдает тафофобией.[/lz]Канализация.

Еще до того как Дано открывает глаза, ее чуткий нос улавливает раздражающий мерзкий запах канализации. Воняет так, будто здесь выпотрошили и оставили гнить целую гору трупов. Если бы она была жива, наверняка к горлу подступила тошнота, но в посмертии имелись и свои плюсы, а потому вампир сквозь отступающую дневную дрему только думает о том, что начистит морду первому попавшемуся под руку носферату, чтобы узнать какого черта она вдруг оказалась в этой дыре, когда должна была пробудиться в снятом по прибытии в город номере.
Хотя идея эта уже дурно пахнет с самого начала. Быть отмеченным вниманием Канализационных Крыс никогда не предвещает ничего хорошего. Скрытные, прячущиеся в тенях, хитрые собратья, пожалуй, самые информированные среди всех, всегда преследуют только свои цели, и игра в салки с ними может стоить свеч. К тому же в кишках города они чувствуют себя как рыба в воде, и выступать против тварей, умеющий как никто лучше скрываться в тенях, весьма опасно.
Это их территория и нужно быть осторожным, чтобы выпутаться из расставленных по ее душу сетей и не кануть в небытие. Гангрел рада своей не жизни и расставаться с ней в ближайшее время не планирует, а потому решает побыстрее убраться куда-нибудь подальше. Тем более что она так и не выполнила то, зачем явилась в город. Будет обидно, если ее посчитают ненадежной. Портить репутацию не хотелось, да и желания переходить дорогу колдунам тоже. За такой просчет по головке не погладят, потому что не будет больше головки.
Где-то поблизости попискивают крысы, верный признак того, что рядом все тихо, иначе эти шустрые и тревожные твари не вели себя так уверенно и нагло. Дано приподнимается и вглядывается в узкий пятачок сухого пространства перед собой, на котором ее застало пробуждение ото сна. День пошел на пользу и гангрел чувствует, как силы возвращаются к ней и дрема отступает. Конечно, положение все еще остается непонятным, как и то, что представителей клана носферату могли заинтересовать данные, которыми обладает де Фер. В ее голове даже не возникает вопрос о том, каким образом они разведали информацию о том, что у нее назначена встреча с тремерами, как и то, какого рода сведения она должна была передать им. Крысы знали все и всегда, и умело использовали полученные сведения для влияния на другие кланы. Именно поэтому с ними до сих пор считались. Оставлять без внимания этих сородичей было крайне опасно.
Де Фер отвлекается от собственных размышлений и замирает, обращаясь к своему внутреннему Зверю, позволяя ему взглянуть во тьму. Глаза вампира начинают мерцать алым, когда она оглядывается, в попытке рассмотреть пространство вокруг себя. Гангрел замечает огромное скопление крыс копошащихся неподалеку, а так же лаз и лестницу, ведущие наверх или на более высокий уровень канализационных коридоров, на противоположной стороне вялотекущей реки городских стоков, больше напоминающих вязкую жижу, нежели воду. А рядом с собой..
- Каиновы портки! - Зверь внутри затихает мгновенно и взгляд становится прежним, когда женщина склоняется над четырьмя спящими телами позади себя. Они точно не мертвы, ее нос четко улавливает этот ни с чем несравнимый дурманящий разум запах живого тела и пульсирующей крови по венам, - Вот так так. Шутка достойная Гэри, не иначе… Эй, просыпайтесь!
Дано хлопает по щекам седовласого мужчину и делает шаг назад, выпрямляясь и скрестив руки на груди.
- Пора вставать, спящая красавица, ночь на дворе.

Отредактировано Lady Blaumeux (24-02-2018 01:25:30)

+14

8

[lz]нечто очень живучее, тихое и непредсказуемое;[/lz][sign]

Так надо.

Винсент, блёклый на вид мужчина лет тридцати или около того, щуплый и невысокий - примерно метр семьдесят; впечатление хрупкости телосложения усиливает мешковатая одежда - на нём растянутый серый свитер, линялые обвисшие джинсы и старые, побуревшие от времени ботинки Caterpillar, на голове полосатая вязаная шапочка, скрывающая короткий ёжик то ли белых, то ли седых волос, натянутая до самых бровей. Брови, к слову, практически незаметны, так как их белёсость сливается с почти неестественной белизной кожи. Единственным, что можно назвать по-настоящему ярким в облике Винсента, это его глаза - отчаянно-голубые, большие и очень печальные.
Способности
Регенерация.
В карманах
Пусто.

[/sign][nick]Винсент[/nick][icon]http://s7.uploads.ru/sEuoF.jpg[/icon][status]mr. suicide[/status]
>>>Полицейский участок, камера
Сквозь душную пыль неестественно тяжелого сна в его сознание ворвался монотонный тревожный вой.
АААААААААААА...
Тоскливо, будто огромный монстр, предчувствующий свою смерть.
Затем замолкает, словно выдохшись, и по новой.
АААААААААААААААААААААА!
Винсенту хотелось закрыть уши ладонями, чтобы не слышать этот выматывающий душу и кишки вой. Но он не мог.
Сознание, словно запертое в клетку вялого беспомощного тела, с обречённостью смертника отметило - вот, теперь точно всё.
Почему точно? Почему теперь? Почему всё?
Винсент не знал. Не помнил? Возможно. Он помнил своё имя и считал, что этого достаточно. Мужчина не мог понять, почему бы ему впадать в уныние и более того, в панику, от того факта, что он не знает о себе ничего более. Работа? Семья? Друзья? Возможно, потеря всего этого стоила волнения и попыток вернуть, но у Винсента были причины не требовать от жизни большего, чем у него было, пусть и было-то почти ничего, главное, что и проблем серьёзных тоже...
Хотя, проблемы всё-таки обрисовались и их стоило как-то решить.
Во-первых, очень хотелось понять, он весь жив или парит где-то над чистилищем аки бесплотный дух.
Винсент поёрзал - оказывается, нет. Тело вполне себе  на месте, только местами затекло от долгого лежания в неудобной позе.
Проблема первая решена - он жив.
Проблема номер два - сигнализация или что это там. Почему оно вообще есть и так нагло буравит его мозг, словно это часть какой-то изощрённой китайской пытки?
Он не успел додумать мысль, как проблема решилась сама собой - вой прекратился и на мгновение показалось, что дышать стало легче.
Но не тут-то было. Взамен проблеме номер два подоспела проблема номер три, так как Винсент открыл наконец глаза и осмотрелся. Камера полицейского участка поприветствовала его мрачной серостью облупившихся стен с приветами на них от бывших постояльцев. Мужчина постарался напрячь память, но там было чисто, как после генеральной уборки. По крайней мере, ни одной мысли о том, что же могло его привести в столь унылое место, так и не появилось. Он пил или нет? Скорее нет, чем да. Он не пугал бабушек и голубей, бегая голым в парке - нет же? Нет, потому что одежда вся на нём. Свою одежду он помнил очень хорошо. Оставалось надеяться, что он никого не убил сгоряча. Винсент страдальчески вздохнул - это было вероятно еще меньше, чем даже пробежка голышом по парку. Но так он совсем ничего не понимал.
Не сказать, чтобы Винсент слишком уж тревожился - пара месяцев в тюрьме это как-никак неплохая альтернатива проживанию в трейлерах или дешевых хостелах. Ну, и кормят, что само собой...
Однако узнать, почему всё-таки он угодил за решетку, Винсенту хотелось. Ему здесь не нравилось. Не потому, что это камера, не потому, что краска со стен отходит слоями и даже не потому, что к устоявшемуся запаху мочи тут примешивалась тошнотно-сладкая нотка свернувшейся крови. Было что-то ещё...
Когда его плеча кто-то слегка коснулся, Винсент понял, что уже некоторое время лежит на нарах, к слову, совершенно голых, и пялится круглыми глазами в пустоту.
Попутно он вспомнил, что обычно в таких местах обитают не самые дружелюбные личности, так что стоит быть осторожным. Хотя бы немного.
Он перевёл взгляд на того, кто его побеспокоил и только теперь по-настоящему удивился. Он бы скорее представил своим соседом по камере какого-нибудь укурка или обоссанного бомжа, но что мог учудить этот парень, который будет больше похож на прилежного офисного работника даже если его переодеть во фланелевую клетчатую рубаху, джинсовый комбинезон и представить, что он разговаривает как реднек?
Винсент вздохнул и сел на своей койке, спустив ноги на грязноватый бетонный пол.
Что же здесь всё-таки творится? Он не мог понять, не мог объяснить даже самому себе, что именно его так беспокоит во всей этой ситуации. Всё было вроде бы обычно, но в то же время неправильно, словно изнанка вытканного рисунка с размытой, искаженной картинкой.
Определённым было одно - здесь лучше не оставаться. Откуда к нему пришла эта мысль, Винсент не знал, и думать об этом он не хотел. Ему нужно уйти, а что будет дальше...
То и будет.

Отредактировано Groot (19-02-2018 00:13:51)

+12

9

[icon]http://funkyimg.com/i/2CwJZ.gif[/icon][sign]

Монструм, или Ведьмака описание

float:leftИмя: Геральт из Ривии.
Визуальный возраст: ~45 лет.
Краткое описание: Охотник на чудовищ, лучший фехтовальщик Севера, философ, любитель винишка и шикарных (не только) женщин. Короче, простой ведьмак. Но это не точно.
Базовые способности:
- Обостренные реакции и повышенная скорость, выносливость и ловкость.
- Умение видеть в темноте лучше людей (а при приеме определенного эликсира вообще прекрасно чувствовать себя в потемках).
- Иммунитет к болезням, повышенная переносимость токсинов, устойчивость к чарам.
- Ведьмачье чутье.
- Ведьмачьи знаки.
- Достаточно высокие познания в алхимии, ботанике, колдунствах. И винишке.
- Меткость, мастерский уровень фехтования.
- Призыв верной своей конины с рыбьим именем в любой непонятной ситуации (но ходят слухи, что это способности Плотвы – появляться там, где он ее позовет).
Инвентарь: ведьмачий медальон; меч стальной; меч серебряный; литой охотничий нож; ведьмачьи эликсиры, по паре двух видов бомб; тряпочка, чтоб лапки и мечи вытирать; пузырь крепкого бухла; немного хавчика; карты для игры в Гвинт.

[/sign][nick]Geralt of Rivia[/nick][status]пукфде ща кшмшф[/status][lz]Ведьмак. Любящий отец. Недруг политики. Скромный путник, прикладывающий все силы к тому, чтобы, блять, научились уже.[/lz]
[Канализация]

Вместе с чьим-то прикосновением приходит ужасно громкий, монотонный шум, внезапно резанувший по чуткому слуху так, что Геральт в тот же миг подорвался на месте, широко распахнув глаза, и невольно прижал пальцы к виску. В нос тут же ударил слишком хорошо знакомый запах сточных канав и мертвечины.

Тот, кто его разбудил, а точнее, та, о чем ведьмак догадался по силуэту, была скрыта тьмой и явно не спешила приближаться снова. Значит, чужая. Опасается или просто присматривается, но одно ясно точно: если бы желала убить, то будить бы не стала. Черты лица девушки совсем не проглядывались - так темно, хоть Кошку пей. У него вообще есть с собой Кошка?

- Что происходит? Кто ты?

С удивлением Геральт осознал, что не помнит, как здесь оказался, и даже не догадывается, каким образом его могло занести в такое место. Заказ на риггера? Утопцев? Гулей? Что? Почему он даже точно не знает, что имеет сейчас при себе, кроме таких очевидностей, как мечи? Какие снадобья на плече? Какие в сумке? Какой сегодня вообще день? Эта пустота в голове пугала. Но о ней стоило подумать позже, в месте более безопасном и приятном: несмотря на громкий гул, он отчетливо слышал перебежки крыс совсем рядом, различал их писк и понимал, что долго эти твари в стороне не пробудут. Как до сих пор только не обгрызли? Эта девушка тоже только проснулась? Или набрела сюда только сейчас? Если да, то как ориентировалась в такой кромешной темноте? Чародейка? Нет, медальон не дрожал. Не человек? Кто тогда? Жертва? Чья жертва? Слишком много вопросов и ни единого пока ответа. Лишь злит. Надо решать проблемы по мере поступления.

Поднявшись на ноги, ведьмак размял плечи и шею, осмотрелся кругом, замечая еще три тела, лежащих неподалеку друг от друга. За отвратительным звуком, доносящимся буквально отовсюду, трудно было расслышать, дышат ли они, бьются ли их сердца.

Факел бы тут не помешал.

Его, конечно, на стене не оказалось. По крайней мере, в зоне видимости - точно.

Холера...

- Здесь есть еще люди, - сказал ведьмак. - Один в тройке метров от тебя на северо-запад. Проверь, жив ли. И надо убираться отсюда как можно скорее.

Сам Геральт двинулся по направлению к оставшейся паре обморочных. Или уже покойных.

Отредактировано Geralt of Rivia (24-03-2018 00:51:30)

+13

10

Школа, душевые
Голова гудит нещадно. Кажется зря она вчера так рьяно бросилась вперёд в битву с оставшимися омниками. Следовало подождать подкрепление, только вот они ждать не собирались. Трейсер издала долгий и протяжный стон, уже чувствуя боком неприятное мокрое ощущение, при чем исключительно с левой стороны. Открыв глаза, девушка не сразу сообразила действительно ли она проснулась или до сих пор ее глаза остаются закрытыми, уж слишком темно было вокруг. Уперевшись ладонью в мокрый кафель и скорчив не самую приятную мину, девушка сначала встала на колени, а после поднялась на ноги полностью. Вся левая сторона была мокрой, начиная от рукава куртки и заканчивая оранжевыми леггинсами. Пальцами нащупав на груди хроноускоритель, Трейсер привела его в действие. Теплый неяркий голубой свет озарил помещение. Тишину нарушал вой сирены, который заглушали толстые стены, и капли воды, что монотонно ударялись о кафельный пол. Кое-как сориентировавшись в пространстве, Трейсер смогла осмотреться, насколько позволял свет от хроноускорителя. Место было похоже на душевую, вернее это она и была. Серые стены были заляпаны чем-то бордовым. Мазнув пальцами по непонятной субстанции, девушка поднесла пальцы к лицу. Сомнений не было, это была кровь.
Чужой голос вырвал ее из раздумий над тем, как она сюда попала и что ее теперь ждёт. Молниеносная реакция позволила вытащить оба пистолета и направить на мужчину, что стоял неподалеку.
-Вы кто такой? И что это за место?– слегка щуря глаза, задала девушка вопрос, надеясь, что сможет таки получить ответы на эти и другие вопросы от незнакомца. И хотя все же следовало оставаться на чеку, Трейсер не чувствовала опасности от мужчины. А вот интуиция подсказывала, что за пределами этой комнаты все не так радужно и безопасно. Света катастрофически не хватало, а желание прыгнуть в пространстве и оказаться за спиной незнакомца, ну так, для подстраховки, пришлось отмести за ненадобностью, ибо прыгать вслепую чистое самоубийство. А ещё она понятия не имела, что неподалеку лежит ещё кто-то.
[nick]Tracer[/nick][status]Помощь уже здесь[/status][icon]http://funkyimg.com/i/2CzR9.jpg[/icon][sign]...[/sign][lz]Лена Окстон, бывший летчик. Ныне один из лучших бойцов Овервотч[/lz]

+10

11

Канализация

Пробуждение в Крысятнике – всегда то еще удовольствие. Это утро не стало исключением. Воняет так, как будто кто-то сдох, и я втайне надеюсь, что это Соломон, но будит меня не запах. Мерзкий, оглушающий вой сирены. Распахиваю глаза, собираясь рявкнуть Москиту, чтобы вырубил свою шарманку, и внезапно понимаю, что я ни разу не в спальнике. Похоже на подвал. Влажно и пахнет канализацией так, что меня едва ли не выворачивает, хотя в Крысятнике и не такое бывает. Ощупываю рукой камни, на которых лежу, а затем пальцы натыкаются еще на что-то. Не было бы темно, как в заднице, я бы быстрее сообразил, что это ботинок. Или сапог, хрен его знает, меня больше волнует их хозяин. Быстро ощупываю себя. Вроде майка, рубашка, штаны и ботинки. Корсет, что радует – мало ли чего ожидать от чувака в ботинках. Кажется, мое движение не осталось незамеченным, поэтому нашариваю в кармане фонарик, и предусмотрительно свечу незнакомцу под ноги, пытаясь хоть немного разглядеть задницу, в которой я оказался. И совершенно внезапно куцый пучок света выхватывает в темноте синие дреды и такое же синеватое лицо. Даже долбящая по ушам сирена вдруг затыкается, и я осторожно поднимаюсь на ноги. Рядом лежит мой рюкзак, и я подхватываю его прежде, чем высмотреть в темноте еще кого-то. Тот же мужик. И тетка.
- Вы, блять, кто?
И, не дожидаясь ответа, делаю несколько шагов и опускаюсь на корточки перед Мертвецом.
- Отстой. – проверяю пульс, убеждаюсь, что синерожий не склеил ласты, и тереблю его от всей своей вожаческой души. – Мертвый, мы в жопе, вставай.
И пока он очухивается, пробегаю фонариком вокруг. Похоже на тоннель. В голове дребезжат фильмы и книги о Наружности, и я начинаю догадываться, что это не подвал Дома. Нас каким-то хером (простите, чудом) занесло в канализацию. Присвистываю, и, зажав фонарик в зубах, вытягиваю из кармана сигареты и закуриваю. Убить меня пока не пытаются, зеленых очков на мне нет, а расшатанные вожачьи нервишки нужно успокоить.
- Что за херня?
Сгенерировать большее я не способен. Вот сейчас очнется Мертвый, и будем решать, одного меня так упороло, или трипп все-таки массовый. Ха.

[sign]

Немного о Крысином Батьке

Одет по обстановке, раздет по обстоятельствам. Красные клетчатые штаны, серая майка, черная рубашка, ожерелье из куриных костей, тяжелые ботинки почти до колен.
С собой: в рюкзаке бутылка самопального пойла, фляжка с апельсиновым ликером, бритва, фонарик (7 зарядов), сигареты с зажигалкой и целая гора презервативов, распиханным по карманам.
Он рыжий. Это очень заметно. От взгляда сложно оторваться, глаза темные и очень печальные, визуальный контакт сковывает и пробирает до мурашек. На щеке татуировка розы. Не забывайте об этом. Спасибо.

[/sign]

Отредактировано Рыжий (21-02-2018 12:17:22)

+13

12

Канализация

Честное слово, убить готов ту мразь, которая с утреца пораньше поставила вот это вот, завывающее как баньши, бьющее по ушам. Раньше я думал, что песни про размахивание хуями или про большие сиськи - вершина маразма от состайников по утру, но нет, умеют удивить, падлы. Бля буду, Москит постарался. Уникальной тупоголовости пидор. И, будто этого мало, меня знатно так за плечо встряхивают. Кто - угадаю с одной попытки, потому что только Рыжий не ссыт так меня встряхивать, особенно если я с бодуна. А с бодуна я практически всегда. Ладно, похуй.
- Отъебись, дай поспать, а, - чуть не рычу в ответ на его нифига не радужный аналог "с добрым утром, дорогой друг", и зеваю во всю пасть. Воняет так, что начинаю подозревать, что чьи-то носки оказались у меня под носом. Ой блять лучше тому придурку, который такое отмочил, оставаться анонимным, порежу ж на ленточки. - Слышь, дебилы, носки ващет стирать можно. А вот под нос к состайнику их класть нихуя не стоит! - и вот до таких ебучих чертей меня бесят эти гипотетические носки, что сажусь резко, как ужаленный, каким-то чудом не проблевавшись, и распахиваю глаза. Зря, кстати, потому что вокруг творится какая-то явная хурма. Ну, зато я могу, наконец, отъебаться от злоебучей мысли о носках, состайниках-пидорасах, дебиле-Моските с его злоебучей шарманкой и погрузиться, так сказать, в атмосферу Нового Мира. Который, к слову, в рот долбил, Дома как мира - хватает за глаза и за уши, а тут, блять, явно даже не самые днищенские подвалы. Тут прям тусовка целая! Рыжий тычет фонариком по углам, а я стараюсь одуплить реальность и компанию. Какой-то бодрый вооруженный дедок такого вида, что Ральф по сравнению с ним кажется невинным беспомощным щеночком. Чесслово, я аж чё-то мычу, дёргая Рыжего за штанину, мычу типа "бля, чувак, а при этом то бухать нормально?", а потом понимаю, что да похуй. Мы явно в такой жопе, что пить - стратегически необходимо. Следующей на глаза попадается хорошенькая до охуения деваха, бледная настолько, будто не живёт уже неделю (о, да, понимаю, вот кому, как не мне, об этом говорить) и ещё одна девица, которая находится в глубочайшем отрубе.
Так, чему там учил Его Вожачество? Веж-ли-вость!
- Здрасте, - хрипло тяну и встаю на ноги. ну как, встаю.. вползаю, цепляясь за Рыжего, и висну у него на плече зевая и хлопая себя по карманам. Сигарет, как назло нет, что бесит, так что хмурюсь и хриплю на ухо другану. - Эй, Рыжий, дай закурить, - в ожидании, пока вожак обработает запрос, затягиваюсь его же сигаретой, не забирая её у него из пальцев, и расплываюсь в блаженной лыбе, чувствуя, как уровень токсинов в организме поднимается до комфортного значения.
Может показаться, что мне похуй, что происходит. И, уверяю, это не кажется. То есть стрёмно немного, конечно, но бритва в кармане, Рыжий плечом к плечу и.. и вот тут то до моего похмельного мозга доходит весь пиздец, аж лыба куда-то стирается и за второй затяжкой так и не дотягиваюсь. Рыжий то без очков! Сверкает ангельскими глазищами и вообще тянет его Смертью назвать.
- Блять, чувак,  ты где окуляры проебал? - спрашиваю вроде как тихо, но в этом вонючем царстве голос и звучит громко, и под скребущий аккомпанемент тот ещё. Но твою ж мать. И твою ж мать, потому что слишком уж хорошо знаю отношение Рыжего к стрельбе глазами. Стараюсь отвлечься и проявить вежливость, так что поворачиваюсь к остальным двум бодорствующим элементам и скалюсь в предельно дружелюбной лыбе.
- Здрасте опять, что ли. Я Мертвец, а вы чё как? Не подскажете ли, в каких ебенях мы застряли и какого хуя мы тут делаем?[nick]Мертвец[/nick][status]Да мне как-то похуй[/status][icon]https://i.pinimg.com/564x/fa/f7/f8/faf7f855dd87eca0b6992ebb798a281b.jpg[/icon][sign]

Препарирование Мёртвого (18 годиков)

Высокий, тощий как шпала, выглядит как труп. Синюшным ебалом можно пугать детей, а длинные синие дреды жевать по пьяни, перепутав с спагетти (за полученные удары в зубы ответственности не несёт). Виртуоз в выживании (чему и сам не рад), не убиваем курительными и выпивательными смесями и факторами внешней среды. Правая рука Рыжего, по совместительству его же закадычный друг, за коего порежет на ленточки. Бритву, кстати, выхватывает так молниеносно, что кажется, будто она у него вообще всегда в руке. Кроме того, ещё и чёртов Орлиный Глаз, меткий как весь пиздец в каком бы состоянии не был (это касается и метательных снарядов, и убийственной точности плевков). Одет в драные синие джинсы, покрытые надписями маркером и булавками, рваную, растянутую серую майку (ходят легенды, что когда-то она была белой) и говнодавы до колен. С собой запасливо прихватил бритву, нож, флягу, плеер с наушниками и фонарик (7 зарядов).

[/sign][lz]А знаете, что получается с пророчествами смерти от Пауков? "Раз, два, три — мы тебя наебли".
Ну не суки ли?[/lz]

Отредактировано Волк (21-02-2018 15:29:10)

+12

13

»Школа. Душевая.
Голова просто трещит по швам, оттого звуки вокруг становятся слышны более отчетливее. Удары капель о пол, шум, похожий на вой сирены, а, может, это она и есть, чьи-то голоса не так далеко от меня. Кажется, здесь я не одна. Я вслушиваюсь, но ни один голос мне не знаком. Они и сами не знают друг друга. На какое-то время головная боль стихает, но я не успеваю обрадоваться этому, как она возвращается вновь и бьет по вискам с большой силой.
Щекой чувствую что-то холодное, очевидно, пол, судя по всему, плиточный. Заставляю себя повернуть голову и уткнуться лбом в холодный пол. Могу предположить, что это какая-то ванная комната или что-то вроде того. Ничего из выше перечисленного не было в моем последнем воспоминании. Последнее, что я помню это то, что я только вышла из штаба и направлялась в сторону машины, та была всего в нескольких метрах от меня, но я так и не дошла до нее. С каждым моим шагом, она становилась на шаг дальше и, сколько бы я ни шла, расстояние не уменьшалось.
Все тело ноет от боли, как будто меня жестоко избили. Догадываюсь, что на руках браслеты, чувствуя тяжесть в районе запястий. Давно привыкнув к ним, я уже давно не замечаю их веса. До сегодняшнего дня. Можно было предположить, что это что-то еще, но я вспоминаю, что они были при мне, когда я отправлялась на задание. Начинаю медленно сжимать пальцы правой руки и, сжав ладонь в кулак, разжимаю. Надо открыть глаза, чтобы прекратить строить догадки и, наконец, понять, где я. Открываю глаза и приподнимаюсь на локтях. Все еще ощущаю боль, но, по старой привычке, уже не обращаю внимание. Света нет, некоторое время приходится напрягать зрение, чтобы разглядеть хоть что-нибудь. К счастью, на это уходит не так много времени и предметы вокруг начина принимать свои очертания. Сажусь, опускаю взгляд на руки, одной рукой задираю вверх рукав кожаной куртки, - оказываюсь права - вижу привычные желтые браслеты. Возможно, они мне пригодятся. Жаль только, что в них не предусмотрен фонарик.
Одергиваю рукав обратно, оглядываюсь вокруг, замечаю два силуэта. Не показалось, отлично, я не одна. Хотя, если в этом что-то хорошее, еще нужно проверить. Я не знаю этих людей и понятия не имею, что они из себя представляют. Один из них, больше напоминающий фигуру девушки, стоял ко мне спиной, другой стоял ко мне лицом, но меня, кажется, не заметил. Раз уж мы здесь, мы либо против друг друга, либо за. Вот только «здесь» — это где? То, что это душевая, я уже догадалась, осталось разобраться с тем, что представляет из себя здание в целом. Нахожу рукой стенку душевой и, опираясь на нее, поднимаюсь на ноги. До меня доносятся какие-то звуки, перекрывающие вой сирены и находящиеся гораздо ближе, но что это за звук - определить трудно. Тяжело даже сравнить его с чем-то. По крайней мере сейчас на ум не приходит ничего. Но для того, чтобы узнать что там, для начала нужно выбраться отсюда. Впереди я вижу что-то похожее на дверь, но сил дойти до нее пока еще не достаточно, поэтому я решаю поискать что-нибудь, что точно пригодится.
Эй, — окликаю их я. — У кого-нибудь есть фонарик?
Да, он подойдет. По крайней мере, можно будет осмотреть помещение душевой. Вполне возможно, найдется кто-нибудь еще. Или.. что-нибудь.
[sign]

Романова Наталья, 25

Горячая русская рыжая женщина, с зелеными глазами, невысоким ростом (около 160 см), та, которая и в огонь, и в воду, и коня на скаку, не смотря на внешнюю хрупкость и утонченность, к тому же, весьма гибка, пронырлива, чертовски умна и сообразительна, довольно неплохо работает в команде, способна ее возглавлять (имеет навыки и опыт), благодаря сыворотке улучшены некоторые человеческие качества (сила, скорость, ловкость). При себе четырех килограммовыми браслетами на обоих запястьях желтого цвета, выполняющие ряд определенных функций (взрывчатка, слезоточивый газ, дротикомет и др.), на себе коричневая кожаная куртка, белая футболка, черные джинсы, ботинки.

[/sign]
[icon]https://pp.userapi.com/c540100/v540100764/31896/1aE0KERkbog.jpg[/icon]

Отредактировано Natalia Romanova (25-02-2018 12:07:23)

+13

14

Полицейский участок.
-ДА ХВАААААТИТ!-перекрывая бьющий по ушам ор сирены, взвыл голос из камеры, где только что на койке кулём валялся мальчишка в форме каких-то "лесных сурков"(ну и ну, небось копы приволокли из лагеря,  где малец, хе-хе,деревья близ лагеря жёг!) голубоватая рубашка,  во всю грудь синий круг - со знаком палатки, шорты тоже синие и на самые глаза слезла синенная же кепка.
Голос пацанячий же,  ломкий , со взвизгами... но и такой,  будто юнец магнитофон проглотил да синтезатором закусил на десерт - изо рта паренька-арестанта вылетали какие-то электронные звуки,  да ещё с подсвистом,  словно и не он говорил, а крутилась и вещала лента в животе.  Кепку раздражённо  заломила на затылок рука....нет, позвольте - лапа, когтистая, усеянная, как коростой, красными чешуйками  - и , уже не прикрытые козырьком, в полутьму всмотрелись странные глаза - рубиновые ,  злющие, немигающие,  без зрачков.
-Сейчас у меня кто-то...-сирена смолкла - и "скаут" больше не драл горло - и чешуя словно всосалась под кожу -гладкую-гладёхонькую. Втянулись - что твой кот-великан - и когти. Но с губ  "паренька"всё ещё слетали диковинные фиоритуры. - Кто меня запихнул в эту клет...? -страшилище поперхнулось.
-Да это ведь и не клетка, а что-то наподобие тюрьмы, - забормотал красноглазый. - -А я думал,теперь уж моя очередь обживать клет....-"мальчишка"  откашлялся.-А раньше-то была чья тогда?Ах,вот оно что!
  Дракон. Опять я дракон, - "скаут"  стиснул виски.Ещё вчера бултыхался в реке и вечером  пел у костра  с Кристи ...ох, Кристи...Ну да ладно - тот, у кого нахальства хватило выкрасть меня из палатки, запереть в темнице , да заколдовать, вернув меня в драконы - очень быстро поймёт,  какую беду на свои деньги купил -  меня-то всему выучили не кто-то, а Глубоководные - там,под такой толщей воды, где человека сплюснуло бы, как виноградину, я повстречал их,    чудовищ, которым ничего не стоит махнуть хвостом,  дёрнуть плавниками - и поднялись бы штормы по всей земле, волны размером с башни накрывали бы города...и... и..и я Иен, человек, я бросил чародейские замашки ради Кристи....но если меня выволакивают бесчувственного из лагеря и швыряют в темницу...а где вообще-то эта камера и как отсюда сбежать?
-Эй, там, в соседних камерах,а вас я что-то в нашем лагере не припомню,-сейчас заводил беседу уже не Чёрное Седце, а Иен. - Вы для него взрословаты!

Отредактировано Darkheart (25-02-2018 00:38:16)

+10

15

[nick]Алисия Нокс[/nick][status]выживи как-нибудь.[/status][icon]https://78.media.tumblr.com/23d9132b233bb6329c94e219ee875b39/tumblr_p4kfq9y2cr1tkwc4lo1_250.jpg[/icon]
[sign]Уровень физической подготовки: ниже среднего
Магические способности: предвидение, способность видеть сквозь стены. Магический потенциал высокий.
Инвентарь: мобильный телефон, шоколадка, нож.
[/sign]

КАНАЛИЗАЦИЯ.

Алисия чувствует мерзкий запах, напоминающий ей об утренних посиделках на алюминиевых горшках в туалете детского дома №917. Пытаясь повернуться на другой бок, словно надеясь, что это избавит её нос от ароматов, девушка всхлипывает от неприятного ощущения — что-то острое утыкается в бок, заставляя проснуться. Вместо привычной обстановки — темнота, нехотя позволяющая в своей черноте разглядеть очертания чьих-то фигур. (Она не дома, чёрт возьми, не дома! Рядом чужие. Гораздо более чужие, чем приютские). Кроме прочих «приятных» неожиданностей воет то ли сирена, то ли сигнал тревоги, то ли просто кто-то скачал идиотский трек и теперь стремится донести его до всех вокруг. Звук вообще-то не сильно тревожит Нокс, в конце концов, пока спала, она его даже не замечала. Привыкшая к шуму и гоготу, рыжая умеет абстрагироваться от окружающего мира и уходить в свой, откуда её не так-то просто вытащить. К тому же, когда Ал окончательно сбрасывает с себя остатки сна, вой стихает. Ему на смену приходят шорохи, шёпоты, шаги, разговоры. Желание отделиться ото всех не заставляет себя ждать и, поддаваясь оному, девчонка, успевшая принять вертикальное положение, на своих двоих пятится назад, упираясь спиной в стену. Ладони касаются каменной кладки, покрытой чем-то склизким. Передёргиваясь, обладательница рыжих волос морщится, и тут же луч фонарика, до этого словно блуждающий вдали, переплывает на неё, на мгновенье ослепляя. Укрываясь рукой от света, Алисия отворачивается, а тот, кто светил, переправляет «прожектор» на других, что позволяет Нокс, наконец, осмотреться. Ближе прочих к Ал стоит невероятно худая девушка. Незнакомая и, судя по всему, опасная. По крайней мере, чутьё говорит, что от неё стоит держаться подальше, а чутью Алисия доверяет, поэтому инстинктивно отступает в сторону. Подошва обуви, явно непригодная для прогулки по хрен-знает-где, скользит.
Это… — Голос хрипит, поэтому, прежде чем продолжить, сирота прокашливается, прочищая горло. — Это шутка какая-то? Кто вы такие и почему так воняет?
Вообще-то Алисия больше хочет узнать, где выход, но прямо спросить о направлении не решается. Нужно выждать, может, чужаки сами покажут, куда шагать. По-прежнему держась поодаль от остальных, рыжеволосая, глаза которой более-менее привыкли к темноте, пытается разглядеть собравшихся, а заодно, дабы не терять времени даром, различить в сумраке заветную дверь, наверняка способную вывести девчонку из обители зловония.

Отредактировано Clara Oswald (24-02-2018 18:14:01)

+12

16

ПОЛИЦЕЙСКИЙ УЧАСТОК
Пробуждение вышло не из приятных. Сначала Элия почувствовала боль в затекших конечностях, а потом уже открыла глаза.  Обстановка  оказалась совершенно незнакомой, и где-то еще примерно минуты три Элия просто лежала на твердой и неудобной койке. Неудивительно, что руки и ноги совсем затекли. Элия с осторожностью, стараясь не делать резких движений, приняла сидячее положение.
Странно. Очень странно. Она ― в какой-то странной темной камере. Но почему она не помнит, как здесь оказалась? Кто все эти люди? Почему они здесь? Вопросов очень много, а ответа пока ни одного. Последнее, что Элия помнила … Да ничего она сейчас не помнила. В ушах звенело от звуков сигнализации, и сосредоточиться на чем-либо было трудно, но девушка все равно попыталась.
Для начала нужно осмотреться более внимательно и раззнакомиться с другими… заключенными (?).
Она не собиралась плакать или причитать, как поступило  бы большинство девочек ее возраста. В данной ситуации наиболее логично и разумно будет сохранять спокойствие. Тем более, это может быть просто сон.
― Так... Я нахожусь в камере. И больше никаких фактов, ― пробормотала Элия себе под нос. ― Эй, есть здесь кто-нибудь? Что здесь вообще происходит и почему мы здесь? И что это вообще за место ― спросила она уже громче, обращаясь к остальным. Судя по звукам, она здесь не одна.― Раз уж мы здесь… Давайте знакомиться, что ли?
Так будет спокойней. Сейчас она находится среди незнакомцев, и неясно, можно ли им доверять. Но сидеть в сторонке и ожидать непонятно чего Элия совершенно не собиралась.
Головная боль, вызванная звуками сирены уже начала проходить. Хоть одна хорошая новость.

[nick]Элия, 17 [/nick][sign]Уровень физической подготовки: чуть выше среднего
Магические способности: не владеет никакими силами
Инвентарь: нож, резинка для волос[/sign]

Отредактировано Elia Sand (23-02-2018 16:59:38)

+12

17

[nick]Dàno de Fère[/nick][status]You provided worthy sport, mortal.[/status][icon]http://sd.uploads.ru/kcpZs.png[/icon][sign]

Twinkle, twinkle, little star,
How I wonder what you are!
Up above the world so high,
Like a diamond in the sky!
Внешний вид и инвентарь

173 см., вес: 57 кг. Крепко сбитое, подтянутое тело; бледная, почти белого цвета, кожа; ноги длинные стройные, сойдут за ударный инструмент (градус и угол падения рассчитывайте сами). Руки когтистые, загребущие. Уши маленькие, со слухом проблем не замечено, гадости не говорить, даже шепотом, иначе в ход пойдут зубы, острые, 32 штука в два ряда (верхний и нижний). Два зорких миндалевидных голубых глаза, чуть угловатые челюстные скулы, прямой нос c широкими крыльями, полноватые губы, темная грива жестких волос, коротко стриженных, достигает максимум до плеч.
Одета в плотную укрепленную кожаную куртку, майку, джинсы. На ногах армейские ботинки, руки в кожаных тонких перчатках.
С собой: запасные перчатки, два мед.пакета с кровью, армейский нож, записная книжка, ручка и карандаш, сменный комплект одежды, баночка с очищающим раствором для рук, стерилизующие салфетки.

Отличительные особенности

Страдает тафофо́бией. Из-за этого психоза не может использовать способность «Слияние с землей» должным образом. С годами в моменты опасности научилась заставлять себя пересиливать страх и использовать эту способность, но только в том случае, если все другие варианты невозможны. И нет других способов пережить ночь или какое-то опасное явление.
Как представитель вампирской братии в несколько раз сильнее, выносливее и быстрее, чем обычные люди. Амбидекстр, обладает кошачьим равновесием и отличной концентрацией. Дано так же отличает от своих сородичей по клану то, что она всегда опрятна, если есть возможность поменять испорченную одежду, очистить себя от грязи, она непременно это сделает. Отдает предпочтение пригородам, нежели дикой природе, как большинство своих сородичей, по той же причине.  Всегда носит перчатки, и очень брезглива к тому, чтобы брать что-то голыми руками.

Способности крови.

Анимализм
• Шепоты Зверя (Feral Whispers)
Эта способность — основа, из которой произрастает все могущество Анимализма. Вампир создает эмпатическую связь с животным, что позволяет ему общаться с ним или внушать ему простые команды. Сородич заглядывает в глаза животному, передавая свои желания одной лишь силой воли. Смотреть в глаза нужно непрерывно; если взгляд отведен, Сородичу придется вновь заглянуть в глаза животному, чтобы восстановить контакт.
•• Манок (Beckoning)
Связь вампира со Зверем крепнет до такой степени, что он может огласить призыв голосом определенного животного — провыть волком, прокаркать вороном и т.д. Этот зов мистически вызывает животных выбранного вида. Поскольку у разных видов животных разные призывы, «Манок» воздействует лишь на один вид животных одновременно.

Стойкость
• Доспехи Жизнестойкости (Armor of Vitality)
Эта способность укрепляет плоть вампира до мраморной твердости. Обычное оружие ломается при ударе о вампира, не нанеся немертвой плоти ни малейшего урона.
• Сенсорный Щит (Sensory Shield)
Гангрел, использующий эту способность, сверхъестественно укрепляет все свои чувства пред любым вредоносным воздействием. Вампира невозможно ослепить внезапным прожектором или вспышкой сияния, или оглушить взрывом или выстрелами; улучшается даже его способность терпеть боль. Пока эта способность активна, глаза, уши, нос и открытые раны вампира мерцают зловещим светом.
• Выстоять Против Всех Врагов (Stand Against all Foes)
При помощи этой способности вампир может крепко вогнать свои ноги в землю, обеспечив, чтобы его не поколебало ничто, слабее его самого. Даже удар атаки тяжело вооруженного рыцаря или наскок разъяренного Люпина не собьет на землю использующего эту способность.
•• Доспехи Королей (Armor of Kings)
Эта способность позволяет каиниту стать опасным для врагов, даже не нападая на них — его тело становится настолько твердым, что всё, ударяющее по нему, может сломаться при соприкосновении. Благодаря «Доспехам Королей» любое нападение на персонажа окажется бедственным, поскольку не только оружие разбивается, но и ломаются кости.
•• Проклятие Лавра (Curse the Laurel)
Эта устрашающая способность позволяет Сородичу побороть одну из традиционных напастей вампиров — кол. Благодаря этому проявлению «Стойкости» сородич может исторгнуть кол, который пронзает его, медленно видоизменяя свое мертвое сердце и освобождая его от раздражающего дерева.
•• Разделенная Сила (Shared Strength)
Одно дело — смеяться над пулями, и совсем другое — видеть, как рикошетом косит всех, кто стоит рядом с тобой. Многие Сородичи время от времени желали бы поделиться своей чудовищной жизнестойкостью с теми, кто их окружает. Немногочисленные вампиры, освоившие «Разделенную Силу», способны на это — пусть и ненадолго.
••• Вечное Бодрствование (Eternal Vigilance)
Каинит, владеющий этим умением «Стойкости», может оставаться активным в течение дня, действуя почти так же эффективно, как в самую темную ночь. Это не дает никакой дополнительной защиты от солнечного света, кроме стандартных эффектов «Стойкости».
••• Царь Горы (King of the Mountain)
Самых грозных врагов сложно не только ранить, но даже и просто коснуться. Эта способность сочетает некоторые эффекты «Личной Брони» с противодействующей аурой, которая мешает нападающим, позволяя Гангрелу без особых усилий блокировать атаки многочисленных противников.

Превращение
• Глаза Зверя (Eyes of the Beast)
Вампир отлично видит в кромешной темноте, и ему не требуется источник света, чтобы заметить мелкие детали даже в самом темном подвале или пещере. В мерцающих красных глазах вампира проступает его Зверь, и это зрелище обязательно будет тревожить большинство смертных.
•• Когти Зверя (Feral Claws)
Ногти вампира превращаются в длинные звериные когти. Эти когти необычайно остры, легко способны раздирать плоть и даже без особых проблем резать камень и металл. В когтях проступает Зверь, делая их страшным оружием против других бессмертных. Ходят слухи, что некоторые Гангрелы модифицировали эту способность, чтобы превращать свои зубы в кошмарные клыки.
••• Слияние с Землей (Earth Meld) – помним, что у Дано тафофобия xD
Одна из наиболее ценных способностей Гангрелов, «Слияние с Землей» позволяет вампиру воссоединяться с землей. Бессмертный в буквальном смысле утекает в почву, преобразуя свою сущность, чтобы слиться с землей.
Будучи погребенным, вампир находится в промежуточном состоянии между своей физической формой и слиянием с землей. Его физическая сущность расположена между материальным миром и астральным планом. Благодаря этому вампира сложно почувствовать, даже сверхъестественными средствами. Однако разрушение почвы, которую занимает бессмертный, или его сущности в астральном плане, немедленно возвращает его в материальный мир (и полностью его будит), исторгая наружу грязь, когда его тело замещает почву.
•••• Облик Зверя (Shape of the Beast)
Это умение наделяет вампира легендарной способностью превращаться в волка или летучую мышь. Превратившийся Сородич становится необычайно внушительным представителем животного мира. Несомненно, он намного превосходит обычных животных, даже управляемых при помощи «Слияния Духа». Он сохраняет свою собственную душу и характер, но также может обращаться и к способностям зверя, к обостренным чувствам — у волка или умению летать — у летучей мыши.
•••• Переработанный Облик Зверя (Shape of the Beast Revisited)
Эта версия «Облика Зверя» доступна лишь вампирам клана Гангрел. Гангрел может принимать «боевую» форму и «полётную» форму; эти формы выбираются при получении данной способности, и их невозможно сменить. Вампир сохраняет собственную личность, память, навыки, а также может использовать естественные характеристики формы животного — то есть, выросшие физические атрибуты в «боевой» форме и способности к ускользанию в «полётной» форме. Обе формы животного обеспечивают обострившимися чувствами.

Прорицание
• Обостренные Чувства (Heightened Senses)
Эта способность обостряет все чувства вампира, эффективно удваивая четкость и поле зрения, пределы слышимости и обоняния. Хотя чувства осязания и вкуса не простираются дальше обычного, они также становятся куда более острыми; вампир способен ощутить слабый привкус спиртного в крови жертвы или почувствовать прогибание доски, скрывающей выемку под полом. Сородич может усиливать свои чувства просто по желанию, поддерживая обостренную чувствительность так долго, как пожелает.
•• Восприятие Ауры (Aura Perception)
Применяя эту способность, вампир может видеть нематериальные «ауры», излучаемые как смертными, так и сверхъестественными существами. Эти ореолы состоят из серий меняющихся цветов, и требуется практика, чтобы четко их различать. Даже у самого простого индивидуума в ауре множество меняющихся оттенков; сильные эмоции превалируют, а мгновенные впечатления или глубокие тайны мелькают полосками и завихрениями.

[/sign][lz]Вампир клана гангрел восьмого поколения. Историк и исследователь. Всегда носит перчатки, и очень брезглива к тому, чтобы брать что-то голыми руками. Страдает тафофобией.[/lz]
Канализация.

Только после того, как она совершает это, в общем-то, нелепое по сути своей действие и вглядывается в лицо мужчины и остальных пробуждающихся, в ее голове возникает лишь один вопрос: почему? Почему вдруг она сделала этот жест доброй воли, решив подождать, когда проснуться эти люди? Ведь ничто не мешало ей уйти, пока они спят. Уйти или выпить, хотя бы одного. Здоровяк вполне подошел бы. Но что-то остановило и не позволило бросить их вот так. Может быть, сыграла роль странность ситуации. Ведь Дано не помнила, как очутилась здесь. Кто-то должен был перенести ее из гостиницы сюда, в канализацию, причем незаметно, и оставить вместе с этими занятными незнакомцами.
Признаться в такой разношерстной компании де Фер давненько не оказывалась, как будто ей в компаньоны предложили вентру и малка, закинув до кучи брухаря на горбину. Веселая гулянка, ничего не скажешь. И этот несмолкаемый вой городской сирены. Что там, черт дери, происходит на улицах? Не война же, в самом деле, или пришествие Патриарха, только этого детям Каина и не хватало.
Дано вздыхает, мельком поглядывая на мужчину тут же принявшегося командовать, стоило ему прийти в себя окончательно.
- Да живы они, не мельтеши, - вздыхает и качает головой, разве что матерью наседкой ей для пищи осталось стать, вот радость-то.
Двое шебутных и не в меру активных подростков, едва успев разлепить свои прекрасные наивные очи, поднимают шумиху почище новоявленных неонатов, принятых в круг. "Рыжий", "Мертвец". Прозвища, будто они из какой-то хипарской шайки сбежали не иначе. От сверкнувшего в глаза фонарика де Фер отворачивается, прикрывшись рукой, и на какой-то миг теряет возможность видеть хоть что-то вокруг, ослепленная яркой вспышкой.
- Погаси, идиот, - шипит, поворачиваясь в сторону мальчишки, когда он отводит подальше скачущую по стенам и мутной воде полосу света, - иначе затолкаю тебе его в зад.
На шум и перебранку этих двоих откликается последняя участница дешевого маскарада и Дано поворачивается к ней лицом, с интересом вглядываясь сквозь тьму в совсем юные черты девушки.
- Здравствуй, дорогуша, я страшный серый волк, это – тычок в сторону седовласого, - бабушка, к которой я шла в гости, а те – палец меняет направление и упирается в двух задохликов, - пьяные дровосеки, потерявшие дорогу из леса - вампирша улыбается одними лишь уголками губ и голос ее звучит саркастично, - как успели заметить эти два лоботряса, мы в жопе. Если быть точнее, в канализационных стоках, идущих под городом. Вот там, - гангрел старается указать направление так, чтобы было понятно и видно всем, - есть лестница ведущая наверх. Либо в город, либо на более высокий уровень, не могу знать точно, так как не совсем понимаю, как мы тут оказались. Думаю, что вы тоже не в курсе, раз подняли такой кавардак.
Де Фер поправляет ремни собственного рюкзака и оглядывает еще раз всех собравшихся. Раз уж они вынуждены соседствовать какое-то время вместе, так почему бы еде самой не топать ножками? Пока все равно слишком много неясных и белых моментов во всей этой шутке, очень жестокой, надо заметить, шутке. И кукловода не видно. А что если это не носферату? При мысли о том, что это может быть кто-то из представителей Шабаша, под ложечкой начинает неприятно сосать.
- И нам стоит поторопиться и убраться отсюда до того, как полчища крыс осмелеют и пойдут проверять, кто же посягнул на их территорию.

Отредактировано Lady Blaumeux (24-02-2018 11:10:11)

+14

18

Полицейский участок

Девочка перед Джеммой, наконец, пришла в себя, но не спешила обращать внимание на находящуюся прямо возле неё Симмонс. Та, только успевшая привыкнуть к оглушающему на пике максимальной громкости сирене, как этот факт снова заставил её нервничать. Вокруг всё ещё было темно, от бетонного пола - холодно и страшно. Страх должен был уже уступить место здравому смыслу, ей же не раз приходилось оказываться в ситуациях и похуже этой, в местах гораздо более жутких, но именно эта атмосфера не давала ей собраться. Сирена замолчала так же внезапно как и вырвала своим воем сознание Симмонс из небытия пару-тройку минут назад. В образовавшейся тишине первые секунды не было ничего, девушка даже чуть не решила, что просто оглохла, но тут же на неё со всех сторон обрушились звуки. Скрип двери, возможно ведущей к камерам, или в одну из камер; капающая где-то вода, где-то совсем близко; копошение девчонки на кровати и что-то за стеной. Стеной? Джемма подняла голову и посмотрела за спину соседки по камере. Там, за стеной, отделяющей их от ещё одного помещения, возможно такого же  в котором оказалась она, возможно какого-то другого, но там определенно был кто-то ещё. Она сделала шаг назад, к своей койке и нащупала рюкзак, старающийся слиться с матрасом. Как можно бесшумнее вытащив айсер, она снова вернулась к соседке. В голове хотя бы прояснилось кто она и чем вообще занимается, но это слабо успокаивает, когда нужно выбираться, а ты не знаешь даже где находишься и с чем предстоит иметь дело.

Когда девочка спросила, есть ли кто здесь, Джемма взяла её за руку повыше кисти, возможно крепче, чем стоило бы, стараясь скорее привлечь внимание, а никак не напугать.
- Я здесь, эй, - стараясь придать голосу немного мягкости, агент включила в мобильном фонарик  и подняла над головой, - Меня зовут Джемма, и я понятия не имею, что происходит, но нам точно нужно выбираться из этого места. - Симмонс набросила рюкзак на плечи, и подошла к решетчатой двери, - Ты в порядке? Гул в голове может быть из-за шума сирены, это скоро пройдет. Там есть кто-то ещё, - свет фонарика скользнул между прутьев и она подошла ещё ближе, стараясь хоть что-нибудь разглядеть, - Эй! - хотелось или шептать совсем тихо чтобы не привлекать внимания возможных надзирателей, или кричать что ей мочи, вдруг поблизости есть и хорошие парни отправленные им на помощь? Вытащив руку в проход и прилипнув к двери, Джемма осветила проход. Хотелось бы думать, что мелькнувшая вдалеке тень не принадлежала ничему настроенному враждебно.

[icon]http://sg.uploads.ru/IJwHu.gif[/icon][sign]http://sd.uploads.ru/D4lGw.gif

* * *

Джемма Симмонс, 29 лет. Рост 1,63 м, обычная комплекция, поддерживает себя в отличной физической форме, относительно вынослива. Темно-каштановые волосы чуть ниже плеч, глаза - карие.
Внешний вид/одежда: черные джинсы, темно-коричневая водолазка с рукавами 3/4, высокие ботинки. Волосы собраны в высокий хвост на затылке.
При себе небольшой черный рюкзак в котором: айсер с неполным магазином патронов (7 зарядов), содержащих по одному микролитру дендротоксина; мобильный с улучшенной батареей (до 7 ночей); расщепляющие бомбы (2 шт.) в специальном контейнере

[/sign]

Отредактировано Jemma Simmons (24-02-2018 17:58:20)

+14

19

[icon]https://78.media.tumblr.com/665c41229f4cb728261f1b39de4112c3/tumblr_oegdn091CZ1u1vi7ro4_250.gif[/icon][sign]

http://s4.uploads.ru/t/9cx1N.gif

Леопольд Фитц — тот самый хороший парень. 29 лет, рост - 1,73м. Дитя информационных технологий. У Лео математический склад ума и превосходные технические способности, да и он прекрасно разбирается в технике различных поколений. А вот как показала практика,
полевой агент из него не всегда получается: отсутствие физической подготовки как у космонавта и отточенных боевых навыков, не позволяют ему выйти без травм из ближнего боя. Одет в темные брюки, рубашку, ботинки и куртку с символикой ЩИТа.
С собой успел захватить айсер (пистолет, где вместо обычных пуль — заряды с транквилизатором) на 15 зарядов + граната, которая поражает противников звуковой волной (безопасная зона до метра, выше зона поражения волной) и карманный набор отверток.

[/sign]
Полицейский участок, камера
Как только Фитц убрал руку от незнакомца, тот открыл глаза и посмотрел на него взглядом полного непонимания. Он жив. Уже отлично, сидеть в камере с трупом не самая прекрасная вещь. Подсветка на телефоне все еще работала и позволяла Леопольду оглядеть нового знакомого, включать яркий фонарик пока было не нужно и опасно. Молодой человек на вид был его ровесником, но по его внешнему виду можно было сказать слишком мало, даже с его поднакопившимся опытом агента. Леопольд сам не производил впечатление грозного и опасного человека, но этот парень был еще дальше от такого образа. Худой и было ощущение, что он сломается если приложить чуть больше силы, с признаками альбинизма и слишком уж он был тихий. Незнакомец никак не отреагировал на агента, кроме брошенного взгляда. - Меня зовут Леопольд Фитц и я из ЩИТа. Я тебе не враг - и в подтверждение своих слов, Фитц поднял руки, показывая, что он не подкрадывался с какой нибудь заточкой в руках. Правда сам в этот момент он выглядел чуть менее бледно чем его новый друг. Ему было все тяжелее находиться в камере. Складывалось ощущение, как будто его кто-то придавливает к земле, а в углах, до которых свет от подсветки телефона не доходит, полны живых существ. Будто эта тьма живая, еще немного и от туда потянуться черные нити, пытающиеся схватить все на своем пути. Встряхнув головой и расправив плечи, Лео снова обратил внимание на сокамерника. - Нам надо выбираться от сюда. Как можно скорее.
Фитц осветил рядом с собой пол и соседнюю скамейку, так на всякий случай, мало ли он что-то обронил. Надеяться, что где-то в углу будет лежать их ключ к спасению было глупо, но так хотелось. От этого занятия его отвлек луч света, который он уловил краем глаза. Сначала это могло показаться на очередной глюк, который породил его уставший мозг, но потом блеклый свет фонарика стал виден четче. Соседняя камера. И в следующий момент раздалось: Эй!
Этого просто не может быть. Как он надеялся услышать этот голос, такой родной и желанный. Фитц настолько быстро оказался около решетки, что даже не заметил как ударился о нее правой половиной тела. - Джемма? Джемма! Скажи мне что это ты! Все в порядке, ты цела? - Лео просто не мог не засыпать ее вопросами, главное убедиться, что девушка максимально не пострадала. Его стремление выбраться из этой чертовой камеры росло с каждой секундой просто в геометрической прогрессией. Как будто голос в его голове тихо нашептывал: Убирайся. Убирайся от сюда. На двери висел старый, покрывшейся ржавчиной замок, но это не мешало ему стойко держать ее закрытой. Фитц с остервенением подергал за прутья решетки, но ничего не изменилось, лишь раздался противный мерзкий грохот. Повторив это действие еще раз, Лео нагнулся вперед, все также держась за прутья, и разочарованно выдохнул. - Есть идеи, как отсюда убраться?

Отредактировано Leopold Fitz (05-03-2018 15:07:03)

+14

20

ШКОЛА
Тьма. Кромешная, вязкая тьма. Заполняет собой каждую клеточку и не хочет отпускать. Слово въелась так что не ототрешь. Бежать.
От нее надо бежать
набатом бьет в затуманенном разуме. От кого бежать, куда бежать - не понятно.
Адель медленно, но упорно пробивается сквозь эту тьму, куда-то за ее пределы, к... новой тьме?
девушка распахивает глаза и жадно вбирает воздух ртом. Кошмар? По крайней мере ей так кажется. Только вот с каждой секундой реальность проступает все четче и четче.
Девушка вертит головой, моргает пытаясь хоть как-то привыкнуть к темноте, морщится от какафонии звуков. Что-то капает, что-то гудит, кто-то переговаривается.
-Что за местечко? - морщится Прайс, и несколько неловко поднимается на ноги. Тело ломит как от долгой и тяжелой тренировки. Неровной походкой девушка осторожно выглядывает из-за простенка.
-Эй. Вы кто? Где мы? Это розыгрыш?-вопросы, заданные испуганным голосом сыпятся потоком. Почему? Да потому что Адель не понимает, что происходит, где она находится и что было вчера! Кстати про вчера... Девушка пытается вспомнить хоть что-то, но результата ноль. Как будто все что было до этого момента стерлось под чистую. Ну и дела!
- У кого-нибудь есть фонарик?-раздается в темноте, и Адель от неожиданности громко ойкает.
-А может здесь есть выключатель? Эй, кто вы там пошарьте по стене, пожалуйста!
Сама же Адель прощупывает стену рядом. Мокро, скользко, холодно. Как будто кафель. Морщится, прислушиваясь к звукам. Что-то капает. Странно. 3 узких стенка, кафель, вода... -Фу, что это за место? Ощущение, что это душевая комнатка или какой-то подвал,-девушка опираясь на простенок делает неуверенные шаги, и окончательно выбирается из кабинки.
[nick]Адель Прайс[/nick][status]|Твой ночной кошмар|[/status][icon]http://sf.uploads.ru/t/Tm8SA.png[/icon][sign]

Адель

Легкая и утонченная Адель всем своим видом показывает "помоги мне". Хотя до настоящих просьб дело обычно не доходит — все неравнодушные при одном взгляде на ее худые ручки бросают все и спешат на помощь. Кажется, что в этих пальчиках не должно находиться ничего тяжелее чайной ложки.
С оружием Адель действительно управляется не очень, и с собой не носит ничего острее пилочки для ногтей. В самой критической ситуации может защититься подручным предметом.
Самая главная особенность Адель — дар исцеления. В ее силах исцелить даже смертельные раны. Способность отнимает много сил, от чего Адель требуется отдых чаще, чем остальным. Маленький нюанс — исцелить-то Адель может, но захочет ли? Внешний вид в данном случае обманчив, и мисс Прайс весьма неглупа. Из любой ситуации старается искать выгоду для себя, в том числе и из своего дара. Так что исцеления "за так" от Адель можно не ждать.
Магический потенциал: высокий, способность к исцелению не деформируется в Вестфилде.
Уровень физической подготовки: низкий.
С собой: фонарик (на 5 ходов), пресловутая пилочка, фитнес-батончик и маркер.

[/sign][lz]***[/lz]

Отредактировано Gwen Cooper (25-02-2018 13:22:46)

+14

21

[Канализация]

«Вы, блять, кто?»

- Ведьмак в пальто, - не сдержался Геральт от колкости, с недовольным прищуром (из-за внезапного света) наблюдая за тем, как шебутной подросток начинает суетиться, будто просыпаться в клоаке для него привычное дело. Попутно он будит своего знакомца, и вскоре херню несут уже они оба. Дерганые, одетые странно, говорящие на матерном поактивнее Талера, со странным светильником. Курят. Только вместо трубки у них – маленькие бумажные скрутки, но по запаху ведьмак понимает, что наполнение состоит из табака. Правда, ужасного качества. Но Геральту сейчас на это глубоко плевать – куда больше хотелось бы узнать, какого дьявола здесь творится.

Что ж, пока ясно только одно: вокруг него полно острых на язык чудаков. И не то чтобы сам Белый Волк был примером для подражания, просто… Слишком много язвительных и наглых на одну площадь в месте неизвестном и крайне неприятном. Но больше всех не "повезло" оказаться здесь тихой девушке. Выражение ее лица говорило само за себя.

- Я Геральт из Ривии, - сказал мужчина без особой охоты. – И об этом месте знаю не больше вашего.  По крайней мере, здесь слишком тесно для гнезда риггера и нет утопцев, что очень неплохо для начала. Но она права, нужно убираться отсюда, пока грызуны не осмелели.

Сделав несколько шагов в сторону лестницы, он остановился:

- Я пойду первый, - и жестом подозвал к себе рыжеволосого парнишку. – Мне понадобится твоя помощь. Пойдешь рядом. Накроешь свой светильник ладонью, чтобы он не так ярко освещал пространство: это не помешает моему обзору, какое-то время будет отпугивать крыс, и остальные смогут разглядеть дорогу, - после ведьмак повернулся к другим членам их подневольной команды. – Постройтесь в колонну и шагайте на расстоянии полувытянутой руки друг от друга. Можете держаться за руки, так точно не собьетесь и не потеряетесь. Молчите, а если нужно что-то сказать, говорите негромко. Никаких резких движений. Если заметите в темноте какое-то какую-то активность, отличную от крысиной, увидите что-то большое или подозрительное, дайте мне знать. Идем без остановок, пока я не скажу. Если велю бежать, выполняйте немедленно, но старайтесь держаться вместе. Об остальном подумаем позже. Вопросы есть?

Владелец загадочного светильника (у магов, что ли, спер?) ненадолго завис, и на его лице Геральт имел возможность наблюдать самые сложные мыслительные процессы. И невольно задумался, зачем же он набил татуировку розы на щеке. Но куда более занимательным было то, что в глаза юноше смотреть не хотелось. Взгляд у него был грустный, пронзительный настолько, что становится неприятен.

- Мертвый, бля, - вымолвил рыжий в итоге, обернувшись на друга, - со мной глюки разговаривают. Надо выбираться, так что хватай меня за жопу, и давай в ритме ламбады.

- Как, господин вожатый, - внесла свою лепту девушка, разбудившая Геральта, - ты собрался добраться со всем нашим зоопарком до выхода, если из нас никто не Иисус и по водичке шлепать мы не обучены, а в обход надо идти через крысиный клубок.

- Попробуем спугнуть крыс, - ответил ведьмак не менее колючим тоном, - если не выйдет, пойдем напрямик. Лучше по колено в сточных водах, чем среди тьмы голодных тварей без огня и оружия. Есть идеи получше? Вперед.

- Зачем идти, если можно танцевать? - вмешался тот, кого рыжий именовал Мертвым. Внешне, по крайней мере, был очень похож, по поведению - не очень. - На ламбаду ста-но-вись!

В этот момент Геральт осознал, что добраться до треклятой лестницы будет еще труднее, чем предполагалось сперва. При всем понимании, что надо валить отсюда как можно скорее, именно сейчас потребовалось устроить заминку. К сожалению, это стало самой меньшей из их проблем.

[icon]http://funkyimg.com/i/2CwJZ.gif[/icon][sign]

Монструм, или Ведьмака описание

float:leftИмя: Геральт из Ривии.
Визуальный возраст: ~45 лет.
Краткое описание: Охотник на чудовищ, лучший фехтовальщик Севера, философ, любитель винишка и шикарных (не только) женщин. Короче, простой ведьмак. Но это не точно.
Базовые способности:
- Обостренные реакции и повышенная скорость, выносливость и ловкость.
- Умение видеть в темноте лучше людей (а при приеме определенного эликсира вообще прекрасно чувствовать себя в потемках).
- Иммунитет к болезням, повышенная переносимость токсинов, устойчивость к чарам.
- Ведьмачье чутье.
- Ведьмачьи знаки.
- Достаточно высокие познания в алхимии, ботанике, колдунствах. И винишке.
- Меткость, мастерский уровень фехтования.
- Призыв верной своей конины с рыбьим именем в любой непонятной ситуации (но ходят слухи, что это способности Плотвы – появляться там, где он ее позовет).
Инвентарь: ведьмачий медальон; меч стальной; меч серебряный; литой охотничий нож; ведьмачьи эликсиры, по паре двух видов бомб; тряпочка, чтоб лапки и мечи вытирать; пузырь крепкого бухла; немного хавчика; карты для игры в Гвинт.

[/sign][nick]Geralt of Rivia[/nick][status]пукфде ща кшмшф[/status][lz]Ведьмак. Любящий отец. Недруг политики. Скромный путник, прикладывающий все силы к тому, чтобы, блять, научились уже.[/lz]

Отредактировано Geralt of Rivia (24-03-2018 00:52:15)

+15

22

[lz]нечто очень живучее, тихое и непредсказуемое;[/lz][sign]

Так надо.

Винсент, блёклый на вид мужчина лет тридцати или около того, щуплый и невысокий - примерно метр семьдесят; впечатление хрупкости телосложения усиливает мешковатая одежда - на нём растянутый серый свитер, линялые обвисшие джинсы и старые, побуревшие от времени ботинки Caterpillar, на голове полосатая вязаная шапочка, скрывающая короткий ёжик то ли белых, то ли седых волос, натянутая до самых бровей. Брови, к слову, практически незаметны, так как их белёсость сливается с почти неестественной белизной кожи. Единственным, что можно назвать по-настоящему ярким в облике Винсента, это его глаза - отчаянно-голубые, большие и очень печальные.
Способности
Регенерация.
В карманах
Пусто.

[/sign][nick]Винсент[/nick][icon]http://s7.uploads.ru/sEuoF.jpg[/icon][status]mr. suicide[/status]
>>>Полицейский участок, камера
Винсент одарил своего соседа нечитаемым взглядом, который мог означать всё, что угодно. В данном случае подразумевалось лишь то, что всё сказанное парнем было услышано и принято к сведению.
Возражений, в общем, не имелось - выбираться было необходимо. Окутавшая участок тьма давила на лёгкие и сжимала когтистой лапой сердце. Дышать с каждой минутой становилось всё труднее.
Винсент узнал это чувство - паника. Так просто сдаваться ей он, тем не менее, не собирался.

Добрую половину работы по обследованию камеры за него сделал, опять же, сосед, у которого, к их общей удаче, оказался источник света - осмотрев камеру и решетку тот одновременно дал и Винсенту лучшее представление об их окружении и перспективах, которые, впрочем, не радовали: слишком толстые и частые прутья решётки не давали и шанса просочиться наружу, разве что крысы здесь хозяйничали бы безраздельно.
Выглядевшая заброшенной камера была именно такой - только клубы пыли и грязь на полу, свернутые в рулоны плоские от времени матрасы, сложенные у стены один на другой и пахнущие сыростью и мочой, и никакого намёка на то, как можно выбраться наружу. Так что, судя по всему, свобода никому их них не полагалась.
Винсент прислушался: оказывается, "их" здесь больше, чем двое. Он постарался определить по голосам, сколько именно, но быстро отбросил это желание, как что-то малозначимое. Если им суждено увидеться, то зачем гадать, а если нет, то тем более - зачем?
Он так и не двинулся со своей лежанки, зато сосед нарезал круги, почище запертого в клетке медведя.
Винсенту импонировали энтузиазм и энергия... эммм... Леопольда? Да, вроде бы так. Даже захотелось поверить в то, что всё изменится и обязательно к лучшему. Винсент понимал, что надежда скорее всего ложна, но, тем не менее, почувствовал себя немного лучше.
Тем временем Леопольд не унимался - судя по всему, в одной из соседних камер была заперта его подруга. Винсенту сложно было судить, что именно ощутил этот парень, когда узнал о том, что в такой же отвратительной ситуации оказался кто-то для него важный. Но... если ты отвечаешь лишь за свою жизнь, то будешь сражаться за неё отчаянно, а когда хочешь спасти того, кто тебе дорог - ты опаснее и сильнее вдвойне. Винсент подумал о том, насколько это может верно для Леопольда и молча пожелал тому удачи.
Они должны выбраться отсюда. Ради себя, ради подруги этого парня и просто потому, что их здесь быть не должно.
"Неужели действительно всё так безнадёжно?" - Винсент наконец встал с койки. Тьма показалась ему гуще, чем была несколько минут назад, но панику всё ещё можно было отбросить.
Возможно, пришло время вспомнить всю эту приключенческую индианаджонсовскую хрень, которую он впитывал с детства и простучать стены, обыскать все углы и вывернуть наизнанку все пыльные матрасы, может стоит запустить руку по локоть в парашу, в надежде выловить среди дерьма древних насильников и убийц спасительный ключ?
Винсент бросил ещё один нечитаемый взгляд на соседа, прилипшего к решётке. В этом случае он подумал о том, что парень зря тратит время, которого у них нет, потому что здесь попросту нет времени, только странная жуткая, чуждая тьма. И всё же, он не сделал ничего, потому что чувствовал, знал - скоро тот ощутит то же самое. Оставалось надеяться на то, что у Леопольда достаточно крепкие нервы и цель выжить настолько весомая, что не позволит тому попросту сдохнуть здесь, потеряв всякую надежду и поддавшись потустороннему ужасу.
Винсент коснулся пальцами волглой стены и попытался представить себе место, где возможно спрятать ключ или что-то ещё, способное справиться с замком. Отмычка? Он не умел ими пользоваться, но при определённой доле упрямства и везения - он был у верен - они  справились бы, если что. Возможно, лом? От лома Винсент не отказался бы в любом случае, как и от небольшой помощи в виде подсветки возможно? Но Винсент только закрыл глаза и на ощупь двинулся вдоль стены, выстукивая возможные пустоты - рассуждать логично ему становилось всё сложнее, а желание выбраться - всё навязчивей. Ещё немного и он будет поглощён этим желанием полностью.
"Нужно успеть, пока тьма не пробралась в мою голову слишком глубоко..."

+14

23

Вот это меня упороло! С терпеливым смирением наблюдаю за происходящим. Это же просто глюки, правда? Малая наконец-то проснулась, тоже не втыкает, что тут происходит. В ахуе даже спускаю Мертвому затяжку от моей сигареты. Протягиваю ему новую, чиркаю зажигалкой, и сам с наслаждением затягиваюсь. Вот это блять пиздец. Канализация, бледная баба, седовласка в пальто, Мертвый и девчонка. Заебись компания. Хмыкаю, выпуская струйку дыма. Рука тянется к бритве в ответ на угрозу, но я себя торможу. Не резать же деваху прямо тут? Не хватало еще грызни в этой дыре. Фонарик не гашу, тем более что седовласый дедка подзывает к себе. Одет так, как будто собрался на маскарад, и я внезапно смекаю, что это ролевик. Бля буду! У него, небось, и мечи в ножнах? Обсвечиваю его быстрым движением и по роже расползается ухмылка. Натурально, а! За спиной ножны, весь такой в коже и металле. Пихаю Мертвеца в бок как можно незаметнее, надеясь, что он успел рассмотреть.
Но, подойдя ближе, ебальничек делаю серьезный - говорят двигать жопой. Звучит разумно, логично, и вообще дядька вроде сечет. Киваю синерожему, все еще надеясь, что просто упорот. Сетую на глюки, но на всякий случай ролевика слушаю. Ну, выглядит он так, что нельзя его не слушать. Главное, чтобы не выяснилось, что он без ума от хорошеньких рыженьких мальчиков, поэтому говорю Мертвому прикрывать мой вожаческий тыл. Я бы сам себе всек, пожалуй, за такое, но субординация – отличная штука. Поэтому клешни друга цепко хватают меня за штанцы и мы начинаем движение. Спугнуть крыс, говорите? Да проще простого. Тихо напеваю мелодию ламбады, зная, что сзади вот-вот ее подхватит синеволосый придурок. Сердце аж кровью обливается от любви к нему, пидорасу.
Я б и дальше умирал от любви, если бы не блядские крысы. Не ценители они искусства, раз ламбада не пришлась им по душе. Не знаю, откуда их выскочило столько, но кинулись они на нас только так. Седовласый сразу же скомандовал бежать, как будто бы в этом крысином море это было так просто. Все, что я успел – чуть отпихнуть Мертвого, едва не падая от хлынувшего на меня крысиного потока. Так и оказался бы погребен и сожран остренькими зубами, если бы не выхватил вовремя бритву из кармана. Крысиный Папка загрызен крысами, как символично. Поржал бы, да занят тем, чтобы фонарик из рук не выпустить, разобьется – и нам пиздец. Поэтому я, собрав всю свою вожаческую ответственность, вцепился в этот блядский фонарик с такой силой, что разжать пальцы мне смогли бы разве что посмертно. А умирать я пока не планировал. Руку обожгло болью, и я с каким-то ужасом и отвращением дернулся, стряхивая крысу и все так же цепко зажимая фонарик в пальцах. По окровавленной руке прошел холодок. Ядовитые они, что ли? Херачу бритвой и отпихиваю кровожадных тварей направо и налево, успокаивая себя тем, что настоящих Крыс даже цианистый калий не возьмет. Мертвец его вообще, небось, жует, как витаминки. Тем не менее, фонарик едва не выскальзывает из пальцев, и все, на что я способен – это зажать его в зубах, сохраняя для всех нас источник света. Звуки нашей потасовки эхом отдаются от стен тоннеля. Вот это уже совсем не похоже на глюки – слишком больно они кусаются. Такого трипа у меня еще не было.
- Сука, - шиплю через фонарик в зубах, отбиваясь от последних грызунов, пытающихся прогрызть мои говнодавы. Хер там, они из металла.
Придаю ускорения крысе, что кинулась в сторону Мертвеца, попутно, кажется, ломая ей хребет носком ботинка. Нет, дредастый, конечно, не тот чувак, за которого бы стоило беспокоиться, но как-то краем глаза я уловил то, что мне совершенно не понравилось. Показалось, что именно на него крысы кинулись с таким остервенением, что накрылся бы медным тазом мой состайник, если бы не имел привычки выживать всегда и везде.
Поняв, что превосходство все же на нашей стороне, злобные грызуны отступили куда-то в темноту, куда уже не доставал луч фонарика. Ясен хер, теперь точно надо выбираться. Бритву убираю так, чтобы можно было достать если что, фонарик вынимаю изо рта здоровой рукой.
- Нормас? – осторожно кладу раненую руку Мертвецу на плечо и стараюсь не смотреть в глаза.
Ну, он и сам тему уже просек, не глупый, хоть и мудак редкостный. И сейчас я рад, что он стоит на ногах. Кажется, даже сигарету не выпустил из рук, ну как так-то? Опять пробегаюсь взглядом по нашему отряду. Бледная девица вроде в порядке, девчонка, на удивление, тоже. Ролевику, походу, досталось едва ли не больше всех. Что, неудобно фальшивыми мечами крыс рубить? Оставляю свою заботку при себе и говорю только:
- Валим нахуй отсюда.
Пытаюсь сделать несколько шагов, и понимаю, что меня ведет. Что за дерьмо? Все тело начинает ныть, как будто при простуде, и я иду слегка в неадеквате. Как дохожу живым и относительно здоровым до лестницы – вопрос и чудо-чудное, так бы и скопытился прямо там. Поворачиваюсь к Мертвецу и доверительно так шепчу ему:
- Слышь, эти бляди ядовитые походу.

[sign]

Немного о Крысином Батьке

Одет по обстановке, раздет по обстоятельствам. Красные клетчатые штаны, серая майка, черная рубашка, ожерелье из куриных костей, тяжелые ботинки почти до колен.
С собой: в рюкзаке бутылка самопального пойла, фляжка с апельсиновым ликером, бритва, фонарик (7 зарядов), сигареты с зажигалкой и целая гора презервативов, распиханным по карманам.
Он рыжий. Это очень заметно. От взгляда сложно оторваться, глаза темные и очень печальные, визуальный контакт сковывает и пробирает до мурашек. На щеке татуировка розы. Не забывайте об этом. Спасибо.

[/sign]

Отредактировано Рыжий (25-02-2018 21:02:53)

+15

24

Крыльцо церкви.

- Эк, хуйня то какая, - стоя на крыльце церкви, Тильда меланхолично обозревала окрестности. Картинка могла бы нарисоваться даже пасторальная, если бы не мат достопочтенной старой леди, не вой сирен, не общая унылая картина заброшенного города и не сопливый солдафон, отбивающийся от не самого дружелюбного вида собак. Тильда даже припомнить не могла, в какой момент она очухалась и увидела вот это вот безобразие, но разве же это важно? Важным, пожалуй, было вытащить из передряги жопу солдатика, навалять по ушам собакам и скрыться.. да вот хотя бы в церкви! Ну неужто храм божий защитку то не подгонит? Ни в жисть такому не бывать! Точно. Ещё бы цигарку найти, а то курить хотелось так, что госпожа Уокер уже готова была какому-нибудь собакену хвост поджечь, вот чесслово. Вот хотя бы этому, особо наглому, который поскакал навстречу бабульке с оскалом настолько дружелюбным, что сразу видно: охламон и лицемер!
- Ой ничо молодежь не умеет, даже собак дрессировать! Пидорасы бестолковые, - первый удар пришелся изящным старушечьим баулом по собачьей морде. Пёс, судя по всему, на некоторое время офигел. Тильда тоже. Звон из баула звучал что музыка ангелов и по морщинистому лицу бабульки расплылась улыбка, обнажающая отменной работы вставную челюсть. - Патрончики. Пулемётные! И пулемётец кажись там же! - даже весть о внуках, наверно, не порадовала бы Тильду сильнее. Тем более, на роль внука отлично подходил вооон тот, покусанный солдафон. - Слышь, милок, тебе подсобить, аль копыта решил откинуть? - А вот дальше в ход уже пошла верная тросточка. Прям по морде той псины, которую солдафон только что с руки сбросил - Ты хуль патроны то транжиришь, увалень? - Собаки бесили, факт. Ну не нравились Тильде невоспитанные индивиды, а потому дальше старушка просто молча орудовала тросточкой и баулом попеременно. Ну как, молча: материлась от души, но то ж за мат не считается, то исключительно фактор психологической атаки. Тем сильнее зазвучавший, когда стало понятно, что тащить солдатика придётся на себе, а потому с одним из видов оружия нужно попрощаться. Вздохнув, Тильда закинула сумку на плечо, подхватила солдафона под локоток и, попятилась к церкви, на ходу оценивая урон.
- Агась.. одного твоего добила, один вон, от моей сумочки откинулся, а вон тот ну точно помирать пополз, - популяция собак сокращалась и, по идее, стоило бы их добить, но прицеп явно нуждался в помощи и потому порывы изничтожить вот эту вот заразу пришлось отложить. - Слышь милок, ты главное не отрубайся. Ну, сам наверняка знаешь, у вас ить в военке правила пиздец, какие строгие, - пятиться было откровенно неудобно, но псы держались на расстоянии, тросточка вращалась как у добротного ниндзи, а кроме того, на ступенях, едва свет не источая, нашелся хабарик. Почти целый! Вот как едва опалённый! Цапнув его в изящном па, Тильда только тогда рискнула повернуться спиной к собакам и, с ноги распахнув дверь в церковь, ввалиться туда вместе с ценным грузом, захлопнуть дверь и, прикурив от чудом горящей свечки у входа, с наслаждением затянулась, садясь на пол и картинно охая.
- Ох, не те мои годы, чтоб козой горной скакать. Коленки, знаешь, болят, ревматизм замучил.. - вздохнув, Тильда затянулась снова и, осмотрев рану на руке солдатика, зажала сигарету в зубах. - Звать то тебя как, милок? И кой чёрт тебя сюда принёс? - оторвав от подола благочестно длинной юбки кусок, Тильда наскоро, но крепко перевязала пострадавшему руку и, смоля цигарку, закопалась в сумочку, проверяя инвентарь. Ну, не густо, но жить можно. А главное - вот оно! Попка от батона. Она-то и переправилась в заляпанную кровью руку невольного спутника. - И это. Пожри хоть, пока рассказываешь, а то ж откинешься.

Бросочки для дела
Бросок для души

[icon]http://s3.uploads.ru/Ridbu.jpg[/icon][sign]

Тильдочка, 71 годик
P.S. Вся молодёжь - наркоманы и проститутки!

Внешний вид: Маленькая, сухонькая, морщинистая,
с охуенной вставной челюстью (ей может укусить дистанционно, взяв в руку). Одета в истинно старушечье платьишко, синие тёплые чулочки, ботинки походные, пальто и берет. С собой изящный старческий баул, а в бауле страна чудес: 3 гранаты, пулемет (15 зарядов), запасной магазин (15 зарядов), фонарик, баночку консервов и попку от батона.
Кстати, да, не злите бабуську! Отпиздит не чихнув (эдакий коммандос на пенсии), обматерит затейливо и накормит консервой. Не открывая. Но так то добрая, да, своих не бросит.

[/sign][lz]Тильда Уокер, 71
Коммандос на пенсии, воин ордена Вставной Челюсти и Карающей Трости. Мастер спорта по выпеканию пирожков, чемпион в вязке носочков, Мудрый Наставник для всяких охламонов.[/lz][status]Обколются своей марихуаной и в жопу ябутся![/status][nick]Tilda Walker[/nick]

+17

25

Кошки спят так много потому что у них нет фазы глубокого сна. Они всегда начеку, готовы драться или бежать.
Милли умудрилась нарушить этот закон природы, потому что разбудили ее даже не выстрелы, а грохот церковной двери. Она вскочила, выгибаясь и ощетинившись, от чего стала похожа на большой апельсин.
В ноздри ударил запах сырости и гниения. Милли инстинктивно зашипела.
И это было ошибкой.
Потому что воняла не земля. Воняли собаки. Огромные зубастые _неправильные_ твари. Которые теперь смотрели на Милли своими пустыми мертвыми глазами.
Милли взлетела. Так на видео с ютуба подпрыгивают кошки, обнаружившие рядом с собой неожиданный огурец. Только огурцы обычно не пытаются этих кошек съесть.
Эквилибриум был нарушен. Собаки бросились на Милли. Она панически метнулась прочь, не слишком соображая, куда бежит. Только чудом избранное направление вело не вверх по церковным ступеням, где Милли оказалась бы в ловушке, а в сторону. Останься в кошачьем теле хоть одна не паникующая клеточка, Милли никогда не решилась бы обегать свару по периметру.  Но сейчас ее вел инстинкт, тот самый, который подсказывает домашним любимцам бросаться именно к выходу из комнаты, несмотря на то, что его перекрывает хозяин с пылесосом.
Где-то над головой щелкнули челюсти, и Милли внезапно обнаружила в себе способность бежать в два раза быстрее. Она слетела по лестнице и понеслась наискосок, не разбирая дороги. Ей показалось, что она увидела дерево, но до него было слишком далеко. А две здоровенные псины уже буквально хватали ее за пятки. Милли припустила через церковный двор, чувствуя дыхание смерти на загривке.
Но смерть на самом деле была впереди. Незарытая могила, в которой лежали гниющие тела. И над которой возвышался крест. Не чуя ног, Милли устремился к нему. Все смешалось в маленьком кошачьем мозге. Каким-то чудом она, та, кто требовала, чтобы ее усадили на стол, ибо не царское это дело – прыгать, взлетела на перекладину, а с нее на вершину креста и замерла там, светя в темноте огромными, полными ужаса глазами.

кат

просто кошка, которая превращается в женщину.

Отредактировано Millicent (04-03-2018 17:00:53)

+10

26

Школа.

Адам Дженсен предпочел бы все что угодно, кроме испуганных голосов, от которых морщится. Правда, успевает взять себя в руки раньше, чем неоновый голубоватый свет окутает все своим свечением, слегка пролив все то же свет на ситуацию. Инфолинк он скручивает в нормальный режим и чуть хмурится, привычно складывая руки на груди. Он в компании трёх девушек, судя по всему. Больше живых радар не регистрирует. Хорошо это или плохо, он не знает, решит позже. По крайней мере, никто никого прямо сейчас не убивает. Уже спасибо и на этом.
- Если он и имеется, то, явно не работает.
Бросает брюнет и осмотривая ещё раз. Девушки, на первый взгляд целы, и вполне себе способны идти вперёд. Вот только куда, самый интересный из вопросов.
- Надо выбираться. В душевых ничего интересного, - бросает наемник, и делает пару шагов вперёд, чтобы поравнявшись с дверьми, прислушаться к тому, что за ними. Инфолинк снова на максимум чувствительности к звукам. Он даже шикает на кого-то из тех, кто за его спиной, чтобы убедиться в своей правоте. Можно и нужно выходить из этого места. Инфолинк снова на нормальную чувствительность звука.
- Я собираюсь выйти и осмотреться. Судя по строению душевых, предполагаю, что мы в школе. Значит, за дверью должен быть зал, или полноценная раздевалка, если мы в спортивной школе. Настаиваю на том, что мы должны держаться вместе. Одиночки плохо заканчивают, поэтому двигаемся дружно и по команде.
Осмотрев девушек, Адам убеждается, что они не против плана выжить. Остальное не важно. Они вообще, по идее, не его зона ответственности. Он одиночка, и всегда таковым был. Не стоит привыкать к мысли, что чья-то жизнь зависит именно от его решений и выводов. Это портит статистику выживших в его личном списке. Он более не руководит группой спецназа, а тут… Не спецназ, зато перепуганные дамы. Впрочем, в рыжей, что постарше, он видит почти знакомый отблеск. Значит, хоть кто-то из них умеет драться. Уже хорошо. Не то, чтобы он не считал, что девушки беззащитные и хрупкие, просто, по их виду этого не скажешь, а поведение выдает в них не бойцов.
-Меня зовут Адам. И я собираюсь выжить вопреки всем обстоятельствам. Впрочем, если кто решил остаться, я не тяну. Найду помощь, пришлю за вами, - достав из набедренной кобуры пистолет-автомат, он быстро проверяет магазин, довольно кивает и вставляет его обратно. Сняв оружие с предохранителя, переводит в режим автомата и делает скользящий шаг из душевых. Все внутренние системы направлены на защиту в возможной атаке. Когда враг неизвестен, нужно быть готовым ко всему. Особенно, если и тыл прикрывают неизвестные люди.

[sign]

in a manner of speaking

Адам Дженсен. 34 года. Рост - 186 см, вес - 83 кг. Коротко стриженный брюнет, с желто-зелеными глазами. Ухоженный чинстрап  с бородкой.
Видимые особенности ака модификации, которые бросаются в глаза: очки с височными фиксаторами, скрывающие модификации глаз. Кибернетические руки и ноги. На теле несколько шрамов от ряда операций.
Внутренние модификации:
* инфолинк, вместо телефона, для осуществления аудио/видео звонков и записи услышанного/увиденного. Подходит для улавливания переговоров по рации и периодически заменяет саму рацию.
* имплант обратного дыхания, нейтрализующий любую отраву, которую вдохнул.
* подкожный имплант “носорог” - аналог лёгкого бронежилета.
* страж здоровья - улучшает регенерацию, и в целом защищает организм, мониторы состояния всех органов.
* система приземления “Икар” - мягкая посадка при падении с любой высоты.
Навыки: солдат, знающий и умеющий убивать как в ближнем бою, так и на расстоянии. Метает ножи и стреляет без промахов. Не боится низких и высоких температур, летучих ядов. Хороший тактик и стратег.
Одежда: тактические брюки черного цвета, в тон им жилетка с воротником. Черное пальто с воротником-стойкой. Ботинки.
Все свое, ношу с собой:
* пистолет-пулемет Hurricane TMP-18, с магазином на 70 патронов 9×19 мм. Две дополнительные обоймы в кармане брюк;
* нано-керамические ножи в предплечьях;
* три баночки киберпро для моментального пополнения заряда собственных батарей;
* начатая пачка сигарет (11 штук) и зажигалка zippo.

[/sign]

+13

27

Полицейский участок,
Стоп, я страшно глуп. Забыл основной драконий закон - "каждый сам за себя!" Пора самостоятельно отсюда вырываться,а не болтать с людьми! - Чёрное Сердце прикрыл глаза, чтоб удобнее было призывать свои силы...если они к нему вернулись.
  Пять минут(и одну острую мигрень, головокружение, тошноту ) спустя Чёрное Сердце понял - Лучам Ненависти и власти над ветром,  бурями,  волнами - да вообще над всевозможной непогодой - можно смело помахать когтистой лапкой с красными чешуйками.  В этом уж он остался полнейшим...Иеном. Навести на кого-то злобу, вычернить тому душу так же,  как потемнела душа самого оборотня....и зачем ? Этот дар теперь балласт - придётся искать союзников, не настрополять же оных против себя! А коротать дни в клетке в незнакомой дыре - избавьте предвечные стихии!
-Значит,  я могу рассчитывать лишь на превращения - всё, что в моём арсенале полезного, это только они.- - подвёл про себя черту"Иен".-И то, теперь и они, выходит, будут даваться мне с  усталостью и болью. -и если бы этим одним и обошлось! В желудке перевёртыша тут же прочно обосновался... крокодил. Совсем  не настоящий, отнюдь не видимый , но прожорливее десяти заправских аллигаторов - отныне и чародейство  берёт с хозяина плату. Так что нечего и думать обратиться, к примеру, змеем и проскользнуть сквозь решётки.
-Кто бы вы ни были такие, выпустите меня! - Куда мощнее и плотнее на оборотня давила не толща воды, где он повстречал своих наставников - нет, паника, совсем не драконья, сжимающая его в карлика, тварь не больше мышки.

Отредактировано Darkheart (16-03-2018 12:21:02)

+6

28

[sign]

Романова Наталья, 25

Горячая русская рыжая женщина, с зелеными глазами, невысоким ростом (около 160 см), та, которая и в огонь, и в воду, и коня на скаку, не смотря на внешнюю хрупкость и утонченность, к тому же, весьма гибка, пронырлива, чертовски умна и сообразительна, довольно неплохо работает в команде, способна ее возглавлять (имеет навыки и опыт), благодаря сыворотке улучшены некоторые человеческие качества (сила, скорость, ловкость). При себе четырех килограммовыми браслетами на обоих запястьях желтого цвета, выполняющие ряд определенных функций (взрывчатка, слезоточивый газ, дротикомет и др.), на себе коричневая кожаная куртка, белая футболка, черные джинсы, ботинки.

[/sign]
[icon]https://pp.userapi.com/c540100/v540100764/31896/1aE0KERkbog.jpg[/icon]»Школа. Душевая.
В итоге, нас четверо. Из-за соседней душевой, пошатываясь, вышла еще одна девушка. О, еще одна рыжая? Мило. Количество девушек на одну душевую и на одного мужчину явно брало перевес. Хорошо это или плохо - трудно сказать, но важнее было знать о боевой подготовке этих людей. Вряд ли мы попали сюда случайно и вряд ли сможем выбраться отсюда без приключений. Это так просто не работает.
И мы не знаем, где мы. Ладно, знаем, в душевой, школьной душевой. Но как мы сюда попали и где именно находится эта школа, кажется, никто из нас и понятия не имел. Не то, чтобы это усложняло задачу, но и проще ее не делало. Необходимо было выбраться и выяснить в чем дело. Оставаться здесь смысла не было. К тому же, стоило выяснить, что за шум снаружи. Любопытство берет верх. Всегда так было. Сколько ни пытаешься игнорировать нарастающий интерес к происходящему, все равно когда-нибудь да точно все выходит из-под контроля.
Но на этот раз выбраться из душевой комнаты действительно было нужно. В этом я была полностью согласна с Адамом. В прочем, как и в том, что нам все же стоит держаться вместе. Даже не смотря на то, что мы не знаем друг друга и подвох можно ожидать от каждого. Мы можем перемещаться всей командой и даже действовать сообща. Если у нас не будет разногласий, думаю, мы сможем стать настоящей сплоченной командой и быстро выберемся отсюда. Вот только обычно бывает совершенно наоборот. Всегда найдется тот, кто умудрится что-нибудь да испортить. Тут исключения крайне редки. Может, на этот раз все не так уж и плохо. Но кто может сказать наверняка?
Наташа, — в ответ представляюсь я, наблюдая за действиями Адама.
То, что хоть у кого-то из нас есть оружие, это уже неплохо. Я бы даже сказала хорошо, если бы оно было у меня в руках,но судя по словам Адама и его действиям становится ясно, что он знает, что делает. Другие же две девушки показались мне более растерянными. Если они не соберутся с мыслями и не начнут задавать слишком много глупых вопросов, нарвутся на неприятности. А нарвется одна - нарвутся и все. Поэтому им придется взять себя в руки.
Я направляюсь следом за Адамом. Звук ударяющихся о пол капель начал порядком раздражать. Что бы там ни было за стенами душевой, по крайней мере его не будет слышно. Да, согласна, сейчас какой-то раздражающий звук не особо важен, а меня учили игнорировать посторонние звуки, сосредотачиваясь на чем-то одном, но все же. Я не идеальный суперсолдат, а мои показатели превзошла Белова, хоть раз в жизни имею право на раздражение. Кто знает, быть может я сегодня умру?
Мы оказываемся в большом просторном помещением с баскетбольными кольцами по бокам и расчерченной волейбольной площадкой на полу. Где-то в углу лежат несколько баскетбольных мячей, чуть поодаль оторванный кусок мата на котором кто-то сидел, развернувшись спиной к нам. Кажется, это был ребенок. Теперь я точно была уверенна, что это школа. Не только потому, что увидела ребенка. И... внезапно я чувствую как чьи-то зубы вцепились мне в руку. В это же мгновение краем глаза я замечаю вспышку света не так далеко от себя. Резко дернув рукой, я, наконец, освобождаю себя от кусавшего. К счастью, он не успел прокусить кожу достаточно глубоко, поэтому он отлетает примерно на метр в сторону. Я не знаю точно, потому что на моих глазах одна из девушек перемещается в противоположную сторону спортзала. Где - как я умудрилась заметить баскетбольные мячи, но не заметить шайку детишек-монстров? - на нее тут же нападают. Твою ж мать! Я порываюсь прийти на помощь, но на меня вновь совершает нападение кусавший, разрывая когтями мне рукав куртки. Им тоже оказывается ребенок. Мальчишка умудряется поцарапать мне щеку и, кажется, планировал наброситься на меня, но я успеваю выпустить электрический заряд из браслета и ударом ноги отбрасываю ребенка в сторону. Мне удалось вырубить его, но я знаю, что это не надолго. Ни я, ни мои браслеты не были готовы к тому, что мне придется с кем-то драться. Хорошо, я всегда к этому готова, но браслеты были настроены нейтрально. Спохватываюсь. Укус Вдовы настроен на взрослого человека, а это ребенок. Возможно, ему хватило и этого. Резко вспоминаю, что не одна здесь и оглядываюсь в поисках остальных. Кажется, они тоже неплохо справляются. Вот только их.. двое?

+12

29

[icon]http://sh.uploads.ru/t/xWbqK.jpg[/icon][nick]Tomas O'Connor[/nick][status]а, жахнем по стопарику![/status][lz]Томас О'Коннор, 56
В отставке хорошо, но мне бы собаку, желательно без башки, и тостер, и бабу. Тогда замечательно.
[/lz][sign]

Томас О'Коннор, 56

В своем мире — генерал-майор, отдавший свою жизнь и скупое сердце командованию разведки и контрразведки. Увы, нынче в отставке, но навыков не растерял. Выживает в самых нечеловеческих условиях, может сварить кашу из топора и оказать первую медицинскую помощь. С любым оружием справляется за секунды, обладает поразительной меткостью и стратегическим мышлением. Неприхотлив, суров, крепким словцом умеет выразиться так точно, что ненужные вопросы у других сразу же отпадают.

Уровень физической подготовки: высокий.
Магические способности отсутствуют.

С собой: автоматическая винтовка (до 15 зарядов - 3), складной нож, фонарик (7 зарядов), фляга.

[/sign]КРЫЛЬЦО ЦЕРКВИ

Он не был удивлен, услышав собачий вой где-то поблизости, не был удивлен и тому, что очнулся хер знает где. Чего он только не повидал на своем веку. Мужчина вертит головой, пытаясь понять где он, но вокруг темнота, а у Томаса с годами несколько ухудшилось зрение, поэтому разобрать местность ему так и не смог. Пришлось еще некоторое время дать глазам привыкнуть к темноте. Но со слухом у него было все в порядке и он прекрасно слышал рычание где-то поблизости.
Собака приближалась, она была где-то поблизости и точно готова была бросится на мужчину, стоило ему лишь на долю секунды потерять бдительность и повернуть голову в другую сторону. Но не все так просто. Генерал не зря отслужил свое и умирать от того, что его растерзала собака, он не собирался. Томас взял в руки винтовку, проверил магазин и начал медленно подниматься на ноги, вслушиваясь. Рычание приближалось. Томас думал о том, почему собака медлит и не набрасывается на него. И тут, наконец, впереди он увидел силуэт, который с заливающимся воем несся в его сторону. Это была странная собака. У нее отсутствовало пол головы, но это не мешало ей бежать в сторону Томаса.
Ах ты ж ебанная тварь, ЧТО ТЫ ТАКОЕ?! — воскликнул мужчина и, нацелив винтовку в сторону собаки, выстрелил.
Собака взвизгнула и упала на землю, по инерции пробороздив мордой еще полметра. Томас не успевает проверить, жива ли псина, так как вторая, та, что, притаившись, рычала и и выжидала своего часа, вцепилась зубами в ногу мужчины.
Бля-ять! Охуевшая ж ты морда! — возмутился Томас и командным голосом прикрикнул. — Отпустить! Отпустить, я сказал!
Собака, неразумное, по всей видимости, существо, не торопилась слушать приказов генерала. И это была самая большая ошибка в ее жизни. Потому что, во-первых, Томас терпеть не мог, когда не следуют его приказам, пусть то даже ебанная псина с какой-то хренью в боку, во-вторых, было адски больно и ногу уже начинала сводить судорога, поэтому пришлось стрелять по собаке. Первый выстрел угодил по той самой херне, торчащей из бока, и пуля отскочила в сторону, второй выстрел пришелся на плечо и псина, отпустив ногу Томаса отпрянула в сторону, издавая при этом злобное рычание.
Да пошла ты нахер! Рычать она мне тут будет. Следующую пулю в рот пущу, поняла? — и мужчина действительно поднял винтовку и нацелился напасть собаки, но тут на горизонте возникла еще одна псина, более подбитая и еле ковыляющая. Она подбежала к раненной и начала обнюхивать ее. Кочерыжку мне в зад, серьезно?Бля, да сколько же вас тут, чертей?!
Мужчина, все еще целясь на подстреленную им собаку, что все еще рычала на него, попятился назад до тех пор, пока не уперся спиной в стену. А может это была дверь. Он не был уверен. У него нет глаз на затылке. Действительно, сказать сколько таких собак, блядски ненормальных, глядя на которых, задаешься вопросом - какая сука вас покусала? - было невозможно. До Томаса доносился собачий вой и с другой стороны. С какой именно, он не мог сказать точно знал, что поблизости. Отвернуться, чтобы посмотреть, он не мог. Те две псины, что стояли на против, все еще могли наброситься на него и, чего доброго, отгрызть ногу окончательно.
Собака, которую подстрелил Томас, видимо, отдышавшись и очухавшись, действительно предприняла попытку кинуться на генерала, но жалобно заскулила и упала на землю, не сделав и шага. Ну да, с какой-то хренью в боку и пулей в плече особо не побегаешь. Вторая собака, решив, по-видимому, что ей здесь делать больше нечего, залаяв, побежала в сторону, откуда раздавался лай. Ну как побежала.. Это даже ходьбой назвать сложно. Ебанутая.
За то у Томаса появилась возможность обернуться и самому глянуть, что там твориться. О, картина маслом. Вечные враги - собака и кошка - вновь столкнулись лбами. Ну как лбами.. бля, да неважно как.
Спасти кошку или нахер? Томас всегда любил собак больше, чем кошек, но сейчас это не собаки, а ебанные твари.
По-хорошему Томасу не помешало бы разобраться с укусом. Одно дело, когда тебя кусает обычная собака, другое, когда это хер знает, что, отдаленно напоминающее животное. Хрен знает, насколько опасны укусы такого чудовища. Вот только у Томаса не было под рукой аптечки. А еще, ему показалось или он слышит голоса за спиной?

Отредактировано Rocket (03-03-2018 15:20:15)

+11

30

ПОЛИЦЕЙСКИЙ УЧАСТОК

В помещении было по-прежнему темно, Элия могла разглядеть только нечеткие очертания. Правда, головная боль и шум в ушах уже прошли. Хоть это радует. Кажется, на ее слово откликнулись. Сначала кто-то схватил девушку за руку, а потом рядом раздался мягкий женский голос.
Элия обернулась и смогла разглядеть свою собеседницу  в свете фонарика на мобильном телефоне.
Быть может, этой женщине известно больше информации, чем самой Элии? Как бы там не было, они находятся по одну сторону баррикад. Им нужно держаться вместе. Кто знает, как они здесь оказались и что с ними собираются делать. Вдруг они попали к торговцам людьми? Или к безумцу типа Джона Крамера из серии фильмов «Пила». Больше версий как-то не было.
― Меня зовут Элия, ―девушка тоже поспешила представиться незнакомке. ― Я в порядке. Сначала болела голова, но сейчас уже все прошло, ― Элия встала с неудобной койки. ― Вы не знаете, как мы здесь оказались? Я пытаюсь хоть что-то вспомнить, но ничего не выходит. Точно помню, что допоздна смотрела телевизор, а потом… Будто провал какой-то.
Потом женщина, назвавшаяся Джеммой, с помощью того же телефона осветила дверь. Из-за двери раздался мужской голос. Кажется, Джемма с ним знакома.
― Эй! ―  Элия тоже подошла к двери. ― Мы здесь не одни?

Уровень физической подготовки: чуть выше среднего
Магические способности: не владеет никакими силами
Инвентарь: нож, резинка для волос

Отредактировано Elia Sand (03-03-2018 19:55:15)

+8


Вы здесь » TimeCross » alternative dream [альтернатива] » Westfield: the nightmare, part I