пост недели Bill Potts — Те, кого мы нашли в безопасности, — сразу сказала Билл, предвосхищая его вопрос, — зачем далеки это делают? — спросила она наблюдая, как далеки начали захватывать шаллакатопцев. Это был риторический вопрос, Билл прекрасно понимала, что они не ничего не могут кроме как уничтожать. Вся их суть заключена в ненависти, с ними невозможно договориться, умолять их бесполезно. На кого-то другого мольбы, в теории, могут подействовать, но далеков это точно не касалось. И сейчас Билл девушка вынуждена была наблюдать, как эти чудовища берут в плен жителей планеты. Она хотела вмешаться, очень хотела, но что она могла? Стать потоком воды? Против далеков это бесполезно, они, конечно, не могут её убить своим обычным оружием, но могут её запереть или ранить, если додумаются как это сделать. Билл уже как-то в открытую пошла против сикораксов, так они её так электричеством поджарили, что девушка после этого долго восстанавливалась.
23.05 Свершилось! Вы этого ждали, мы тоже! Смена дизайна!
29.03. Итоги голосования! спасибо всем кто голосовал!
07.02 Если ваш провайдер блокирует rusff.ru, то вы можете слать его нахрен и заходить через: http://timecross.space
01.01 Дорогой мой, друг! Я очень благодарен тебе за преданность и любовь. Поздравляю тебя с Новым годом! Пусть каждый день, каждую секунду наступающего года тебе сопутствует удача, в жизни не прекращается череда радостных событий, в сердце живет любовь, в душе умиротворение, а сам ты был открыт всему неизведанному и интересному! Желаю, чтобы даже в самые холодные и ненастные дни тебя согревало тепло близких, а рядом всегда был любимый человек, искренние друзья и соратники. Вдохновения тебе, креатива и море позитивных эмоций в Новом году!
выпуск новостей #155vk-time Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOP

TimeCross

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » TimeCross » alternative dream [альтернатива] » Westfield: the nightmare, part I


Westfield: the nightmare, part I

Сообщений 271 страница 300 из 314

1

https://i.imgur.com/f6fD9jb.png

Westfield: the nightmare
Чей это на самом деле кошмар?
•• •• •• •• •• •• •• •• •• •• •• •• •• •• ••

https://pp.userapi.com/c841624/v841624962/6d5b6/iiGY1Qux1Pk.jpg

Когда тебе долгое время больно и страшно, страх и боль превращаются в ненависть.
А ненависть меняет мир.

УЧАСТНИКИ

ВРЕМЯ И МЕСТО

Рыжий, Мертвец (Волк), Дано де Фер (Леди Блойме), Геральт, Элия Сэнд, Винсент (Грут), Томас О’Коннор (Ракета), Адам Дженсен, Брок Рамлоу, Тильда Уокер (Уэйд), Адель Прайс (Гвен Купер), Наталья Романова, Леопольд Фитц, Джемма Симмонс, Джеймс Барнс, Капитан Мёрдок (Гвен Купер), Стив Роджерс,, Дейзи Джонсон (Сабин), Сара Райдер, Сфинкс, Сантьяга, Баффи (Ванда), Джаред Квинн (Черное Сердце)

магическая параллель, вне времени

АННОТАЦИЯ

Массовый эпизод на выживание.
Город-призрак на магической параллели, хоррор, рейтинг.

Вестфилд – город в никогда и в нигде. Вы не встретите здесь местных жителей, из булочной не пахнет кофе и выпечкой. Здесь не светят фонари, кое-где разбиты стекла, а каждую ночь вы просыпаетесь под вой сирены.

Вы можете перемещаться по городу только ночью, и с первыми лучами рассвета вы засыпаете там, где находитесь. Для вас дневной сон длится лишь мгновение, и вы открываете глаза на том же месте и в той же позе. Возможно, за день вокруг вас что-то изменилось… кто знает? Иногда кажется, что город живой. Капризное существо, что одаривает и убивает.
Монстры здесь – ваши самые потаенные страхи, причиняющие не только физическую боль. Быстрая смерть – лучшее, на что можно надеяться, оказавшись в Вестфилде. Но если вы сумеете дойти до конца – награда не заставит себя ждать.

Схематичная карта города выглядит вот так.

•• •• •• •• •• •• •• •• •• •• •• •• •• •• ••

Полные правила квеста
Правила кратко:
1. Очередность только внутри вашей группы. На написание 2 дня. Не отписавшиеся об отсутствии и не предупредившие умирают.
2. Если вы умерли, в квест можно вернуться любым другим персонажем.
3. Присоединиться к квесту можно в любой момент.
4. Вы не находите ничего ценного (оружие, припасы, фонарики, генераторы, карты, склянки) без согласования с ГМ.
5. Вашим персонажам требуется еда, вода и отдых. Помните об этом. Ищите припасы. На 3 ночь без еды/воды вы ослабнете, на 5 – умрете. ГМ бдит.
6. Любые атаки/вскрытие замков/применение магии согласуется с ГМ. Играем вперемешку с кубиками, бросок для вас делает ГМ.
7. Вы можете описывать монстров и обстановку вокруг по своему желанию, дополняя информацию из постов ГМ.
9. Записываясь в квест, вы соглашаетесь с правилами игры.

10. Наша тема для обсуждения с подробной информацией и описанием всем локаций. Все вопросы можно задать прямо там, в личку ГМ или вк.

Очередность постов:
Канализация: Дано, Рыжий, Мертвец, Сфинкс, Адам, Беккет
Полицейский участок: Джемма Симмонс, Винсент (Сэм Уилсон), Дейзи Джонсон (Сабин), Элия, Леопольд Фитц
Шахты: Стив Роджерс, Джеймс Барнс, Мёрдок
Пожарная часть: Брок Рамлоу, Сара Райдер
Приют: Сантьяга, Баффи, Джаред. Чутка отдельно: Александр, Энди, Пейтон, Блэйн.

[nick]Смерть[/nick][status]мертвыми не рождаются[/status][icon]https://pp.userapi.com/c841033/v841033118/6e799/Y3AHZAh6OnY.jpg[/icon][sign]Все вопросы можно задать в данную тему, лс или вк[/sign][lz]ГМ, ответственный за пинки и монстров[/lz]

Отредактировано Рыжий (26-08-2018 09:56:26)

+9

271

[nick]Dàno de Fère[/nick][status]You provided worthy sport, mortal.[/status][icon]http://sd.uploads.ru/kcpZs.png[/icon][sign]

Twinkle, twinkle, little star,
How I wonder what you are!
Up above the world so high,
Like a diamond in the sky!
Внешний вид и инвентарь

173 см., вес: 57 кг. Крепко сбитое, подтянутое тело; бледная, почти белого цвета, кожа; ноги длинные стройные, сойдут за ударный инструмент (градус и угол падения рассчитывайте сами). Руки когтистые, загребущие. Уши маленькие, со слухом проблем не замечено, гадости не говорить, даже шепотом, иначе в ход пойдут зубы, острые, 32 штука в два ряда (верхний и нижний). Два зорких миндалевидных голубых глаза, чуть угловатые челюстные скулы, прямой нос c широкими крыльями, полноватые губы, темная грива жестких волос, коротко стриженных, достигает максимум до плеч.
Одета в плотную укрепленную кожаную куртку, майку, джинсы. На ногах армейские ботинки, руки в кожаных тонких перчатках.
С собой: один мед.пакет с кровью, армейский нож, записная книжка, ручка и карандаш, сменный комплект одежды, баночка с очищающим раствором для рук, стерилизующие салфетки. В заднем кармане джинсов найденная загадочная карта. Фонарик отдан Рыжему.

Отличительные особенности

Страдает тафофо́бией. Из-за этого психоза не может использовать способность «Слияние с землей» должным образом. С годами в моменты опасности научилась заставлять себя пересиливать страх и использовать эту способность, но только в том случае, если все другие варианты невозможны. И нет других способов пережить ночь или какое-то опасное явление.
Как представитель вампирской братии в несколько раз сильнее, выносливее и быстрее, чем обычные люди. Амбидекстр, обладает кошачьим равновесием и отличной концентрацией. Дано так же отличает от своих сородичей по клану то, что она всегда опрятна, если есть возможность поменять испорченную одежду, очистить себя от грязи, она непременно это сделает. Отдает предпочтение пригородам, нежели дикой природе, как большинство своих сородичей, по той же причине.  Всегда носит перчатки, и очень брезглива к тому, чтобы брать что-то голыми руками.

Способности крови.

Анимализм
• Шепоты Зверя (Feral Whispers)
Эта способность — основа, из которой произрастает все могущество Анимализма. Вампир создает эмпатическую связь с животным, что позволяет ему общаться с ним или внушать ему простые команды. Сородич заглядывает в глаза животному, передавая свои желания одной лишь силой воли. Смотреть в глаза нужно непрерывно; если взгляд отведен, Сородичу придется вновь заглянуть в глаза животному, чтобы восстановить контакт.
•• Манок (Beckoning)
Связь вампира со Зверем крепнет до такой степени, что он может огласить призыв голосом определенного животного — провыть волком, прокаркать вороном и т.д. Этот зов мистически вызывает животных выбранного вида. Поскольку у разных видов животных разные призывы, «Манок» воздействует лишь на один вид животных одновременно.

Стойкость
• Доспехи Жизнестойкости (Armor of Vitality)
Эта способность укрепляет плоть вампира до мраморной твердости. Обычное оружие ломается при ударе о вампира, не нанеся немертвой плоти ни малейшего урона.
• Сенсорный Щит (Sensory Shield)
Гангрел, использующий эту способность, сверхъестественно укрепляет все свои чувства пред любым вредоносным воздействием. Вампира невозможно ослепить внезапным прожектором или вспышкой сияния, или оглушить взрывом или выстрелами; улучшается даже его способность терпеть боль. Пока эта способность активна, глаза, уши, нос и открытые раны вампира мерцают зловещим светом.
• Выстоять Против Всех Врагов (Stand Against all Foes)
При помощи этой способности вампир может крепко вогнать свои ноги в землю, обеспечив, чтобы его не поколебало ничто, слабее его самого. Даже удар атаки тяжело вооруженного рыцаря или наскок разъяренного Люпина не собьет на землю использующего эту способность.
•• Доспехи Королей (Armor of Kings)
Эта способность позволяет каиниту стать опасным для врагов, даже не нападая на них — его тело становится настолько твердым, что всё, ударяющее по нему, может сломаться при соприкосновении. Благодаря «Доспехам Королей» любое нападение на персонажа окажется бедственным, поскольку не только оружие разбивается, но и ломаются кости.
•• Проклятие Лавра (Curse the Laurel)
Эта устрашающая способность позволяет Сородичу побороть одну из традиционных напастей вампиров — кол. Благодаря этому проявлению «Стойкости» сородич может исторгнуть кол, который пронзает его, медленно видоизменяя свое мертвое сердце и освобождая его от раздражающего дерева.
•• Разделенная Сила (Shared Strength)
Одно дело — смеяться над пулями, и совсем другое — видеть, как рикошетом косит всех, кто стоит рядом с тобой. Многие Сородичи время от времени желали бы поделиться своей чудовищной жизнестойкостью с теми, кто их окружает. Немногочисленные вампиры, освоившие «Разделенную Силу», способны на это — пусть и ненадолго.
••• Вечное Бодрствование (Eternal Vigilance)
Каинит, владеющий этим умением «Стойкости», может оставаться активным в течение дня, действуя почти так же эффективно, как в самую темную ночь. Это не дает никакой дополнительной защиты от солнечного света, кроме стандартных эффектов «Стойкости».
••• Царь Горы (King of the Mountain)
Самых грозных врагов сложно не только ранить, но даже и просто коснуться. Эта способность сочетает некоторые эффекты «Личной Брони» с противодействующей аурой, которая мешает нападающим, позволяя Гангрелу без особых усилий блокировать атаки многочисленных противников.

Превращение
• Глаза Зверя (Eyes of the Beast)
Вампир отлично видит в кромешной темноте, и ему не требуется источник света, чтобы заметить мелкие детали даже в самом темном подвале или пещере. В мерцающих красных глазах вампира проступает его Зверь, и это зрелище обязательно будет тревожить большинство смертных.
•• Когти Зверя (Feral Claws)
Ногти вампира превращаются в длинные звериные когти. Эти когти необычайно остры, легко способны раздирать плоть и даже без особых проблем резать камень и металл. В когтях проступает Зверь, делая их страшным оружием против других бессмертных. Ходят слухи, что некоторые Гангрелы модифицировали эту способность, чтобы превращать свои зубы в кошмарные клыки.
••• Слияние с Землей (Earth Meld) – помним, что у Дано тафофобия xD
Одна из наиболее ценных способностей Гангрелов, «Слияние с Землей» позволяет вампиру воссоединяться с землей. Бессмертный в буквальном смысле утекает в почву, преобразуя свою сущность, чтобы слиться с землей.
Будучи погребенным, вампир находится в промежуточном состоянии между своей физической формой и слиянием с землей. Его физическая сущность расположена между материальным миром и астральным планом. Благодаря этому вампира сложно почувствовать, даже сверхъестественными средствами. Однако разрушение почвы, которую занимает бессмертный, или его сущности в астральном плане, немедленно возвращает его в материальный мир (и полностью его будит), исторгая наружу грязь, когда его тело замещает почву.
•••• Облик Зверя (Shape of the Beast)
Это умение наделяет вампира легендарной способностью превращаться в волка или летучую мышь. Превратившийся Сородич становится необычайно внушительным представителем животного мира. Несомненно, он намного превосходит обычных животных, даже управляемых при помощи «Слияния Духа». Он сохраняет свою собственную душу и характер, но также может обращаться и к способностям зверя, к обостренным чувствам — у волка или умению летать — у летучей мыши.
•••• Переработанный Облик Зверя (Shape of the Beast Revisited)
Эта версия «Облика Зверя» доступна лишь вампирам клана Гангрел. Гангрел может принимать «боевую» форму и «полётную» форму; эти формы выбираются при получении данной способности, и их невозможно сменить. Вампир сохраняет собственную личность, память, навыки, а также может использовать естественные характеристики формы животного — то есть, выросшие физические атрибуты в «боевой» форме и способности к ускользанию в «полётной» форме. Обе формы животного обеспечивают обострившимися чувствами.

Прорицание
• Обостренные Чувства (Heightened Senses)
Эта способность обостряет все чувства вампира, эффективно удваивая четкость и поле зрения, пределы слышимости и обоняния. Хотя чувства осязания и вкуса не простираются дальше обычного, они также становятся куда более острыми; вампир способен ощутить слабый привкус спиртного в крови жертвы или почувствовать прогибание доски, скрывающей выемку под полом. Сородич может усиливать свои чувства просто по желанию, поддерживая обостренную чувствительность так долго, как пожелает.
•• Восприятие Ауры (Aura Perception)
Применяя эту способность, вампир может видеть нематериальные «ауры», излучаемые как смертными, так и сверхъестественными существами. Эти ореолы состоят из серий меняющихся цветов, и требуется практика, чтобы четко их различать. Даже у самого простого индивидуума в ауре множество меняющихся оттенков; сильные эмоции превалируют, а мгновенные впечатления или глубокие тайны мелькают полосками и завихрениями.

[/sign][lz]Вампир клана гангрел восьмого поколения. Историк и исследователь. Всегда носит перчатки, и очень брезглива к тому, чтобы брать что-то голыми руками. Страдает тафофобией.[/lz]
Где-то рядом с аптекой.

Беснование Рыжего накатывает мгновенно, как девятый вал, которому бессмысленно сопротивляться. Истерика выплескивающаяся наружу рвет мальчишеские связки, он захлебывается в собственном крике, рвется из прочных будто стальных объятий вампирши, пару раз ощутимо, почти на грани чувствительного повреждения тяжелый ботинок впивается пяткой в ногу, но хватка Дано становится лишь сильнее. Она знает, что рано или поздно этот всплеск пойдет на спад, а потому выжидает, как затаившийся над добычей хищник и шепчет, шепчет на ухо тихо, так что ее слышит только Рыжий, да и то, скорее на уровне подсознания.
- Тише, тише, малыш, теперь все хорошо. Слышишь? Я рядом, - она спокойна и отстранена, почти холодно равнодушна на фоне яркого эмоционального срыва, но де Фер не хочет, чтобы ее подручный сошел с ума, кому нужен свихнувшийся гуль? А потому она не прекращает свой свистящий, пробирающий до нутра шепоток, едва касаясь губами раковины уха.
И Рыжий стихает, становится податливым и покорным в ее руках, как ребенок поверивший в то, что с ним больше ничего дурного не может случиться, пока взрослые рядом. 
Де Фер улыбается краешком губ, вытирает ладонь спиртовой салфеткой и надевает перчатку. Ее рана на руке уже давно затянулась и совершенно ее не беспокоит. А вот слова Беккета вызывают недовольство. Что он вдруг задумал? Куда рвется?
- Попробуй, Беккет, вдруг у тебя получится, ты можешь. Только вот если удастся сбежать, лучше не возвращайся, - он растворится туманом, Дано это знает. Эту занятную форму, как она ни билась, ей освоить так и не удалось. Быть может это как-то связано с ее фобией, ведь она и сквозь землю без содрогания и отвращения протиснуться не  может. Стойкий страх, сохранившийся еще с человеческой жизни, когда ее Сир заставил несколько дней провести запертой в склепе, погребенной в саване и оплакиваемой своей родней. Тафофобия не отпускала де Фер и по сей день, быть может, стала чуть слабее влиять на сознание вампира, но все же никуда не делась. Потеря телесной оболочки казалась сродни этому.
Рядом с ней вдруг шевелится и подает голос безрукий мальчишка и от его слов гангрел невольно фыркает.
- Куда же ты пойдешь? В этом месте, без рук, без возможности хоть сколько-нибудь нормально видеть происходящее, долго ли протянешь? – ее взгляд насмешлив, сквозь алые зрачки проглядывает Зверь, Дано его не скрывает. Рыжий сидит, прислонившись спиной к ее груди, и не может видеть взгляд хищника, обращенный к Сфинксу, - Первый поворот, столкновение с мертвыми псами или пробуждение ваших страхов и вы покойники. Конечно, - гангрел прикрывает на секунду глаза, а когда смотрит на безрукого вновь, взгляд ее совершенно человеческий, - с нами может быть еще опаснее, если мы потеряем контроль, но пока все говорит об обратном и только благодаря нам вы еще живы. Беккет, - теперь женщина смотрит на собрата очень внимательно, почти изучающее, словно пытается разгадать его мысли, - вряд ли нам дадут отсюда так просто уйти. Этот город похож на один огромный капкан, и он хочет, чтобы мы играли по неведомым нам правилам. Думаю, что стоит попробовать подчиниться. К тому же, - излом улыбки становится жестче, - его я не брошу. Теперь нет. Слишком много потрачено. В этом месте опасно так рисковать.

Отредактировано Trish (26-11-2018 10:44:17)

+3

272

Приют. Первый этаж. Актовый зал.

- Александр Блэклег, - пожал он бледную руку. Фраза «приятно познакомится» затерялась среди сложного пути от мозга к языку: странные обстоятельства встречи преграждали ей путь. - Нам пора. Наверное.
На слаженную работу пары полюбоваться было не грех. Но она же и навевала весьма любопытные мысли. Например, о том, что подобное им приходилось делать не впервой. И о том, что отблеск предмета, который держала в руке прекрасная леди, в свете фонаря напоминал пистолет. Но Александр усилием загнал ненужные размышления и залез в карман, доставая перочинный нож. Оружие это было то еще, да и руками мужчина не сражался — берег их для кухни — но лучше, чем ничего.
Сделать движение он все равно не успел. Шум за дверью завершился чьим-то голосом, женским и приятным, как и голоса всех живущих в этом мире дам. Петли скрипнули, страдая от налета ржавчины, но открыли проход. Стоявшая в нем фигура успела только сказать пару слов, как раздался выстрел.
- Какого черта? - выдохнул Александр. Его широко открытые глаза уставились на труп. Почти труп. Или просто раненого человека.
Какая-то часть мужчины — та самая, что любила жизнь, раздавала еду голодающим бесплатно и кружилась вокруг лиц женского пола — рвалась в истеричном ужасе и требовала врезать хорошенько за стрельбу по первым попавшимся на глаза людям. Пострадавший был обычным человеком и не заслуживал того, чтобы стать трупом просто за то, что решил изучить какую-то комнату. Никто не заслуживал.
Но другая часть, давно забытая за годами жизни без этих людей, держала крепко твердой хваткой шока и воспоминаний. Нельзя подавать звуков. Нельзя действовать так, как хочется. Нельзя, если не хочешь снова стать грушей для битья и провести дни в тюрьме дома, чтобы никто не заметил синяков.
Повинуясь ей, Александр сделал глубокий вдох и медленно выдохнул через рот. Глаза поднялись к проходу, возле которого стояли две женщины. Одна из них словно вышла из ресторана старика, в дорогом костюме, рубашке и светлых туфлях. Вторая же напряженно смотрела на пистолет, готовая вот-вот сорваться с места.
- Давайте все будем сохранять спокойствие, - произнес все тем же отстраненным голосом мужчина. - Это было... недоразумение.
К горлу начинала подкатывать тошнота. Перед глазами темнота потеряла четкость. Тело из собрания мышц и костей начало перетекать в бесцветное, рассыпающееся от любого толчка желе, созданием которых баловались в своих видео подростки. Душный тяжелый запах давил на грудь. Ему нужен был воздух. Срочно. Идея выйти на улицу и в самом деле стала казаться здравой.
Показалось так не только одному мужчине. Напряженная женщина развернулась и пошла куда-то дальше за стену.
- Подожди, - различил ее голос Александр. Брови на его лбу сдвинулись. Она кого-то увидела?
Ноги понесли мужчину к незнакомке раньше, чем он успел подумать. Если бы Александр остановился хотя бы на минуту, то не сделал бы и шага. Бежать непонятно куда за женщиной, которая прежде ему на глаза не попадалась, даже для любителя прекрасного пола было не самой хорошей идеей. Но вместо здравого смысла Александр послушал что-то другое.
- Подожди! - уже громче сказала женщина. - Мне страшно! Не оставляй меня!
Александр ощущал это. Черт знает как, черт знает, почему, но волны паники от нее касались кожи, заставляя подниматься волосы на руке и биться сердце чаще. Его собственное смятение путало все мысли.
Он знал чужой страх. Он знал чужое удивление. Чувствовал любопытство и равнодушие. Ощущал тяжелое ожидание конца, не только для себя. Для всех них, которое кто-то или что-то очень хотело увидеть. Оно словно растекалось по воздуху и поглощало собой остальные ощущения с каждым шагом за незнакомкой.
Женщина повернула за угол коридора. Александр последовал за ней и замер. Перед двойными дверями, в стеклах которых проглядывали силуэты домов на улице, никого не было. Хотя незнакомка шла именно сюда.
- Она же не по потолку поползла, - пробормотал себе под нос мужчина.
Звук собственного голоса разбил мираж чужого присутствия. Повар растерянно моргнул и выразительно выругался. Какого черта здесь происходило? Сначала внезапное пробуждение, затем магические шторы с задатками маньяка, череда смертей, галлюцинации от стресса, исчезновение человека — Александр не знал, чего именно хотел, отправляясь из дома, но точно не этого. Совсем не этого.
- Ебал я это все, - закончил свою тираду мужчина и зажмурился. Может, это сработает, и он проснется у себя?

[nick]Alexander Blackleg[/nick][status]Let me be by the sea[/status][sign]

важности

описание: блондин с голубыми глазами, левый плохо видит и скрывается за челкой, концы бровей поднимаются вверх, имеет трехдневную небритость; высокий, худощавый
инвентарь: сигареты, зажигалка, перочинный нож
одежда: голубая рубашка, темные джинсы, обуви нет
способности: предвидение будущего до 30 секунд, радар, самовоспламенение
навыки: мастер французской кухни, флирта, бесшумного движения и приемов савате

[/sign][lz]повар-предсказатель, самовоспламеняющаяся булочка с сухой коркой, мистер "закадрю тебя за пять секунд"[/lz]

+5

273

Рядом с развалинами пожарного депо


   В какой-то момент Стиву начало казаться, что он медленно сходит с ума. Незнакомый мужчина прижал его к полу, наступив ботинком прямо в центр грудины, а Баки деловито сновал вокруг, рассматривая различные хирургические инструменты, что так заботливо были выложены на длинных и местами проржавевших столешницах. Они, явно были в подвале, и Роджерсу казалось, что это место полностью изолировано от звуков, если бы не рев, которых доносился откуда-то сверху.
   Стив мог поклясться, что в нескольких футах над ними находится что-то очень большое и злое. Такое большое, что с потолка в тусклом свете одинокой и пыльной лампочки постоянно осыпались остатки штукатурки.
   А еще он ничего не мог поделать со своим страхом. Раньше Стив был уверен, что выражения вроде: «его сковал ужас» используются в основном для красного словца. Однако же в данный, чертов, момент, он реально не мог ничего сделать. Да и получил уже свою порцию от мужчин, которые работали будто слаженная команда.
   Джеймс, по всей видимости, все никак не мог определиться с выбором инструментов для истязаний, поэтому Стив был предоставлен практически сам себе. Это если не считать ноги второго мужчины.
   Из развлечений у него были: попытки выбраться каким-либо образом из-под ботиночного пресса и разглядывание обветшалых и увядающих интерьеров пытошной. Уныло смотря на стеллаж, в котором хранились чьи-то заспиртованные несвежие органы, он думал о том, как глупо все может закончиться. И если бы была возможность просто закрыть глаза, чтобы представить будто все происходящее лишь кошмарный сон охотника, а затем очнуться вновь где-то на парах в академии, он бы обязательно ей воспользовался.
   И вдруг до его отупленного страхом разума начало доходить. Если туман, в котором они побывали материализовал самые затаенные страхи, то, с чего он взял, что эти двое тоже были реальными? Разве мог Барнс так себя вести?
   - Вы ненастоящие…, - тихо пробормотал Стив себе под нос.
   - Ты что там мямлишь, а? – мужчина наклонился к нему, заглядывая в глаза и пытаясь загипнотизировать взглядом.
   - Вас не существует. Вы лишь в моей голове. Оба, - от захватывающего дух открытия его отвлек грохот – это по одной из стен заструилась и побежала глубокая трещина. Кажется, наверху ситуация все ухудшалась. Роджерс понял, что времени у него не так и много, поэтому зажмурился, сосредотачиваясь на своем теле. Постоянно концентрируясь на мысли о том, что все вокруг лишь плод его воображения, он преодолевал сковывающий его трепет. Идя на свет единственной здравой мысли, он с третьей попытки смог трансформироваться в туман, выскальзывая из-под рифленой подошвы и бесплотным духом устремился вдоль ступеней наверх – к двери, что вела на улицу к спасению.
   Стоило ему покинуть пределы затхлого помещения, как немного улеглась и тревога. Видя мир размытым и серым, он устремился прочь от зданий на яркие силуэты живых людей и биение их сердец.
   Примерно, в это же время за его спиной начался локальный апокалипсис. Громогласный и боевой рев дракона, а теперь Стив отчетливо видел геральдическую рептилию, сменился на предсмертный. О, Роджерс теперь отчетливо чуял Ее приближение, однако, причина так и оставалась для него неясна. Тем не менее в попытках избавиться от боли тварь крушила на своем пути остатки здания: то, что не сгорело, превратилось в обломки и мусор под ударами мощного хвоста и крыльев.
   Отлетев подальше от злосчастного депо, Стив обернулся туманом вокруг ног Барнса, вырастая рядом с ним, и тут же ощерившись и выпуская длинные клыки. Впереди он заметил мужчину из подвала, а рядом с ним стояло восьмифутовое чудовище с огромными миндалевидными белесыми глазами и длинным слюнявым языком, который то и дело высовывался из пасти, усеянной сотней мелких и острых зубов.
   - Где Мердок? – низко прорычал, не поворачиваясь к Баки Роджерс, выпуская на всякий случай еще и когти и замирая в боевой стойке. – Это очередной морок?

[icon]https://i.imgur.com/gVUqWDl.png[/icon]
[status]от перерождения не уйти[/status]
[sign]

Будешь сильно нарываться - я тобой поужинаю.

Стив «Дитя Ночи» Роджерс

Внешность: 19 лет. Рост – 200 см. Вес – 100 кг. Блондин. Голубые глаза с прозеленью. Хорошо развитая мускулатура. При попадании света на кожу - блестит как один большой страз.

Физическая форма: Хорошо развитая мускулатура. Сверхчеловеческая сила и скорость. Улучшенные рефлексы. Ночное зрение.

Навыки: Пока неизвестны.

Одежда: Стильные хипстерские лохмотья.

В рюкзаке: Очки в широкой оправе (мало ли линзы выпадут), молескин, альбом с рисунками, пенал (карандаши, ручки, ластик, точилка, резинки), смартфон, ретро фотоаппарат, наушники, дорогой и качественный респиратор, баллончики с краской (3 штуки - цвета американского флага), зажигалка, ключи от дома, бумажник (в отделении под кнопкой хранится презерватив - «на удачу»), два ингалятора, ручная аптечка с самым необходимым (болеутоляющее, пластыри, эластичный бинт, успокоительные, сердечные капли, капли для глаз, полный набор средств для жкт, витамины), два фитобатончика, небольшая бутылка зеленого смузи.

[/sign]
[lz]СТИВ РОДЖЕРС, 19
MARVEL

Новорожденный вампир. Вечно молодой - вечно испытывающий жажду.[/lz]

+7

274

Рыжий вышел из аптеки, налетели гомосеки
или в темноте около аптеки

Может, если немного подождать, этот чертов бэдтрип закончится? Нет? А если зажмуриться и посидеть так еще немного? Тоже нет? В рот я ебал такие приходы, если честно.
На меня внезапно накатывает усталость. Прикрываю глаза и отираюсь щекой о плечо Дано, как гребаный мартовский кот. И меня не прогоняют, не бьют, даже дают притихнуть и замереть в позе дохлой, поверженной крысы. Еще немного, и начну разлагаться. Лопатки упираются в округлую грудь, и, пожалуй, это единственное приятное во всем, что тут происходит. Мертвого нет. Мысленно я все еще зову его пару раз, словно бы так он может откликнуться и очнуться, но проклятое ничто вокруг нас не оставляет ни малейшего шанса. Оно знает, чего мы боимся. Забирает то, чем мы дорожим. У меня нет сил, чтобы злиться, но вообще-то я бы очень хотел пинать ногами, бить и кусать все, что попадется мне под руку.
- Не помню, снился ли я ему, - говорю очень тихо, в пустоту. – Есть у меня такая привычка.
Не знаю, почему я выжил, когда умер тот из нас, кого не убивало все, что способно было завалить мамонта. Нога все еще саднит, но я не чувствую этого, переключая свое внимание на внезапный гул в голове. Уши тут же закладывает, как будто бы под водой. мысли о мертвеце и всеобщем тлене сразу же отпускают, потому что происходит какая-то нездоровая хренота. Трясу головой, выворачиваясь из хватки Дано, и падаю вперед, ладонями на асфальт.
- Тихо! – шиплю, даже не сумев повернуться.
Где-то совсем близко раздается оглушительный грохот, и я кручу головой, пытаясь распознать источник шума. Ничего. Топот ног, голоса. И близко, и далеко, и вообще черт его знает, как.
- Да что за…
Выпрямляюсь, стоя на коленях, и обхватываю голову руками. Ощущения такие, словно Москит опять врубил свой говнопанк, и из ушей у меня вот-вот польется кровища. Это пытка такая? Картинка перед глазами расплывается, голоса Сфинкса, Дано и этого, который в очках, звучат слишком громко, и это ужасно злит.
- Да тихо вы!
Почти шепчу, потому что башня на каждый звук отзывается приступом пульсирующей боли. Что-то противное, похожее на очень громкий лязг цепей, вырывает из меня сдавленный стон. Что я опять такого сожрал, что слух так обострился? Раскачиваюсь из стороны в сторону, вцепившись пальцами в куцые рыжие патлы, и не могу вычленить хоть что-то из этого адского месива звуков. Когда по мозгам перестает так долбить, зрение наконец-то возвращается.
- Вы что, совсем ничего не слышите?
Рыжий, ты упоролся. Трип внутри трипа – это так называется? Есть для них вообще какая-то адекватная классификация? Кажется, самое время звать Пауков на помощь, но я все еще пытаюсь справиться с этим самостоятельно. И действительно, отдаленные звуки становятся все тише, в темноте кое-как, но различимы лица моих новых знакомых, и виднеется одна отсвечивающая лысина. Отпустило, походу. Прекрасно. Оглядываться по сторонам я боюсь, как боюсь и снова схватить этот приступ взбесившегося локатора, так что говорю только:
- Надо похоронить Мертвеца.
Кем бы он ни стал здесь, не хочу, чтобы он приходил за мной.
[sign]

Немного о Крысином Батьке

Одет по обстановке, раздет по обстоятельствам. Красные клетчатые штаны, серая майка, черная рубашка, ожерелье из куриных костей, тяжелые ботинки почти до колен.
С собой: в рюкзаке бутылка самопального пойла, фляжка с апельсиновым ликером, бритва, фонарик (7 зарядов), сигареты с зажигалкой и целая гора презервативов, распиханным по карманам.
Он рыжий. Это очень заметно. От взгляда сложно оторваться, глаза темные и очень печальные, визуальный контакт сковывает и пробирает до мурашек. На щеке татуировка розы. Не забывайте об этом. Спасибо.

[/sign]

+5

275

[nick]James Barnes[/nick][status]Пошел жрать, проснулся в шахте[/status][icon]http://funkyimg.com/i/2CYnC.jpg[/icon][sign]

Пара слов о Жамесе Буханане

Имя: Джеймс Бьюкенен Барнс.
Возраст: 100 лет, выглядит не старше 40 в самые плохие дни.
Раса: модифицированный человек.
Одежда: растянутые серые треники и не по размеру широкая светло-синяя футболка с принтом медальона Школы Волка во всю грудь, на ногах - носки и тапочки.
Способности:
— Подвергался ряду экспериментов, которые привели к обострению и усилению всех человеческих способностей и чувств, ускоренной регенерации и укреплению иммунитета в разы. Невосприимчив ко всем известным видам наркотиков и устойчив ко многим ядам. Способен спокойно обходиться тремя часами сна в неделю.
— Вместо левой руки — подвижный бионический протез из особо прочного сплава, который легко переносит даже пулевые попадания с близкого расстояния и при должном усилии способен пробить даже броню Железного Человека.
— Отменный снайпер. Помимо этого, обучен использованию всех видов оружия.
— Хорошо сражается в ближнем бою.
— Умеет управлять различными видами транспорта, начиная от мотоцикла и заканчивая джетами и катерами.
— Говорит на нескольких языках.
— Носит в голове программу, которую можно активировать определенным набором слов, сию же минуту превратив Джеймса Барнса в настоящую машину для убийств, Зимнего Солдата.
Инвентарь: чайная ложка, резинка для волос, шпильки для волос, патрон для ружья, кирка, членофонарь.

[/sign][lz]ДЖЕЙМС БАРНС, 99
MARVEL

Победитель по жизни, мозговая коммуналка и муж двух отбитых пидорасов.[/lz]

ФАНТАСТИЧЕСКАЯ ПОЖАРНАЯ ЧАСТЬ И КАК МОЖНО ДАЛЬШЕ ОТ НЕЕ

[indent] Мозг Баки работал в экстренном режиме, то есть, в режиме "Реагируй, потом подумаешь". Он не понимал, откуда тут взялся дракон, живой позвоночник, ручной зомби и трусиха-Брок, а уж полуголая барышня со странной манерой общаться - тем более. И у него не было времени над этим задумываться. Все больше его пробирал холодный ужас от всего происходящего. Выбегая вслед за симпатичной блондинкой, к которой он бы точно подкатил, если бы не, Баки заозирался вокруг: Роджерса все еще нигде не было ни видно, ни слышно. Он как будто провалился сквозь землю, и от этого Барнса начинало трясти. Несмотря на то, что женщины вдруг показались ему очень сексуальными созданиями, особенно вот эта, которая так эротично трясла своими обожженными кислотой булочками, убегая прочь от химического дождя, суперсолдат не мыслил своей жизни без Роджерса. Понимание того, что этот Стив, не совсем его, забилось куда-то в темный уголок сознания и оттуда не отсвечивало, тем самым не спасая Джеймса от накатывающей паники.
[indent] - Быстрее, давай! - волновался он и за Брока, который убег так, что пятки сверкали, а ведь еще где-то остался Мердок! В один миг Баки прошляпил всю свою команду. Никого не уберег.
[indent] Как ты сможешь жить после этого?
Слабак... Тебе не удастся выжить здесь одному. Стив умер, но на его месте
должен быть
ты.

[indent] Баки снова уловил движение сбоку от себя и рявкнул блондинке, чтобы бежала быстрее и не оборачивалась, а сам подготовился к бою, но никто так и не напал. Мужчина стиснул зубы, чтобы хоть как-то сдержать дрожь. Атаки не было. Было лишь ощущение, что она обязательно случится, а еще он чувствовал, что не сможет противостоять существу, скрывающемуся во тьме. Оно вселяло такой ужас, что хотелось покончить с собой, лишь перестать ощущать его. Джеймс совсем не заметил, как у его ног скопился туман, поэтому испуганно вскрикнул в момент воплощения Роджерса.
[indent] - Стив... - дрожащим голосом выдохнул Барнс, но тут же отшатнулся, видя, что настроен вампир не очень-то и дружелюбно. "Туман", - пронеслось у него в голове. Это может быть морок. Нельзя верить. Ничему вокруг, никому. Ни за что. Рука Баки крепче сжалась на рукояти кирки, раненую ногу мужчина предусмотрительно отвел назад.
[indent]Не сопротивляйся. Ты заслужил смерть.
Не морок... Беги! Беги отсюда!
[indent] Барнс вздрогнул, слыша другой голос в голове, и резко развернулся, вскинув кирку и оглядываясь вокруг. Рядом был только Стив, и если бы он хотел его убить, то уже сделал бы это.
[indent] - Беги, - едва слышно повторил Баки и поднял потерянный, направленный скорее сквозь, чем на Стива, взгляд. - Беги отсюда...
[indent] И не остался на месте более ни секунды.
[indent] Чем дальше они - вампир последовал за ним - отдалялись от полыхающих руин пожарной части, тем лучше Баки начинал чувствовать себя. Осознавать. Паника и апатия отступала, но вот тревога снова начала расти, когда он смог видеть то, что происходило на месте, где он оставил Мердока, которого нигде не было. Зато было какое-то языкастое чудище, возвышающееся над Рамлоу и его бравой командой. Почему-то никто не дрался и не то чтобы беспокоился. Даже дружно повернули головы (и череп), увидев их со Стивом. Это обескураживало. Баки замедлил шаг и нахмурился, глядя на собравшихся. Полугнилая псина, кажется, вильнула задницей в ответ,но Барнс не стал над этим задумываться. В данный момент, по крайней мере.
[indent] - Какого черта тут происходит, мать вашу? - спросил мужчина. Ей богу, с такими приключениями он поседеет на всю голову. И никакая сыворотка не поможет. И как бы ни хотелось говорить это вслух, но бросив взгляд на членофонарь в руке огромного монстра, а также на огромное выпуклое пузо, суперсолдат с сомнением выдавил. - Мердок?

Отредактировано James Barnes (30-11-2018 21:48:42)

+6

276

Приют. Актовый зал
Огненная вспышка из ружья на мгновение осветила лицо Блейна, его цепкий и колкий взгляд голубых глаз, сосредоточенное лицо и светлые волосы. Она ни на секунду не засомневалась в том, что Блейн попадет в тех, кто был за дверью: их голоса и топот ног нельзя было спутать ни с чем другим. И, кто бы там не стоял за дверью, Блейн в него попал. Об этом свидетельствовал глухой стук упавшего тела, разом прекратившиеся шорохи и разговоры, и Александр, который став свидетелем того, как голова взорвалась от попавшей в неё пули, побелел и начал всех успокаивать. От этих слов Чарльз вдруг рассердилась: она едва не погибла от штор, умерла девочка, а он просил сохранять спокойствие! Пейтон взглянула на Блейна, кивнула ему и вышла из-за двери, осматривая коридор. В глаза сразу бросилось светлое пятно: такой белый костюм, что после темноты, в которой они были, резануло глаза. Свет фонарика Пейтон скользнул по двоим людям, стоящим в проходе. Обе женщины, одна высокая, намного выше Блейна, а вторая... вторая просто ушла. Чарльз не раздумывая направила пистолет на женщину в белом. Под ногами у неё лежал труп мужчины, которому снесло голову. Мозги разбрызгало по полу вперемешку с костями черепа и кровью. В воздухе, вперемешку с пылью, которую они подняли своими ногами, повис тяжелый металлический запах.
— Покажи руки, — приказала она, отходя к ДеБирсу. А рядом, Александр вдруг оживился, и, все такой же бледный вышел в коридор, следуя за ушедшей. Вернуть её собрался, что ли? Происходящее напоминало какой-то бред. Сначала шторы задушили девчонку, теперь эти странные люди. Ладно, Александр, он, хоть и подозрительный тип, но все же вроде бы уже "свой". — Зайди, — кивнула ей Пейтон, направляя фонарик в грудь. Свет выхватил из темноты длинные темные волосы, красивое лицо с правильными чертами. Она, хоть и разделяла мнение обоих мужчин — выйти из этого здания, видела препятствие в виде незнакомцев. — Кто вы такие? Как вы сюда попали?
Александр потерялся где-то в коридорах. Но он если и был проблемой, то наименьшей. Оставшаяся в дверях женщина не походила на ту, которая могла бы пробыть тут долго: костюм слишком чистый.

[status]Королева зомби[/status][icon]http://s8.uploads.ru/q94oF.jpg[/icon][sign]

инвентарь

молоток, веревка, фонарик с комплектом батареек, бутылка воды (литровая), пачка орешков, нож, исправный брелок компас, зажигалка, пластиковые наручники, аптечка (спирт, вата, йод, рулонный пластырь), скотч, пистолет, патроны к нему (1 пачка).

способности

режим фулл-зомби (пояснение: красные глаза, бледная кожа, сила, превышающая человеческую в два раза, скорость. В режиме фулл-зомби совсем не чувствую боли.)
В обычном состоянии почти полная физическая бесчувственность, неуязвимость (пока не повредишь мозги не убьешь), но не влияет на функциональность. Быстрая регенерация. Перенимание воспоминаний, черт и навыков умерших, чей мозг съел.

описание

Пейтон Чарльз, женщина, скончалась в возрасте двадцати восьми лет. Прокурор Сиэттла. Обращена в зомби Блейном ДеБирсом. После обращения мораль существенно пошатнулась, стала испытывать нездоровые чувства к своему убийце. Пользуется автозагаром и краской для волос, чтобы скрыть бледность и белый цвет волос.

[/sign][lz]Прокурор, зомби.
Без ума от Блейна ДеБирса.
[/lz]

Отредактировано Peyton Charles (01-12-2018 17:14:13)

+5

277

Детский приют. Актовый зал

Женщина в бело делает пару шагов назад, буквально растворяясь во тьме коридора. О, Спящий, если бы эта была родная тьма, она приняла бы своего сына в объятья, не смотря даже на радикальную смену внешности, но эта тьма была чужой, не принимала, не понимала, хоть и тянулась к нему, стремилась заползти на белые туфли, на штанины, но тут же трусливо пятилась, понимая, что не на того напала. Тьма клубилась, не смея коснуться на прямую, и это устраивало двоих, комиссара и саму тьму.
Сейчас, стоя в нескольких метрах от молодого человека, чуть наклонив голову к плечу и заложив руки в карманы брюк, Сантьяга наблюдал за происходящим, не мешая событиям течь своим чередом. Поэтому, наверное, когда раздался  выстрел, он лишь сделал еще один шаг назад, чтобы не запачкать туфли, слишком уж он был педантичен в вопросе чистоты одежды. Критично осматривая свой наряд на следы крови или мозгов юноши, он не вмешивался в процесс преследование Баффи, поэтому, когда достаточно странного вида женщина навела на него пистолет, темный лишь улыбнулся, и перешагнул труп чела, который ему более был не интересен. Он так же не отреагировал на то, как буквально растворилась в пространстве блондинка, хотя и отметил про себя интересный феномен, который хотел бы изучить. Но, сейчас, куда важнее было не раскрыть себя. Может, он и оказался в неизвестном месте, но режим секретности Тайного никто не отзывал, поэтому, ему не хотелось бы рисковать своей жизнью. Мало ли, как могли отреагировать на черную густую кровь да почти моментально затянувшиеся раны. Медленно вытащив руки из карман, он даже поднял их, демонстрируя пустые ладони. Для того, чтобы нанести удар ему не требовалось оружие.
- Проснулись на втором этаже, услышали музыку, решили проверить, - он говорил ровно, спокойно и отвечая ровно на тот вопрос, который считал нужным. Осмотрев быстро актовый зал, маг успел отметить и изрезанные шторы, и труп девушки и то, что на клавишах играл неизвестный невидимка жутко фальшиво беря каждую ноту, словно кто-то специально написал такое ужасное произведение для этого исполнителя. Но, он вновь не подал вида. Не стоит другим знать, что он понимает и видит больше остальных. Как не стоит знать и того, что он не тот, кем им видеться. Всему свое время. Таковы правила его собственной игры в этой партии со множества неизвестных.
- Если вы закончили, то опустите пистолет. Я предлагаю выбираться из этого места/
Оценив магический потенция пары и убедившись, что даже при самом плохом раскладе, ему удастся избежать порчи костюма, Сантьяга мягко улыбнулся мужчине и женщине, ловя сходство между ними. Такое бывает, когда существ объединяет что-то общее по генетическому статусу. Так, например, все люды были светловолосыми и зеленоглазыми, а масаны сплошь холодны как айсберг. Так и эта пара, была чем-то неуловимо схожа. То ли некоторая бледность их кожи, то ли то, что они одинаково держали оружие, но комиссар Темного Двора чувствовал, что на него наставили оружие двое не совсем челов. А это интересный повод попытаться изучить и их. Мальчишеский задор и любопытство с новой силой вспыхнули на дне черных глаз, что осталось незамеченно другими. Опустив в итоге руки, просто потому что надоело их держать просто так, он чуть развернулся на каблуках туфель, стоя к незнакомцам боком, и посмотрел на блондина с бледной кожей через плечо.
- Так как вы у нас вооружены, и, ранее явно собирались покинуть актовый зал, может, все же возглавите наш мини отряд? А, то по сравнению с вами, я совершенно безоружна, - Сантьяга обаятельно улыбнулся, взмахнув «невинно» черными ресницами. Наблюдая не первое столетие за тем, как женщины очаровывали мужчин, он теперь без зазрения совести пользовался приемами. Все, только бы не идти на передовой. Тьма может и была важнее света для него, но имея в окружении других, комиссар предпочитал использовать именно других, чем тратить сразу все свои силы. Загадки веселее разгадывать поэтапно. А эта загадка была именно из тех, которые он хотел бы разобрать на составляющие, чтобы понять ее механизм.

[icon]https://i.imgur.com/281pbp9.png[/icon][sign]

пара слов

Внешний вид: высокая (~2.13м) худощавого телосложения черноволосая и черноглазая женщина. На первый взгляд, белоручка только что из салона, идеальный френч, безупречная прическа (черные крупные локоны до середины лопаток), великолепно пошитый бежевый костюм, белоснежная сорочка, и дорогой, ручной работы, галстук. Из украшений, запонки из черных бриллиантов. Элегантные белые туфли-лабутены.
Силы и способности: обладает прекрасным слухом и нюхом, в виду генетической особенности расы (нав) прекрасно видит в темноте и тьме. Крайне силен физически, очень быстр и обладает способностью к регенерации, великолепный стратег и тактик. Благодаря скорости реакции, способен в одиночку противостоять отряду бойцов. Высший боевой маг Темного Двора, Способен создавать очень мощные заклинания, но никогда не применяет заклинание большей мощности, чем это реально необходимо, пытаясь достичь наименьших трат сил при максимальной эффективности. Ввиду своих исключительных боевых качеств, зачастую выступает в роли «тяжелой артиллерии», под самый конец боя. "Шаровые молнии" и "эльфийские стрелы" слетают с пальцев практически в мгновение ока.
Инвентарь: батарейка темной энергии, выполненная в виде брусочка черного дерева; брелок с символом Нави (белка грызущая орехи); оберег Темного Двора - небольшая черная пирамида, при активации обеспечивает полную защиту от любых типов подслушивания, будь то магические или обычные. Единственное оружие — стилет из черной навской стали, который режет не только кожу, мышцы и кости, но и железо. Стилет невиден, спрятан при помощи магии в предплечье.

[/sign]

Отредактировано Сантьяга (04-12-2018 00:11:35)

+4

278

Улица. Фонарь. Аптека. Трупы. Гробовщики-энтузиасты
- Спасибо за разрешение, Дано, - фыркнул Беккет, сверкнув красными глазами из-под очков. - Но я оставлю за собой право использовать вариант побега по своему усмотрению и в несколько иное время.
Форма тумана сейчас могла и не получиться у гангрела. Ведь он только что едва справился со своим Зверем. Потеря физического тела может обернуться еще одной попыткой всех внутренних инстинктов вырваться наружу. Вампир спокойно выслушивает сородича, на словах о контроле губы мужчины сложились в весьма едкую ухмылку. Либо Дано действительно не уловила, что все они были буквально на шаг от своей смерти: люди в большей степени, она, разумеется, в меньшей, но тем не менее. Либо она решила не добавлять их спутникам лишних страхов, что в сложившейся ситуации было благоразумно.
- У этого города нет правил. Он больше похож на живое существо или на воронку, в которую затянуло все возможные и невозможные формы фобий, маний, психозов и искаженных фантазий. И для функционирования ей нужно "топливо", которое она и черпает из таких вот невольных туристов, как мы. Наши смерти будут только питать это место, - он скользнул взглядом по Дано, чуть задержался на ее гуле. В их случае люди либо балласт, либо еда - третьего не дано. Но гуль выбивался из этих вариантов. Беккет никогда не баловался подобными игрушками и искренне не понимал желание сородичей заиметь себе такого ручного питомца. Тем более ему было странно видеть такое желание в представителе его клана. Гангрелы никогда не были склонны к стремлению обзавестись компанией. Но то, что де Фер не оставит парня на произвол судьбы она дала четко понять, и с этим придется считаться.
- Видимо, нам ничего не остается, как стать спонтанным ритуальным агентством, - вампир выразительно посмотрел на Рыжего и жестом  пригласил перейти от слов к делу. - Какая ирония: два сородича будут хоронить мертвого Мертвеца, - заметил он достаточно тихо, чтобы эти слова достигли ушей одной лишь Дано.
Возвращаться к аптеке не было никакого желания, но зерно истины в словах рыжего парня было. Кто знает, во что это место превращает трупы. Зверь, побуждаемый тьмой, что исходила от здания, и запахом крови, навострил уши, но на этот раз гангрел быстро взял его под контроль. Правда зрелище изрубленного тела все только усложняло. На всякий случай вампир показательно отошел чуть подальше от трупов - выкопать яму еще пожалуйста, но перетаскивать в нее все это он точно не будет - вид крови на его руках не приведет ни к чему хорошему.
[indent]
[icon]https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2018/07/c4c10f381fc8a8f24e64784b4b75fcd9.jpg[/icon][nick]Beckett[/nick][status]“Scholar” sounds like academia – ugh![/status][lz] Вампир 7го поколения. Ноддист. Исследователь, изучает возникновение вампиризма и историю сородичей. Одиночка, который обратит на вас внимание только если вам удасться вызвать его интерес.
[/lz][sign]

+
Внешность и инвентарь

На вид около 45 лет. Среднего телосложения, чуть выше среднего роста. Бледная кожа, пронзительный взгляд красных глаз – светятся в темноте, поэтому очки ночью это не фетиш, а необходимость. Прямые черные волосы, чуть короче плеч, высокий лоб, четко очерченные скулы и подбородок. Повышенная волосатость и острые ногти, больше похожие на когти. Если случиться так, что он с вами заговорит, то приготовьтесь к потоку сарказма и полунамекам.
Иногда может путешествовать в облике крупного серого волка. Не пытайтесь кормить зверя, лучше подойдите поближе, и он сделает это сам.
Одет в светло-коричневый длинный плащ, рубаху песочного цвета, темные брюки и сапоги из мягкой кожи. При себе всегда носит сумку через плечо, в которой припасено пару пакетов с кровью, толстый дневник в кожаном переплете с записями исследований, письменные принадлежности: ручка и перо с чернилами в небольшом пузырьке.

Способности

Анимализм
• Шепоты Зверя (Feral Whispers)
Вампир создает эмпатическую связь с животным, что позволяет ему обащаться с ним или внушать ему простые команды. Сородич заглядывает в глаза животному, передавая свои желания одной лишь силой воли. Смотреть в глаза нужно непрерывно; если взгляд отведен, Сородичу придется вновь заглянуть в глаза животному, чтобы восстановить контакт.
•• Манок (Beckoning)
Связь вампира со Зверем крепнет до такой степени, что он может огласить призыв голосом определенного животного — провыть волком, прокаркать вороном и т.д. Этот зов мистически вызывает животных выбранного вида. Поскольку у разных видов животных разные призывы, «Манок» воздействует лишь на один вид животных одновременно.
••• Усмирение Зверя (Quell the Beast)
Вампир, освоивший эту способность, может навязывать свою волю любому смертному существу (человеку или животному), подчиняя Зверя в нём. Эта дисциплина подавляет все сильные, агрессивные эмоции — надежду, ярость, воодушевление — в том, на кого она направлена. Сородич должен или коснуться жертвы или пристально заглянуть ей в глаза, чтобы эта способность возымела эффект.
•••• Слияние Духа (Subsume the Spirit)
Глубоко заглянув в глаза животному, вампир может психически вселиться в него. Считается что более слабый дух (или разум) животного оттесняется в сторону сознанием Сородича. Пока сознание вампира управляет животным его тело погружается в состояние неподвижности, схожее с оцепенением, до тех пор пока сознание Сородича не вернется.

Стойкость
• Доспехи Жизнестойкости (Armor of Vitality)
Эта способность укрепляет плоть вампира до мраморной твердости. Обычное оружие ломается при ударе о вампира, не нанеся немертвой плоти ни малейшего урона.
• Сенсорный Щит (Sensory Shield)
Гангрел, использующий эту способность, сверхъестественно укрепляет все свои чувства пред любым вредоносным воздействием. Вампира невозможно ослепить внезапным прожектором или вспышкой сияния, или оглушить взрывом или выстрелами; улучшается даже его способность терпеть боль. Пока эта способность активна, глаза, уши, нос и открытые раны вампира мерцают зловещим светом.
• Выстоять Против Всех Врагов (Stand Against all Foes)
При помощи этой способности вампир может крепко вогнать свои ноги в землю, обеспечив, чтобы его не поколебало ничто, слабее его самого. Даже удар атаки тяжело вооруженного рыцаря или наскок разъяренного Люпина не собьет на землю использующего эту способность.
•• Доспехи Королей (Armor of Kings)
Эта способность позволяет каиниту стать опасным для врагов, даже не нападая на них — его тело становится настолько твердым, что всё, ударяющее по нему, может сломаться при соприкосновении. Благодаря «Доспехам Королей» любое нападение на персонажа окажется бедственным, поскольку не только оружие разбивается, но и ломаются кости.
•• Проклятие Лавра (Curse the Laurel)
Эта устрашающая способность позволяет Сородичу побороть одну из традиционных напастей вампиров — кол. Благодаря этому проявлению «Стойкости» сородич может исторгнуть кол, который пронзает его, медленно видоизменяя свое мертвое сердце и освобождая его от раздражающего дерева.
•• Разделенная Сила (Shared Strength)
Одно дело — смеяться над пулями, и совсем другое — видеть, как рикошетом косит всех, кто стоит рядом с тобой. Многие Сородичи время от времени желали бы поделиться своей чудовищной жизнестойкостью с теми, кто их окружает. Немногочисленные вампиры, освоившие «Разделенную Силу», способны на это — пусть и ненадолго.
••• Вечное Бодрствование (Eternal Vigilance)
Каинит, владеющий этим умением «Стойкости», может оставаться активным в течение дня, действуя почти так же эффективно, как в самую темную ночь. Это не дает никакой дополнительной защиты от солнечного света, кроме стандартных эффектов «Стойкости».
••• Царь Горы (King of the Mountain)
Самых грозных врагов сложно не только ранить, но даже и просто коснуться. Эта способность сочетает некоторые эффекты «Личной Брони» с противодействующей аурой, которая мешает нападающим, позволяя Гангрелу без особых усилий блокировать атаки многочисленных противников.
••• Восстановление Немертвой Плоти (Repair the Undead Flesh)
Эта способность всегда активна. Она серьезно облегчает исцеление аггравированных повреждений (повреждения от укусов вампиров, когтей оборотней, магических эффектов, огня, солнечного света или обширных физических травм) — не требуется траты Силы Воли и отдыха, персонаж должен просто потратить 5 пунктов крови на лечение одного уровня аггравированных повреждений.

Превращение
• Глаза Зверя (Eyes of the Beast)
Вампир отлично видит в кромешной темноте, и ему не требуется источник света, чтобы заметить мелкие детали даже в самом темном подвале или пещере. В мерцающих красных глазах вампира проступает его Зверь, и это зрелище обязательно будет тревожить большинство смертных.
•• Когти Зверя (Feral Claws)
Ногти вампира превращаются в длинные звериные когти. Эти когти необычайно остры, легко способны раздирать плоть и даже без особых проблем резать камень и металл. В когтях проступает Зверь, делая их страшным оружием против других бессмертных. Ходят слухи, что некоторые Гангрелы модифицировали эту способность, чтобы превращать свои зубы в кошмарные клыки.
••• Слияние с Землей (Earth Meld) —
Одна из наиболее ценных способностей Гангрелов, «Слияние с Землей» позволяет вампиру воссоединяться с землей. Бессмертный в буквальном смысле утекает в почву, преобразуя свою сущность, чтобы слиться с землей.
Будучи погребенным, вампир находится в промежуточном состоянии между своей физической формой и слиянием с землей. Его физическая сущность расположена между материальным миром и астральным планом. Благодаря этому вампира сложно почувствовать, даже сверхъестественными средствами. Однако разрушение почвы, которую занимает бессмертный, или его сущности в астральном плане, немедленно возвращает его в материальный мир (и полностью его будит), исторгая наружу грязь, когда его тело замещает почву.
•••• Облик Зверя (Shape of the Beast)
Это умение наделяет вампира легендарной способностью превращаться в волка или летучую мышь. Превратившийся Сородич становится необычайно внушительным представителем животного мира. Несомненно, он намного превосходит обычных животных, даже управляемых при помощи «Слияния Духа». Он сохраняет свою собственную душу и характер, но также может обращаться и к способностям зверя, к обостренным чувствам — у волка или умению летать — у летучей мыши.
•••• Переработанный Облик Зверя (Shape of the Beast Revisited)
Эта версия «Облика Зверя» доступна лишь вампирам клана Гангрел. Гангрел может принимать «боевую» форму и «полётную» форму; эти формы выбираются при получении данной способности, и их невозможно сменить. Вампир сохраняет собственную личность, память, навыки, а также может использовать естественные характеристики формы животного — то есть, выросшие физические атрибуты в «боевой» форме и способности к ускользанию в «полётной» форме. Обе формы животного обеспечивают обострившимися чувствами.
••••• Форма Тумана (Mist Form)
Эта способность позволяет вампиру превращаться в туман. Его физическое тело рассеивается в виде туманного облака, но оно по-прежнему всецело подчиняется воле бессмертного. Он проворно плывёт и может протекать под дверьми, через заграждения, по трубам и сквозь любые иные небольшие отверстия. Хотя сильный ветер и может сдувать вампира с избранного курса, даже ураган не сможет рассеять его облик тумана.
••••• • Приспособляемость (Adaptability)
При помощи этой Дисциплины вампир может приспособить себя к одному конкретному экстремальному состоянию окружающей среды. Сильный холод, жар (за исключением 200 градусов Цельсия - температуры, убивающей Сородичей), даже глубоководное давление или вакуум можно выдерживать с относительным комфортом.

Стремительность
••••• • Безупречное Парирование (Flawless Parry)
Эта способность позволяет каинитам быстро реагировать на поступающие угрозы и защищаться от них.
••••• • Снаряд (Projectile)
Позволяет вампиру взять свою сверхъестественную скорость и передать ее чему-то, что он метнул, выстрелил или запустил.

Особенности

Не снимает солнечных очков
Часто передвигается в волчьем обличье
Несколько раз терял контроль над внутренним Зверем и впадал в безумие
Как любой вампир более быстрый, сильный и выносливый по сравнению с человеком

[/sign]

Отредактировано Rory Arthur Williams (04-12-2018 23:10:25)

+3

279

Улица, где безруким не место
Пытаюсь смело смотреть в глаза, что горят как углекислый газ, и, судя по тяжелым ногам, получается это у меня разве что едва-едва. Второй красноглазый, явно поумерив пыл, остановился. Предлагает похоронить. Язвить про где-то завалявшуюся у меня отбойную лопату-молоток желания не возникает. Хочу полюбопытствовать, кто тут у нас самый рукастый гробовщик, раз уж Беккет стоит в стороне и не собирается ничего предпринимать, но что это?! Недавно подстреленный Рыжий, хоть и с трудом, но уже вполне самостоятельно стоит на ногах. Я, конечно, рад, но осознание моей будущей роли выжимает из меня всю инициативу, остаюсь молча наблюдать. Дано опускается на одно колено и с чавкающим звуком достает из чего-то топор. Топор, с которым носился Мертвый. Рыжий вскрикивает, я, кажется, прокусываю губу. Когда меня отпускает приступ рвоты, красноглазая уже рядом с фаршем из тарабарского здоровяка. Как я это вижу, ведь темно?! И почему я и себя вижу, и глаза почему подсвечены бледно-зеленым? Наверное, такое случается, когда некуда прыгнуть. И вот я вижу себя со спины. Ниже. Ниже. Обзор проваливается под асфальт, а я вижу своими глазами, которым тепло.
-Раз уж копать мы не можем, может, попробуем канализацию? - в двух шагах за спиной нащупываю чугунный круг люка. - Кажется, там открыто, - говорю и нога проваливается.
Страшный швыркающий звук космического пылесоса захватывает меня, становится трудно дышать. Я вижу себя, врезающегося в стену, ошарашенного Рыжего, летящего в пустоту более глубокую, чем его глаза, под звуки рвущегося флага в ту же темноту под полами кожаного плаща проносится Беккет, все заканчивается металлическим хлопком и вспышкой красных глаз Дано, врезающейся в меня с чем-то холодным и тяжелым.
Место приземления крайне непримечательное за исключением того, что там светло. От удара звенит в ушах. Ловлю взгляд глаз Дано, и все множащиеся картинки умещаются в одну. Я не вижу цвета её глаз, вижу только, что мои там отражаются зеленым свечением.
-Что происхожит с Рыжим? - спрашиваю я сквозь хрип и кашляю. Неуверенный, что сквозь шум льющейся воды меня расслышали, повторяю, - Что ТЫ сделала с Рыжим?! Кроме того, что спасла его...
Плывем, плывем, сушите весла, хватайте мысль мою,
Я, если не смогу спасти вас, хотя бы утоплю,
Машу рукой, которой нет, в последний мой приют,
К чертям все шлю и шлю привет, и песнь пою свою

[sign]

Сфинкс

Сфинкс. Лысый ворчливый верзила на грани дистрофии, руки как боевая единица отсутствуют, но ногой может приложиться под любым углом и из любого положения и бровью не поведёт, потому что бровей нет.
Вид такой, будто застрял в стене, стене между Изнанкой и Домом, откуда с трудом был вытащен не самыми аккуратными спасателями. А вообще, это абсолютно нормальное явление, застревать в стенах. Инвентарь пуст, протез утерян, силы на исходе, глаза горят бледно зеленым огнем

[/sign]

Отредактировано Сфинкс (06-12-2018 20:00:36)

+3

280

[nick]Dàno de Fère[/nick][status]You provided worthy sport, mortal.[/status][icon]http://sd.uploads.ru/kcpZs.png[/icon][sign]

Twinkle, twinkle, little star,
How I wonder what you are!
Up above the world so high,
Like a diamond in the sky!
Внешний вид и инвентарь

173 см., вес: 57 кг. Крепко сбитое, подтянутое тело; бледная, почти белого цвета, кожа; ноги длинные стройные, сойдут за ударный инструмент (градус и угол падения рассчитывайте сами). Руки когтистые, загребущие. Уши маленькие, со слухом проблем не замечено, гадости не говорить, даже шепотом, иначе в ход пойдут зубы, острые, 32 штука в два ряда (верхний и нижний). Два зорких миндалевидных голубых глаза, чуть угловатые челюстные скулы, прямой нос c широкими крыльями, полноватые губы, темная грива жестких волос, коротко стриженных, достигает максимум до плеч.
Одета в плотную укрепленную кожаную куртку, майку, джинсы. На ногах армейские ботинки, руки в кожаных тонких перчатках.
С собой: один мед.пакет с кровью, армейский нож, записная книжка, ручка и карандаш, сменный комплект одежды, баночка с очищающим раствором для рук, стерилизующие салфетки. В заднем кармане джинсов найденная загадочная карта.
Дополнительно:
вещи Адама: пистолет-пулемет Hurricane TMP-18, с магазином на 70 патронов 9×19 мм, две дополнительные обоймы; нано-керамические ножи; три баночки киберпро для заряда хрен пойми чего; начатая пачка сигарет (10 штук) и зажигалка zippo.
вещи Мертвеца: какое-то што-то в рюкзаке

Отличительные особенности

Страдает тафофо́бией. Из-за этого психоза не может использовать способность «Слияние с землей» должным образом. С годами в моменты опасности научилась заставлять себя пересиливать страх и использовать эту способность, но только в том случае, если все другие варианты невозможны. И нет других способов пережить ночь или какое-то опасное явление.
Как представитель вампирской братии в несколько раз сильнее, выносливее и быстрее, чем обычные люди. Амбидекстр, обладает кошачьим равновесием и отличной концентрацией. Дано так же отличает от своих сородичей по клану то, что она всегда опрятна, если есть возможность поменять испорченную одежду, очистить себя от грязи, она непременно это сделает. Отдает предпочтение пригородам, нежели дикой природе, как большинство своих сородичей, по той же причине.  Всегда носит перчатки, и очень брезглива к тому, чтобы брать что-то голыми руками.

Способности крови.

Анимализм
• Шепоты Зверя (Feral Whispers)
Эта способность — основа, из которой произрастает все могущество Анимализма. Вампир создает эмпатическую связь с животным, что позволяет ему общаться с ним или внушать ему простые команды. Сородич заглядывает в глаза животному, передавая свои желания одной лишь силой воли. Смотреть в глаза нужно непрерывно; если взгляд отведен, Сородичу придется вновь заглянуть в глаза животному, чтобы восстановить контакт.
•• Манок (Beckoning)
Связь вампира со Зверем крепнет до такой степени, что он может огласить призыв голосом определенного животного — провыть волком, прокаркать вороном и т.д. Этот зов мистически вызывает животных выбранного вида. Поскольку у разных видов животных разные призывы, «Манок» воздействует лишь на один вид животных одновременно.

Стойкость
• Доспехи Жизнестойкости (Armor of Vitality)
Эта способность укрепляет плоть вампира до мраморной твердости. Обычное оружие ломается при ударе о вампира, не нанеся немертвой плоти ни малейшего урона.
• Сенсорный Щит (Sensory Shield)
Гангрел, использующий эту способность, сверхъестественно укрепляет все свои чувства пред любым вредоносным воздействием. Вампира невозможно ослепить внезапным прожектором или вспышкой сияния, или оглушить взрывом или выстрелами; улучшается даже его способность терпеть боль. Пока эта способность активна, глаза, уши, нос и открытые раны вампира мерцают зловещим светом.
• Выстоять Против Всех Врагов (Stand Against all Foes)
При помощи этой способности вампир может крепко вогнать свои ноги в землю, обеспечив, чтобы его не поколебало ничто, слабее его самого. Даже удар атаки тяжело вооруженного рыцаря или наскок разъяренного Люпина не собьет на землю использующего эту способность.
•• Доспехи Королей (Armor of Kings)
Эта способность позволяет каиниту стать опасным для врагов, даже не нападая на них — его тело становится настолько твердым, что всё, ударяющее по нему, может сломаться при соприкосновении. Благодаря «Доспехам Королей» любое нападение на персонажа окажется бедственным, поскольку не только оружие разбивается, но и ломаются кости.
•• Проклятие Лавра (Curse the Laurel)
Эта устрашающая способность позволяет Сородичу побороть одну из традиционных напастей вампиров — кол. Благодаря этому проявлению «Стойкости» сородич может исторгнуть кол, который пронзает его, медленно видоизменяя свое мертвое сердце и освобождая его от раздражающего дерева.
•• Разделенная Сила (Shared Strength)
Одно дело — смеяться над пулями, и совсем другое — видеть, как рикошетом косит всех, кто стоит рядом с тобой. Многие Сородичи время от времени желали бы поделиться своей чудовищной жизнестойкостью с теми, кто их окружает. Немногочисленные вампиры, освоившие «Разделенную Силу», способны на это — пусть и ненадолго.
••• Вечное Бодрствование (Eternal Vigilance)
Каинит, владеющий этим умением «Стойкости», может оставаться активным в течение дня, действуя почти так же эффективно, как в самую темную ночь. Это не дает никакой дополнительной защиты от солнечного света, кроме стандартных эффектов «Стойкости».
••• Царь Горы (King of the Mountain)
Самых грозных врагов сложно не только ранить, но даже и просто коснуться. Эта способность сочетает некоторые эффекты «Личной Брони» с противодействующей аурой, которая мешает нападающим, позволяя Гангрелу без особых усилий блокировать атаки многочисленных противников.

Превращение
• Глаза Зверя (Eyes of the Beast)
Вампир отлично видит в кромешной темноте, и ему не требуется источник света, чтобы заметить мелкие детали даже в самом темном подвале или пещере. В мерцающих красных глазах вампира проступает его Зверь, и это зрелище обязательно будет тревожить большинство смертных.
•• Когти Зверя (Feral Claws)
Ногти вампира превращаются в длинные звериные когти. Эти когти необычайно остры, легко способны раздирать плоть и даже без особых проблем резать камень и металл. В когтях проступает Зверь, делая их страшным оружием против других бессмертных. Ходят слухи, что некоторые Гангрелы модифицировали эту способность, чтобы превращать свои зубы в кошмарные клыки.
••• Слияние с Землей (Earth Meld) – помним, что у Дано тафофобия xD
Одна из наиболее ценных способностей Гангрелов, «Слияние с Землей» позволяет вампиру воссоединяться с землей. Бессмертный в буквальном смысле утекает в почву, преобразуя свою сущность, чтобы слиться с землей.
Будучи погребенным, вампир находится в промежуточном состоянии между своей физической формой и слиянием с землей. Его физическая сущность расположена между материальным миром и астральным планом. Благодаря этому вампира сложно почувствовать, даже сверхъестественными средствами. Однако разрушение почвы, которую занимает бессмертный, или его сущности в астральном плане, немедленно возвращает его в материальный мир (и полностью его будит), исторгая наружу грязь, когда его тело замещает почву.
•••• Облик Зверя (Shape of the Beast)
Это умение наделяет вампира легендарной способностью превращаться в волка или летучую мышь. Превратившийся Сородич становится необычайно внушительным представителем животного мира. Несомненно, он намного превосходит обычных животных, даже управляемых при помощи «Слияния Духа». Он сохраняет свою собственную душу и характер, но также может обращаться и к способностям зверя, к обостренным чувствам — у волка или умению летать — у летучей мыши.
•••• Переработанный Облик Зверя (Shape of the Beast Revisited)
Эта версия «Облика Зверя» доступна лишь вампирам клана Гангрел. Гангрел может принимать «боевую» форму и «полётную» форму; эти формы выбираются при получении данной способности, и их невозможно сменить. Вампир сохраняет собственную личность, память, навыки, а также может использовать естественные характеристики формы животного — то есть, выросшие физические атрибуты в «боевой» форме и способности к ускользанию в «полётной» форме. Обе формы животного обеспечивают обострившимися чувствами.

Прорицание
• Обостренные Чувства (Heightened Senses)
Эта способность обостряет все чувства вампира, эффективно удваивая четкость и поле зрения, пределы слышимости и обоняния. Хотя чувства осязания и вкуса не простираются дальше обычного, они также становятся куда более острыми; вампир способен ощутить слабый привкус спиртного в крови жертвы или почувствовать прогибание доски, скрывающей выемку под полом. Сородич может усиливать свои чувства просто по желанию, поддерживая обостренную чувствительность так долго, как пожелает.
•• Восприятие Ауры (Aura Perception)
Применяя эту способность, вампир может видеть нематериальные «ауры», излучаемые как смертными, так и сверхъестественными существами. Эти ореолы состоят из серий меняющихся цветов, и требуется практика, чтобы четко их различать. Даже у самого простого индивидуума в ауре множество меняющихся оттенков; сильные эмоции превалируют, а мгновенные впечатления или глубокие тайны мелькают полосками и завихрениями.

[/sign][lz]Вампир клана гангрел восьмого поколения. Историк и исследователь. Всегда носит перчатки, и очень брезглива к тому, чтобы брать что-то голыми руками. Страдает тафофобией.[/lz]Веселая ночка продолжается в отеле.

- Привычка? - Дано с интересом смотрит в затылок выбравшемуся из ее рук гулю и улыбается каким-то своим мыслям. Ей все равно на привычки и суеверия живых, куда важнее то, что сейчас нужно решить, как им быть дальше. Инстинкты хищника вопят об опасности не смолкая, они похожи на звенящие струны натянутые так сильно, что если вдруг лопнут, раздробят пальцы в кровь.
Где-то совсем рядом в одном квартале или улице оглушительно грохает и де Фер вздрагивает, щерится, поворачиваясь в сторону, но тут же теряет интерес. Слух Зверя сообщает, что там люди. Много людей, а гангрел сейчас совершенно не хочется с ними встречаться. Ей хватает и этих двоих. И, пожалуй, пока, они представляют хоть небольшой, но интерес. Странные, поломанные, как игрушки, которых не починили до конца, они оказываются куда более живучими, чем остальные и этот факт забавляет вампира безмерно. Безрукий! выжил, а человек с механическими имплантатами нет.
Дано щурит глаза и прислушивается к воплям Рыжего, склоняет голову набок, как большое животное, читая по движениям своего гуля его тревогу и панику. Она понимает, что мальчишка из-за обострившихся чувств тоже слышит тех, на соседней улице.
Просьба о похоронах отзеркаливается на лице де Фер холодным оскалом и сменяется неприкрытым удивлением, когда вампир слышит, что Беккет соглашается с ним. Где это видано, чтобы немертвые хоронили живых? Какой-то абсурдный и дикий ритуал совершенно не нужный в этом месте. Дано не боится зомби и восставших мертвых, ей плевать на тех и других. Пусть приходят.
Колкую шпильку сородича она игнорирует так же, как до этого проигнорировала Рыжего.
- Что ж... не знаю на счет похорон, но обшарить трупы не мешает, - Дано подбирается и ловко по-кошачьи поднимается, в два прыжка оказываясь рядом с труппами с размозженными превратившимися в фарш лицами.
- Красавцы, да и только, - резюмирует и наклоняется, чтобы стряхнуть с плеча рюкзак Мертвеца. Он перекочевывает на плечо к ее собственному рюкзаку. Облюбованный мальчишкой топорик, плотно засевший в черепе, де Фер приходится оттолкнуть тело ногой и резко дернуть, слыша при этом приятный кроваво чавкающий звук. Песня не иначе! Она кидает инструмент Беккету, не желая, чтобы руки были заняты и поворачивается к Адаму.
- Охо-хо! - довольный возглас и Дано выуживает пистолет-пулемет с полным магазином и запасные обоймы из карманов брюк, какие-то непонятные банки для заряда, хотя не совсем ясно какого, может быть собственного? Хотя этого они уже точно никогда не узнают. Сигареты и зажигалка тоже отправляется в закрома рюкзака Дано, - Славно!
Гангрел довольна уловом и поворачивается к напарникам, взгляд ее скользит по Сфинксу и тут в голову приходит совершенно безумная мысль. Де Фер обращается к собственной крови, используя ее как усиление собственных физических параметров и, наклонившись, хватается за обе металлические руки. Тяжелый ботинок упирается в грудь Адаму и одним мощным рывком вампир вырывает конечности из тела.
Она успевает помахать ими Сфинксу как раз в тот момент, когда черная воронка с оглушительным свистом затягивает их всех в канализацию.

Блядские крысы!

Успевает подумать она, а потом вдруг обнаруживает себя сидящей на кровати в номере отеля. Где-то рядом журчит вода, в ее руках все еще металлическое счастье научного прогресса, а за плечами два тяжелых рюкзака. И перед ее носом, здрасте, Сфинкс.
- Тебя это не касается, - бросает гангрел вскользь, тут же теряя интерес к лысому мальчишке, - Я думала они тебе подойдут, но промазала с размерчиком, - смешок и ковыряния в предплечьях, кажется, занимают де Фер куда больше всего остального.
Ее усилия вознаграждаются, когда удается подцепить и извлечь два острых прочных ножа. Окровавленные руки тут же летят в сторону, а оружие, осторожно перекочевывает в сумку.
- Нужно найти Беккета и Рыжего и валить отсюда. Что-то подсказывает мне, что это не зона для отдыха, а очередной сюрприз этого ублюдочного города. Идем! – Дано поднимается и шагает к двери из комнаты.

Отредактировано Trish (10-12-2018 23:56:36)

+2

281

Зря Мердок переживал что все разбежались. Не прошло и каких-то пол часа как и Баки, и Стив вернулись. А с ними еще и какая-то оголенная девица, полугнилая собаченция (мозг Мердока-Венома в этот момент выдал что это создание выглядит крайне мило) и еще один ошарашенный незнакомый мужик. Летающий дракон, кажется, ничуть не смутил пилота. Наоборот. Дал его мозгу очередную "гениальную" идею.
- Ух ты! А такое я еще не пиллотировал! , а внутренний веномовский голос выдал: А я такое еще не ел.

- Мы веном, - ответило на вопрос Баки создание. Но капитан опять смог перехватить инициативу.
- Мы Мердок, а что вот это за латексный костюм, не знаю. Оно Само меня облепило.
- А я говорил не надо было ничего трогать руками! - подал голос камень.

- А вы кто такие?! - впрчоем капитан не стал дожидаться ответов новеньких, а сам стал хватать за руки, трясти и приговаривать:
- Мы ВеномоМердок, очень приятно, - попутно скалясь во все 64.  Закончив со всеми знакомиться, капитан, сочувственно посмотрел на девушку, а потом басовито выдал:
- Ну ты же будущая мать, а в одних трусах! Ц, вот что за... На вот, прикройся хотя бы, - еле-еле наклонясь, Веномо-Мердок поднял ранее сброшенную с себя куртку и накинул ее на плечи Сары.

И, кажется капитан хотел сказать что-то еще, но он успел схватить Брока за руку, своей лапищей намереваясь спросить разрешения погладить радиоактивную псинку, как сильная боль внизу живота заставила его рухнуть на колени и обхватить пузо.

- Ой, ей-Ей! Баки! Неси ложку! Оно хочет выйти, а ему некуда, ААААААААА!
громадный веномоМердок, корчился от боли на земле, пытаясь расцарапать свое пузо, лишь бы не испытывать чудовищной боли. Но толку это не приносило. -Членофонарь завещаю Саре! Он ей нужнее!- последнее что смог он произнести боле или менее внятно. 
От дикой боли говорить он уже не мог, лишь дико орать и поскуливать. Создание жившее внутри его живота было настойчиво в своем желании пробраться наружу и отчаянно искало выход.

Тело капитано внезапно стало словно подсвеченным и за несколько мгновенний окутало ярким сиящим коконом, скрыв от глаз остальных. О том, что Мердок Жив и пока еще невредим, свидетельствовали лишь его истерические крики.
[nick]capt. H.M. Murdock[/nick][status]команда А[/status][icon]http://s5.uploads.ru/t/ld8VQ.png[/icon][sign]

капитан Х.М. Мёрдок

Капитан Х.М. Мёрдок, шатен средних лет и среднего роста. Худощав, переодически несет дичь. Но при всем при этом рейнджер, пилот от бога и одновременно полный псих. В принципе вменяемый да и выглядит вполне обычно, только вот если от вас будет пахнуть бензином он сообщит вам об этом самым не тривиальным способом: чиркнет спичкой возле вас.
Любит реанимировать машины скорой при помощи дифибрилятора, а так же вышивать молнии на телах сослуживцев когда зашивает их раны.
При себе имеет коробок на половину забитый спичками, 3 патрона от ружья, 1 ручная граната

[/sign][lz]Любитель реанимировать машины скорой при помощи дифибрилятора, а так же вышивать молнии на телах сослуживцев когда зашивает их раны[/lz]

+3

282

недалеко от пожарной части

Все, что Брок хотел прямо сейчас - сдохнуть. Желательно побыстрее и менее болезненно. Потому, что происходящее не вселяло в него никакой положительной эмоции. Горели, ощутимой и горячей болью, обоженные по хрен пойми какому кругу в его жизни, руки, спина и плечи. Отдышавшись, Рамлоу стянул с себя прожженный свитер, критически оглядывая следы от кислотного дождя и негромко всхлипнул. Вообще боль была терпимой, но отчего-то хотелось рыдать, кататься по земле и выть о несправедливости этого мира и о том, как ему страшно. И у Брока не возникало ни одной мысли о том, что такое поведение не подобает офицеру Гидры. Ютилось что-то неясное и неоформленное на задворках сознания, но до этого не было дела.
Он оглядел подбежавших Сару и Барнса, а потом и внезапно-туманного Роджерса. Вот. Полный набор, которого ему не хватало для счастья. Два куска несколько раз мороженного мяса и никого из бывших сослуживцев рядом. Что и говорить - отличная получилась компания. И беременный мужик. О, да... то, что этот мужик перед ним беременный - у Брока не вызывало никаких сомнений.
Додумать мысль, правда, ему никто не дал. Зомби, который пострадал несколько больше, чем сам Брок и выглядел лишь чуточку хуже, потому что из-за своей медлительности не смог вовремя выбежать из-под уничтожающего дождя, только дошел до их импровизированной стоянки и, подергав Рамлоу за запястье, пощелкал пальцами по своему горлу, намекая, что эликсир дружбы уже заканчивает свое действие. Совершенно начхав на собственные ранения, Брок отдал остатки антисептика зомби и тот залихватским влил его в себя, утирая губы рукавом и счастливо улыбаясь. Брок же почувствовал, как его начало мутить, потому что их с Сарой товарищ, после кислотного умывания, одним этим движением стер себе остатки губ напрочь. Теперь улыбался он зубами и, ей-богу, собака улыбалась симпатичнее.
Та тоже пострадала, но намного меньше всех остальных, потому что бегала достаточно резко и на четырех лапах. И теперь жалась к ногам Брока, посматривая то на одних, то на других и явно не испытывая никакого восторга от того, что их команда внезапно пополнилась новыми, непонятными личностями. Рамлоу же только болезненно повел плечами, поймав Сару за запястье, не позволяя ей даже дернуться в сторону депо и, поковырявшись в сумке, достал одну из бутылок воды, протягивая ее девушке. Он оглядел Роджерса и Барнса.
"Мы с Тамарой ходим парой", - промелькнуло неуместное сравнение в его голове и он, негромко вздохнув, уточнил:
- Все по путевке на отпуск от Щита? Уверен, это отдел научных разработок нахимичил в лаборатории и мы сейчас носимся по этажам и убиваем друг друга.
Правда, особо поговорить им не дали - беременный мужик, судя по всему, от пережитого стресса начал рожать. Да так начал, что Броку пуще прежнего захотелось лечь и умереть. Вопило из кокона так, что закладывало уши и начинало мутить от громкости этих криков. И действовали они на него совсем не так, как бы хотелось. Совершенно некстати вспомнилось о том, что у него есть пистолет и запасная обойма к нему. И что застрелиться - очень даже выход в сложившейся ситуации. Апатия и безысходность накатывали на него удушливой волной и Рамлоу, покачнувшись, осел возле тележки с продуктами, чувствуя себя совершенно измотанно и опустошенно.

День без еды — первый.
Оставшиеся заряды — 25.
Найдено на просторах локации — мертвая собака, бегающая, ну прямо как живая. Собакой найдена игрушка — живой позвоночник, отделенный от тела.
в аптечке остались аспирин и скальпель + заживляющая мазь, несколько широких пластырей для повязки, хирургическая игла и нить. Новый друг – зомби-алкаш. У Сары в тележке: 2х0,5л бутылки воды, 6 банок консервов, пачка сигарет и сгущенка.
Повреждения — погрызена правая рука; спина, руки и плечи в волдырях и ожогах от кислоты.

[nick]Brock Rumlow[/nick][status]умираем быстро, но весело[/status][icon]http://s7.uploads.ru/CKvDY.gif[/icon][sign]

чтоб все было по фен-шую

Брок Рамлоу:
45 лет. Рост – 195. Вес – 117. Цвет волос – брюнет с проседью, виски коротко выбриты. Цвет глаз – карий. Короткая ровная щетина, так же с проседью.
Отличительные особенности внешности: основательно опаленная левая сторона лица, заросшая неровными и уродливыми ожогами. С правой стороны ожоги не так заметны, но тоже присутствуют. Тело пострадало не меньше – на кистях ожогов почти нет, что позволило сохранить подвижность пальцев, основные травмы пришлись на плечи и бока. В некоторых местах под ожогами или рядом с ними на не сильно пострадавших участках кожи заметны прочие, полученные ранее повреждения – шрамы или рубцы. Физическая форма – прекрасная для военного его возраста.
Навыки:
Действующий оперативник Гидры, командующий собственной штурмовой группой. Меткий стрелок, прекрасный боец ближнего боя. Навыки экстремального выживания, одиночной полевой работы, разведки местности.
Инвентарь, одежка и все, что есть в зоне «засунь руку в карман»:
- черная кожаная куртка, подбитая овчиной, с широким воротом; после помывки зомби пришлось переодеться в старый свитер, найденный на просторах локации; после кислотного дождя одежде пришел каюк.
- термоводолазка;
- наплечная кобура с пистолетом Glock 22C(магазин на 22 патрона) со второй стороны запасной магазин на 22 патрона;
- тактические брюки с широким кожаным ремнем;
- трекинговые ботинки;
- водонепроницаемые и ударопрочные механические наручные часы;
- в карманах куртки(два внешних, один внутренний) и брюки с несколькими отделениями под мелкие предметы: начатая упаковка жвачки с перечной мятой, швейцарский складной нож, зажигалка zippo, несколько старых чеков, ключи от машины, несколько монет разной ценности, смартфон, наушники, два презерватива, портмоне с документами и банковскими картами, включая разрешение на ношение оружия и пропуск на базы Гидры, начатая упаковка Jelly Belly - ассорти «Кислые фрукты».

[/sign][lz]
Брок Рамлоу, 45
действующий оперативник Гидры, вышедший за хлебушком и нечаянно встрявший в неприятности. Впрочем, ничего нового.
[/lz]

+3

283

БДСМ-вечеринка у бассейна

Происходящее все больше отдает безумием. Не успеваю я даже оплакать друга, положив ему на грудь дежурную пачку сигарет, как нас куда-то затягивает. В прямом смысле, словно слили в унитаз всю компанию. Вроде даже вода где-то шумит, мимо проносится Беккет, и мне тревожно, потому что в поле зрения совсем не попадает Дано. Но покрутить головой времени уже не остается. Меня выключает. Просто щелк - и смотри мультики, Рыжий, пока не очухаешься.
Не знаю, сколько секунд или часов я провел без сознания, но в данный момент ногам мокро и мерзко, словно я принимаю душ прямо в кедах. Разлепить глаза трудно, а голова тяжелая, будто с попойки. Под опущенными веками прыгают разноцветные круги, очень громко стучит собственное сердце. Где-то далеко слышится детский смех и топот как минимум двух пар ножек. Наверное, это сны. Можно спать и ни о чем не думать, просто перестать быть. Очень заманчиво. Но я все-таки нахожу в себе силы, чтобы открыть глаза, и с удивлением обнаруживаю, что вокруг довольно светло. Не так, как могло быть в нормальном помещении: свет какой-то могильно-зеленоватый и противно бьет по глазам. Моргаю, пытаясь понять, в какой пиздец на этот раз нас закинуло.
Спина напоминает о себе болью, и я уже с некоторым смирением обнаруживаю себя прикованным к какой-то стене за оба запястья. Плитка тут голубая, и, повертев головой, я допираю, что это бассейн. Слева от меня в такой же позиции Беккет, а кеды противно чавкают в чем-то красном. Ха! Дешевые спецэффекты. Не могли что-нибудь поинтереснее придумать? Давлю ухмылку, но по спине все равно бежит предательский холодок. Алая жидкость бьет потоком из четырех труб, и за время, пока я тут крутился, поднялась где-то на половину ладони.
Мне все больше не по себе. Может, мы вернулись Домой? В тот самый бассейн, ремонт в котором длился целую вечность? Но это место не пахнет Домом. Оно не пахнет вообще ничем, кроме хлорки и пыли, оно отдает затхлостью и запустением, которого нет даже в Доме при всей его обветшалости. Мы все еще в полной жопе.
И мне не нравится, что где-то здесь существует больной ублюдок, уже второй раз приковывающий меня наручниками к чему-либо. От этого я злюсь и дергаюсь, тщетно пытаясь освободится. Запястьям становится больно от моих дурацких попыток, но я сдаюсь далеко не сразу. Потом пихаю Беккета в бок. Нежно так, локтем, насколько могу. И тут же отдергиваю клешню от греха подальше.
- Эй!
Кровавая жижа чуть-чуть не достает до колен. Джинсы противно липнут к ногам, от ощущения мокрых кед хочется просто зубами скрипеть, но я, внезапно, слышу что-то еще. Лысый! Родненький мой, как же он в тему сейчас. Голос Сфинкса звучит словно бы где-то не здесь, за десятком стен, но я его слышу. Стук моего собственного сердца, тишина. Топот.
Становится спокойнее от того, что Дано, судя по всему, там, с безруким. Главное, чтобы ее дружок из ревности не утопил меня под шумок. Довольно-таки бесславная будет смерть.
Смеюсь от каламбура, кажется, вслух.
Смерти больше нет. Пора выбираться.

[sign]

Немного о Крысином Батьке

Одет по обстановке, раздет по обстоятельствам. Красные клетчатые штаны, серая майка, черная рубашка, ожерелье из куриных костей, тяжелые ботинки почти до колен.
С собой: в рюкзаке бутылка самопального пойла, фляжка с апельсиновым ликером, бритва, фонарик (7 зарядов), сигареты с зажигалкой и целая гора презервативов, распиханным по карманам.
Он рыжий. Это очень заметно. От взгляда сложно оторваться, глаза темные и очень печальные, визуальный контакт сковывает и пробирает до мурашек. На щеке татуировка розы. Не забывайте об этом. Спасибо.

[/sign]

Отредактировано Рыжий (17-12-2018 12:03:37)

+2

284

Двое в бассейне, не считая топора
Казалось бы, пробыв в подобном месте несколько часов уже можно было перестать удивляться происходящему. Однако Фортуна решила поиграть "на все" и выкинула свой очередной фортель. Не успел гангрел осознать себя с топором в руках, которым так бесцеремонно его одарила Дано, как он уже летит не пойми куда. При этом тело совершенно не ощущает полета, словно все манипуляции происходят исключительно с его сознанием.Стоило когда-то умереть, чтобы дожить вот до такого аттракциона. Мимо Беккета пролетел тот самый топор, который он от неожиданности выпустил из рук в самом начале ЭТОГО. Еще несколько поворотов, вампира мотает из стороны в сторону, отчего его наплечная сумка бьет его то по голове, то по заднице. Мужчина успевает вспомнить несколько давно забытых ругательств, которыми он пользовался еще при жизни, как все вмиг прекращается.
Он сидит на холодной кафельной плитке, прикованный наручниками.  Рядом в точно таком же положении рыжий гуль Дано. НИ ее самой, ни еще одного члена их маленькой туристической группы нет. Вампир напряг слух - за стеной этой комнаты раздается целый сонм звуков, ни один из которых не нравится мужчине. В особенности веселый детский смех, от которого, бейся у него в груди сердце, можно было схлопотать инфаркт. Еще одна проверка на прочность от этого МЕСТА.
Прежде чем из труб упали первые капли гангрел почувствовал запах. Нет, не так. ЗАПАХ, аромат, благоухание крови, которая стала медленно наполнять бассейн.
- Крайне оригинально! - мужчина рассмеялся мягким смехом. Быть прикованным наручниками на дне бассейна, который наполняется кровью. Зверь внутри довольно заурчал и приготовился к обильной трапезе. Но его энтузиазм не разделял гуль. Парень ерзал, пытаясь освободить руки - похоже, ему не совсем не улыбается оказаться в бассейне полном крови. А надо бы уже привыкать.
- Перестань дергаться, -медленно проговорил Беккет. Его уха достиг звук шагов и знакомые голоса. Значит Дано и ее спутник тоже находятся в этом месте, но в куда более выгодном положении. И они их ищут. - Бессмысленные требыхания. Наручники не сломать такому, как ты, - вампир дернул руками, и цепи, удерживающие браслеты порвалась*. Беккет, наконец, мог встать. Кровь уже успела подняться выше щиколоток. И как бы не приятна она была для любого вампира, сидеть в мокрых штанах было крайне сомнительным удовольствием.
Комната с бассейном была достаточно просторной, белая плитка на стенах и голубая в самом бассейне. Никаких окон, одна единственная дверь слева, которая и была единственным выходом.
Беккет подошел к гулю и рывком освободил и его руки: - Возможно когда-нибудь ты сможешь так же. Если, конечно, выживешь здесь. Затем он поднял топор и, вручив его Рыжему, выпрыгнул из бассейна. Смех раздался совсем близко. - Вылезай, - он подал руку парню, перехватывая топор, - нам не стоит тут задерживаться. 
Дверь выглядела самой обычной и вампир решил проделать с ней тот же номер, что и с наручниками.*

*

Исходя из того, что вампиры физически гораздо сильнее людей, с наручниками я справился, а вот дверь оставляю кубикам. Могу дописать по результату броска.

[indent]
[icon]https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2018/07/c4c10f381fc8a8f24e64784b4b75fcd9.jpg[/icon][nick]Beckett[/nick][status]“Scholar” sounds like academia – ugh![/status][lz] Вампир 7го поколения. Ноддист. Исследователь, изучает возникновение вампиризма и историю сородичей. Одиночка, который обратит на вас внимание только если вам удасться вызвать его интерес.
[/lz][sign]

+
Внешность и инвентарь

На вид около 45 лет. Среднего телосложения, чуть выше среднего роста. Бледная кожа, пронзительный взгляд красных глаз – светятся в темноте, поэтому очки ночью это не фетиш, а необходимость. Прямые черные волосы, чуть короче плеч, высокий лоб, четко очерченные скулы и подбородок. Повышенная волосатость и острые ногти, больше похожие на когти. Если случиться так, что он с вами заговорит, то приготовьтесь к потоку сарказма и полунамекам.
Иногда может путешествовать в облике крупного серого волка. Не пытайтесь кормить зверя, лучше подойдите поближе, и он сделает это сам.
Одет в светло-коричневый длинный плащ, рубаху песочного цвета, темные брюки и сапоги из мягкой кожи. При себе всегда носит сумку через плечо, в которой припасено пару пакетов с кровью, толстый дневник в кожаном переплете с записями исследований, письменные принадлежности: ручка и перо с чернилами в небольшом пузырьке.

Способности

Анимализм
• Шепоты Зверя (Feral Whispers)
Вампир создает эмпатическую связь с животным, что позволяет ему обащаться с ним или внушать ему простые команды. Сородич заглядывает в глаза животному, передавая свои желания одной лишь силой воли. Смотреть в глаза нужно непрерывно; если взгляд отведен, Сородичу придется вновь заглянуть в глаза животному, чтобы восстановить контакт.
•• Манок (Beckoning)
Связь вампира со Зверем крепнет до такой степени, что он может огласить призыв голосом определенного животного — провыть волком, прокаркать вороном и т.д. Этот зов мистически вызывает животных выбранного вида. Поскольку у разных видов животных разные призывы, «Манок» воздействует лишь на один вид животных одновременно.
••• Усмирение Зверя (Quell the Beast)
Вампир, освоивший эту способность, может навязывать свою волю любому смертному существу (человеку или животному), подчиняя Зверя в нём. Эта дисциплина подавляет все сильные, агрессивные эмоции — надежду, ярость, воодушевление — в том, на кого она направлена. Сородич должен или коснуться жертвы или пристально заглянуть ей в глаза, чтобы эта способность возымела эффект.
•••• Слияние Духа (Subsume the Spirit)
Глубоко заглянув в глаза животному, вампир может психически вселиться в него. Считается что более слабый дух (или разум) животного оттесняется в сторону сознанием Сородича. Пока сознание вампира управляет животным его тело погружается в состояние неподвижности, схожее с оцепенением, до тех пор пока сознание Сородича не вернется.

Стойкость
• Доспехи Жизнестойкости (Armor of Vitality)
Эта способность укрепляет плоть вампира до мраморной твердости. Обычное оружие ломается при ударе о вампира, не нанеся немертвой плоти ни малейшего урона.
• Сенсорный Щит (Sensory Shield)
Гангрел, использующий эту способность, сверхъестественно укрепляет все свои чувства пред любым вредоносным воздействием. Вампира невозможно ослепить внезапным прожектором или вспышкой сияния, или оглушить взрывом или выстрелами; улучшается даже его способность терпеть боль. Пока эта способность активна, глаза, уши, нос и открытые раны вампира мерцают зловещим светом.
• Выстоять Против Всех Врагов (Stand Against all Foes)
При помощи этой способности вампир может крепко вогнать свои ноги в землю, обеспечив, чтобы его не поколебало ничто, слабее его самого. Даже удар атаки тяжело вооруженного рыцаря или наскок разъяренного Люпина не собьет на землю использующего эту способность.
•• Доспехи Королей (Armor of Kings)
Эта способность позволяет каиниту стать опасным для врагов, даже не нападая на них — его тело становится настолько твердым, что всё, ударяющее по нему, может сломаться при соприкосновении. Благодаря «Доспехам Королей» любое нападение на персонажа окажется бедственным, поскольку не только оружие разбивается, но и ломаются кости.
•• Проклятие Лавра (Curse the Laurel)
Эта устрашающая способность позволяет Сородичу побороть одну из традиционных напастей вампиров — кол. Благодаря этому проявлению «Стойкости» сородич может исторгнуть кол, который пронзает его, медленно видоизменяя свое мертвое сердце и освобождая его от раздражающего дерева.
•• Разделенная Сила (Shared Strength)
Одно дело — смеяться над пулями, и совсем другое — видеть, как рикошетом косит всех, кто стоит рядом с тобой. Многие Сородичи время от времени желали бы поделиться своей чудовищной жизнестойкостью с теми, кто их окружает. Немногочисленные вампиры, освоившие «Разделенную Силу», способны на это — пусть и ненадолго.
••• Вечное Бодрствование (Eternal Vigilance)
Каинит, владеющий этим умением «Стойкости», может оставаться активным в течение дня, действуя почти так же эффективно, как в самую темную ночь. Это не дает никакой дополнительной защиты от солнечного света, кроме стандартных эффектов «Стойкости».
••• Царь Горы (King of the Mountain)
Самых грозных врагов сложно не только ранить, но даже и просто коснуться. Эта способность сочетает некоторые эффекты «Личной Брони» с противодействующей аурой, которая мешает нападающим, позволяя Гангрелу без особых усилий блокировать атаки многочисленных противников.
••• Восстановление Немертвой Плоти (Repair the Undead Flesh)
Эта способность всегда активна. Она серьезно облегчает исцеление аггравированных повреждений (повреждения от укусов вампиров, когтей оборотней, магических эффектов, огня, солнечного света или обширных физических травм) — не требуется траты Силы Воли и отдыха, персонаж должен просто потратить 5 пунктов крови на лечение одного уровня аггравированных повреждений.

Превращение
• Глаза Зверя (Eyes of the Beast)
Вампир отлично видит в кромешной темноте, и ему не требуется источник света, чтобы заметить мелкие детали даже в самом темном подвале или пещере. В мерцающих красных глазах вампира проступает его Зверь, и это зрелище обязательно будет тревожить большинство смертных.
•• Когти Зверя (Feral Claws)
Ногти вампира превращаются в длинные звериные когти. Эти когти необычайно остры, легко способны раздирать плоть и даже без особых проблем резать камень и металл. В когтях проступает Зверь, делая их страшным оружием против других бессмертных. Ходят слухи, что некоторые Гангрелы модифицировали эту способность, чтобы превращать свои зубы в кошмарные клыки.
••• Слияние с Землей (Earth Meld) —
Одна из наиболее ценных способностей Гангрелов, «Слияние с Землей» позволяет вампиру воссоединяться с землей. Бессмертный в буквальном смысле утекает в почву, преобразуя свою сущность, чтобы слиться с землей.
Будучи погребенным, вампир находится в промежуточном состоянии между своей физической формой и слиянием с землей. Его физическая сущность расположена между материальным миром и астральным планом. Благодаря этому вампира сложно почувствовать, даже сверхъестественными средствами. Однако разрушение почвы, которую занимает бессмертный, или его сущности в астральном плане, немедленно возвращает его в материальный мир (и полностью его будит), исторгая наружу грязь, когда его тело замещает почву.
•••• Облик Зверя (Shape of the Beast)
Это умение наделяет вампира легендарной способностью превращаться в волка или летучую мышь. Превратившийся Сородич становится необычайно внушительным представителем животного мира. Несомненно, он намного превосходит обычных животных, даже управляемых при помощи «Слияния Духа». Он сохраняет свою собственную душу и характер, но также может обращаться и к способностям зверя, к обостренным чувствам — у волка или умению летать — у летучей мыши.
•••• Переработанный Облик Зверя (Shape of the Beast Revisited)
Эта версия «Облика Зверя» доступна лишь вампирам клана Гангрел. Гангрел может принимать «боевую» форму и «полётную» форму; эти формы выбираются при получении данной способности, и их невозможно сменить. Вампир сохраняет собственную личность, память, навыки, а также может использовать естественные характеристики формы животного — то есть, выросшие физические атрибуты в «боевой» форме и способности к ускользанию в «полётной» форме. Обе формы животного обеспечивают обострившимися чувствами.
••••• Форма Тумана (Mist Form)
Эта способность позволяет вампиру превращаться в туман. Его физическое тело рассеивается в виде туманного облака, но оно по-прежнему всецело подчиняется воле бессмертного. Он проворно плывёт и может протекать под дверьми, через заграждения, по трубам и сквозь любые иные небольшие отверстия. Хотя сильный ветер и может сдувать вампира с избранного курса, даже ураган не сможет рассеять его облик тумана.
••••• • Приспособляемость (Adaptability)
При помощи этой Дисциплины вампир может приспособить себя к одному конкретному экстремальному состоянию окружающей среды. Сильный холод, жар (за исключением 200 градусов Цельсия - температуры, убивающей Сородичей), даже глубоководное давление или вакуум можно выдерживать с относительным комфортом.

Стремительность
••••• • Безупречное Парирование (Flawless Parry)
Эта способность позволяет каинитам быстро реагировать на поступающие угрозы и защищаться от них.
••••• • Снаряд (Projectile)
Позволяет вампиру взять свою сверхъестественную скорость и передать ее чему-то, что он метнул, выстрелил или запустил.

Особенности

Не снимает солнечных очков
Часто передвигается в волчьем обличье
Несколько раз терял контроль над внутренним Зверем и впадал в безумие
Как любой вампир более быстрый, сильный и выносливый по сравнению с человеком

[/sign]

+2

285

[icon]http://sd.uploads.ru/DznMr.jpg[/icon][status]Король зомби[/status][lz]Блейн ДеБирс, 34
IZOMBIE

Глава преступного мира. Сделает все для своей королевы.[/lz][sign]

описание

Инвентарь: помповое ружье и 10 патронов к нему, веревка, фонарик, кевларовые перчатки, зажигалка, штык-топор, 2 доширака.

Внешний вид: блондин, бледная кожа, голубые глаза (в зомби-форме - красные). На вид примерно 30 лет. Среднее телосложение, не качок.

Способности: в человеческой форме не чувствует боли, не бьется сердце. При порезе/ране кровь не идет.
В зомби-форме: сила превосходит человеческую, более ловкий, но менее контролирует агрессию. Фактически бессмертен, ибо мертв.

[/sign]Приют. Первый этаж. Актовый зал.
Пуля угодила ровно в центр лба тому, кто на проверку оказался обычным человеком. Тут же возникло странное чувство после смерти невинно убиенного, что Блейн делает такое далеко не в первый и даже не в двадцатый раз. Ибо по всем законам общепринятой морали он должен был испытать груз ответственности и вину за смерть, но кроме досады зомби не нашел у себя в душе ровным счетом ничего. Пожалуй, разве что еще решимость идти дальше. Однако это никак не вязалось с остывающим телом на полу и скорбью, которая обязана была пробудить в черствой душе ДеБирса. Все напоминало собою обыденную повседневность, ничем не примечательную, не выдающуюся и вообще не заслуживающую внимания.
Закинув ремень ружья на плечо и внимательно проследив за действиями Александра, который, в отличие от Блейна, проявил все должные реакции на свершенное действо, блондин приметил в проходе высокую темноволосую женщину в чистейшем белом костюме, ярко выделяющемся на фоне затхлой старины и ободранных плесневелых обоев. Та не стала скрываться, а всего лишь подняла руки в сдающемся жесте. Впрочем, тон голоса и движения не выдавали в ней и тени страха. Напротив - статно держась, незнакомка говорила вдумчиво и уверенно, в мелодии слов проскальзывал лишь легкий интерес, что подкрепляло образ девушки, вышедшей на завлекательную прогулку, а не оказавшуюся в заброшенном здании с призраками.
- Вынужден согласится. - Кивнул зомби на предложение женщины.
Друг или враг они поймут позже. Главное - выбраться. Психика устроена таким образом, что можно подкинуть один раздражитель в виде играющего пианино и мозг будет послушно дорисовывать в свое удовольствие образы приведений и различной нечисти, постепенно сводя разум с ума. Замкнутое пространство лишь усугубит этот фактор и на выходе можно получить подмену реальности, в ходе которой могла начаться бойня за выживание.
Александр тем временем покинул залу в след за второй девушкой. Блейн не предпринял ни одной попытки, чтобы остановить его, он лишь неопределенно хмыкнул и, развернувшись спиной к двери, достал из-за пояса топор.
Зомби заставил всех ждать некоторое время, пока он расправлялся с черепом девчушки, почившей накануне от удушения шторами. Заправским жестом он несколько раз вонзил острие топора в лобную долю и, ударе на четвертом, расколол кость словно грецкий орех. Послышался характерный чавкающий треск и верхняя часть отошла, обнажая серо-кровяной сгусток. ДеБирс подхватил от куда-то с пола более-менее чистый кусок тряпки, на вскидку - старой скатерти, и расстелил ее подле себя, чтобы удобнее было перекладывать мозг на дальнейшее пропитание. Но даже ткань не захотел повести себя адекватно в этом странном месте. Как только она оказалась в состоянии покоя без единой складки, то на подранно-выцвевшем узоре материализовался граненый стакан с малиновой жидкостью и деревянная дымящая плошка с кашей. Приборов не предполагалось. Минуту Блейн смотрел на это великолепие как натуральный баран, зависнув с наполовину вынутым в руках мозгом, потом, пробурчав что-то вроде "потом разберемся", отставил немудреный завтрак в сторону и водрузил на тряпицу будущий ужин. Сверток отправился ждать своего заветного часа в широкий внутренний карман походной кофты, а стакан все же был осушен. Жидкость оказалась весьма годным брусничным компотом.
Незнакомка озарила зомби обаятельной улыбкой и пригласила вести их мини-отряд к свободе, то есть выходу из этого злополучного места. Пожав плечами, он пошел впереди, не упуская Пейтон из виду и держа ту немного позади себя, чтобы в случае непредвиденных обстоятельств заслонить девушку своим телом. По дороге они подобрали Александра, всматривающегося в пустую комнату и без приключений вышли на улицу.
По асфальту стелился густой и белый, словно молоко, туман. Из него, подобно деревьям, возвышались черные фонарные столбы, которые даже не пытались хоть немного разбавить царящий сумрак. Блейн поводил лучом карманного фонарика туда-сюда, пытаясь выхватить из тьмы хоть что-то значимое, что позволило бы определиться с дальнейшим маршрутом. Переведя свет вниз, он заметил очертания какого-то маленького существа, которое секунду назад копошилось, издавая странные пищащие звуки, а теперь как будто замерло в ожидании, всматриваясь в лицо Блейна. Зомби осторожно переступил поребрик и коснулся подошвой ботинка проезжей части. Это стало сигналом к атаке. Существо оказалось не в единственном экземпляре и со всех сторон на их группу кинулись маленькие желтые пушистые комочки с воплем "Пика-пика!"
- Что? Покемоны?!
Разряды электричества несколько мгновений вспышками озаряли улицу, ударяя по людям, выводя патроны и огнестрельное оружие из строя, портя прически и прожигая одежду, оставляя раны. Блейн как мог прикрывал королеву, вот только небольшие шаровые молнии летели со всех сторон. Ад закончился также быстро, как и начался - уже спустя минуту искры прекратились и послышался удаляющийся топот лапок.

Отредактировано Blaine DeBeers (05-01-2019 13:33:13)

+3

286

[nick]Daisy Johnson[/nick][status]Quake[/status][icon]https://78.media.tumblr.com/4bdd1387958c8f8477c70ebf93454dfa/tumblr_p2ukx7m2AA1qdapqlo3_250.gif[/icon][sign]https://78.media.tumblr.com/4bdd1387958c8f8477c70ebf93454dfa/tumblr_p2ukx7m2AA1qdapqlo3_250.gif

Внешность/Умения и способности/Инвентарь

Дейзи Джонсон, 29 лет. Рост - 167 см. Стройная, подтянутая, в довольно-таки хорошей физической форме. Волосы тёмно-каштановые, немного волнистые, длина - что-то между "до середины шеи" и "до плеч". Лицо овальной формы, чуть вытянутое, скуластое, глаза тёмно-карие, чуть раскосые (что выдаёт азиатские корни).
Одежда: чёрная майка, чёрная кожаная куртка с символикой ЩИТа, такого же цвета брюки, на ногах - высокие ботинки, на руках - специальные перчатки, которые одновременно работают амортизатором при использовании её способностей и позволяют ей лучше направлять вибрационные волны, а также чувствовать и частично абсорбировать колебания.
Умения: хакер-профи, хорошо разбирается in all things related to computers, со времён проведённого в приюте детства имеет некоторые pickpoket skills, хорошо стреляет, имеет неплохие навыки рукопашного боя.
Сверхспособности: управление вибрационными волнами - может с помощью этого создавать эффекты, подобные землетрясению, отшвыривать людей и различные объекты, быть этаких "сабвуфером", и всё в этом роде.
Инвентарь: на руках - перчатки, на поясе - кобура с айсером (то бишь, пистолет, где вместо обычных пуль — заряды с транквилизатором) на 14 зарядов, в кармане - мобильник (он же — фонарик, камера и инструмент в руках хакера), в небольшом рюкзачке - зарядник, флешка, пачка салфеток, бутылочка минералки и упаковка печенек.

[/sign][lz]Дейзи Джонсон, 29
Marvel (Agents of S.H.I.E.L.D)
Хакер-профи и агент Щ.И.Та, одна из Нелюдей, обладающая способностью манипулировать колебаниями. Сердце целиком и полностью принадлежит Щ.И.Ту.[/lz]

Минимаркет

Сказано - сделано, и их маленькая команда прокралась в минимаркет, стараясь не привлекать к себе до поры до времени лишнего внимания. Первым в магазине очутился Винсент, за ним - новые знакомые, Чуя и Ангел, а за теми - и двое агентов.
В нос Дейзи ударила целая какофония запахов: еды, спирта, стирального порошка, духов - и запах мертвечины, подчас перекрывающий всё остальное. Мертвяков в здании было действительно много - но пока что они не обращали внимания на заявившихся сюда живых. По крайней мере, пока - и хорошо бы их команде оставаться незамеченными как можно дольше. Краем глаза Джонсон заметила, как Винсент пробирается, сжав лом в руке, мимо стеллажей; кивнула, отмечая самой себе - тут пока всё тихо. Заметила, как Чуя отправляет в недра минимаркета неизвестно откуда взятую им стайку крыс, и как между стеллажей мелькнула фигура Ангела. Всё, казалось бы, шло по плану - и Дейзи тихим, крадущимся шагом направилась к полкам к едой. Ещё немного, и...
...И тут относительную тишину помещения пронзил крик Ангела "Нет!"
Магазин, до этого в буквальном смысле этого слова, "ожил". Одна за другой поднимались покосившиеся, пахнущие тухлятиной фигуры. Множество пустых и не очень глазниц практически в одночасье уставились на незваных гостей. И это значило только одно: зомби, до этого либо стоявшие то там, то здесь, либо бесцельно бродившие по залу, обратили на агентов и их спутников внимание. И начали медленно, неспешно, но собираться в толпу, направляясь к чужакам с явно недобрыми намерениями.
Дейзи осмотрелась. Мертвяков было слишком много, чтобы просто так отбиться от них - но и сбежать сейчас от них будет непросто. Да и не убегать же с пустыми руками! Нужно было что-то, что по максимуму отвлечёт зомби. Или, что ещё лучше, изрядно сократит их количество. И агент знала один очень действенный способ, как это сделать...
Рука девушки поднялась к потолку, указывая в направлении касс - туда, где как раз скучковалась целая толпа зомби. Прикрыв глаза, Дейзи сконцентрировалась, ощущая под пальцами дрожь воздуха, едва - пока что - ощутимую вибрацию плит на потолке, ища точку нестабильности - и, "нащупав" её, концентрируя колебания там, усиливая их ещё и ещё, направляя вибрационную волну на потолок, расшатывая опоры и разбивая плиты. Дрожь прошла по зданию - пока, наконец, немаленький кусок потолка обрушился вниз, на собравшуюся там толпу мертвяков, погребая их под тяжестью обломков. И лишь в момент обвала, открыв глаза, Джонсон на долю секунды успела заметить, что там же, между кассами и витриной, притаился Чуя - а в следующий же миг всё обрушилось, скрывая её нового знакомого из виду. Был ли он погребён под завалом? Или же, может, успел юркнуть куда-то в сторону и спастись? Этого Дейзи не знала, как и не могла броситься туда и проверить - там всё ещё сыпалась каменная крошка, стояла пыль, и пройти, не сломав ноги, было практически невозможно. Чуе она сейчас помочь не может - лишь сделать так, чтобы её маневр не пропал без толку: часть мертвяков упокоены окончательно под устроенным ею завалом, остальные сейчас дезориентированы, и это давало шанс ей и её команде схватить всё необходимое и по-быстрому скрыться.
Быстро,со всех ног, агент рванула вперёд - мимо обрушившегося стеллажа с напитками, хватая на бегу литровую бутыль пепси-колы и отправляя её в рюкзак, хватая к другого стеллажа одинокую буханку хлеба, и, добравшись до отдела с молочными продуктами, смела себе в рюкзак оставшиеся ещё на полках йогурты и, открыв холодильник с мороженым, сгребла оттуда - во взятый по дороге же пакет - десять штук (по две на каждого из их команды) мороженого: пломбир, шоколадное, фруктовый лёд - честно, она не разбирала. Но и сильно много брать, увы, нельзя было, учитывая, как быстро оно тает и портится. Но, по крайней мере, им можно будет подкрепиться сейчас. Схватив это всё, она скомандовала - громко, так, чтобы её товарищи её слышали:
- Бежим отсюда!
И, не сбавляя скорости, поспешила к выходу, пока зомби ещё не успели выйти из ступора.

+4

287

Склад ГСМ

Сабрина давно привыкла, что вся ее жизнь, от рождения и до возраста шестнадцати лет ― сплошная череда разнообразных приключений и удивительных чудес. И сам факт, что чаще всего эти приключения и чудеса очень опасны непосредственно для самой Сабрины, ничуть не останавливала ее. Даже посоле Темного Крещения ведьма осталась привязана ко своим смертным друзьям. Она часто помогала им, навлекая опасность не только на себя, но и на своих тетушек. Зельда постоянно была этим недовольна, но никогда не ругала племянницу всерьез, а иногда ― даже помогала ей в начинаниях. А Хильда и так априори всегда была на стороне Брины.
Со стороны можно было бы подумать, что юная ведьма только и делает, что ищеьт приключений на свою… белобрысую голову, но на самом деле в половину из них она оказывалась втянута без ее на то желания.
Как и в этот раз. Вечером Сабрина выпила фирменный травяной чай Хильды, съела кусок вишневого пирога, пожелала тетушкам и кузену приятных снов и отправилась спать. Но проснулась не утром и не в своей любимой комнате, а в каком-то незнакомом помещении. Судя по обилию коробок и ящиков, какой-то склад. В Гриндэйле и окрестностях таких точно нет. Можно было бы подумать, что это просто сон, но… Брина не ощущала себя как во сне. И странно, что одета не в пижаму, а в черные джинсы и свою любимую красную кофту с открытыми плечами.
― Снова какой-то демон чудит или Батибат вернулась? ― негромко проговорила Брина в пустоту и встала на ноги. ― Надеюсь, с Хильдой, Зельдой и Эмброузом все в порядке.
Она не удивится, если сейчас на нее нападет какой-нибудь демон или группа сектантов, возомнившими себя великими охотниками на ведьм. Всякое бывает.
Сабрина пока не собиралась ничего предпринимать. Вот узнает, где оказалась ― тогда и начнет действовать. Но все равно была начеку.

Для квеста

Способности: Общее колдовство, ментальная магия, защитная магия, телекинез (с помощью кубиков).
16 дет. Ведьма. Выглядит как юная девушка с абсолютно белыми волосами. Одета в черные джинсы, красную кофту и черные высокие ботинки.
Инвентарь: защитный амулет.

+2

288

Приют. Первый этаж. Актовый зал.

Разумеется, пробуждения не случилось. Рассчитывать на что-то иное было глупо, но Александр за последние минут пятнадцать или двадцать — черт разберет, сколько прошло здесь времени — пережил достаточно, чтобы ему эта глупость была простительна. Надо было взять себя в руки и начать мыслить здраво. Все-таки, он же не подросток из фильма ужасов, который только и может, что бегать непонятно куда и орать в панике.
Александр думал уже разворачиваться и идти обратно в актовый зал, как послышались за спиной шаги. Ощущение чего-то мрачного, желающего если не разорвать на куски, то немножко погрызть, скрылось за новыми. Объяснить мужчина, почему именно так, он бы не смог, но напоминали они трупный запах. И еще что-то странное, непонятное, словно вытащенное из бабушкиного сундука. Черт знает, почему: и в обществе мертвецов Александр никогда не был, и даже бабушки не имел, не говоря уже о сундуке.
«Надо будет провериться у невролога, когда это закончится. А пока не буду обращать на это внимания», - решил мужчина.
К этому моменту подоспели и остальные. Обсуждение стратегии не заняло много времени — выйти на улицу и разобраться, куда их занесло. В этом были единодушны все.
Снаружи над землей парил густой белый туман. Такой доводилось видеть только один раз, в кабинете химии, когда его пустоголовый и вечно голодный друг пролил содержимое пробирки. Тусклые огни фонарей таяли среди мрака, сливаясь с ним, а не рассеивая его. Широкий луч фонарного света прошелся по воздуху, но наткнулся лишь на силуэт среди тумана. Какое-то существо?
Желтое создание, не похожее ни на одно, известное повару, смотрело черными глазками-бусинками на них и словно ждало чего-то. Если бы оно могло говорить, то наверняка бы науськивало своим пищащим голоском сделать какую-нибудь глупость.
- Шагни ко мне, давай, иди сюда. Посмотри, я же милый и безобидный, что я тебе сделаю?
Или:
- Ну же, выпотроши свои кишки и сделай из них похлебку с луком и магазинной приправой. Ты же знаешь, тебе понравится. Чего же ты ждешь?
Одним словом, неизвестный зверь вызывал опасения. Но поделиться ими Александр не успел. Новый его знакомый сделал шаг навстречу. И это стало началом конца.
Мелкий желтый монстр заверещал на весь город и начал искрить желтыми молниями. Дружки невинной на вид кровожадной твари прибежали следом и навалились со всех сторон. Тело тут же лихорадочно задергалось под действием тока. В глазах потемнело. Голова опасно закружилась, обещая свидание с той поверхностью, что пряталась под туманом.
- Да отвали ты! - рявкнул мужчина, скидывая особо прыгучую тварь со своего плеча. Ладонь обожгло болью, знакомой с самого детства. Всякий раз, когда он мелким крысенком пробирался на кухню и начинал возиться с плитой, получал такие ожоги. - Сволочь!
Меткий пинок под пушистый зад отправил следующего в увлекательное путешествие. К своим рукам Александр относился трепетно и тщательно их берег. Кто-то даже шутил на тему того, что так даже леди не носятся с ними, но получал за это справедливых ударов в голову и вылетал из ресторана. Но даже ходячее растение не позволяло себе их повредить, в отличие от этих желтых тварей.
- Покемоны, блять, Пикачу, нахуй. Я, что, в аниме попал? - прорычал себе злобно под нос Александр.
Звери в ответ на столь серьезный вопрос предпочли испариться. Последний из них успел только угрожающе что-то пропищать на своем языке в ответ перед тем, как скрыться во мраке. Мужчина пару секунд смотрел по сторонам, ожидая возвращения армии белок-мутантов, а потом пошевелил конечностями. Попытался, точнее. Те судорожно дергались от ударов тока.
- Все в порядке? Никто не пострадал? Леди? - спросил мужчина негромко. - Все могут продолжать путь?
Он мельком осмотрел себя. На рубашке появилась пара дыр с обугленными краями. Джинсы напоминали жертву копоти. На босых ногах алели пятна ожогов. Кое-где проступали уже пузыри. Зажигалка и перочинный нож должны были выжить, хотя трогать сейчас их не стоило.
Все могло закончиться куда хуже: потеря сознания, сердечный приступ, смерть. Что тут растрепанная прическа да испорченные вещи?

[nick]Alexander Blackleg[/nick][status]Let me be by the sea[/status][sign]

важности

описание: блондин с голубыми глазами, левый плохо видит и скрывается за челкой, концы бровей поднимаются вверх, имеет трехдневную небритость; высокий, худощавый
инвентарь: сигареты, зажигалка, перочинный нож
одежда: голубая рубашка, темные джинсы, обуви нет
способности: предвидение будущего до 30 секунд, радар, самовоспламенение
навыки: мастер французской кухни, флирта, бесшумного движения и приемов савате

[/sign][lz]повар-предсказатель, самовоспламеняющаяся булочка с сухой коркой, мистер "закадрю тебя за пять секунд"[/lz]

Отредактировано Sanji (20-01-2019 12:16:19)

+2

289

Все кончилось так же быстро, как и началось. Пейтон даже не успела сообразить, что происходит, когда первый удар электричества задел её. Маленькая, слабая молния поразила бок, одежда разумеется, пострадала, задымилась. На коже проявился легкий ожог, которого она почти не чувствовала. Что может чувствовать мертвая плоть? Как они вообще нашли этих существ?.. В коридоре школы или приюта, где они оказались было тихо. Разве что некоторое замешательство вызвал кусок ткани, найденный Блейном, но по крайней мере, благодаря умершей девочке они не останутся голодными. И еще, им не пришлось самим убивать её или Александра... присоединившиеся к группе люди давали шанс на выживание.
— Я хочу выстрелить ей в лоб, — тихо пробормотала Пейтон вслед женщине в белом, так, чтобы её услышал только Блейн. Чарльз, опустив пистолет последовала за своим королем на выход, и тогда все и началось. Желтые клубочки, похожие на цыплят переростков, молнии и писк "пика-пика". — Что это, что за чертовщина?! — взвизгнула она, отпинывая от себя агрессивный комок шерсти и получая еще один разряд тока.
Еще раз взвизгнув, Пейтон нырнула за спину Блейна, подальше от этих тварей. И тогда все закончилось. Она разрядила оружие и чертыхнулась еще раз.
— У тебя патроны уцелели? — она кивнула Александру, хмуро осмотрела себя и Блейна, а после и женщину. От покемонов досталось всем. - Пойдемте. Нам нужно найти оружие.
[status]Королева зомби[/status][icon]http://s8.uploads.ru/q94oF.jpg[/icon][sign]

инвентарь

молоток, веревка, фонарик с комплектом батареек, бутылка воды (литровая), пачка орешков, нож, исправный брелок компас, зажигалка, пластиковые наручники, аптечка (спирт, вата, йод, рулонный пластырь), скотч, пистолет, патроны к нему (1 пачка).

способности

режим фулл-зомби (пояснение: красные глаза, бледная кожа, сила, превышающая человеческую в два раза, скорость. В режиме фулл-зомби совсем не чувствую боли.)
В обычном состоянии почти полная физическая бесчувственность, неуязвимость (пока не повредишь мозги не убьешь), но не влияет на функциональность. Быстрая регенерация. Перенимание воспоминаний, черт и навыков умерших, чей мозг съел.

описание

Пейтон Чарльз, женщина, скончалась в возрасте двадцати восьми лет. Прокурор Сиэттла. Обращена в зомби Блейном ДеБирсом. После обращения мораль существенно пошатнулась, стала испытывать нездоровые чувства к своему убийце. Пользуется автозагаром и краской для волос, чтобы скрыть бледность и белый цвет волос.

[/sign][lz]Прокурор, зомби.
Без ума от Блейна ДеБирса.
[/lz]

+2

290

Полулюкс отеля «Адский Сатана»
«Аха, мне такие фокусы не с руки, - продолжаю я про себя, - это не моё дело». Теперь я не хвост, а, возможно, стратегический запас, сами додумывайте, чего. Дома я уже непонятно куда вывалился бы от таких потрясений, хотя и тут вывалился, только проблемы это не решило.
Дано уверенно ковыряет чудо-грабли моего безрукого механизированного братишки, отошедшего в лучший мир. Керамические ножи издают глухой звук, приземляясь на дно сумки, у меня вырывается нервный смешок: ого, обо мне заботятся. Капелька пота попадает в глаз (прелести безбрового бытия), приходится смотреть по-птичьи, другим глазом. Разглядывая место нашего приземления, представляю косое лицо престарелой тетки за стойкой регистрации и прокисшую улыбку, сквозь которую цедят: «Девочек брать будете?» Очень иронично мне в ответ из-за двери доносится хихиканье и топот маленьких ножек, от которых, кажется, даже по позвоночнику идут мурашки.
-Подожди, у меня совсем в горле пересохло, - говорю я всё тем же скрипучим голосом, - а там, вроде как, есть вода.
Не дожидаясь позволения от Стальной Леди, иду на мягкий звук льющейся воды. Тонкая струйка разбивается об лысину и стекает по лицу, жаль, что это меня совсем не бодрит как и пара глотков жидкости, отдающей тухлятиной. Зачем-то останавливаюсь у зеркала: развалина развалиной. Отражение смотрит на меня... самостоятельно, глубоко вздыхает и сокрушенно качает головой. У него ТАМ есть руки, которыми он открывает шкафчик у зеркала с другой стороны, достает таблетки и глотает пару. Чувствую, как внутри меня что-то приземляется. Пока я пытаюсь понять, что происходит, Сфинкс в зеркале разорачивается и уходит, теперь там влажная, покрытая плесенью стена. Смотрю на руки, которых нет, это для меня не в новинку. Непередаваемое ощущение пустоты, вырвавшейся наружу, обрывается, потому что, кроме пустоты, сквозь меня просвечивает взгляд Дано, острый и настороженный. Свет мерцает, тени падают на меня и пытаются раздавить, а я просто пропускаю их через себя, знакомое ощущение, но на всякий случай спрашиваю:
-Ты что, не видишь меня?
[sign]

Сфинкс

Невидимка со скрипучим голосом. Есть ощущение, что за Вами наблюдают.

[/sign]

Отредактировано Сфинкс (25-01-2019 10:13:48)

+3

291

Улица возле приюта.

Казалось бы, самое странное уже позади. Двое убитых или просто растворились в пространстве, что заставляло Сантьягу чуть нахмуриться, но все еще держать акцент на тех, кто его окружал. Темнота коридора и актового зала не пугала нава, право дело детей тьмы вообще мало что способно напугать в темноте, если даже масаны вздрагивали при их присутствии в помещении. Нав присматривается к тем, кто остался, отмечает как каждый из них держит человское оружие, сканирует, привычно, на наличие магии и с любопытством наблюдает за явлением перловой каши. «Неужели знаменитая скатерть самобранка?» Нав знает, что русские сказки полны историй про разные артефакты и делает себе в уме пометку, как-нибудь, при случае, изъять эту ткань, вот уж Боге и Доминге будет веселье, иметь собственного повара перловой каши.
Темный коридор пройден, улица приятной прохладой встречает четверых странных людей. Двое мужчин и две женщины, такие разные, такие не похожие друг на друга, но тем не менее стремящиеся сделать вид, что одна команда. Сантьяга замирает, едва они шагают на встречу прохладе ночи и делает аккуратный, короткий шаг назад. Темный видит сквозь тьму и туман, видит ярко желтые шкуры зверей и понимает, что если по размеру они и похожи на крыс ос, то лишь размерами. А, он не отказался бы сейчас от них, от чего-то близкого и родного из Тайного Города, но, вместо этого это желтые недомонстры, в которых он узнает мультяшных монстров. «Стой» так и не сорвалось с губ. Он не успел. Просто не успел предупредить мужчину, шел шел впереди и нес мозги умерших в кусочке скатерти. Даже его реакции оказалось недостаточно, чтобы отступить назад, коротким шагом, потому что пикачу напали сразу, отвратительно визжа и пища. Лишь благодаря навыком гарки, женщина удерживается на каблуках, успевает отбиться от нескольких наглых комков шерсти, получить пару тройку ударов током и выругаться на навском. Очень тихо, едва слышно, и лучше даже Тьме не слышать что сказал ее любимый сын.
- Прекрасно.
Сарказм в чистейшем виде. Желтые монстры сбежали, попискивая, кто от удовольствия победы, а кто от боли поражения. Комиссар смотрит на свой костюм — обугленный, грязный, в пятнах грязи, кое где желтая шерсть ярким пятном виднеется на когда-то светлом пиджаке. Брюки в каких-то странных пятнах. Сантьяга чувствует даже то, что его длинные волосы наэлектризованы, и это его радикально не устраивает. Даже если в этом всеми забытом месте, он единственный представитель Тайного Города, это не означает, что можно ходить как попало. Это не уровень комиссара Темного Двора. Поэтому, пользуясь тем, что челы заняты друг другом и собой, темный щелкает пальцами, сопровождая сей простой жест быстро произнесенным заклинанием на навском.
То, что через мгновение произнес самый жестокий исполнитель воли Князя Темного Двора не перевел бы ни один летописец, потому что сказано была фраза на древненавском, но тот эмоциональный окрас, который был вложен, можно было понять и так. Это был даже не сарказм. Это было нечто сродне самоиронии, смеха и вздоха. Это было обращение к Спящему и к Тьме одновременно, и радость, что в этом месте он единственный, кто знает кто он на самом деле. Комиссар Темного Двора уже успел смириться, что вляпавшись в чью-то магию, сменил пол, но, то что придется гулять по темным улицам в мини-платье, для него было слегка новостью. Называется, вспомните Сантьяга, как когда-то гуляли по диким полям древнего Рима в тоге, или как вел дискуссию с Платоном в хитоне. Но, то была исключительно мужская одежда, а сейчас он оказался облачен в платье корсет которого изрядно приподнимал и без того красивую форму груди, стягивал в талии, делая фигуру еще боле привлекательной, и пышной юбкой едва доходившей до середины бедра. Учитывая рост комиссара, и достаточно длинные ноги (чуть ли не особая гордость темного и вечный повод для ворчания Турчи при снятие мерок для очередного костюма), наряд выглядел предельно минималистичным. Запонки трансформировались в серьги, и в черные стразы на корсете. Хорошо, хотя бы туфли остались те же. Обнаружилась и пропажа. Комиссар лишился брелка с символом Нави и оберега Темного Двора.
- Если у кого-то в карманах найдется пирамида и или брелок с белкой грызущей орехи, это мое, - произнес темный с таким видом, словно не он только что продемонстрировал фокус по моментальному переодеванию, став еще более соблазнительным, то есть соблазнительной.
Поправив копну черных волос и перекидывая их на одно плечо с типичной грацией и самомнением достойным самой Королевы Зеленого Дома, комиссар обезоруживающе улыбнулся. Теперь, взяв себя в руки, он нашел подобный костюм забавным явлением. Оставалось предположить, что может принести это место если он снова решит поменять образ. Переоденет его в костюм средних веков, или в еще более соблазнительный наряд? Первый порыв проверить эту мысль перехватило благоразумие. Брусок черного дерева был обнаружен спрятанным в надежном месте, в декольте.
- Если и идти, то предлагаю в противоположную от той, куда сбежали эти комки шерсти. Еще одной встречи с этими расхитителями мне не хотелось бы переживать.
С этими словами, походкой гордой, которой позавидовала бы сама Всеслава, Сантьяга двинулся в сторону, не слишком спеша, но и не собираясь прогуливаться. Тонкие каблуки размеренно зацокали по сухому асфальту, а взгляд черных глаз скользил по местности, изучая ее на предмет очередной опасности. Комиссар привычно нес себя миру, ведь, в итоге, не важно что на нем, брючный костюм или платье. Главное, для темного, было найти того шутника, который его сюда забросил и так не весело играл с его тьмой.
[icon]https://i.imgur.com/281pbp9.png[/icon][sign]

выглядит леди-Комиссар просто сногсшибательно © Смерть

Внешний вид: высокая (~2.13м) худощавого телосложения черноволосая и черноглазая женщина. На первый взгляд, белоручка только что из салона, идеальный френч, безупречная прическа (черные крупные локоны до середины лопаток), великолепно пошитое кокетливое платье с пышной юбкой выше колена, расшитое сверкающими стразами по корсету. Из украшений, серьги из черных бриллиантов. Элегантные белые туфли на высоком каблуке.
Силы и способности: обладает прекрасным слухом и нюхом, в виду генетической особенности расы (нав) прекрасно видит в темноте и тьме. Крайне силен физически, очень быстр и обладает способностью к регенерации, великолепный стратег и тактик. Благодаря скорости реакции, способен в одиночку противостоять отряду бойцов. Высший боевой маг Темного Двора, способен создавать очень мощные заклинания, но никогда не применяет заклинание большей мощности, чем это реально необходимо, пытаясь достичь наименьших трат сил при максимальной эффективности. Ввиду своих исключительных боевых качеств, зачастую выступает в роли «тяжелой артиллерии», под самый конец боя. "Шаровые молнии" и "эльфийские стрелы" слетают с пальцев практически в мгновение ока.
Инвентарь: батарейка темной энергии, выполненная в виде брусочка черного дерева. Единственное оружие — стилет из черной навской стали, который режет не только кожу, мышцы и кости, но и железо. Стилет невиден, спрятан при помощи магии в предплечье.

[/sign]

+3

292

[status]mr. suicide[/status]
[nick]Винсент[/nick]
[icon]http://s7.uploads.ru/sEuoF.jpg[/icon]
[lz]нечто очень живучее, тихое и непредсказуемое;[/lz]
[sign]

Так надо.

Винсент, блёклый на вид мужчина лет тридцати или около того, щуплый и невысокий - примерно метр семьдесят; впечатление хрупкости телосложения усиливает мешковатая одежда - на нём растянутый серый свитер, линялые обвисшие джинсы и старые, побуревшие от времени ботинки Caterpillar, на голове полосатая вязаная шапочка, скрывающая короткий ёжик то ли белых, то ли седых волос, натянутая до самых бровей. Брови, к слову, практически незаметны, так как их белёсость сливается с почти неестественной белизной кожи. Единственным, что можно назвать по-настоящему ярким в облике Винсента, это его глаза - отчаянно-голубые, большие и очень печальные.
Способности
Регенерация.
В карманах
Пусто.

[/sign]

>>>из супермаркета на склад
Поздно - самое безнадёжное слово.
Теперь он понял, что такое поздно. Что такое - бессмысленно.
В тот момент это было всё. Всё, что с ними творилось. Кошмар перешёл на новый уровень, когда Винсент увидел, как зомби разрывают их новых знакомых. Это было не как в кино. Это было страшнее. Они умирали так тихо.
Люди вообще умирают очень быстро. Нелюди, видно, тоже. Может, только эти. Так тихо. Так бессмысленно. Неотвратимо. И ничего им не помогло. И никто. Никто.
Винсент не думал о том, что помочь мог бы он - не нанимался. Извините, бюро добрых дел закрыто на апокалипсис. Он не крайний - тут бы выжить самому. И он выжил. Только и цену заплатил за это неплохую, по зомби-курсу.

Началось всё с того, что Винсент замешкался. Реально растерялся от того, как резко их дела приняли откровенно дерьмовый поворот. Зомби казались такими медленными. Ленивыми, даже вальяжными в какой-то мере. Только стоило слегка расслабиться и всё пришло в движение.
Зомби зашевелились, задёргались, двинулись.
Это только в кино они глупо тянут обгнившие лапы и стонут жалко-бездумно-голодно. Эти издавали шум лишь когда ломились вперёд, задевая полки и разбросанные по полу товары. Они чуяли кровь и мясо - свежатинку. Они жаждали и эта жажда делала их смертельно опасными. А Винсент всё никак не мог поверить, даже когда те, что пришли сюда с ним, молча умирали под бряканье жестяных банок и хруст собственных костей.
Даже когда мертвяки двинулись к нему - он не верил. Так медленно - успеет добежать.
Не успел. Из-за полок, из-за спины вывалился жаждущий его плоти живой труп, схватил за руку. Винсент от неожиданности засипел - кричать почему-то не мог, только дёрнулся в сторону, пытаясь освободиться, но держали крепко.
Мертвец не пытался его жрать. Пока. Смотрел на группу других, волочащихся к ним через торговый зал - будто ждал друзей на ужин.
А сегодня у нас свежий фрик в собственной коричневой подливе...
Закричал Винсент только тогда, когда в плоть его руки, помимо скрюченных пальцев мертвеца вонзились ещё и его зубы - не утерпел бедняга, видать, решил продегустировать главное блюдо перед началом пирушки.

Это оказалось неожиданно больно. Словно руку ошпарило кипятком - боль растеклась от предплечья вверх и вниз.
Будет ещё больнее - хочешь подождать и убедиться?
Винсент сипел и дёргался в неожиданно крепком захвате - словно в ловушку попал.
Как там звери поступают в таком случае?
Отгрызают конечность?
Винсент был не против.
В его случае лучше отгрызть себе всё, что можно, чем терпеть такое.

Заслышав голос Дейзи он снова рванулся вперёд изо всех сил - ещё не всё потеряно, ещё не все мертвы. Он не мёртв.

Винсент услышал прежде, чем ощутил всем своим трясущимся от страха и боли телом, как захрустели кости и сухожилия - он перетягивал с мертвецом собственную руку. И в той игре Винсент захотел проиграть.
Это оказалось невероятно сложно, и безумно больно, только лишь когда Винсент увидел, как отделяется от тела выдернутая из плечевого сустава собственная рука, он понял, что свободен.
Зомби, как и положено зомби, оказались не очень умными - часть из них дралась за руку Винсента, часть каталась по полу, пытаясь вылизывать брызнувшую кровь, и тем самым давая самому Винсенту шанс бежать.
Дрожащими руками мужчина стащил с себя куртку и прижал её к ране. Немного времени. Нужно. Кровь. Остановить.

Как он выбрался из супермаркета, как бежал к складу, кто бежал рядом с ним - Винсент уже не помнил. Всё, что он делал после супермаркета, делал почти бессознательно, лишь из упрямого желания выжить.
До места назначения его ещё хватило. Потом - темнота и лениво-обиженная мысль: дались вам мои руки...

+4

293

[nick]Dàno de Fère[/nick][status]You provided worthy sport, mortal.[/status][icon]http://sd.uploads.ru/kcpZs.png[/icon][sign]

Twinkle, twinkle, little star,
How I wonder what you are!
Up above the world so high,
Like a diamond in the sky!
Внешний вид и инвентарь

173 см., вес: 57 кг. Крепко сбитое, подтянутое тело; бледная, почти белого цвета, кожа; ноги длинные стройные, сойдут за ударный инструмент (градус и угол падения рассчитывайте сами). Руки когтистые, загребущие. Уши маленькие, со слухом проблем не замечено, гадости не говорить, даже шепотом, иначе в ход пойдут зубы, острые, 32 штука в два ряда (верхний и нижний). Два зорких миндалевидных голубых глаза, чуть угловатые челюстные скулы, прямой нос c широкими крыльями, полноватые губы, темная грива жестких волос, коротко стриженных, достигает максимум до плеч.
Одета в плотную укрепленную кожаную куртку, майку, джинсы. На ногах армейские ботинки, руки в кожаных тонких перчатках.
С собой: один мед.пакет с кровью, армейский нож, записная книжка, ручка и карандаш, сменный комплект одежды, баночка с очищающим раствором для рук, стерилизующие салфетки. В заднем кармане джинсов найденная загадочная карта.
Дополнительно:
вещи Адама: пистолет-пулемет Hurricane TMP-18, с магазином на 70 патронов 9×19 мм, две дополнительные обоймы; нано-керамические ножи; три баночки киберпро для заряда хрен пойми чего; начатая пачка сигарет (10 штук) и зажигалка zippo.
вещи Мертвеца: бритва, нож, фляга, плеер с наушниками и фонарик (7 зарядов).

Отличительные особенности

Страдает тафофо́бией. Из-за этого психоза не может использовать способность «Слияние с землей» должным образом. С годами в моменты опасности научилась заставлять себя пересиливать страх и использовать эту способность, но только в том случае, если все другие варианты невозможны. И нет других способов пережить ночь или какое-то опасное явление.
Как представитель вампирской братии в несколько раз сильнее, выносливее и быстрее, чем обычные люди. Амбидекстр, обладает кошачьим равновесием и отличной концентрацией. Дано так же отличает от своих сородичей по клану то, что она всегда опрятна, если есть возможность поменять испорченную одежду, очистить себя от грязи, она непременно это сделает. Отдает предпочтение пригородам, нежели дикой природе, как большинство своих сородичей, по той же причине.  Всегда носит перчатки, и очень брезглива к тому, чтобы брать что-то голыми руками.

Способности крови.

Анимализм
• Шепоты Зверя (Feral Whispers)
Эта способность — основа, из которой произрастает все могущество Анимализма. Вампир создает эмпатическую связь с животным, что позволяет ему общаться с ним или внушать ему простые команды. Сородич заглядывает в глаза животному, передавая свои желания одной лишь силой воли. Смотреть в глаза нужно непрерывно; если взгляд отведен, Сородичу придется вновь заглянуть в глаза животному, чтобы восстановить контакт.
•• Манок (Beckoning)
Связь вампира со Зверем крепнет до такой степени, что он может огласить призыв голосом определенного животного — провыть волком, прокаркать вороном и т.д. Этот зов мистически вызывает животных выбранного вида. Поскольку у разных видов животных разные призывы, «Манок» воздействует лишь на один вид животных одновременно.

Стойкость
• Доспехи Жизнестойкости (Armor of Vitality)
Эта способность укрепляет плоть вампира до мраморной твердости. Обычное оружие ломается при ударе о вампира, не нанеся немертвой плоти ни малейшего урона.
• Сенсорный Щит (Sensory Shield)
Гангрел, использующий эту способность, сверхъестественно укрепляет все свои чувства пред любым вредоносным воздействием. Вампира невозможно ослепить внезапным прожектором или вспышкой сияния, или оглушить взрывом или выстрелами; улучшается даже его способность терпеть боль. Пока эта способность активна, глаза, уши, нос и открытые раны вампира мерцают зловещим светом.
• Выстоять Против Всех Врагов (Stand Against all Foes)
При помощи этой способности вампир может крепко вогнать свои ноги в землю, обеспечив, чтобы его не поколебало ничто, слабее его самого. Даже удар атаки тяжело вооруженного рыцаря или наскок разъяренного Люпина не собьет на землю использующего эту способность.
•• Доспехи Королей (Armor of Kings)
Эта способность позволяет каиниту стать опасным для врагов, даже не нападая на них — его тело становится настолько твердым, что всё, ударяющее по нему, может сломаться при соприкосновении. Благодаря «Доспехам Королей» любое нападение на персонажа окажется бедственным, поскольку не только оружие разбивается, но и ломаются кости.
•• Проклятие Лавра (Curse the Laurel)
Эта устрашающая способность позволяет Сородичу побороть одну из традиционных напастей вампиров — кол. Благодаря этому проявлению «Стойкости» сородич может исторгнуть кол, который пронзает его, медленно видоизменяя свое мертвое сердце и освобождая его от раздражающего дерева.
•• Разделенная Сила (Shared Strength)
Одно дело — смеяться над пулями, и совсем другое — видеть, как рикошетом косит всех, кто стоит рядом с тобой. Многие Сородичи время от времени желали бы поделиться своей чудовищной жизнестойкостью с теми, кто их окружает. Немногочисленные вампиры, освоившие «Разделенную Силу», способны на это — пусть и ненадолго.
••• Вечное Бодрствование (Eternal Vigilance)
Каинит, владеющий этим умением «Стойкости», может оставаться активным в течение дня, действуя почти так же эффективно, как в самую темную ночь. Это не дает никакой дополнительной защиты от солнечного света, кроме стандартных эффектов «Стойкости».
••• Царь Горы (King of the Mountain)
Самых грозных врагов сложно не только ранить, но даже и просто коснуться. Эта способность сочетает некоторые эффекты «Личной Брони» с противодействующей аурой, которая мешает нападающим, позволяя Гангрелу без особых усилий блокировать атаки многочисленных противников.

Превращение
• Глаза Зверя (Eyes of the Beast)
Вампир отлично видит в кромешной темноте, и ему не требуется источник света, чтобы заметить мелкие детали даже в самом темном подвале или пещере. В мерцающих красных глазах вампира проступает его Зверь, и это зрелище обязательно будет тревожить большинство смертных.
•• Когти Зверя (Feral Claws)
Ногти вампира превращаются в длинные звериные когти. Эти когти необычайно остры, легко способны раздирать плоть и даже без особых проблем резать камень и металл. В когтях проступает Зверь, делая их страшным оружием против других бессмертных. Ходят слухи, что некоторые Гангрелы модифицировали эту способность, чтобы превращать свои зубы в кошмарные клыки.
••• Слияние с Землей (Earth Meld) – помним, что у Дано тафофобия xD
Одна из наиболее ценных способностей Гангрелов, «Слияние с Землей» позволяет вампиру воссоединяться с землей. Бессмертный в буквальном смысле утекает в почву, преобразуя свою сущность, чтобы слиться с землей.
Будучи погребенным, вампир находится в промежуточном состоянии между своей физической формой и слиянием с землей. Его физическая сущность расположена между материальным миром и астральным планом. Благодаря этому вампира сложно почувствовать, даже сверхъестественными средствами. Однако разрушение почвы, которую занимает бессмертный, или его сущности в астральном плане, немедленно возвращает его в материальный мир (и полностью его будит), исторгая наружу грязь, когда его тело замещает почву.
•••• Облик Зверя (Shape of the Beast)
Это умение наделяет вампира легендарной способностью превращаться в волка или летучую мышь. Превратившийся Сородич становится необычайно внушительным представителем животного мира. Несомненно, он намного превосходит обычных животных, даже управляемых при помощи «Слияния Духа». Он сохраняет свою собственную душу и характер, но также может обращаться и к способностям зверя, к обостренным чувствам — у волка или умению летать — у летучей мыши.
•••• Переработанный Облик Зверя (Shape of the Beast Revisited)
Эта версия «Облика Зверя» доступна лишь вампирам клана Гангрел. Гангрел может принимать «боевую» форму и «полётную» форму; эти формы выбираются при получении данной способности, и их невозможно сменить. Вампир сохраняет собственную личность, память, навыки, а также может использовать естественные характеристики формы животного — то есть, выросшие физические атрибуты в «боевой» форме и способности к ускользанию в «полётной» форме. Обе формы животного обеспечивают обострившимися чувствами.

Прорицание
• Обостренные Чувства (Heightened Senses)
Эта способность обостряет все чувства вампира, эффективно удваивая четкость и поле зрения, пределы слышимости и обоняния. Хотя чувства осязания и вкуса не простираются дальше обычного, они также становятся куда более острыми; вампир способен ощутить слабый привкус спиртного в крови жертвы или почувствовать прогибание доски, скрывающей выемку под полом. Сородич может усиливать свои чувства просто по желанию, поддерживая обостренную чувствительность так долго, как пожелает.
•• Восприятие Ауры (Aura Perception)
Применяя эту способность, вампир может видеть нематериальные «ауры», излучаемые как смертными, так и сверхъестественными существами. Эти ореолы состоят из серий меняющихся цветов, и требуется практика, чтобы четко их различать. Даже у самого простого индивидуума в ауре множество меняющихся оттенков; сильные эмоции превалируют, а мгновенные впечатления или глубокие тайны мелькают полосками и завихрениями.

[/sign][lz]Вампир клана гангрел восьмого поколения. Историк и исследователь. Всегда носит перчатки, и очень брезглива к тому, чтобы брать что-то голыми руками. Страдает тафофобией.[/lz]Веселая ночка продолжается в отеле.

- Не утони там. Не хватало еще выуживать тебя из ванны как котенка, - хмыкает в ответ Дано, с равнодушным видом замирая у выхода и скользя взглядом по маленькой комнатке псевдо отеля. Ничего примечательного: обшарпанные стены, маленький комодик, кровать на которую они со Сфинксом благополучно приземлились и закрытое засаленными шторами окно. Почему-то проверять, что там находится за ним, совершенно не хочется.
Шушуканье за дверью стихает, как только безрукий мальчишка скрывается в ванной комнате и слышится его плескания в раковине. Дано нетерпеливо переступает с ноги на ногу. Отсутствие рядом гуля нервирует. То, что Беккет справится со всем, что встретится ему на пути, гангрел не сомневается, а вот стабильность психики Рыжего вызывает сомнения. Оставлять его в таком состоянии надолго опасно.
Где-то там внизу она отчетливо слышит голоса сопартейцев и их интонация ей совсем не нравится, как и терпкий, бьющий в ноздри запах крови, очень большого количества крови.
От мыслей о гуле ее отвлекает удивительно пронзительная тишина, наступившая в комнате. Она почти на физическом уровне ввинчивается в виски и противно ноет под кожей. Звук воды стих, но безрукий мальчишка так и не появился. В коридоре тоже повисло выжидающее молчание. Тот, кто хихикал и шушукался, ушел? Если он, конечно, там был…
Де Фер закусывает губу и шагает в проем пустой ванны.
- Какого? – удивленно выдыхает она, не видя никого в маленьком помещении, в котором вдвоем сложно разминуться, и вздрагивает, слыша голос Сфинкса, но, по-прежнему не видя его. Ей приходится обратиться к крови, чтобы понять послышался ли ей вопрос на самом деле или это чудит чертов город.
В полутемном помещении между грязной плиткой стен и заплеванным зеркалом неожиданно четко проступает ореол ауры безрукого мальчишки, по цвету похожий на дикий мох, что лепится к старым деревьям, мягко обнимая их за стволы. Дано поначалу кажется, что это единственный оттенок читаемой эмоции, близкий к недоверию и сомнению, но тут он вдруг меняется, превращаясь в насыщенный темно-зеленый, как высокие кроны деревьев, закрывающих свет солнца в самой чаще Леса. И теперь он похож на ауру одержимости, но снова уходит в другой тон изумрудного и снова, и снова меняется, будто раскрашиваясь всеми оттенками дикой природной красоты. Зелень пляшет перед глазами, отражаясь в темных зрачках гангрела, и она смаргивает и улыбается уголками губ.
- Какой ты занятный ребенок, - шепчет, и протягивает руку, чтобы взять Сфинкса за плечо, - Вы оба. Идем, теперь я тебя не потеряю.
Они шагают к дверному проему, и де Фер широко распахивает его в коридор, так что ручка стукается о стену и тут же в их сторону поворачиваются сотни маленьких и больших жвал, облепивших стены, пол и потолок, пылевых клещей.
- Вот же ж гаргульи выблядки, - шипит Дано, тут же отодвигая безрукого за спину и бросая через плечо, - не высовывайся, - и спустя несколько секунд добавляет, - и ничего не бойся. Даже меня.
Коридор длинный, но где-то там, в конце пробивается свет более яркий, не сулящий ничего хорошего, но гангрел надеется, что тварей там не будет. Ей хочется в это верить, как бы глупо это ни звучало.
Она мысленно благодарит Каина за свои силы и способности когда чувствует, как под влиянием крови и силы Зверя ее кожа уплотняется, становясь прочной и крепкой как металл, а зубы и ногти удлиняются, превращаясь в опасное смертоносное оружие, способное крушить все на своем пути.
Де Фер прыгает в коридор как можно дальше от Сфинкса и буквально вгрызается и рвет когтями хитиновые шкуры непомерно огромных тварей. Их жвала ломаются об ее плечи и ноги, оставляя рваной лишь одежду и гангрел рассержено рычит, недовольная таким исходом.
Но все же свет в конце коридора становится заметно ближе, а трупов все больше. И внутри вновь поднимает голову Голод.

Отредактировано Trish (20-02-2019 12:30:59)

+2

294

Серый коридор отеля

Холод руки Дано чувствуется через слой тонкой черной кожи. Холод приземляет и сдерживает пульсирующую пустоту, ведет и направляет. Интересно, какая она наощупь, эта холодная рука? Несуществующие пальцы перекатывают воздух, а потом сжимаются в хрустящий от досады и напряжения несуществующий кулак. Щелчок распахнувшейся двери как щелчок по носу. Не бояться?
Серая копошащаяся масса на мгновение замирает, а после, перебирая хитиновымми лапками, устремляется в нашу сторону. Четыре или три пары? Четыре. Клещи? И почему у меня такое чувство, что происходящее меня не касается? Не слишком ли внимательно я рассматриваю свою спутницу со спины? Где я уже видел такие движения? Задумываешься ли вообще о том, бояться или нет? А кто будет это всё прибирать?Стряхиваю с себя воду бесконечного водоворота вопросов, потому что очарован танцем умирающих и превращающихся в ничто серых пищащих тел, которым умело и уверенно руководит Дано. Когда я последний раз так плохо следил за обстановкой, лет в девять? В слабо заметном красном облаке... пара? чернеющий силуэт. Взгляд с воображаемым скрежетом медленно ползет по легким изгибам тела, цепляясь за каждую дырку на одежде. Странное сосущее ощущение вверху живота, чувствую себя безруким. В попытках отвести прожекторы крадусь налево по чавкающей умирающей массе, выдавая свое присутствие. В конце коридора светлее, и свет мерцает, а после кровавого тумана, который был, возможно, лишь внутри моей головы, он еще и слепит. Стены отражают на меня приближающийся со спины холод. Мысленно превращаюсь в шахматную фигуру и делаю ход конём навстречу свету.
[sign]

Сфинкс

Невидимка со скрипучим голосом. Есть ощущение, что за Вами наблюдают. Невидимость по принуждению: 1 из 3.

[/sign]

+2

295

Темную, пустынную улицу, на которой осталось только трое почти знакомых друг с другом людей разорвал громкий, визгливый и отчаянный крик, сразу же сменившийся истеричными рыданиями и воплями. Растрепанная, в ожогах и опалинах на одежде женщина едва смогла подняться с земли и глядя куда-то в небо, где ничего не было видно, кричала. За несколько мгновений до того, как она закричала, пришло осознание что случилось. А еще незадолго до этого, её оттолкнул в сторону от, кто отнял её жизнь. И — дал взамен новую. Её любимый, её дорогой Блейн, заметив угрозу, упавшую камнем с неба оттолкнул Пейтон в сторону и был унесен в небо... птицей? Гигантским коршуном, орлом или каким-то другим чудовищем. Если бы птица напала на кого-то другого, она бы справилась. Но потеря Блейна стала последней каплей после оживающих штор, исчезающих в воздухе девушек, нападающих на них персонажей аниме. Безопасно не было нигде, абсолютно и бесповоротно. Она даже забыла о том, что их новая подруга, так и не представившаяся щелчком пальцев сменила потрепанный костюм на платье. Оно бы подошло для какой-нибудь вечеринки, но уж точно не для улиц этого города. И почему только птица не выбрала её? она же как мишень в этом белом костюме, её и высматривать не нужно, а они с Блейном были в темной одежде.
— Блейн! — истерично завопила Пейтон в небо, силясь рассмотреть в черном небе хоть что-то. Но даже звезды и луну она не могла увидеть. То ли все заслонили облака, то ли их там не было. Она выронила свою ношу рядом со скатеркой, в которую Блейн ранее завернул мозги и разрыдалась, прерывисто всхлипывая. В голове пульсировала только одна мысль: убить их всех, убить, найти Блейна и убить всех. Только вот кого всех — она не знала. Виновных в пропаже её короля рядом не было, а птица улетела, не оставив после себя никакого следа: ни перьев, ни чего либо другого. Пейтон лихорадочно продолжала смотреть в небо, дрожа всем телом и молясь, чтобы услышать звук упавшего с высоты тела. ДеБирс выживет даже упав с такой высоты, если, конечно, голову не повредит.
— Где он, ты его видишь? — Чарльз схватила Александра за руку, чересчур сильно дергая.
[status]Королева зомби[/status][icon]http://s8.uploads.ru/q94oF.jpg[/icon][sign]

инвентарь

молоток, веревка, фонарик с комплектом батареек, бутылка воды (литровая), пачка орешков, нож, исправный брелок компас, зажигалка, пластиковые наручники, аптечка (спирт, вата, йод, рулонный пластырь), скотч, пистолет, патроны к нему (1 пачка).

способности

режим фулл-зомби (пояснение: красные глаза, бледная кожа, сила, превышающая человеческую в два раза, скорость. В режиме фулл-зомби совсем не чувствую боли.)
В обычном состоянии почти полная физическая бесчувственность, неуязвимость (пока не повредишь мозги не убьешь), но не влияет на функциональность. Быстрая регенерация. Перенимание воспоминаний, черт и навыков умерших, чей мозг съел.

описание

Пейтон Чарльз, женщина, скончалась в возрасте двадцати восьми лет. Прокурор Сиэттла. Обращена в зомби Блейном ДеБирсом. После обращения мораль существенно пошатнулась, стала испытывать нездоровые чувства к своему убийце. Пользуется автозагаром и краской для волос, чтобы скрыть бледность и белый цвет волос.

[/sign][lz]Прокурор, зомби.
Без ума от Блейна ДеБирса.
[/lz]

+2

296

Удара Беккета оказалось достаточно, чтобы дверь с жалобным треском подалась и распахнулась. В глубине души, где-то в очень потаенных ее уголках, вампир не был до конца уверен, что его сил хватит. Это чертово место уже успело привить привычку сомневаться во всем, что видишь, слышишь или делаешь.
Вот и сейчас, стоя перед распахнутой дверью, гангрел тупо смотрел перед собой, размышляя, стоит ли идти дальше. Прямо с потолка, хотя точно источник было невозможно определить, лилась вода. Нечто вроде водопада, который блестящей стеной закрывает вход в гроты и пещеры. На этот раз вода преграждала им путь из комнаты. Беккет опустил голову и хмыкнул.
- И почему меня это совершенно не удивляет?! - протянул вампир, разглядывая совершенно сухой пол перед ногами. Поток воды просто шел сверху до самого пола, а там...просто исчезал. мужчина обернулся - сзади уже подошел Рыжий. Можно было, конечно, прикрыть покосившуюся дверь и претвориться, что ничего не было. Сидеть себе спокойно около бассейна, пить кровь и ждать прихода спасательной команды во главе с Дано. Но, во-первых, это было абсолютно не в привычках Беккета. Во-вторых, он сильно сомневался, что это место позволит их так легко найти. Не было никакой гарантии, что Дано, обнажив эту комнату и попав в нее, не найдет ее пустой. Надо было выбираться самим и искать остальных.
- Тебе стоит шагнуть следом за мной. Неизвестно, к чему может привести промедление, - Беккет замер на несколько секунд перед водяной стеной, принюхался. Всё его вампирское естество буквально вопило, что с этой водой что-то не так, что со всем этим местом не так ВСЕ, что нужно убираться и как можно быстрее. Предвосхищая возможные события вампир наложил на себя сенсорный щит и шагнул вперед. За стеной не обнаружилось никаких монстров, готовых на них напасть, ни чужеродной тьмы, ни даже тараканов, которые бывают частыми завсегдатаями подобных гостиниц. Пустой коридор, пара столиков, полумрак - некоторые лампы на стенах не горят, жутко безвкусные обои на стенах и ничего ужасающего. Разве что тишина, она была липкой и почти звенящей и заставляла шерсть на загривке встать дыбом.
Гангрел переступил с лапы на лапу, еще раз принюхался и замер, словно парализованный. Зверь внутри тоже замер, пораженный произошедшей трансформацией. Вместо мужчины в длинном плаще в коридоре, растопырив лапы, стоял крупный темно-серый волк. Его уши, глаза и нос немного светились - сенсорный щит еще действовал. Шерсть на холке стояла дыбом.
Беккет сосредоточился, пытаясь вернуть себе человеческую форму, но безрезультатно. Он снял щит - не помогло. Прислушался к себе Зверь сидел, поджав уши, выжидая, чем все это закончится.
- Превосходно, - с волчьим набором зубов и вытянутой мордой получилось не очень разборчиво. Надеюсь, мой спутник не лишился чувств. Не хотелось бы тащить его словно тушку в зубах. Волк стал поворачиваться к двери, но не докрутившись совсем немного в третий раз замер и через пару секунд сел. Беккет потряс головой и уставился в начищенную до блеска настольную лампу. Отражение в ней показывало серого волка, сидящего на полу, а сзади него стоял... нет, не рыжий парень. Там стояло существо, нечто среднее между драконом, ящерицей и змеей. Память любезно подсказала - василиск. ВАСИЛИСК?!
Беккет и не думал, что память о его человеческой жизни еще жива, но вампир с легкостью вспомнил все ругательства, которые использовал, когда еще был жив.
- И давно это ты отрастил себе хвост? - говорить было не очень удобно, но выбирать не приходилось. - Будь так добр, оставайся за моей спиной. Я не планировал в ближайшем будущем окаменеть под взглядом василиска.
Да и вообще не планировал, если принимать во внимание частоту встречаемости последних. Интересно, Дано знает, кого она сделала своим гулем. Это даже забавно: гуль-василиск.
Вампир внимательнее всмотрелся в отражение - вода в дверном проеме прекратила течь.
- Вероятно, вода показала наши вторые сущности. Любопытно...
Не будь это место тем, чем оно является, Беккет, пожалуй, остался чтобы изучить подобный феномен, но даже для него инстинкт самосохранения оказался сильнее.
- Нужно найти остальных и выбираться, - вампир, наконец, справился с первоначальным удивлением. Он вновь активировал сенсорный щит и кивнул головой в конец коридора - там был выход на лестницу. - Полагаю, стоит начать оттуда.
[indent]
[icon]https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2018/07/c4c10f381fc8a8f24e64784b4b75fcd9.jpg[/icon][nick]Beckett[/nick][status]“Scholar” sounds like academia – ugh![/status][lz] Вампир 7го поколения. Ноддист. Исследователь, изучает возникновение вампиризма и историю сородичей. Одиночка, который обратит на вас внимание только если вам удасться вызвать его интерес.
[/lz][sign]

+
Внешность и инвентарь

На вид около 45 лет. Среднего телосложения, чуть выше среднего роста. Бледная кожа, пронзительный взгляд красных глаз – светятся в темноте, поэтому очки ночью это не фетиш, а необходимость. Прямые черные волосы, чуть короче плеч, высокий лоб, четко очерченные скулы и подбородок. Повышенная волосатость и острые ногти, больше похожие на когти. Если случиться так, что он с вами заговорит, то приготовьтесь к потоку сарказма и полунамекам.
Иногда может путешествовать в облике крупного серого волка. Не пытайтесь кормить зверя, лучше подойдите поближе, и он сделает это сам.
Одет в светло-коричневый длинный плащ, рубаху песочного цвета, темные брюки и сапоги из мягкой кожи. При себе всегда носит сумку через плечо, в которой припасено пару пакетов с кровью, толстый дневник в кожаном переплете с записями исследований, письменные принадлежности: ручка и перо с чернилами в небольшом пузырьке.

Способности

Анимализм
• Шепоты Зверя (Feral Whispers)
Вампир создает эмпатическую связь с животным, что позволяет ему обащаться с ним или внушать ему простые команды. Сородич заглядывает в глаза животному, передавая свои желания одной лишь силой воли. Смотреть в глаза нужно непрерывно; если взгляд отведен, Сородичу придется вновь заглянуть в глаза животному, чтобы восстановить контакт.
•• Манок (Beckoning)
Связь вампира со Зверем крепнет до такой степени, что он может огласить призыв голосом определенного животного — провыть волком, прокаркать вороном и т.д. Этот зов мистически вызывает животных выбранного вида. Поскольку у разных видов животных разные призывы, «Манок» воздействует лишь на один вид животных одновременно.
••• Усмирение Зверя (Quell the Beast)
Вампир, освоивший эту способность, может навязывать свою волю любому смертному существу (человеку или животному), подчиняя Зверя в нём. Эта дисциплина подавляет все сильные, агрессивные эмоции — надежду, ярость, воодушевление — в том, на кого она направлена. Сородич должен или коснуться жертвы или пристально заглянуть ей в глаза, чтобы эта способность возымела эффект.
•••• Слияние Духа (Subsume the Spirit)
Глубоко заглянув в глаза животному, вампир может психически вселиться в него. Считается что более слабый дух (или разум) животного оттесняется в сторону сознанием Сородича. Пока сознание вампира управляет животным его тело погружается в состояние неподвижности, схожее с оцепенением, до тех пор пока сознание Сородича не вернется.

Стойкость
• Доспехи Жизнестойкости (Armor of Vitality)
Эта способность укрепляет плоть вампира до мраморной твердости. Обычное оружие ломается при ударе о вампира, не нанеся немертвой плоти ни малейшего урона.
• Сенсорный Щит (Sensory Shield)
Гангрел, использующий эту способность, сверхъестественно укрепляет все свои чувства пред любым вредоносным воздействием. Вампира невозможно ослепить внезапным прожектором или вспышкой сияния, или оглушить взрывом или выстрелами; улучшается даже его способность терпеть боль. Пока эта способность активна, глаза, уши, нос и открытые раны вампира мерцают зловещим светом.
• Выстоять Против Всех Врагов (Stand Against all Foes)
При помощи этой способности вампир может крепко вогнать свои ноги в землю, обеспечив, чтобы его не поколебало ничто, слабее его самого. Даже удар атаки тяжело вооруженного рыцаря или наскок разъяренного Люпина не собьет на землю использующего эту способность.
•• Доспехи Королей (Armor of Kings)
Эта способность позволяет каиниту стать опасным для врагов, даже не нападая на них — его тело становится настолько твердым, что всё, ударяющее по нему, может сломаться при соприкосновении. Благодаря «Доспехам Королей» любое нападение на персонажа окажется бедственным, поскольку не только оружие разбивается, но и ломаются кости.
•• Проклятие Лавра (Curse the Laurel)
Эта устрашающая способность позволяет Сородичу побороть одну из традиционных напастей вампиров — кол. Благодаря этому проявлению «Стойкости» сородич может исторгнуть кол, который пронзает его, медленно видоизменяя свое мертвое сердце и освобождая его от раздражающего дерева.
•• Разделенная Сила (Shared Strength)
Одно дело — смеяться над пулями, и совсем другое — видеть, как рикошетом косит всех, кто стоит рядом с тобой. Многие Сородичи время от времени желали бы поделиться своей чудовищной жизнестойкостью с теми, кто их окружает. Немногочисленные вампиры, освоившие «Разделенную Силу», способны на это — пусть и ненадолго.
••• Вечное Бодрствование (Eternal Vigilance)
Каинит, владеющий этим умением «Стойкости», может оставаться активным в течение дня, действуя почти так же эффективно, как в самую темную ночь. Это не дает никакой дополнительной защиты от солнечного света, кроме стандартных эффектов «Стойкости».
••• Царь Горы (King of the Mountain)
Самых грозных врагов сложно не только ранить, но даже и просто коснуться. Эта способность сочетает некоторые эффекты «Личной Брони» с противодействующей аурой, которая мешает нападающим, позволяя Гангрелу без особых усилий блокировать атаки многочисленных противников.
••• Восстановление Немертвой Плоти (Repair the Undead Flesh)
Эта способность всегда активна. Она серьезно облегчает исцеление аггравированных повреждений (повреждения от укусов вампиров, когтей оборотней, магических эффектов, огня, солнечного света или обширных физических травм) — не требуется траты Силы Воли и отдыха, персонаж должен просто потратить 5 пунктов крови на лечение одного уровня аггравированных повреждений.

Превращение
• Глаза Зверя (Eyes of the Beast)
Вампир отлично видит в кромешной темноте, и ему не требуется источник света, чтобы заметить мелкие детали даже в самом темном подвале или пещере. В мерцающих красных глазах вампира проступает его Зверь, и это зрелище обязательно будет тревожить большинство смертных.
•• Когти Зверя (Feral Claws)
Ногти вампира превращаются в длинные звериные когти. Эти когти необычайно остры, легко способны раздирать плоть и даже без особых проблем резать камень и металл. В когтях проступает Зверь, делая их страшным оружием против других бессмертных. Ходят слухи, что некоторые Гангрелы модифицировали эту способность, чтобы превращать свои зубы в кошмарные клыки.
••• Слияние с Землей (Earth Meld) —
Одна из наиболее ценных способностей Гангрелов, «Слияние с Землей» позволяет вампиру воссоединяться с землей. Бессмертный в буквальном смысле утекает в почву, преобразуя свою сущность, чтобы слиться с землей.
Будучи погребенным, вампир находится в промежуточном состоянии между своей физической формой и слиянием с землей. Его физическая сущность расположена между материальным миром и астральным планом. Благодаря этому вампира сложно почувствовать, даже сверхъестественными средствами. Однако разрушение почвы, которую занимает бессмертный, или его сущности в астральном плане, немедленно возвращает его в материальный мир (и полностью его будит), исторгая наружу грязь, когда его тело замещает почву.
•••• Облик Зверя (Shape of the Beast)
Это умение наделяет вампира легендарной способностью превращаться в волка или летучую мышь. Превратившийся Сородич становится необычайно внушительным представителем животного мира. Несомненно, он намного превосходит обычных животных, даже управляемых при помощи «Слияния Духа». Он сохраняет свою собственную душу и характер, но также может обращаться и к способностям зверя, к обостренным чувствам — у волка или умению летать — у летучей мыши.
•••• Переработанный Облик Зверя (Shape of the Beast Revisited)
Эта версия «Облика Зверя» доступна лишь вампирам клана Гангрел. Гангрел может принимать «боевую» форму и «полётную» форму; эти формы выбираются при получении данной способности, и их невозможно сменить. Вампир сохраняет собственную личность, память, навыки, а также может использовать естественные характеристики формы животного — то есть, выросшие физические атрибуты в «боевой» форме и способности к ускользанию в «полётной» форме. Обе формы животного обеспечивают обострившимися чувствами.
••••• Форма Тумана (Mist Form)
Эта способность позволяет вампиру превращаться в туман. Его физическое тело рассеивается в виде туманного облака, но оно по-прежнему всецело подчиняется воле бессмертного. Он проворно плывёт и может протекать под дверьми, через заграждения, по трубам и сквозь любые иные небольшие отверстия. Хотя сильный ветер и может сдувать вампира с избранного курса, даже ураган не сможет рассеять его облик тумана.
••••• • Приспособляемость (Adaptability)
При помощи этой Дисциплины вампир может приспособить себя к одному конкретному экстремальному состоянию окружающей среды. Сильный холод, жар (за исключением 200 градусов Цельсия - температуры, убивающей Сородичей), даже глубоководное давление или вакуум можно выдерживать с относительным комфортом.

Стремительность
••••• • Безупречное Парирование (Flawless Parry)
Эта способность позволяет каинитам быстро реагировать на поступающие угрозы и защищаться от них.
••••• • Снаряд (Projectile)
Позволяет вампиру взять свою сверхъестественную скорость и передать ее чему-то, что он метнул, выстрелил или запустил.

Особенности

Не снимает солнечных очков
Часто передвигается в волчьем обличье
Несколько раз терял контроль над внутренним Зверем и впадал в безумие
Как любой вампир более быстрый, сильный и выносливый по сравнению с человеком

[/sign]

Отредактировано Rory Arthur Williams (26-02-2019 07:54:19)

+2

297

Приют. Первый этаж. Актовый зал.

В какой-нибудь другой ситуации он бы порадовался, что остался в окружении прекрасных дам. Воистину прекрасных: высокая темноволосая незнакомка с обворожительно длинными ногами и бюстом, расположенным так удачно на уровне глаз, заставляла думать отнюдь не о приличных званых ужинах; отдавшее свое сердце другому леди, несмотря на портившее взгляд недоверие, обладала очаровательным лицом, за которое не жалко было отдать и жизнь. Он знал, конечно, что далеко не внешность делает его спутниц прекрасными, но поделать с собой ничего не мог, ведь кровь в его венах была живой, а ориентация -  прямее только что отремонтированного шоссе.
Однако сейчас это было так же важно, как и муравей, ползущий от своего дома по австралийской пустыне. Ведь птица — откуда она вообще взялась здесь, посреди домов, особенно таких размеров? впрочем, и как и электрические сволочи — слишком быстро и неожиданно унесла с собой его нового знакомого. И, может, они не знали друг друга целую вечность, но все равно от этого Александру становилось не по себе.
Рядом завыла в плаче прекрасная леди. Под кожей тут же начало зудеть от желания коснуться плеча и утешить. Он терял близких людей, помнил отлично боль, похожую, наверное, на то, что ощущает человек со содранной только что кожей, ненависть и отчаяние. Он чувствовал это так, словно только что вышел из комнаты мамы, зная прекрасно, что в ней лежит только ее тело; словно недавно очнулся в больничной палате и понял, что больше никогда не увидит свою сестру. Воспоминания снова зашевелились холодными липкими змеями в груди и заволокли мир мутной тонкой пеленой.
Александр отвернулся, пряча непрошеную влагу. Среди белой ваты тумана темные волосы горели пламенем. Стук каблуков стучал почти в такт сердцу, только медленнее раза в два. Или три — повар точно не знал.
- Эй! - позвал мужчина. - Пожалуйста, подождите минуту! У нас...
Он не успел закончить фразу, как его неожиданно сильно дернула холодная рука. По ладони вверх побежали мурашки. Глаза на загорелом — покрытом очередным продуктом имитации — блестели лихорадочным безумным огнем. Так смотрели утопающие, цепляющиеся за последнее плавающее бревно. Александр знал точно.
Повар прищурился, всматриваясь. В ночном небе не было видно ничего. То ли туманы стояли здесь везде, то ли птица скрылась за пеленой облаков. В воздухе не звенели никакие мужские крики, а звуки падения эхом не доносились.
Это было бесполезно.
- Я... - тихо сказал Александр и замолчал. В горле встал комок, который сдавил горло. Мужчина его сглотнул, делая медленный вдох. Он не хотел расстраивать леди, но куда больше он не хотел лгать. Прекрасная половина человечества заслуживала только правды. - Я не вижу его. Мне очень жаль.
Повар развернулся и мягко положил руку на плечо. Спина его чуть согнулась, чтобы лучше видеть лицо спутницы. В его видном миру глазе среди голубого растворилась отголосками грусть. Мужчина знал этих людей не больше получаса, это правда, но не хотел, чтобы с ними случилось такое. Смерть — это было слишком жестоко. Если речь шла не о его родной крови, конечно.
- Я понимаю, что сейчас тяжело. Но если мы будем стоять на месте, то не добьемся ничего. Не узнаем, что с Блейном, и не поймем, где мы, - осторожно начал Александр. -  Не выберемся отсюда. Я не знаю настолько хорошо вашего друга, как вы, но мне кажется, что он не хотел вам жизни здесь. Он хотел, чтобы вы были в безопасности и чтобы вы вернулись домой.
Он посмотрел краем глаза на темноволосую красавицу, нагло и бесцеремонно прося подождать или просто идти медленнее, и перевел взгляд к расстроенной леди.
- Возможно, мы не самая лучшая компания, но это все же лучше, чем быть одной, верно? Больше шансов. Так что, идем? - спросил Александр с неуверенной улыбкой.
Он выпрямился, чуть сжал тонкими пальцами плечо и опустил руку. Отошел на пару шагов и подождал пару секунд решения.
- Куда конкретно мы пойдем? Изначально мы хотели осмотреться и найти, где именно мы оказались. Сейчас же у нас есть два варианта: придерживаться изначального плана или найти где-нибудь библиотеку, чтобы понять, откуда взялась птица и где ее найти. Такая возможность у нас есть.
Он нервно засунул руку в карман и нахмурил чуть брови. Под пальцами скользнуло что-то незнакомое. Пальцы сжали их и вытащили на свет. Или тьму.
- Кажется, пирадмида и брелок у меня. Это точно они?

[nick]Alexander Blackleg[/nick][status]Let me be by the sea[/status][sign]

важности

описание: блондин с голубыми глазами, левый плохо видит и скрывается за челкой, концы бровей поднимаются вверх, имеет трехдневную небритость; высокий, худощавый
инвентарь: сигареты, зажигалка, перочинный нож
одежда: голубая рубашка, темные джинсы, обуви нет
способности: предвидение будущего до 30 секунд, радар, самовоспламенение
навыки: мастер французской кухни, флирта, бесшумного движения и приемов савате

[/sign][lz]повар-предсказатель, самовоспламеняющаяся булочка с сухой коркой, мистер "закадрю тебя за пять секунд"[/lz]

Отредактировано Sanji (09-03-2019 20:02:56)

+2

298

[nick]Dàno de Fère[/nick][status]You provided worthy sport, mortal.[/status][icon]http://s7.uploads.ru/t/Oq8LM.jpg[/icon][sign]

Twinkle, twinkle, little star,
How I wonder what you are!
Up above the world so high,
Like a diamond in the sky!
Внешний вид и инвентарь

173 см., вес: 57 кг. Крепко сбитое, подтянутое тело; бледная, почти белого цвета, кожа; ноги длинные стройные, сойдут за ударный инструмент (градус и угол падения рассчитывайте сами). Руки когтистые, загребущие. Уши маленькие, со слухом проблем не замечено, гадости не говорить, даже шепотом, иначе в ход пойдут зубы, острые, 32 штука в два ряда (верхний и нижний). Два зорких миндалевидных голубых глаза, чуть угловатые челюстные скулы, прямой нос c широкими крыльями, полноватые губы, темная грива жестких волос, коротко стриженных, достигает максимум до плеч.
Одета в плотную укрепленную кожаную куртку, майку, джинсы. На ногах армейские ботинки, руки в кожаных тонких перчатках.
С собой: один мед.пакет с кровью, армейский нож, записная книжка, ручка и карандаш, сменный комплект одежды, баночка с очищающим раствором для рук, стерилизующие салфетки. В заднем кармане джинсов найденная загадочная карта.
Дополнительно:
вещи Адама: пистолет-пулемет Hurricane TMP-18, с магазином на 70 патронов 9×19 мм, две дополнительные обоймы; нано-керамические ножи; три баночки киберпро для заряда хрен пойми чего; начатая пачка сигарет (10 штук) и зажигалка zippo.
вещи Мертвеца: бритва, нож, фляга, плеер с наушниками и фонарик (7 зарядов).

Отличительные особенности

Страдает тафофо́бией. Из-за этого психоза не может использовать способность «Слияние с землей» должным образом. С годами в моменты опасности научилась заставлять себя пересиливать страх и использовать эту способность, но только в том случае, если все другие варианты невозможны. И нет других способов пережить ночь или какое-то опасное явление.
Как представитель вампирской братии в несколько раз сильнее, выносливее и быстрее, чем обычные люди. Амбидекстр, обладает кошачьим равновесием и отличной концентрацией. Дано так же отличает от своих сородичей по клану то, что она всегда опрятна, если есть возможность поменять испорченную одежду, очистить себя от грязи, она непременно это сделает. Отдает предпочтение пригородам, нежели дикой природе, как большинство своих сородичей, по той же причине.  Всегда носит перчатки, и очень брезглива к тому, чтобы брать что-то голыми руками.

Способности крови.

Анимализм
• Шепоты Зверя (Feral Whispers)
Эта способность — основа, из которой произрастает все могущество Анимализма. Вампир создает эмпатическую связь с животным, что позволяет ему общаться с ним или внушать ему простые команды. Сородич заглядывает в глаза животному, передавая свои желания одной лишь силой воли. Смотреть в глаза нужно непрерывно; если взгляд отведен, Сородичу придется вновь заглянуть в глаза животному, чтобы восстановить контакт.
•• Манок (Beckoning)
Связь вампира со Зверем крепнет до такой степени, что он может огласить призыв голосом определенного животного — провыть волком, прокаркать вороном и т.д. Этот зов мистически вызывает животных выбранного вида. Поскольку у разных видов животных разные призывы, «Манок» воздействует лишь на один вид животных одновременно.

Стойкость
• Доспехи Жизнестойкости (Armor of Vitality)
Эта способность укрепляет плоть вампира до мраморной твердости. Обычное оружие ломается при ударе о вампира, не нанеся немертвой плоти ни малейшего урона.
• Сенсорный Щит (Sensory Shield)
Гангрел, использующий эту способность, сверхъестественно укрепляет все свои чувства пред любым вредоносным воздействием. Вампира невозможно ослепить внезапным прожектором или вспышкой сияния, или оглушить взрывом или выстрелами; улучшается даже его способность терпеть боль. Пока эта способность активна, глаза, уши, нос и открытые раны вампира мерцают зловещим светом.
• Выстоять Против Всех Врагов (Stand Against all Foes)
При помощи этой способности вампир может крепко вогнать свои ноги в землю, обеспечив, чтобы его не поколебало ничто, слабее его самого. Даже удар атаки тяжело вооруженного рыцаря или наскок разъяренного Люпина не собьет на землю использующего эту способность.
•• Доспехи Королей (Armor of Kings)
Эта способность позволяет каиниту стать опасным для врагов, даже не нападая на них — его тело становится настолько твердым, что всё, ударяющее по нему, может сломаться при соприкосновении. Благодаря «Доспехам Королей» любое нападение на персонажа окажется бедственным, поскольку не только оружие разбивается, но и ломаются кости.
•• Проклятие Лавра (Curse the Laurel)
Эта устрашающая способность позволяет Сородичу побороть одну из традиционных напастей вампиров — кол. Благодаря этому проявлению «Стойкости» сородич может исторгнуть кол, который пронзает его, медленно видоизменяя свое мертвое сердце и освобождая его от раздражающего дерева.
•• Разделенная Сила (Shared Strength)
Одно дело — смеяться над пулями, и совсем другое — видеть, как рикошетом косит всех, кто стоит рядом с тобой. Многие Сородичи время от времени желали бы поделиться своей чудовищной жизнестойкостью с теми, кто их окружает. Немногочисленные вампиры, освоившие «Разделенную Силу», способны на это — пусть и ненадолго.
••• Вечное Бодрствование (Eternal Vigilance)
Каинит, владеющий этим умением «Стойкости», может оставаться активным в течение дня, действуя почти так же эффективно, как в самую темную ночь. Это не дает никакой дополнительной защиты от солнечного света, кроме стандартных эффектов «Стойкости».
••• Царь Горы (King of the Mountain)
Самых грозных врагов сложно не только ранить, но даже и просто коснуться. Эта способность сочетает некоторые эффекты «Личной Брони» с противодействующей аурой, которая мешает нападающим, позволяя Гангрелу без особых усилий блокировать атаки многочисленных противников.

Превращение
• Глаза Зверя (Eyes of the Beast)
Вампир отлично видит в кромешной темноте, и ему не требуется источник света, чтобы заметить мелкие детали даже в самом темном подвале или пещере. В мерцающих красных глазах вампира проступает его Зверь, и это зрелище обязательно будет тревожить большинство смертных.
•• Когти Зверя (Feral Claws)
Ногти вампира превращаются в длинные звериные когти. Эти когти необычайно остры, легко способны раздирать плоть и даже без особых проблем резать камень и металл. В когтях проступает Зверь, делая их страшным оружием против других бессмертных. Ходят слухи, что некоторые Гангрелы модифицировали эту способность, чтобы превращать свои зубы в кошмарные клыки.
••• Слияние с Землей (Earth Meld) – помним, что у Дано тафофобия xD
Одна из наиболее ценных способностей Гангрелов, «Слияние с Землей» позволяет вампиру воссоединяться с землей. Бессмертный в буквальном смысле утекает в почву, преобразуя свою сущность, чтобы слиться с землей.
Будучи погребенным, вампир находится в промежуточном состоянии между своей физической формой и слиянием с землей. Его физическая сущность расположена между материальным миром и астральным планом. Благодаря этому вампира сложно почувствовать, даже сверхъестественными средствами. Однако разрушение почвы, которую занимает бессмертный, или его сущности в астральном плане, немедленно возвращает его в материальный мир (и полностью его будит), исторгая наружу грязь, когда его тело замещает почву.
•••• Облик Зверя (Shape of the Beast)
Это умение наделяет вампира легендарной способностью превращаться в волка или летучую мышь. Превратившийся Сородич становится необычайно внушительным представителем животного мира. Несомненно, он намного превосходит обычных животных, даже управляемых при помощи «Слияния Духа». Он сохраняет свою собственную душу и характер, но также может обращаться и к способностям зверя, к обостренным чувствам — у волка или умению летать — у летучей мыши.
•••• Переработанный Облик Зверя (Shape of the Beast Revisited)
Эта версия «Облика Зверя» доступна лишь вампирам клана Гангрел. Гангрел может принимать «боевую» форму и «полётную» форму; эти формы выбираются при получении данной способности, и их невозможно сменить. Вампир сохраняет собственную личность, память, навыки, а также может использовать естественные характеристики формы животного — то есть, выросшие физические атрибуты в «боевой» форме и способности к ускользанию в «полётной» форме. Обе формы животного обеспечивают обострившимися чувствами.

Прорицание
• Обостренные Чувства (Heightened Senses)
Эта способность обостряет все чувства вампира, эффективно удваивая четкость и поле зрения, пределы слышимости и обоняния. Хотя чувства осязания и вкуса не простираются дальше обычного, они также становятся куда более острыми; вампир способен ощутить слабый привкус спиртного в крови жертвы или почувствовать прогибание доски, скрывающей выемку под полом. Сородич может усиливать свои чувства просто по желанию, поддерживая обостренную чувствительность так долго, как пожелает.
•• Восприятие Ауры (Aura Perception)
Применяя эту способность, вампир может видеть нематериальные «ауры», излучаемые как смертными, так и сверхъестественными существами. Эти ореолы состоят из серий меняющихся цветов, и требуется практика, чтобы четко их различать. Даже у самого простого индивидуума в ауре множество меняющихся оттенков; сильные эмоции превалируют, а мгновенные впечатления или глубокие тайны мелькают полосками и завихрениями.

[/sign][lz]Вампир клана гангрел восьмого поколения. Историк и исследователь. Всегда носит перчатки, и очень брезглива к тому, чтобы брать что-то голыми руками. Страдает тафофобией.[/lz]
Веселая ночка продолжается в отеле.

Стряхнув с себя последнюю дохлую тушку Дано и сама встряхивается как большой сильный зверь, всем телом, будто желая избавить от напряжения все мышцы разом. Женщина расправляет плечи и щурится, пристально вглядываясь в мигающий тусклым светом коридор прямо перед ней. Он кажется бесконечным и пустым. Небольшая передышка перед новым препятствием или очередная ловушка? Спасибо хоть что, больше никаких жвал, правда нет никакой гарантии, что не прилетит что-то посерьезнее. К своему удивлению де Фер почему-то больше не слышит голосов Беккета и Рыжего, поэтому замирает, чуть припадая к полу, пригибаясь в напряженной стойке, обращаясь полностью в слух. С острыми клыками и когтями, в разодранной одежде наверняка со стороны она выглядит отталкивающе страшно, но ей все равно. Куда важнее сейчас попытаться уловить отголосок или малейший звук, который покажет, куда направились сопартийцы.
Де Фер отчетливо слышит маленькие топотки и шепотки, кажется, они идут сквозь стены, просачиваются сквозь щели и щекочут чувствительный слух. Она отчетливо ощущает дыхание Сфинкса за спиной, его шаги и нетерпеливые переступания с ноги на ногу. Ее ноздри до сих пор улавливают сладковатый запах крови, и ушей касается едва уловимое журчание, с которым алая жидкость льется куда-то. Гангрел слышит все, кроме того, что ей нужно.
Куда пропали эти двое, раздери их оборотень!? Как сквозь землю провалились. Или и правда провалились? В этом месте ни в чем нельзя быть уверенным до конца.
Вампир оборачивается к своему невидимому спутнику, расплескивающему зеленую ауру вокруг себя, так похожему на странное дерево без ветвей, убирает, наконец, клыки и когти. Перестав походить на дикого зверя, Дано выпрямляется и протягивает руку в разодранной перчатке, на секунду замерев и едва не коснувшись Сфинкса. Она медлит какой-то миг, перед тем как, поморщившись, все же смыкает пальцы на тощем плече мальчишки и совсем легонько подталкивает его впред, но не выпускает, мягко, но крепко продолжая удерживать рядом.
- Так кто вы такие, ребятки? – задает вопрос так давно блуждающий в ее голове и не дающий покоя, - Судя по твоей ауре ты явно не… хм… совсем человек. И ты не боишься меня. Что ты видишь?
Смотреть, постоянно фокусируясь на ауре, сложно, невероятно сложно и больно. До рези в глазах. Такая она пляшущая и ни на секунду не дернувшаяся в своем великолепии зеленых оттенков куда-то в сторону. Ни красного, ни фиолетового, ни даже завалящего проблеска желтого. Ничего, лишь сплошь текучий изумруд, преломляющийся всеми гранями света и цвета.
Дано шагает в мерцающий светом коридор не спеша снимать с себя доспехов королей. Мнимая безопасность воспринимается куда подозрительней, чем облепившие весь коридор и шамкающие жвалами клещи.

Отредактировано Lady Blaumeux (10-04-2019 11:52:05)

+2

299

Отель глазами Василия

Отчего-то кажется, что не стоит, ну вот не стоит шагать в темноту, но когда мы слушали голос разума? Волшебная водичка утекает в неизвестность, обрушиваясь на пол и превращаясь в ничто. И мое перевоплощение происходит мгновенно, но ощутимо. Это больно – чувствовать, как конечности превращаются в лапы, а кожа покрывается чешуйчатыми пластинками. Зубы удлиняются, становятся острее. Угол обзора заметно меняется, и к моменту, когда я понимаю, что же произошло, мне хватает ума отвести взгляд от Беккета. Не стоит смотреть на него, кем бы он ни был.
Смерти больше нет, правда?
С шуршанием хвост волочется за мной по пыльному полу. Сверхчувствительный нос втягивает все запахи, и я удивляюсь, как не чувствовал этого раньше. Пасть оскаливается сама собой. Пахнет мертвечиной и почему-то псиной.
- Беккет-с-с? – голос противный и шипящий.
Я все еще не смотрю на него, зная, как действует мой уже не ангельский взгляд на все даже теоретически живое. А я все еще не теряю надежды выбраться из этой дыры. Лапы (все шесть, мать его) резко семенят по грязному полу, оставляя за собой четкий след. Где-то там, впереди, точно есть еще одна дверь. Не знаю, что может быть хуже, чем то, что уже происходит, и я буду даже рад, если на голову мне свалится лезвие гильотины.
- У т-с-с-ебя не найдет-с-с-ся с-с-с-солнц-с-се защ-щ-щитных очков?
Я пытаюсь говорить как обычно, но проклятый язык ящерицы не слушается, выдавая шипение вместе с привычными звуками. Шутка выходит смазанной, но я все равно смеюсь своим жутким смехом, больше похожим на звук трущихся друг об друга кусков пенопласта. Ненавижу это обличье. Ненавижу так сильно, что, кажется, давно и смертельно устал от этого чувства. Пора бы все здесь принимать просто, как данность.
Хотелось бы, конечно, принять что покрепче, но это такое себе. Вспоминаю про свой рюкзак с пойлом и спохватываюсь. Благо, он чудом остался лежать на полу. Возвращаюсь за ним. Вот за раненым бы в такой ситуации не вернулся, но в рюкзаке – пойло и сигареты. На кой они мне сейчас - хрен знает, но, когда это закончится, мне очень нужно будет выпить. И, в идеале, накуриться еще раз.
Так и идем: серогривый волк впереди, я с потрепанным рюкзаком в зубах – за ним следом. Бутылочка пойла греет душу, но не уверен, что не окочурюсь, приняв ее в моем новом облике. Остается послушно тащиться следом, стараясь не смотреть в отражающие поверхности: мало ли что. Вокруг унылый пейзаж, какая-то явно заброшенная комната технического назначения. За несколько шагов до двери останавливаюсь и, выплюнув лямку рюкзака, интересуюсь:
- А дверь лапами т-с-с-ы как откроеш-ш-ш-шь?
Как грустно, что такой хороший план обламывается так по-дурацки. Где-то далеко за дверью слышится шум и голоса. Чисто теоретически, я готов даже попробовать пробить дверь своей зеленой чешуйчатой головой, если это вернет нас к Дано и Сфинксу.
Теоретически.

[nick]Смерть[/nick][icon]http://sg.uploads.ru/t/1oVyZ.jpg[/icon][sign]

Узреть Василия

https://pp.userapi.com/c847017/v847017976/1d2d67/EZmyKx0B3tM.jpg

[/sign][lz]Василиск, Смерть, и просто чешуйчатое очарование. Кто-нибудь видел мои очки?[/lz]

+3

300

Отель "Время приключений"
Звук доисторической фотовспышки где-то под ребрами совпадает с шагом в темный дверной проём.
-Ага, я дерево, - улыбнувшись краешком невидимого рта, добавляю уже про себя: «Моё место в саду», а потом, всерьёз задумавшись, но не без иронии, - или птица какая-нибудь.
Рука на плече напоминает мне о том, что сейчас время приключений, а не шуток, шевелюсь в знак протеста.
Перила лестницы вызывают у меня не самые приятные воспоминания и холодную боль в мошонке, корчу трагическую гримасу. Усилия мимических мышц также не остаются незамеченными для моего скорбного тела, которое, помимо голодного урчания в животе, начинает воспроизводить тяжелый гул в черепе, поэтому я закрываю глаза и пытаюсь перенести шум в Наружность. Мою медитацию прерывает монструозное жужжание перед самым лицом и щелчок чего-то хитинового в лоб. Дано с невозмутимым видом рассматривает ползущее по ее руке нечто. Нечто размером в пару десятков сантиметров, на пальцах, мне так точно, не показать. Шершень размером с крысу, (внезапно очень хорошо его вижу), темно оранжевый в переливающуюся от света лампочек черную полоску, с большой головой и мощными жвалами.
По спине мурашки, а меня всего передёргивает от омерзения.
-Вот это гадость, - подаю голос, ошибочно, судя по всему, потому что гул внезапно умножается в сотню раз, а запрокинутая голова улавливает копошащуюся массу в липкой темноте.
Одно из насекомых вклинивается между моей задницей и перилами и перед смертью успевает воткнуть в меня своё жало.
Замечаю, что меня сильно перевесило в темноту, а через мгновение я уже лечу вниз, пытаясь членораздельно материться, но моментально захлебываюсь от удара об пол. Звук как от пыльного обоссанного матраса. Смеяться больно, во рту вкус крови. Гул притихает, свет становится нежней, и поток гигантских насекомых уносится из темноты в сторону Дано.
-Ебучие членистоногие... - закашливаюсь и закрываю глаза.
Кто следующий? Крабы?!
Все плохо.[nick]Сфинкс[/nick][icon]https://pp.userapi.com/c855620/v855620271/223c/j7Pdg7J1jlg.jpg[/icon]
[sign]

Сфинкс

Есть чувство, что за вами все еще наблюдают. Невидим по принуждению: 2 из 3. Особенно впечатлительным невидимость отливает зеленым.

[/sign]

Отредактировано Сфинкс (09-04-2019 09:10:13)

+2


Вы здесь » TimeCross » alternative dream [альтернатива] » Westfield: the nightmare, part I